pcie x4 x8 x16区别8的接口把末尾锯开,可以插pcie x4 x8 x16区别16的显卡使用吗?

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09:30:27 设为精华1,原因:内容丰富 ]
11:35:37 修改
&&&祝广大DIYer节日快乐,打个广告:赶紧报名加入十三郎地下党,成为一名优秀的党员吧!亲!你懂的正文大前天,我的菜鸟徒弟屁颠屁颠的来找我评论徒弟:师傅,为什么显卡一般都插上面那个PCIE槽,而不插下面那个PCIE槽呢我:徒弟,你果然是文艺小青年,这种问题都问徒弟:师傅,肿么能这样说我我:因为下面那个,是PCIEX8的,上面那个插槽是PCIE16X的,你把显卡放下面那个插槽,性能上是会有一定下降的,只不过不是很明显就是。徒弟:那,师傅,到底差了多少呢?我:就不告诉你徒弟:师傅不要这样撒我:就不,别来烦我!自己去度娘去!徒弟:一顿烧鸭饭!我:好吧,我就勉为其难,大发慈悲的告诉你吧(PS:一顿烧鸭饭就被收买的童鞋你们伤不起啊T&T)小白注意,很多主板在PCIE插槽附近一般都会有标示的!评论得,就当新手教学吧,各位小白+新手们,板凳搬好,开始上课了(PS:如帖子中有错误请高手帮忙指正,大家互相学习,部分资料引自网络,如有雷同,请多包涵)先来知识普及一下知识小白:神马是PCIE2.0呀?答:PCIE&2.0全称PCI-Express2.0,是新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔提出的,很明显英特尔的意思是它代表着下一代I/O接口标准。&&目前最新的版本为PCI-E&3.0,也有还未退市的PCI-E(即1.0版)。2.0比1.0带宽提高一倍,而3.0比2.0版带宽又提升一倍,为5GHz&x&4。&  PCI&Express&2.0规范的主要在数据传输速度上做出了重大升级,即从以前的2.5Gbps总线频率翻倍至5.0Gbps,这也就是说以前PCI&Express&2.0&x16接口能够翻番达到惊人的16GB/s总线带宽(1GB/s=8Gbps),并且,在不久的将来会有新的PCIE3.0技术诞生小白:神马是PCIE3.0呀?答:PCI&Express&2.0和PCI&Express&3.0之间的最大区别就是数据吞吐量有显著增加。PCI&Express&2.0中的信号强度为5GT/s,从而实现了500MB/s的数据吞吐能力。由此一个lane数据通路,被定义为x1,它的数据传输能力即是500MB/s。因此,具备PCI&Express&2.0&x16的规格,意思是它有配备16条lane数据通路,它可以实现8GB/s的数据吞吐能力。而PCI&Express&3.0中,这些数据传输能力被再次加强了一倍。PCI&Express&3.0的信号强度为8GT/s,可以实现1GB/s的数据吞吐能力。小白要注意这里了:专业知识:&&  单位换算:“位(bit)”和“字节(byte)”的关系大家都知道了,理论上1byte=8bit,1GB=8Gb,1GBps=8Gbps,还有一个单位是Transfer/s(缩写T/s),这是一个速率单位,在AMD的HT和Intel的QPI介绍中很常见,1T/s与1bps/s可以看作是等价的,即1B=8b=8T/s。