我的前半生 显示器显示器是4K的,之前在2K跟1080P中间一直切换正常,今天突然英伟达设

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◆高清片源无非K屏幕细节对比&&&&说完了桌面办公部分,高清视频的应用也是关键的一环,但由于4K资源的规范生产需要很长的产业链条,包括4K录制设备的更新,存储设备容量的挑战,网络带宽的升级,在当前客观条件下,4K片源稀少的情况不可能短时间有改善。所以即便如今4K视频解码技术的成熟、4K显示设备的大规模出现,我们真正能看到的4K视频还局限在一些宣传效果片上。4K解码逐渐成熟,片源问题并不是一蹴而就能解决的&&&&这么看来普及4K还任重道远,回归理性才是王道:要知道高清机顶盒的大部分高清频道也不过是720P的分辨率,从实际观感上看清晰度已经非常出色,更不要说1080P全高清视频的效果了。1080P的片源也并不是问题,除了当下的影视剧都采用全高清拍摄,不少经典老片甚至也进行了1080P分辨率的重制修复。&&&&从显示器点对点的最佳显示效果出发,分辨率的屏幕输出是理所应当,那么在2K()、4K显示器上,画面拉伸会不会影响到画质效果呢?&&&&这里我们采用了一套1080P全高清视频片源,输出到2K()、4K()为最佳分辨率的两款显示器上,看看像素点面积、点距大小的区别能否体现出来::2K、4K两款显示器面板不同,色彩亮度尽量调整趋近,但不能保证完全一致,主要对比局部放大的细节:播放1080P的视频,同时输出到2K、4K显示器上看差异&截取面部部分(左:2K,右:4K)&截取耳朵这部分(左:2K,右:4K)&进一步放大:耳外侧的部分,效果差异显现(左:2K,右:4K)&&&&最终我们通过放大到像素点级别来观察出两者差别:其中2K分辨率屏幕像素点、点距更大,可以看到像素颗粒感;而在右侧的4K屏幕上,像素点更小更密,边缘部分过渡更平滑一些。&&&&虽然我们经过对比,看到了显示器局部放大到极细部的差异,但实际上毕竟都是1080P分辨率的片源,从整体上看清晰度基本没有差别。将1080P拉伸到2K、4K显示器上,其实并没有谁强谁弱之分,要看用户自己喜好更偏重颗粒感、对比度更强的效果,还是更喜欢平滑柔和一些的画面。1080P片源不光是画面效果,别忘了完整5.1/7.1声道音轨&&&&最后也给追求高清片源的朋友提个醒:其实除了画面之外,片源中的音频部分也是有“高清-Fi”素质之分的。看到同样一套1080P电影片源,有的不到10个GB,有的却占用好几十GB的容量,这是因为前者的音轨信息进行了删减,后者则包含了完整的5.1或7.1声道的音轨信息。个人认为,有功夫盲目追求4K分辨率,还不如置备点多声道的音箱、耳机设备,这样的高清享受才是完美的。
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2K显示器,在1080P分辨率会模糊吗?用过的来帮忙
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我的显示器是2012年买的,三星红韵系列,22.5寸,16:10,分辨率的,最近各种不爽,琢磨着双十一时候和媳妇申请一下换一个27寸的16:9的IPS屏幕的。显卡是2014年底换的技嘉G1 GAMING GTX970我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了,我才准备换的。因为单机游戏我开DSR以后 也可以略微画面好一些,还没有让我换显示器的必要。4K太贵,显卡也带不动,不考虑了。1080P听说27寸以上颗粒感太大,屌丝换一次显示器不容易,担心淘汰太早。2K的是比较理想的选择方案。但是问题来了:① 2K分辨率,如果个别游戏和应用使用1080P的话,会不会不清晰,不能点对点(比如大CF,比如看网页时候,比如一些大型单机游戏因为4G显存“做鸡”,2K跑不动的时候,需要用1080P)?我没用过,但是我把现在显示器调低分辨率以后,十分蛋疼,模糊的像撸多了一样,强迫症无法接受。希望在用2K显示器的来帮解答。② 基本确定了2K分辨率,IPS面板,27寸~32寸。预算元,能省最好。网上看了几个,戴尔的和宏碁的华硕的,刷新率甚至达到了144HZ每秒。可惜华硕的只支持A卡的什么FREE SYG什么技术。宏碁有一款支持NV卡的 G SYNK什么技术的,但是是4K的。戴尔的外观又不怎么好看。请原谅我英语渣,没记住那两个技术的拼写。③ 请问打游戏的显示器,响应时间和动态对比度这些参数多少起步比较合适,看到好多2K大屏显示器都是做图用的,不知道打游戏怎样?④ 最后,接口方面,2K以上是不是DVI接口不行了?如果用HDMI和DP接口,哪个好?有何不同?线材品牌和参数有要求吗?价格大约多少钱一条?屌丝换一次显示器不容易,AOC和HKC不想考虑了,看到京东的评价不是很好,担心用不久或者效果不好。求帮推荐一款符合以上要求的显示器。
2K用1080P分辨率点对点是没问题的,因为都是16:9的比例。其他问题我回答不了……
谢谢分享。
hehan0601 发表于
2K用1080P分辨率点对点是没问题的,因为都是16:9的比例。其他问题我回答不了……
点对点是最重要的问题,如果2K显示器在1080P下模糊,我宁愿选择1080P的
qq_r4e1 发表于
点对点是最重要的问题,如果2K显示器在1080P下模糊,我宁愿选择1080P的
“我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了”?!那现在CF原生支持什么分辨率啊?够不够啊??
awvdnvdkls 发表于
“我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了”?!那现在CF原生支持什么分辨率啊?够不够1...
