秒回梦幻西游手游物理暴击伤害,暴击伤害的项链应该定多少价

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这里所谈的装备大致分为60以上的黄装与传奇,蓝白灰以及60以下的装备不在讨论的范围内。
黄项链:现在这个版本黄项链还是占据着主导地位,也是人们最容易逆袭的部位之一,一个完美的黄项链应该是4攻加主属加全抗(当然数值要高),不过这样的肯定是可遇不可求的。那么怎样的黄项链可以卖钱呢。正常的就是在攻速,爆伤,暴击,均伤(要高一些)4个属性中有2个(暴击最为重要),再加上适当的主属,以及另外的加分属性。
这里我就说一下怎样对一个黄项链定价,在ah中,对黄项链定价分搜索属性和加分属性,搜索属性:主属(包括体能),暴击,爆伤,攻速,均伤,全抗(对武僧来说是单抗),较高的击回,高生命%,孔(可以视作50主属)。加分属性:护甲,低击回,高秒回,低生命%,减伤,物抗,高球回。其他的属性是没什么用的。
搜索的数值就用整数,如果是力量257,就搜索力量250,(有时需要降一些,可能是230,210)暴击是8.5就搜索8,总而言之,搜不到类似的,就适当降一下搜索条件,搜索出来的和你属性差不多的最低价就是你的物品的价格,前提是物品数量要多,条件要有代表性。如果你的东西比较好,搜出来差不多属性的不多,那么这点就不适用。现在说说加分属性,当你在搜索栏输入上面所说的搜索属性以后,你的项链还有高甲,高秒回,这时怎么办?很简单,在之前那个最低价上加10%-20%的钱就行了。
如果你搜出来差不多属性比较少甚至没有,那么怎么定价?这里先说一下搜出来比较少,只有1,2页这种情况。那么请按剩余时间排列,看看所剩时间不多的拍卖的项链现在拍到多少钱了,有没有人拍,如果有可能也可以去参与一下竞拍,但是最后不要拍了,以免入手,我作为估价人员经常参与一些奇葩物品的拍卖,只是为了看看这种物品现在的价格。如果搜不到和你相同属性的物品怎么办?这里注意,属性之间是可以相互替代的,例如低全抗和护甲,孔和主属,均伤和主属都可以互相替代,只要掌握好适当的替代比例就行了。如果实在搜不到,你又觉得你的东西很不错,那么我建议从高价摆,慢慢降。这里我不建议拍卖的原因是你这个东西很难搜到,那么抢的人就少,现在人们拍卖省钱也有一套了,这样你的东西最后的成交价就会惨不忍睹。
马拉的万花筒:
这个项链很奇葩,能带技能,中间有58种不同技能我就不截了,我个人感觉很火的属性就是减狗cd(这个是唯一一个不需要其他辅助属性也能值钱的技能了,减cd越多越值钱),先祖减怒(这个如果是-5也能值点钱),除了这2个技能其他有用的技能还有猛击,飞斧,旋风斩,能量旋风,陨石,奔雷,劲风,斧锤,元素箭,追施箭,陷阱。这些技能就需要攻击属性的支持才能值钱,比如要暴击,爆伤什么的,如果是先祖减怒我觉得高爆伤优于暴击,2个都有肯定更好啦,3个随机属性理论上是可以随出3攻加一个好的技能的,所以一旦你这个项链有一个不错的技能再加上1-2个攻击属性,那么就会比较值钱了。
赛菲里安护符:
这个只有精凝(越高越值钱,特别是2以上)比较值钱,武僧低难度跑酷用,这个高了甚至可以把真言解放出来,2个随机属性随到暴击,爆伤,攻速,均伤,敏捷这些攻击属性都是不错的其中以暴击最为值钱,在千万段,这里我也不多说了。
旅人祈愿:
这个套装护符不太值钱,一般都是硫磺,2个属性随到双攻也无法逆袭。
黑荆棘项链:
这个项链有2个随机属性,自己不带主属,随到暴击加攻速还是很值钱的,只有暴击的话也是可以卖一些钱,只有爆伤的话就在百万左右,优势是有击回,和裤子或者衣服配合有额外的100体。