&&  ●&需要注意的是,在一些新的技术标准中,为了防止数据在高速传输中出错而加入了校验码,比如PCI-E&2.0、USB&3.0和SATA&3.0中采用的是8/10编码,每10位编码中只有8位是真实数据,这时单位换算就不再是1:8而是1:10了,USB&3.0的5Gbps速度实际上是理论500MB/s而非理论625MB/s,SATA&6Gbps的理论速度则是600MB/s而非750MB/s。&&  ●&带宽计算:PCI-E的带宽计算与显存带宽(B/s)=运行频率(MHz)*数据倍率*显存位宽(bit)相类似,只是前者公式略微复杂一些,串行PCI-E带宽(B/s)=PCIE时钟频率*每周期数据位(bit)*总线通道数*编码方式,以最常见的PCI-E&2.0&x16插槽为例,其时钟频率为5GHz(通过基准频率和PLL锁相环得到),每周期可传输2bit数据,16条通道,8/10编码,其传输总带宽=*8?0?=16GB/s&扯远了,话题扯回来,如何测X16及X8的对比呢?评论其实主板的PCIE插槽已经告诉我们了:X8槽这个位置是和X16槽不一样的,亲!因为我这块主板上面是带有一根PCIEX16槽和PCIEX8槽的,所以就上图来说明下。可以看到,X8的槽后面的都是没有针数的,意味着我们可以用一种新方法来玩转显卡X16、X8、X4甚至X1!亲!玩别人没玩过的,这才有意思!虽然我只要把显卡放这俩个槽直接性能跑一下就可以了,但是,谁叫咱是师傅呢,徒弟及小白们,看好了,交你们一招新的,虽然实际应用的意义不太大,但多学点东西总是好的。交给你们一招奇葩的,用绝缘胶把一张显卡变成X16、X8、X4、X1模式!此段文字与图片皆引自于网络,因为本人太懒。。。首先,向大家简单讲解一下PCI-E接口的针脚定义。从显卡金手指部分的走线上可以非常清楚的分辨出单个通道的线路。如下图所示,显卡正面,每个红色箭头指向一个PCI-E通道。黑色圆圈内为显示核心的PCI-E第十三根通道连接显卡第十三根PCI-E通道金手指的PCB走线,正面每通道只有两根走线是数据所用,与GPU连接,其余为地线。相同的,每根PCI-E通道都可以通过此方法来分辨出来。评论简单屏蔽方法:&有人认为屏蔽带宽是个很技术的活,精度要求高,不敢自己实践。其实都是还没彻底参透针脚定义图的理解。&屏蔽后33对针=X8&屏蔽后50对针=X4&屏蔽后56对针=X2屏蔽后64对针=X1更简单方法&屏蔽左排全部针脚=X8,或者被认作1.0的X16(带宽都一样)如果不小心多屏蔽了一个针,顶多下降一个级别,比如原本想X8,却成X4&如果不小心小屏蔽了一个针,保持原本你想要的&如果数针数得烦,随便屏蔽X4之后的某几针,X4模式成立,同理,随便屏蔽X8之后的某几针,X8成立&我就是这么干过,一点问题都没有前排短的金&手指为供电,左右两排相互独立的,可贴单面。减少一半供电,X4模式正常,X8跑24小时偶尔死机。&安全提示!&1.PCIE的针脚,多插或少插不会坏,但插错就不保证,供电插反肯定坏。评论亲们,不会弄的话,可以参考我这图,看看我是屏蔽了多少帧才实现模式的更改的!开始测试测试平台实物图评论是不是觉着这张图很眼熟?木有错亲,因为之前论坛里面有个小白装机帖正是我那学了3个月不到的菜鸟徒弟写的,内牛满面,这货走线的竟然比学了6、7年DIY的我走的还好,真想一头撞死测试平台配置如下主板:技嘉&GA-Z68XP-UD3P&(主板带X16槽,与X8槽正好做测试)CPU&:&&I5&2500K内存:芝奇&DDR3&1600&4G硬盘:希捷&1TB显卡:映众&GTX460(显卡过段时间等徒弟有钱了换GTX560TI,反正这货家里有米)电源:&Antec&Vp450P(我:这尼玛,不听我的买这坑爹电源&徒弟:这不是图便宜