苹果苹果商店微信支付教程为什么这样?

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  “无语吖,游戏充值不方便啊”,好多玩家都有类似经历,手游充值经常遇到这样那样的麻烦,我们来归纳一下手游充值故障的几个主要原因,为大家顺利充值来支招。
无法充值常见的六个原因
一、网络延迟
  手机网游充值故障发生的比较多,尤其某款手机网游人气巨高,同时在线人数过多,服务器爆满超载,导致网络延迟,造成玩家点击“充值”或者“购买”按钮毫无反应。
  支招:因为网络拥堵,同时在线人数多而造成的游戏无法充值,玩家可以考虑重新登录游戏、更换WIFI网络、错开时段充值等等,又或者可以通过游戏联运平台充值,而最后这种方式也最为快捷和可靠。
二、游戏本身故障
  游戏进行中,主程序与充值平台发生冲突,或者当前网络不畅而导致无法联网充值。
  支招:这种情况下,用户只要等待一段时间,或者重新登录游戏,再尝试充值,再不行就更换网络或者重装游戏。
三、版本太旧
  有些玩家长时间不更新游戏,也可能无法充值。
  支招:过旧的游戏版本也会与服务器产生不兼容,导致无法充值的现象发生,那么玩家只要更新游戏到最新版即可。
四、山寨游戏
  手游数以万计,质量良莠不齐,玩家经常会误下载一些质量低劣的山寨游戏。这类游戏不仅内容仿制,而且充值系统也粗制滥造。
  支招:如果还是无法充值,不妨检查自己的游戏下载渠道是否来自官方正规渠道或者正规联运平台,然后联系游戏联运平台的客服进行咨询解决。
五、充值平台单一
  手游的充值方式一直没有形成标准化,有的游戏支持财付通、支付宝、360币等第三方支付软件还好说,有的却往往只支持充值卡或是网银等(要输入很长的卡号和密码),有的外国游戏甚至只支持信用卡,单一的支付平台很难满足所有人群的充值需求。
理想的手游充值平台当如何?
  因此,出色的手游充值平台应该具备简单、稳定、随时随地三大特色,要知道,玩家能给游戏充值已经难能可贵,可别再让玩家因为充值不便而烦恼了。
  手游的更替要比端游、页游快出数倍,玩家忠诚度也远远低于端游、页游。而充值行为的随意性却远远超过端游和页游。一个玩家也许上午玩一个游戏,下午就决定换口味了,今天充值了,明天就改玩其他的了。试问如果充值方面再“墨迹”一下,开发商和代理商由此会损失多少玩家真的难以估量。
首家接入微信支付的手游渠道&
  同步游戏中心在日宣布正式接入微信支付,成为首家与微信支付合作的手游渠道。同步游戏中心()是同步网络旗下专注于手机游戏的综合性平台,集合了手游分发下载、游戏资讯、游戏社区以及媒体等多方服务。数据显示,微信在2014年底活跃账户数已经超过4.38亿,这意味着什么?我来告诉各位。
图1:微信活跃用户数
  同步游戏中心在这个背景下接入微信支付,直接丰富了玩家充值渠道,玩家可通过微信、支付宝、财付通、mo9甚至更多的方式充值,相信总有一个平台适合玩家自身情况。而使用微信支付为手游充值,只要输入简单6位数密码即可,对用户既快捷也安全。
图2 同步游戏中心手游充值界面
  分析人士指出,接入微信支付意味着将与微信巨大的用户规模对接,用户可以轻松实现手游一键充值,这对手游支付平台的完善意义重大。同步游戏中心推出的微信支付等平台支付功能,极大地解决了用户玩手游时的多种不便,有效提升了用户的游戏体验,将极大地推动手游支付领域的变革。
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前两天,对微信收费的讨论还在风口浪尖上,忽然apple pay稍微亮个相,就把微信从镁光灯下一脚踢开了,apple pay立刻成了这两天科技界当之无愧的主角。但是,看了这两天的新闻,几乎清一色的认为apple pay难以动摇微信和的地位,再看看他们的证据,无非就是使用apple pay功能的用户太少;支持这一个功能的pos机还没有普及;这是一个纯支付行为没有账号体系,不是金融服务,要知道支付宝和微信那都是支付、理财一条龙。看了他们的言论,我都哭了!真是一堆糊涂蛋啊。这么关公战秦琼的分析,完全不在竞争的锋线上。pay劣势几何?还是得先回顾一下苹果pay是什么:苹果pay是基于NFC(近场通信)技术支持的一种新型支付方式,它不同于现在的支付平台,而是直接与银联卡相通,直接靠近POS机就可以简单完成支持,相当于原来输密码刷卡的方式现在只需要靠近,指纹识别就可以。推而广之,现在的公交卡、饭卡、门禁卡等都可以基于NFC这种方式进行,所以可以做到一个手机,方便所有的目的。但是,苹果pay现在这种消费方式的局限性太大,比如必须是苹果系统iOS9.2以上版本、必须是有闪付功能的POS机等因素才可以用,这就很大程度上阻碍了它的发展。