法系毕业项链之一,随到暴击就比较值钱了,只有攻速的话不太值钱,百万段。其他一些属性也是很有用的,例如高生命%,护甲,均伤,高体,全抗之类的,这些具体价格ah中都可以查到,如果有高击回,那么这个项链对于冰法的意义又高了一层,价值也会翻番。值得一提的是这个项链由于带有元素伤害,如果一个随机属性随到力量,配合冰元素,是可以达到蛮子先祖减速的效果的,还有一个属性随到暴击,攻速,均伤,全抗,护甲都很不错,如果pvp中乔丹对玩家无效的话,那么我觉得力量冰塔链会崛起。
这东西说实话我不是很了解,暴击有点低,估计随到3攻会比较值钱,我也不多谈了。
阿卡兰斯之星:
可以说是小明最多的项链,当它随到冻结的时候并且数值高于3就可以卖钱了,数值越高越值钱,一个随机属性随到攻速是一次质变,接下来的不错的属性有全抗,高体,mf。总之,我觉得最为一个追随者的项链,控制和生存是最重要的,因此这里的暴击和均伤我觉得不是加分项。另外昏迷其实效果也不错,就是不太值钱,想入手这个项链的同学要是买不起高冻结的就选择高昏迷的好了。
项链部分完
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秒回物理伤害,暴击伤害的项链应该定多少价?
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秒回1.5%生命,8-18物理伤害,30力量,33%暴击伤害,6.3每秒生命回复
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秒回费词缀,基本没用
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好吧,那拆了吧
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《暗黑破坏神3》迪卡凯恩的鉴定手则:合理配装与估价
10:20:40 来源:凯恩之角 作者:Beleafs 编辑:迦偌 
开服已经两个多月了,大家的BUILD和装备也已经有了一定的基础,拍卖行热门商品的走向也与开服时有很大的不同。一直都看到很多人在估价区或者新崔斯特姆问装备的价值,而且又有很多居心叵测的坏人在误导卖家视线,更有甚者每天一贴群嘲全场,今天就让小的我来从装备属性极限的角度和大家说说,如何合理配装,什么样的装备能卖得出高价,什么样的装备有投资价值,在拍卖行如何检索才可以最有效的淘装。
首先引用QQQQQQQQQ123的帖子《》,本帖大部分数据均来源于这个帖子,在此表示万分感激。
一、主属性
一般来说,装备上主属性上限都是200点(项链均为299,戒指均为178),每个属性都有两件特殊的部位,主属性上限为300点,具体如下
智力:头盔,手套
敏捷:手套,鞋子
力量:腰带,肩膀
体力:衣服,裤子
在配装和淘装的时候,要先了解一件装备距离他的主属性上限有多少。
比如一个野蛮人配装,就应该尽量选择在腰带和肩膀上搭配高力量,而在衣服和裤子上搭配高耐力。在资金有限的情况下,选择250力量无耐力的肩膀腰带,配合250耐力无力量的裤子和衣服,价格要相对便宜,而且在以后更新装备的时候,也有更大的提升空间。
再比如武僧,可以选择250敏,无耐力,单全抗,加跑速的鞋子,因为鞋子上的敏捷收益可以很高,而赖以生存的耐力,就由衣服和裤子这两个部位负责好了。
感谢61#gulanci指出:力量可以当做护甲使用,一般来说,每点力量相当于一点护甲值。
