以系统时间为种子,生成的随机数生成器的种子

炼器系统与概率随机数,时间才是真正的规律
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炼器系统与概率随机数,时间才是真正的规律
最近论坛炼器帖子很多,我希望大家别被误导去炼器,系统概率与现实概率是2码事1..给你5个箱子,其中1个箱子中有1枚硬币,也就是说你有20%的概率选中箱子,如果第一个没选中,第2个提升为25%,第3个位33.3%,第4个为50%,第5个就是100%2.系统炼器取的是概率值,例如20%成功,你能保证4次失败后变成100%成功?所以炼器帖子一般为误导贴。看看即可。3.炼器系统概率随机性的存在给大家造成了不少困惑,但是我觉得有一点大家可以去思考,随机数也是有时间规律的,在随机程序系数不变的情况下,相同的时间点产生的结果可能会雷& &同,大家有没遇见过这样的困惑,& &(1)抽奖在某个点容易中到1等奖,& &(2)洗法宝当你洗出2阶后你会发现下次2阶会在10分钟-15分钟之间,如果中间你洗了N次也可能不会出2阶,但是你出了2阶后过10分钟再洗可能几下又是2阶& &(3)占卦某个时间点可能几个人出的是1样的结果& &(4)上周X晚上几点出了几件10,11,下周如果没抽奖过节改动,会在差不多的时间也出10,11。出于好奇,无聊,蛋疼查阅资料,诛仙属于C语言编写已经不是什么太大的问题了。C语言的随机数,以诛仙的状况来说基本都为伪随机数资料一:计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。  伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,有时不遵守任何规律(炼器喜欢垫,找规律);伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正是点到了事物的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性,即规律性。从这个角度讲,你大概就会接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。(严格地说,这里的计算机是指由冯诺依曼思想发展起来的电子计算机。而未来的量子计算机有可能产生基于自然规律的不可重现的“真”随机数)摘自:资料二:#include&stdio.h&#include&stdlib.h&//标准工具库,要用到其中的rand()#include&time.h&//时间库,要用到里面的时间来做随机数的种子& &(C语言种子以诛仙的状态来说必然比时间做随机数种子)int main(void){srand(time(NULL));//srand是设计随机数的种子,作用是使每次产生的随机数不一样,time(NULL)返回当前时间,用来做种子(每当时间返回或者服务器从启后,造成时间从新计算,相同的时间产出的种子应该是相同的)int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int t1,t2;for(i = 0;i & 1000; i++)//for循环的作用是随机交换这个序列中两个位置的值,1000次{t1=rand()%10;//rand()产生0~RAND_MAX之间的随机数,对10取模,获得0-9t2=rand()%10;temp=a[t1];a[t1]=a[t2];//交换t1,t2的值a[t2]=}//打印结果for(int i=0;i&10;i++){printf("%d ",a);}return 0;} 摘自()以上纯属个人YY,大家可以看看就可以~~~最近太无聊,在研究做诛仙插件,在找朋友帮忙做插件,以前做过不少魔兽世界的,那种简单,各种包都有,自己组合,,,诛仙的一切要自己搞有点难,。如果做好了会给50楼以前的朋友测试下,目前改界面阶段已经完成,以及技能框摆放没话,第2阶段显示BUFF具体时间在搞,第3阶段加强框,显示焦点目标,已经自动追踪以你为目标单位的技能释放情况,同时可以支持5-10人追踪。。。设想无限好,制作无限难。。。
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vb产生的伪随机数(不以系统时间做种子)的不同的机器上一样吗?收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
我是说同一段语句,在一台机器上执行每次是一样的,在另一台上产生的和别的机器上产生的一样吗?谢谢了
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在其他机器上&产生的也是同样的序列
登录百度帐号推荐应用// 随机数产生.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include "stdafx.h"
#include&iostream&
#include&ctime&
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int i =0 ;
cout&&"产生10个0到100之间的随机数:"&&
srand((unsigned)time(NULL)); //以系统时间作为随机种子
for(i=0;i&10;i++)
cout&&rand()%100&& " ";
cout&&"请输入需要产生m到n之间的随机数的m与n的值:"&&
cin&&m&&n;
cout&&"产生10个 "&&m&&" 到 "&&n&&" 之间的随机数:"&&
srand((unsigned)time(NULL)); //以系统时间作为随机种子
for(i=0;i&10;i++)
cout&&m + rand()%(n-m+1)&& " ";
system("pause");
pleasetojava
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来自: 上海
居然还有姑娘爱好法律史,哈哈
打开i此页面 耗我1G多内存,尼玛你是不是置病毒了?
大哥,你是怎么装上去的啊?、
能不能将你的安装过程讲解一二?
道理是这样, 可是如果你面临转型呢?你为了发展, 或者更明确的 ...
我始终觉着做任何事情都是靠头脑而不是大道理堆出来的。2010年 总版技术专家分年内排行榜第一2009年 总版技术专家分年内排行榜第一
2011年 总版技术专家分年内排行榜第二
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