800*600窗口化现在只支持这些了
顶顶顶&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
qq_r4e1 发表于
800**1080窗口化现在只支持这些了
然而CF最新版3.5.1.0里面根本没有1080P选项,这货跟QQ飞车一个样,撑死800P,全屏后截图就知道了,七八年过去了,画质也没什么长进,都是被集显玩转的游戏……
楼主,你用全屏看下比你现在显示器低一档分辨率的视频便知道大约效果了,当然最清晰的还是点对点,但未来2K、4K的视频游戏肯定会是主流。
awvdnvdkls 发表于
然而CF最新版3.5.1.0里面根本没有1080P选项,这货跟QQ飞车一个样,撑死800P,全屏后截图就知道了,七八年过...
有的选项,截图后查看图片属性也是,玩FPS游戏如果降低分辨率,鼠标相对移动速度就会增大,比较影响发挥。
qq_g0vqy6 发表于
楼主,你用全屏看下比你现在显示器低一档分辨率的视频便知道大约效果了,当然最清晰的还是点对点,但未来2K...
单机没问题,大不了用2K甚至4K 后降低些特效,视频也影响不会大,好多在线视频最高分辨率才720P,网页、和文档影响猜测会很大,但是我没用过2K屏, 不知道情况怎样
什么情况!!!!!!!!
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其他第三方号登录NVIDIA的黑科技2:1080p显示器也玩4K
日 10:30&&&出处:&& 作者:孙敏杰&& 编辑:孙敏杰
   但并不是所有的游戏都像显卡危机一样吃显卡,绝大多数游戏对显卡要求不是很高,比如《穿越火线》、《英雄联盟》一类的游戏中端显卡就能动辄跑100FPS以上,此时显卡性能有些浪费,那有没有通过牺牲一部分FPS来提高画质的方法呢?现在笔者就为大家介绍NVIDIA的另外一项黑科技――Dynamic Super Resolution(DSR),动态超级分辨率   简单来说,DSR技术可以在普通的1080p显示器上显示4K级别的游戏画面,当然NVIDIA即便掌握了火星科技也不可能将1080p显示器变成4K显示器,该技术只是在后台以4K分辨率渲染游戏画面,通过动态缩放的方式显示在1080p显示器上,虽然实际分辨率依然是1080p,但游戏画面却要比原生1080p分辨率渲染出来的好很多。   首先我们来看一张开启DSR前后的游戏画面截图:可以看出,开启DSR之后的草丛边缘显示效果要好很多   然后再通过显卡渲染流程为大家分析出现差异的原因:   可以看到,DSR模式在GPU内部是以真4K分辨率进行渲染的,只不过在像素输出阶段将4个像素合成为1个像素,最后才以1080p分辨率输出。4K的分辨率是1080p的4倍,渲染精度自然大幅提高,输出像素的采样率相当于是4倍,最终的画面自然会更加柔和平滑一些。   看到这里的示意图,相信资历较老的玩家会发现DSR技术有些类似于最早期的SSAA(超级采样抗锯齿),就拿前面的示例图来说,原理可以说是完全相同的,但区别是SSAA只针对几何物体的边缘,而DSR则是针对全屏所有像素进行二次采样,毕竟内部就是以4K分辨率进行渲染的,这样不仅是抗锯齿效果更好,而且纹理贴图品质也会大幅提高。哪边开启了DSR,很清楚吧?● DSR对游戏有要求吗?   DSR技术的工作模式非常简单,它在系统内部模拟出了4K分辨率的显示器,游戏就会以为拥有一台4K显示器,从而以4K模式渲染出高精度的画面,最后GPU再重新采样并缩放成1080p分辨率输出,因此DSR技术的唯一要求就是身能够支持4K分辨率。● 如何开启DSR技术?   DSR技术支持几乎所有的 3D游戏,玩家可以在最新版的343驱动控制面板中开启,或者使用GeForce Experience自动扫描并优化游戏,如果您的显卡较好,那么像暗黑3这样要求不是很高的游戏默认就会开启DSR技术。● DSR除了4K模式,还支持自定义分辨率,如2K模式:   当然,如果显卡性能还不够强的话,DSR技术允许玩家进行自定义设置,将渲染模式从4K降为2K,以2K模式渲染出来的画质缩放成1080p分辨率输出后,画质依然会有明显提升,同时性能损失不至于太大。● DSR目前只能在GTX980/970显卡上开启:   目前DSR只能在基于GM2XX GPU的显卡上开启,这就意味着上代GK1XX GPU显卡无缘享用,如果对这项技术感兴趣,就必须要升级Maxwell中高端显卡了。● 最后打个比方帮助您理解DSR技术:   你用拍的照片,传到里在大显示器上就能看到很多噪点和模糊之处,但在手机的小屏幕上却基本看不到这些瑕疵。DSR技术就是通过渲染大分辨率、输出小分辨率的方法来过滤掉边缘的锯齿和模糊的纹理这些瑕疵。
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