本专业和本科有什么区别与所以专业和本科有什么区别的区别

不打算让孩子成为专业运动员,所以不必专业地学?
其实对于初学者来说,是无所谓专业和非专业的区别的。所谓专业,应该是指在某一领域的学习上所花的时间更长,仅此而已。
专业和非专业的在起始阶段的学习和训练内容应该是一样的,在达到一定水平后,它们之间的区别主要集中在对孩子身体柔韧性的要求和体能要求上。
请不要得出以下结论:短训=非专业,长训=专业。这种结论会导致速成心理,催生短期行为。
游泳是一项非常纯粹,有一定技术含量的有氧运动,同跑步、跳绳和很多球类活动一样,是可以与孩子们终生相伴的。若能在成长过程中一以贯之,孩子们必将受益终生。
所以请家长们将孩子们的学习计划考虑从一个假期调整为今后几年中的几个假期,同时请不要忘记忘记循序渐进——春种,夏长,秋收,冬藏,每一步都少不得。
诸如深呼吸,直体滑,是需要花时间反复练习的,而不是间歇性操作。要想使每一动作做得标准,并成为下意识的本能,只能靠时间来打磨。
那句话怎么说来着,如切如搓,如琢如磨,很贴切。如果由于课时所限,无法做到系统科学,最好也能将较短的课时,用于基础的学习和训练上,以求保证每一节课的质,而不是量。
还要注意教育孩子在游泳学习中学会专注。因为初学者总想尝试新的东西,这种原始的冲动既是学习的动力,也是绊脚石。
所谓的专注,体现在对训练细节和动作规范的重视,以及某一个泳姿的反复练习上。要知道,七成以上的职业游泳选手,技术动作并不是很标准,这个比例在业余选手中更高。
所以一种泳姿起码练到标准的七八成以上,再开始练习别的泳姿。
另外,可能有人注意到过“全浸”——一种发源于美国,近些年被热捧的针对业余游泳爱好者的学习方法。它以降低动作频率、强调划水时效、身体滚动前进为特点,有意回避了自由泳打腿练习这一最容易使人产生畏难心理的基本功的训练,鼓吹省力、高效、先进、速成。
看似独辟蹊径,其实练习一段时间后就会发现最终还是要回到打腿练习上,因为他们的教学视频乍看轻松自如,实际上示范者都是专业训练多年的运动员,有着扎实的基本功底子。
说到这不禁让我想起香港黑帮片中常说的一句台词:出来混,总是要还的。学习上欠下的的债,更是要还的。学东西还是务实些好,别被各种花哨的学习方法忽悠得一头雾水相见恨晚。
一句话,即使达不到专业运动员那么高的标准和要求,即便在体能上承受不了那么大的训练量,也请按专业的方法去学习。
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在线联系:javascript中基本类型和引用类型的区别分析
投稿:hebedich
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大多数人系统学习过的程序设计语言,在这些语言的学习过程中最早学到的几个要点之一就是值类型和引用类型的区别。下面我们来看一下在 JavaScript 中基本数据类型(Primitive Types)和引用类型(Reference Types)的区别。
基本类型和引用类型
ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段;引用类型值指由多个值构成的对象。当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要做的就是确认这个值是基本类型值还是引用类型值。
常见的五种基本数据类型是:
Undifined、Null、Boolean、Number和String。这五种基本数据类型可以直接操作保存在变量中的实际值。
看下面例子:
var a = 10;
console.log(a); // 10
console.log(bl); // true
上面,b获取值是a值的一份拷贝,虽然,两个变量的值是相等,但是两个变量保存两不同的基本数据类型值。b只是保存了a复制的一个副本。所以,当b的值改变时,a的值依然是10;
下面,两个Boolean变量bl和bl1同样是基本数据类型,同样保存两个不同的基本数据据类型值,bl1保存bl复制的一个副本。
下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:
下面看一下引用类型数据:
javascript引用数据类型是保存在堆内存中的对象,与其它语言不同的是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能通过操作对象的在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。
看下下面的例子:
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "我有名字了";
console.log(obj1.name); // 我有名字了
由上面例子,我们声明了一个引用数据类型变量obj1,并把它赋值给了另外一个引用数据类型变量obj2。当我们obj2添加了一个name属性并赋值"我有名字了"。obj1同样拥有了和obj2一样的name属性。说明这两个引用数据类型变量指向同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际只是把这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但它们本质上共同指向了同一个堆内存对象。
下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程:
自然,给obj2添加name属性,实际上是给堆内存中的对象添加了name属性,obj2和obj1在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变obj2引起了obj1的改变。
&一般而言,基本数据类型是有固定数目的字节组成,这些字节可以在解析器的较底层进行操作比如Number和Boolean;而引用数据类型,可以包含任意数目的属性和元素,因此它们无法像基本数据类型那样很容易的操作。由于,引用数据类型的值是会发生变化的,所以通过跟基本数据类型一样的值传递方式,也就没什么意义了,因为会牵涉到大量的内存的复制和比较,效率太低。所以引用数据类型是通过引用传递方式,实际传递的只是对象的一个地址。比如Array和Function因为它们都是特殊的对象所以它都是引用类型。另外,引用类型是可以添加属性,基本类型虽然也可以添加属性,也不会报错,经测试添加完之后却是无法访问的。
看下面代码:
var a = 12;
a.name = "myname";
console.log(a.name); // undefined
&String一个特殊的基本数据类型
在很多语言中,String是以对象的形式表示的,但在ECMAScript里没有沿用这种传统,String是当作一种基本数据类型,但它是一个比较特殊的基本类型。
看上去好像String应该做为一个引用类型,可实际上它不是,因为它不是对象。那么看起来它应该是基本数据类型,应该是通值传递的方式来操作。
看下面例子:
var stra = "这是一个字符串";
var strb =
stra = "这是另外一个字符串";
console.log(strb); // 这是一个字符串
&上面例子我们看到,仿佛stra通过值传递的方式复制了一份给了strb。当stra改变的时候,strb并没有改变,似乎我们已经可以下结论,String就是个基本数据类型。
可是,因为String是可以任意长度的,通过值传递,一个一个的复制字节显示效率依然很低,看起来String也可以当作引用类型。
看下面例子:
var a = "myobject";
a.name = "myname";
console.log(a.name); // undefined
显示String无法当作一个对象来处理。实际上,javascript里的String是不可以改变的,javascript也没有提供任何一个改变字符串的方法和语法。
var a = "myobject";
a = a.substring(3,5)
console.log(a); // bj
记住这样做,就没有改变String字符串"myobject",只a引用了另一个字符串"bj","myobject"被回收了。
所以可以这样讲,String实际上并不符合上面两种数据类型分类。它是具有两方面属性介于两都之间的一种特殊类型。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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