为什么这游戏的cv,bgm都是守望先锋日语cv

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电话:010-不知重点 之前很多人反对日语配音【机动战队吧】_百度贴吧
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不知重点 之前很多人反对日语配音
好了 大家放假吧 去玩点别的游戏
不是反对,我之前就说过,现在弄这个还太早,应该放精力来忙修复的问题,结果还被人喷了
音乐音量:0音效音量:0CV音量:0
估计很少有人开声音
以前还会开音效,更新后点一次响一次就关了
听啊不过是在机师页面点自己喜欢的机师,然后击杀语音就那么点,重复快速击杀的语音听起来有点尬
机师语音就是再好听,刷几把无双也会听吐的找配音没意见,但能不能把正事办好,bug不修活动不开,玩蛇皮
这游戏的bgm不是傻联邦,阿姨没穿内衣,姚明他爱撸,干干干干之类的吗
萝卜白菜各有所爱cv我喜欢cv你不喜欢凭什么满足你不满足我
机体多久没出新的了 出的技师都是通用机机师吗
音乐音量:0音效音量:0CV音量:0本来就是冲着游戏模式入坑的现在越改越恶心玩几G的游戏加载速度都比这游戏快
我觉得夏洛的配音挺好的,&当前ok&
弄个屁的日语配音,我们玩机甲的真以为跟那帮玩卡牌的一样啊。
一开始奔着教皇,现在彻底沉迷于各种机体,一点也不希望这游戏变成那种卡牌废萌宅游(不是看不起而是玩多了)
新机体再帅,不重氪入不了手也是尴尬。看着烟和鸦背后的机体,一股两机一万人民币的距离感。坚持玩这个游戏,每天上线的主要原因也有不氪能玩的因素。新机师和新cv新live2D至少不存在不重氪没戏的尴尬。
实际上,我玩这个游戏主要还是游戏性,什么?立绘?live2d?cv?就机战现在这个程度,多少个隔壁都可以吊打它,一边维持自己的本心一边扩展才能持续性发展,像这样丢西瓜捡芝麻我个人觉得不可取
好想听日版配音
就喜欢看别人瞎BB,看他们BB。CV爱听不听,有音量设置。游戏爱玩不玩,反正我玩。
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巫师3:狂猎日版宣传片 人物日语配音介绍
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:3117相关标签:
在今年推出的游戏中,最受玩家期待动作游戏其中之一就是巫师3狂猎,现在巫师3狂猎日版宣传片推出了,主要带领玩家认识一部分出场的人物还有本作的理念,因为巫师3狂猎宣传片是日版的,那么游戏中的人物全是日语发音了,巫师3狂猎视频如下,敬请欣赏!
& & & & &在今年推出的游戏中,最受玩家期待动作游戏其中之一就是《巫师3:狂猎》,现在它推出了日版宣传片,主要带领玩家认识一部分出场的人物还有本作的理念,因为是日版宣传片,那么游戏中的人物全是日语发音了,还有几位主人公的CV也已发布,快来看认识下吧!
& & & &《巫师3:狂猎》日版宣传片:
& &Geralt CV:山路和弘
& &Yennefer CV:田中敦子
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梦间集试玩评测:立绘和声优很惊艳的中国风游戏
全文导读 梦间集画面精良,BGM优美,中日CV都不维和。中国风+卡牌收集养成是我的最爱,玩的时候不会关配乐的游戏,非常棒。这是我玩过中文cv完全不输日文声优的游戏,比日文还棒,因为配合中国风画风中文cv最适合。
画质影音8.0:画面精良,BGM优美,中日CV都不维和。
游戏的卖点是立绘与配音,很喜欢这个游戏的画风以及好听的cv,很棒也很有特色,还有live2D!