吗&我:%¥%#@)机箱:长城战龙T-05(这里实话一下不是广告:这机箱真心不错,风扇控制比较周全、用料也很厚道、电源防震也比较到位,能走背线,虽然是个新产品,但本人还是建议下,最近想买机箱的童鞋都可以去看一下)直接上测试图了,尾末的时候会帖一个表格对比图出来PCIEX16测试部分X16模式&&3Dmark06分数评论X16模式&&3Dmark&vantage分数评论X16&模式&3Dmark&11分数评论接下来是X8模式的先来一张X8模式的插放图评论亲,PCIE的针脚,多插或少插不会坏,但插错就不保证,供电插反肯定坏!X8模式&3Dmark&06分数评论X8模式3Dmark&vantage分数评论X8模式&3Dmark&11分数评论接下来是X4模式X4模式插放图评论X4模式&3Dmark&06分数评论X4模式&3Dmark&vantage分数评论X4模式&3Dmark&11分数评论X1模式插放图评论X1模式&3Dmark&06分数评论X1模式&3Dmark&Vantange&分数评论X1模式&3Dmark&11&分数评论软件测试完成,大家心里应该都有点底了,接下来是游戏测试,我接下来找了两个自带FPS的&游戏来测试一下街头霸王4设置为分辨率,以及&4XAA(关闭垂直同步选项)评论X16模式评论X8模式评论X4模式评论X1模式评论尘埃3尘埃3模式设置评论X16模式评论X8模式评论X4模式评论X1&模式评论所有的表格总结,我一直很泪幕这个表格的制作T&T3Dmark&06对比表格图评论3Dmark&11对比表格图评论3Dmark&vantage对比表格图评论街霸4表格对比图评论尘埃3表格对比图评论总结1、&上述图表中可以看出,单卡情况下其实PCIE&X8模式与PCIE&X16模式性能相差无多,但X4模式与X1模式可以明显的看出掉速了,也就是说,你如果只是个普通玩家,买一块性价比较好的且稳定点的中端主板就可以了2、&假如你的显卡在是做双路SLI或交火上,性能要求越高的游戏,带宽的性能比会更加明显,这就是为什么那么多“高玩”会要求SLI&3路乃至4路的原因!3、&测试的结果其实并不肿么重要,重要的在于你参与了这个过程,学到的东西,体味到的东西绝对会比你死看别人帖子多的多(重在尝试!),不要怕这怕那,高手也是小白在无数次尝试中成长起来的,亲!4、&徒弟,烧鸭饭给我!我要双份!完毕,谢谢观赏
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十三,又给你打广告了,你懂的
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前排强势围观,膜拜师傅烧鸭饭还是一顿吧,我穷
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
做自己喜欢的
就这么简单
学习长见识了哦
这样都可以啊!!佩服!!!
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PCIE(总线接口)如何从X8改回X16
该用户从未签到
找到显卡问题了。
PCIE模式变X1了
重刷BIOS后变X8。
看见都是X16。
想问下怎么改回X16
[ 本帖最后由 liuxiaoshe 于
17:27 编辑 ]
(22.17 KB, 下载次数: 6)
17:14 上传
该用户从未签到
這個要怎麼看呀??
该用户从未签到
原帖由 bruce1213 于
18:00 发表
這個要怎麼看呀??