他对于装备属性的选择还有一些其他的见解:“选择装备时,不管什么部位,你都要考虑主属性和体能的点数之和,如果相同价格下大于单属性的,可以考虑选用(由于搜索条件低,可能价格更便宜)。比如,法师头盔可以到300智力,但你搜索250智力的头盔就很少见了,价格也不低,如果搜索200智力70体能的,却有一大堆,虽然搜索条件多占了一条,同时搜索带洞,暴击,暴击回秘能之类的属性可能比较费时间,但可以省点钱,这招我经常用”
二、攻击属性
此处我们所说的攻击属性,指平时大家说的三攻,暴击率,暴击伤害,攻速
攻击属性越接近上限,价值越高,满攻击属性装备的价值比不满属性的价值高了几倍(比如8.5%暴击率的项链,比7.5%暴击率的项链,虽然只差了1%的爆率,但是价格确实天壤之别)
(一)暴击率
暴击率分部在全身上下6个部位上,头盔6%,护腕6%,手套10%,项链8.5%,戒指4.5%,10%的暴击(盾牌)8.5%(62级副手)。如果全部装备达到极限的话,将可以增加49.5%(带盾)48%(副手箭袋或法器)39.5%(双持)的暴击率,头盔和护腕上的暴击率尤为重要,因为这两个部位没有其他攻击属性,在头盔和护腕上,尽量选择高暴击的装备。手套和项链也是堆暴击的好地方,手套暴击率可以达到10%,而项链则有8.5%,满暴击的手套和项链(搭配其他属性)都可以卖出很高的价格。
如果不是特别特别富有,如果想最大化手上金币的用途,尽量不把暴击率作为戒指属性的第一考察目标,原因我下面会说。
感谢11#SORAL指出错误:副手还可以提供10%的暴击(盾牌)8.5%(62级箭袋或法器)
(二)暴击伤害
暴击伤害仅仅出现在手套50%,护符65%,戒指34%上。但是首先,暴击伤害在武器上有100%的极限,外加绿色宝石的暴击伤害100%效果(再穷的人也可以用的起70%的绿宝石),单单一把武器就可以提供200%的爆伤(理论极限),一般来说一把提供140%的爆伤单手武器价格还是大部分人可以接受的。
这就导致了爆伤在手套护符和戒指上的价值远远不如暴击和攻速,当然接近上限的爆伤还是非常值钱的,因为巫医和法师没法双持,有很大一部分猎魔也是依靠箭袋+双手的组合,还是得依靠手套护符和戒指上提供的爆伤来撑DPS。
第二爆伤需要高暴击率来支持,爆伤这个属性严重由另一个攻击属性牵制,也是爆伤价值不如攻速和暴击的原因。
感谢11#SORAL指出错误:DH可以双持单手弩,楼主忘记考虑了,因为最近双持的DH好少,单手弩一向不怎么好卖。
(三)攻速
攻速会出现在手套9%,护符9%,戒指9%上。虽然武器上也提供攻速,但是武器上的攻速将直接计入武器的白字DPS,一般被称为伪攻速(相同DPS的武器,有无攻速,对面板伤害没有影响)。戒指上无疑是堆攻速的最佳部位,因为戒指上提供的暴击和爆伤均比手套和项链低的多,而攻速缺保持一致,这就导致9%攻速戒指(配合其他属性)的价格非常非常高。
手套和项链上的攻速也价值不菲,但是在金币不多的情况下,也就没有必要追求极限了。
有一点特别要说的,有些职业的BUILD非常依赖攻速(某些法师,击回流的和尚),所以合适这些BUILD的物品价值非凡(比如300击回9%攻速的戒指)
感谢61#gulanci指出:攻速可以大程度提升面板DPS,但DPH并未提升,如果你的技能多数依赖DPS,那就多考虑攻速,如果你经常用DPH计算的技能,还是慎用攻速,那样会让你蓝耗的更快,实际伤害没太多提升。
(四)伤害
护符上最高提供66-81点伤害,戒指上最高提供54-81点伤害。这样的属性最容易被人忽视,而其实伤害提供了极高的DPS,具体效果是直接加到武器的DPS上,再根据主属性,三攻进行运算后直接提升面板,提升幅度之大令人咋舌(主属性越高,三攻越高,提升效果越明显),在装备比较好的时候,伤害所提升的DPS往往远大于主属性提高带来的DPS收益!