我是一个很喜欢中文CV的人,听起来很舒服!尤其是中国的古风游戏~上来的金玲索和剑是大家都一样的吧~声音超级棒!画面也很漂亮~而且游戏主线的画面可以做背景这一点真是不错,而且也不用花钱买。绝情谷真是太好看啦。尤其是主线时人物的表情是真的会变的,这个点赞。
立绘 声优 剧情 都比较走心了,每个人物也都有独立的剧情,就是需要刷契合度有点高,没关系就是肝。就是我这种习惯不玩游戏就想先抽一次角色的人悲剧地发现起始值还不够抽一次的买买买! 反正看着这个游戏的ui界面就是感到很舒服,所以我才会耐心的玩下去,即使我还有许多游戏要肝,即使预约礼包送的浅思深念我只抽出了三花。
中国风+卡牌收集养成是我的最爱,这是我唯一一个玩的时候不会关配乐的游戏,非常棒。这是我玩过中文cv完全不输日文声优的游戏,甚至比日文还棒,因为配合中国风画风中文cv最适合。
交互体验7.0:制作人员很用心
最开始看到这个游戏的时候我以为又是一个模仿日式的游戏,毕竟每次看到女性向啊啥的感觉八九不离十,结果玩起来感觉比起直接性的各种撩撩撩暗示,更多的是友人啊和情怀的东西,比方屠龙刀跟“我”之间的对话超级棒。还有圣火和屠龙和的相互调侃,倚天和屠龙中的异口同声然后对视再离开视线的感觉好棒。
到目前为止每个人物的性格都挺复杂的,并不是单纯的傲娇或者单纯的温柔或者腹黑属性,比方绿竹性格有点天然但是比起天然更应该说豪爽,不记仇有点乌鸦嘴,人很可靠,特别热心肠,跟“我”萍水相逢但为了保护手无寸铁之力的“我”愿意舍命相助。
感觉有些小设计让人眼前一亮,非常有意思,像是【领悟灵犀什么的,不就是升级个装备吗居然要做摸摸小手面对面羞羞这样的事……
玩法偏单一,战斗拖沓会有卡顿,看不到自己的综合战力,游戏的战斗方式可玩性很高,研究人员布局很有意思,但是无法看下一步站位,对战斗布阵有很大影响(AI战斗智商不够会有牺牲),有角色的属性但是没看到相克循环?阴阳柔刚?属性相克感觉不明显啊。(可能我又没看到)角色技能平衡感略显不足,感觉稀有角色有点强?战斗中触发的回想(不知道叫什么先叫回想)无法回看?(可能我没找到)技能的说明不清晰。角色的职业定位不清晰,不看技能根本不知道角色的职业,对队伍编排有影响。
反正惊艳点还是有的,在主页面摸摸腹肌,他可能会说一些有趣的台词也说不定。看得出来游戏的开发资金的比较充足,制作人员也很用心,声画效果表现可以说是满分了。
玩法创意7.0:战旗模式和养成模式很棒
游戏中的战旗模式和养成模式还是很棒的,无论什么人物都可以5花有培养的乐趣,而且几个矮子都很可爱很想养。中文的声优感觉比日文的更有感觉点赞。属性相抗很明显而且效果显著啊,各种关卡会有提示。
游戏的剧情的确是游戏构成中很重要的一环,其他部分也不能落下。在剧情方面来说,新手你给个绿竹棒大家都觉得很可爱,慢慢养起来了,后期又弄一个叛变。五花四花掉率极低,很多人绿竹棒用到老。
讲真其实我觉得这游戏角色的属性数值感真的不是特别的强烈,除了花数之间能力略有差别之外,我目前感受不到灵犀有多大的用处,只觉得是装着玩玩的,毕竟一千多甚至两千多的某属性只加上一块真的跟没加差不多,凑齐两块才能有个百分之十,但百分之十能加多少,一两百,数值控制的非常不好,希望官方能多在数值上下点功夫,增强可玩性。
关于操作方面,战旗和卡牌的结合很新颖,低级本怪数量很少不觉得,到后面一张图很多分散的怪外加几回合的操作,放那里开自动加二倍速还是要几分钟。个人吐槽要么开五倍速或完美通关可以扫荡。 自动ai方面,我方三个残血,但是屠龙刀一个绝杀技就清完了的事,金玲儿却放了群体加血!所以每次自动挂到能量条满了切手动放绝杀技,全是DPS的请无视。
而且我注意到我给人物刷灵犀(类似御魂),好比我差个中间位置的灵犀,刷了那么多次出了想要的退到编队界面发现不是那个位置的!通关结算界面掉落的灵犀是看不到位置的!
高手游总评
这款游戏还是值得安利的,但是如果想要脱非入欧,建议目前还是换个地方…… 游戏的建模很好,原画很好,喜欢的太太也参与了,日语cv简直不要钱。光是这几点四星绝对没问题,毕竟乙女向游戏,有众多帅气的小哥哥和好听的声音就很满足啦。
新颖的界面和名字,偏古风,战斗界面模拟棋盘,比较新颖,画风声优音乐都很棒。无氪和微氪党都能友好游戏。总体来讲还是落于现在流行的俗套,冲着画风声优音乐可以一玩.
总体来说,游戏体验还是很不错的。看得出制作人员很用心了,战斗特效很带感,剧情也不错,有些有意思的片段我回看了很多遍。主界面画面简洁清爽,配色很干净,看的很舒服。个人认为完全可以当休闲游戏玩,非稀有角色也很好看的。看心态吧,放松心态玩还是很不错的,听听音乐看看立绘,蛮休闲的。至于氪还是不氪,看你心情吧,反正氪了也不一定出。没PVP没五花应该没什么问题吧,总不能AI都打不过吧。
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