18:03 上传
点击文件名下载附件
401.56 KB, 下载次数: 27
该用户从未签到
但我猜想仅仅这个问题应该不至于导致性能损失50%。建议楼主报修···
该用户从未签到
主板的问题,只有更换主板。
我的机器是上个星期出现楼主所说的情况(偶尔还会贴图错误,然后就死机),刷完bios之后第一次自动重启时是x8,以后关机再启动就会随机出现x1或x8,楼主可以试一下,9月8日给dell打电话,第一个工程师解答不了,第二个让我用qq将截图发给他,我将x1和x8的截图都发了过去,等了30多分钟,还是解决不了,没办法接着打电话,第三个工程师直接派了一块新主板,9月10日换上的,现在每次开机都是x16,玩游戏不像x1时那么卡了。楼主换主板的时候,注意看一下显卡最下面1行的标记,新的和旧的是不一样的。
该用户从未签到
看了楼主前面的帖子,提醒楼主即使过了1cc,主板因为显卡门的事件dell又为每台机器增加了1年的主板保修,所以楼主现在报修还是免费的,赶快啊。
该用户从未签到
dell的东西质量太差了,前段时间是大面积爆发电池事件,估计显卡也快了。
该用户从未签到
这是我前几天发的帖子。
该用户从未签到
原帖由 yzqmxh 于
18:38 发表
看了楼主前面的帖子,提醒楼主即使过了1cc,主板因为显卡门的事件dell又为每台机器增加了1年的主板保修,所以楼主现在报修还是免费的,赶快啊。 好的。我马上就打
该用户从未签到
原帖由 yzqmxh 于
18:49 发表
这是我前几天发的帖子。
擦。告诉我不属于显卡门那批显卡。
怎么刚过保就出问题。
DELL算的真准。
该用户从未签到
到这个网页看看自己的保修状态,是否还有“备件交换服务”。
该用户从未签到
原帖由 yzqmxh 于
21:18 发表
到这个网页看看自己的保修状态,是否还有“备件交换服务”。
[url=]送修服务[/url]戴尔281[url=]XPS 24x7 Phone Technical Support[/url]戴尔281[url=]备件交换服务[/url]戴尔281
有这个送修换主板是不是不要钱
该用户从未签到
原帖由yzqmxh于
18:31 发表[图]主板的问题,只有更换主板。我的机器是上个星期出现楼主所说的情况(偶尔还会贴图错误,然后就死机),刷完bios之后第一次自动重启时是x8,以后关机再启动就会随机出现x1或x8,楼主可以试一下,9月8日给dell打电话 ... 我现在确定和你是一样的问题,问下新旧主板标有什么区别
该用户从未签到
楼主的显卡确实不在显卡门批次当中……
因为我的备件交换服务有两个,加起来有2年。
还有我的显卡PCIe也是x8,有时是x1,能不能达到16x我还不知道(过几天我玩游戏的时候跳出来看看)。
总之无论是跑评测,还是跑游戏,一点影响都没有……
如果楼主刷了bios显卡性能已经恢复正常,那暂时无需担心了……
[ 本帖最后由 funlwo 于
09:47 编辑 ]
该用户从未签到
原帖由 liuxiaoshe 于
23:58 发表
我现在确定和你是一样的问题,问下新旧主板标有什么区别
看显卡的最下面1行。至于是否收费,我也说不准,个人觉得应该是免费的,只不过是自己送修,没有上门服务。
[ 本帖最后由 yzqmxh 于
13:19 编辑 ]
该用户从未签到
刚才看了一下,新主板显卡核心编号是: G84-601-A2&&,没记错的话,有问题的显卡核心编号是: G84-600-A1
该用户从未签到
貌似是驱动问题!~~我的本本用178版本的驱动就会这样,但是新安装了186最新的驱动后虽然因为驱动强制GPU高频工作而导致温度上升,但是确实是X16模式了!~~
17年6月精华宗师
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显卡插错插槽的后果?PCI-E X16与X8性能PK
显卡插错插槽的后果?PCI-E X16与X8性能PK
条评论 标签:
我们购买的主板往往有多个PCIE插槽,不要说ATX大板,我们经常买到的MicroATX也基本会有两条PCIE插槽,到底这两条插槽有什么区别?我们装机的时候是否可以随便插着用?我们来详细看看。
  PCI Express(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,能提供更高的传输速率和质量。PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,规格从1条通道连接到32通道,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,但不同的规格提供的带宽也不一样。由于我们日常用的主板最容易看到的是PCI-E X16和PCI-EX8,因此我们重点说说这两种规格。
PCI-E x16和x8有什么区别?
PCI-E x16和x8的带宽区别
  PCI-E影响最大的就是带宽,其中X16模式是X8模式的两倍,着眼看,似乎相差很大。
怎么区分PCI-E x16和x8?