但是伤害这项属性极难检索,这是他的一大缺陷。
北京时间7月28日晚22点,美服有一戒指到期,属性为伤害22-45,暴击4.5,击回221,物抗47,镶孔1。这个戒指最后以三千万以上的价格成交,是野蛮人和和尚的极品戒指,可惜楼主那天晚上在陪女朋友,没有能参一脚。
三、防御属性
最重要的事情,不要在戒指、项链、手套上选择防御向的装备,这三个部位都是用来堆攻击属性的!!!
(一)百分比生命
虽然戒指和护符上也会出现百分比生命,但是戒指和护符作为堆攻击属性的重要部位,不推荐选择带百分比生命的戒指和护符。肩膀,衣服,腰带,头盔上都会有百分比生命的词缀,极限值为12%。
但是作为一个锦上添花型的防御属性,没有必要追求极限,我个人认为在配装的时候8-10%的百分比生命就足够,当然高了更好,而且头盔上因为插槽和宝石的缘故,检索起来非常困难,所以就个人推荐百分比生命仅仅关注肩膀,衣服,腰带就可以了。
感谢61#gulanci指出:要注意的是,在体力属性不高的时候,百分比生命对于自身的提升是远不如去增加体力的,只有在体力值到达一定的时候,百分比生命的效果在可以凸显出来。
(二)击中生命回复
一般来说,近战职业对击中回复的要求比较高,所以力量和敏捷装带击中生命都是很有价值的,武器同理,也是击回的近战武器比较吃香。
击回也会出现在项链(极限值657)戒指(极限值328)上,近战用的项链和戒指,如果有项链500/戒指250以上的击回,配合其他属性就可以卖出很高的价格。(比如戒指击回300,3.5%暴击,敏捷70,单抗40,就可以卖出天价,如果暴击换成攻速的话,更是几套海景都可以换的来)
(三)每秒生命回复
法师三刀流BUILD需求,其他职业需求都比较低,包括蛮子对这个属性的要求都越来越低(因为蛮子装备好了以后,血量太高,靠秒回根本不够),除了胸甲有599的超高极限以外,其他部位都有342的不错极限,不过要注意的是这个属性和耐力相对,一般秒回的装备最好不能有太高耐力。项链和戒指上的秒回也不值钱。
感谢36#的a7mirrorlic提出不同的见解:“说的不错,不过有一点,秒回和耐力相对是不正确的,这句话只适用于三刀流法师,秒回相对耐力越高续战力越强至于其它职业包括费三刀流法师,秒回和耐力根本不冲突。两者都是越高越好。”
不过我个人觉得,在装备成型以后,蛮子依靠大量百分比回血的技能,武僧依靠高攻速与高击回,对秒回的需求渐渐的降低了,秒回与耐力相克是仅限于三刀流的法师,其他职业有秒回自然最好,如果没有的话,问题也不是很大。
(四)跑速
鞋子上的跑速极限为12%,跑鞋的价格严重受到智者鞋的影响。如果不是拥有特别极品的其他属性的跑鞋,价格都上不去。
(五)全抗和单抗
这个大家一般都很清楚了,项链和戒指以外,全抗80上限,单抗60上限,就不多说了。
(六)护甲
AH搜索的时候可以按照护甲排序,也不多说了。
项链拥有40%的MF极限,戒指拥有18%的MF极限,其他部位拥有20%的MF极限。
最近战斗MF装很火,也将是以后D3的配装趋势(在大家都能比较轻松的打怪的以后,有不少玩家已经达到了这种水平,将会开始追求MF属性以提高效率),在金钱有限的情况下,请先选择除戒指、项链、手套外的其他部位先堆MF,价格会相对便宜一些。
根据以上前三点,如果你拥有属性不错的装备,而这件装备又带上了15以上的MF值,那么恭喜你,这件装备的价值被非常大程度上的提升了,请估价时留意。
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