有钱没钱都去第三四五陈为民综艺谈大陆有钱的积分地图去刷boss真实100元即领满回馈

[转载]读周宏桥的《就这么做产品》摘记(一)
一个产品包括五个层次:
第一层次是核心利益,即顾客真正购买的基本利益或服务,如每天上新浪网,希望获得资讯;
第二层次是基础产品,即产品的基本形式,如新浪网提供国内新闻,国际新闻,体育新闻,财经新闻等;
第三层次是期望产品,即消费者购买产品时通常期望或默认的一组属性和条件,如浏览新浪新闻时,我希望即时,转确,权威;
第四层次是延伸产品,即配备了附加的产品和服务,如新浪网提供对新闻的深度分析,多维视角,读者点评,可以让我定制新闻等;
第五层次是潜在产品,代表了产品的可扩展空间,如手机等移动终端上看新浪新闻等。
什么是好产品,什么是伟大的产品:
专注,能鲜明而独特满足用户需求的产品就是好产品,
有愿景,能引导和创造用户需求的产品就是伟大的产品,
即好产品要专注,伟大的产品有愿景。
乔布斯认为:满足用户是平庸公司所为,引导客户需求才是高手之道,所以,伟大产品的设计最重要的要树立愿景,让我们的产品能够创造或改变一种生活方式,让目标用户在生活中离不开它,变输出产品为输出生活方式,良好的用户体验。
用户体验的类型:
物境价值:基于一个产品和服务的核心功能或核心物理价值而产生,一般对应第马斯洛一二层需求;
情境价值:购买产品或服务引起的精神愉悦及情感方面的价值,一般对应马斯洛第三四五六层需求,如国人购买手机的原因是:时尚,中看,社交型,炫耀型的面子产品;
意境价值:环境及外界刺激,购买时的整合体验,个性化体验,兴奋感。
补充:营销学之父菲利普科特勒说:星巴克卖的不是咖啡,是休闲,一种氛围,法拉利卖的不是跑车,卖的是一种近似疯狂的驾驶快感和高贵,劳力士卖的不是表,是奢侈的感觉和自信,希尔顿卖的不是酒店,是舒适与安心,麦肯锡卖的不是数据,是权威与专业。
史玉柱《征途》游戏的目标用户定义:有钱没时间的老板,二三线城市有时间没多少钱青年,后者陪前者玩,赚前者的钱,模式是装备为王,老板的特点:好胜心,虚荣心和斗富心理,玩家追求的终极快感:将众人踩在脚下,要做千秋万代,一统江湖的用户体验,人都想做老大,老大做久了,容易上瘾。
衡水老白干广告:酒,知己的味道,领袖的味道,喝出男人味:乔峰生性好酒,少林寺前逼退慕容复,丁春秋,游坦之三位当世绝顶高手之后的豪饮,豪情万丈。&&&&
如何获得行业发展趋势:
第一,从历史推演未来,要想预见今后十年会发生什么,就要回顾过去十年中发生的事情;
第二,用经验直觉+三观(宏观、中观、微观)集成分析的方法推演未来;
宏观pest分析,案例:手机行业的pest分析
P:移动、联通、电信重组;电信法,电信业产权改革;3G牌照发放等;
E:美国金融海啸影响,电信是扩大内需的排头兵,电信行业占GDP的比重是全行业最高,各项宏观经济数据,宏观调控,城市化率;
S:消费结构从温饱到小康型,国民需求排序为住房、医疗、教育、娱乐、数码通讯、旅游、汽车等,消费心理排序是价格、外观、品牌、功能、质量及售后服务,渗入率:一线城市手机覆盖率95%以上,二线70%,三线40%,农村7%左右,前五名粤浙沪苏京,地方消费特点;
T:2003年彩屏,2004年照相,2005年音乐,2006年MEPG4,2007年GPS,2008年手机电视。
中观(产业层面):价值链的三个层次
产品价值链:
供应商供给----制造商转变----经销商流通----最终用户消费;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
公司价值链:
(制造业公司)研发----采购----供应链----制造----物流----营销----销售----服务;
(零售业公司)商品开发----采购----物流----营销----店面管理----营业----服务
运营作业链:
材料预备----功能转变----组装成型----品质保证----包装
波特五力模型:产业分析的范式,五个方向东邪(客户及其议价能力)、西毒(供应商及其议价能力)、南帝(替代产品威胁+第六力补充产品)、北丐(行业进入门槛及潜在进入者)、中神通(厂商及行业内部竞争者)
微观(企业层面):核心竞争力和竞争对手,产品的生命周期:开发----引进----成长----成熟----衰退
第三就是从竞争战略的角度去分析未来大势
战略的三个视角:定位、取舍、适配;战略就是如何开展竞争的问题做出清晰的选择,战略分为公司级战略、业务级战略、职能部门战略;业务级战略主要是成本领先、差异化、业务聚焦战略;先有竞争战略,后有公司战略,竞争战略是公司战略的先导。
未完,待续。。。
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