  既然PCI-E X16和X8的带宽差一倍,那么到底怎么区别这两条插槽呢?现在很多主板都会在PCI-E插槽上有标注,让用户知道哪一条插槽是PCI-E X16,哪一条是PCI-E X8,但也有例外,一些同路品牌会有忽视了这一点。那么怎样才能最直接识别PCI-E到底是X16还是X8呢?答案:插槽看针脚。
PCI-E X16识别方法
PCI-E X8识别方法
  从插槽针脚的多少,我们就知道这条PCI-E的插槽到底是多少了。PCI-E X16都是整条插槽有针脚的,而PCI-E X8则只有半条,PCI-E X4那就更少了。
百科小知识:
  为什么大多数主板都只有一条PCI-E X16?因为市面上大多出CPU内部都只有一条PCI-E X16控制器,而主板要增加更多的PCI-E X16则增添PCI-E X16控制芯片,主板的制作成本会增加,因此主流的主板都只配一条PCI-E X16。
为什么我们会把显卡插到PCI-E X8上?
  其实把显卡撞到第二条插槽上,有时候确实很无奈的选择。
散热器占据太多空间
  笔者相信用高端平台的朋友都会装个霸气的散热,但往往牛X的散热器占据很多空间,甚至把PCI-E X16的那条插槽挡住了。显然很无奈,那么就会把显卡插到其他插槽上了。
非主流主板,容易与显卡有冲突
  另外,某些品牌的主板,为了把主板的PCI拓展插槽丰富一些,都会把PCI-E插槽往上设计,这样很容易会产生杯具。如果使用长一点板身的显卡,就容易与内存插槽,甚至主板供电线产生冲突了。
装第二条槽,让机箱内的空间更合理
  再说,如果把显卡装到第二条PCI-E,装机的时候,机箱内部的布线空间会更充裕,也更有利于显卡散热。
  似乎把显卡插到第二条PCI-E,有很多好处,可以让装机变得更简单,但这样做,对显卡性能又会带来怎样的影响?我们马上进入评测室测试一番。
测试平台介绍及测试方法说明
Intel Core i7 3960X
华硕 Rampage IV Formula
三星 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24)
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
LEPA G1600-MA-EU
AMD HD7970GE()(高端显卡)NVIDIA GTX650()(主流显卡)
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
NVIDIA ForceWare 310.11 AMD催化剂12.11
理论性能测试:
3DMark Vantage
游戏性能测试:
使命召唤8:现代战争3
尘埃:对决
光荣使命暗黑破坏神3
功耗测试:
GPU-ZFurmark
  测试平台软硬件配置如上。在评测中,我们使用了高端显卡HD7970GE,而主流卡使用GTX650,通过日常的主流测试看看到底两种插槽会带来怎样的性能区别。另外,我们统一把PCI-E 设定为V2.0。
3DMark理论性能测试
  3D理论测试部分,我们选取了3DMark Vanatrage和3DMark 11进行测试。
3DMark Vantage测试成绩
3DMark 11测试成绩对比
  测试小结:在3D基准性能测试中,我们看到,无论是PCI-E X16或者是PCI-E X8,显卡跑出来的成绩,没有半点区别,基本上都是同一水平,似乎PCI-E模式对显卡性能没有影响。跑分如此理论,游戏性能又如何呢?我们继续看。
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扩展阅读:3D理论测试设置
3D理论测试设置
《3DMark Vantage V1.10》
Extreme模式
《3DMark 11 V1.02》
Extreme模式
主流级显卡测试:GTX650似乎没有任何改变
  主流级别方面,我们采取GTX650,游戏在的分辨率进行测试,测出成绩对比如下:
GTX650在PCI-E X16 和X8的性能对比
  从测试结果看到,比较大众化的主流级GTX650,无论在PCI-E X16还是PCI-E X8模式下跑出来的成绩都在同一水平上,基本上没有区别。
  其实可以想到,主流级显卡往往性能有限,所需要的带宽不多,因此就算在PCI-E X8模式下,也足够使用。那么高端显卡呢?性能强大的旗舰显卡应该需要很多带宽才对,HD7970GE到底在PCI-E X8下有什么影响呢?马上测试一下。
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扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式