不过,这并非问题的关键,问题的关键是,在电子支付取代刷卡支付的过程中,如果银联不采取行动,才是真的完蛋呢。在支付宝和微信一日千里的发展趋势里,银联因为创新乏力,支付市场被蚕食的很厉害,在不到半年的时间里,各大城市的生活服务领域都铺满了支付宝和微信的支付桌牌。银联倒也不是没有采取行动,做过各种尝试,包括APP,但举步维艰,刚才已经说过,支付宝和微信早就是一个金融、理财、消费体系了,上面有商家优惠,优惠在哪里,消费者当然就会去哪里支付。你在西贝莜面村吃完饭,一看大众点评有优惠券,当然你会买券了,直接手机支付,不会再去排队刷卡签字。而银联和苹果pay,只是一个简单的支付,他所取代的就是一个实体钱包的功能,你不带钱包,用手机可以非常非常方便的完成支付,有记者体验pay,说刚把手机靠近pos机,就完成支付了,体验够方便。只是,对于商户来说,没有消费数据沉淀;对于消费者来说,没有优惠。吸引力真是大大的下降了。有读者说了,既然都这样了,为什么开头你还对pay不能动摇支付宝微信地位的观点很气愤的样子?Pay可能干翻微信支付宝的五个理由先说一个最不重要的,三者所争夺的主阵地是线下支付,线上支付的地位,pay不是不可能去抢,完全有可能,只是,pay在国内还没有强大的运营组织。单说线下支付,微信支付宝在线下铺开,也就是才半年的事儿,虽然早就有,但是,成规模铺开,也就是最近半年。在时间上,pay并没有落后太多,也有可能是他们最近的布局,才促成了银联和pay的尽快合作。近场支付功能都探讨两年了,但是苹果没有在中国开展,就是因为必须有银联支持才行;银联可能一开始打算自己做,发现太慢了,联合苹果,取胜把握更大。这半年时间里,在国内一二线城市铺的差不多,但是在四五线城市,还没有踪影。市场空间还广阔的很!现在就说输赢地位,为时不是尚早,而是太早太早了。再说一个不太重要的因素,各路分析大多认为微信支付宝有各种金融理财,粘性高。其实,各种金融理财和日常消费支付之间,是八竿子打不着的粘性,说他们之间会增加支付行为,纯属扯淡。你在招商银行存款理财一百万,也没见你整天拿着那个存款一百万的银行卡划来划去的消费啊!理财卡与消费卡,聪明的人都会分开;只有没钱的人才会两卡并用。要是有理财就会多支付,那么微信最近也不用出台取现收费的政策,惹那么多骂,不就是为了让大家把零花钱留在微信上,提倡微信支付吗?又有人问了,提倡微信支付,对微信有啥好处啊?这就是第三个因素了,略微重要一点,费率的问题。相信大家也都听说过,支付宝收取商户千分之六的费率,但是却只给银行千分之一,每一次交易,支付宝都在大赚。微信想让大家微信支付,其实也是一个利润来源。当年关于费率的问题,据说黄光裕还跟银联干过一架,说银联屁事没干,还收取那么高的费率。其实,银联拥有调整费率的能力,大商户可以收取的较低,特殊行业也会很低,比如医院。如果银联通过费率优惠换取商户的支持,恐怕,要比微信支付宝的扩张速度更快,无论商户的收银台上有多少个第三方支付的牌子和二维码,都少不了有银联POS机,这是标配。银联更换有闪付功能设备的速度,无论如何会快过第三方支付平台的地推速度,就看银联是不是愿意做了。第四个因素,微信支付宝做的都是小额支付,而且有限额,微信实物类最高限额30000,你见过谁用微信支付宝一下子支付几万的吗?所以,一旦用到大额支付,还是要用银行卡,有了这个无可取代的优势,银联占了大便宜。最后,还有一个小优势,银联跟苹果的合作,简直让银联的支付搭上了飞机往前飞,试想,如果只是银联推出一个NFC支付工具,这么多媒体,能这么带劲的评论吗?还有,用户参与很积极,据悉,五星电器是家电领域率先支持pay的,现在尝试绑卡的人特别多。在移动互联网时代,一种新行为成为一种风尚潮流,其实也就是几个月的事儿,NFC支付这股潮流,不要说撼动支付宝微信的地位,就算把他们打趴下,都不在话下,要是有这么多优势,连动摇一下他们地位都做不到,干脆去死好了。你支持谁?有人又说了,听这意思,你是向着银联和苹果呗,你不知道银联是垄断啊?你咋能支持垄断呢?哎呀,你可错怪我了,任何一个听过银联员工待遇和跟银联打过交道的人,都会觉得银联太霸道了,支付宝微信挑战他们,更有利于行业的发展啊。对,其实我也是希望有个对手能挑战一下银联的垄断地位,但是,我看外面评论说银联和苹果这么厉害的一手都不能动摇微信支付宝的地位,我就着急啊,可别这么瞎乐观啊,可别掉以轻心啊,垄断势力有几个吃素的?不过,微信支付宝难道还不够垄断吗?你被他们折腾的还少吗?所以,几个垄断势力在这里争地盘,还是别有那么多情感倾向的好!
写的很有水平希望他们都会僵持下去,不要出现哪家独大,不然吃亏的就是大众百姓了。
关键是苹果6什么时候成为街机,不能成为街机,applepay普及就是个笑话,大笔支出用苹果支付?
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