《光荣使命》
后期处理、正常贴图模式、关闭物理特效,AA
自带Benchmark
《热血无赖》
高画质, 高抗锯齿
自带Benchmark
《使命召唤8》
高画质,MSAA 为OFF
使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕
《蝙蝠侠:阿甘之城》
高画质,关闭物理特效AA
自带Benchmark进行测试
High画质,
使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
《孤岛危机2》
高画质+DX11,
使用Fraps,"Out of the Ashes”关卡开始
《尘埃:对决》
开启高画质,4AA抗锯齿,分辨率
使用自带Benchmark进行测试
主流级显卡测试:GTX650似乎没有任何改变
  主流级别方面,我们采取GTX650,游戏在的分辨率进行测试,测出成绩对比如下:
GTX650在PCI-E X16 和X8的性能对比
  从测试结果看到,比较大众化的主流级GTX650,无论在PCI-E X16还是PCI-E X8模式下跑出来的成绩都在同一水平上,基本上没有区别。
  其实可以想到,主流级显卡往往性能有限,所需要的带宽不多,因此就算在PCI-E X8模式下,也足够使用。那么高端显卡呢?性能强大的旗舰显卡应该需要很多带宽才对,HD7970GE到底在PCI-E X8下有什么影响呢?马上测试一下。
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扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式
《光荣使命》
后期处理、正常贴图模式、关闭物理特效,AA
自带Benchmark
《热血无赖》
高画质, 高抗锯齿
自带Benchmark
《使命召唤8》
高画质,MSAA 为OFF
使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕
《蝙蝠侠:阿甘之城》
高画质,关闭物理特效AA
自带Benchmark进行测试
High画质,
使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
《孤岛危机2》
高画质+DX11,
使用Fraps,"Out of the Ashes”关卡开始
《尘埃:对决》
开启高画质,4AA抗锯齿,分辨率
使用自带Benchmark进行测试
PConline评测室总结:建议使用PCI-E X16
1、PCI-E X16的线路优化更好
  通过测试,我们发现显卡在PCI-E X16或X8上运行没有明显的性能区别,但我们还是建议运行在PCI-E X16上,为什么?
PCI-E X16更靠近CPU,线路优化更好
  首先PCI-E X16提供更大的带宽,有利于发挥显卡的性能,因此厂商的主板都会把PCI-E X16放到第一位置,这样设计使CPU更靠近显卡,CPU内部的PCI-E控制器走更少的路线。另外,厂商优化PCI-E X16到CPU这部分的线路的难度降低,使显卡运行更稳定。
2、会有更多对带宽敏感的游戏
会有更多对带宽敏感的游戏
  从测试看到,像《尘埃:对决》这样的游戏,使用PCI-E X8的性能影响比较明显,对HD7970GHz来说性能无疑是下降了10%,再说由于条件的限制,我们所测试的游戏具有局限性,但笔者相信市面上还有更多对显存带宽敏感的游戏,如果长期使用PCI-E X8,无疑悄悄被坑了性能。
如何检查PCI-E运行在哪种模式
  不拆开电脑情况下,如何知道自己的显卡是运行在X16还是X8模式呢?使用软件GPU-Z可以查询到,我们以GTX650为例。
使用GPU-Z检查
  打开GPU-Z,在Bus Interface(总线接口)框可以查询到PCI-E的运行情况,而准确的实际运行情况是在@字符后面,上图GTX650就是运行在PCI-E x16 2.0模式。另外在检测PCI-E的运行情况时,笔者建议开启Render Test,也就是点击右边那个“问号”,这样才能真实反映。
  回去看看你的显卡是否有插错插槽了,插错了就赶紧纠正吧。
          
增值电信业务经营许可证编号:合字B2-
海淀分局备案编号:,
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&&(总)网出证(京)字第047号

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