类似维塔士的公司游戏公司怎么样啊,授课老师怎么样,很

维塔士前员工在线履历透露:《正当防卫3》正在开发中
11:07:37来源:游迅网编辑:一封情书
& &虽然《正当防卫》系列开发商Avalanche没有正式公布《正当防卫3》这款游戏,但是从各方面的消息来看,该作确实在开发中。而现在又有一大证据,证明该作确实在开发中。根据先前曾和Avalanche Studios合作过的中国外包公司维塔士(Virtuos)的前员工在线履历透露,他曾在2014年初从事过《正当防卫3》的开发工作。
& &据悉这名员工是维塔士(中国上海)的场景美工,从2012年2月做到2014年三月,期间曾参与过《合金装备5:原爆点》,《合金装备5:幻通》和《正当防卫3》等三款游戏的开发。
& &维塔士公司经常收到国外发行商和开发商大型游戏的协作开发项目,该公司曾在2014年初被Square Enix雇佣开发《最终幻想10/10-2》HD重制版(PS3/PSV)。
& &还在去年时,Avalanche Studios老板Christofer Sundberg LinkedIn在线履历显示他们正为SE开发一款&知名游戏系列尚未公布的沙盒动作游戏&。上面还说游戏&定于2015年6月完工,登录次世代主机平台&。
& &然而由于《疯狂麦克斯》的延期(原定于2014年4月上市),《最终防卫3》的开发进展必定受到牵连。
& &2014年夏季初期Avalance曾在微博上透露&2015年将有几个惊喜&,还补充说&将是Avalanche Studios成立10多年以来最牛的一年&。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Avalanche Software
发行商:Square Enix
发行时间:日
游戏介绍:由Avalanche工作室开发的备受好评的动作游戏《正当防卫》系列新作《正当防卫3》正在开发,计划于明年发布。《正当防卫3》加入多人模式,可能登陆下一大主机平台。前作《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,Rico Rodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上,一款好莱坞风格的游戏。
Steam是一个整合游戏下载平台,每年都会有很多游戏登陆该平台。不过,有些游戏虽然很好,但是却被埋没了。下面,小编就为大家介绍Steam上十款被埋没的好游戏。
恐怖游戏一直深受广大玩家们的喜爱,这些年也出现了很多优秀的恐怖电影。下面,小编就为大家盘点八部曾吓哭你的经典恐怖游戏,不知道你们玩过几部呢?
大年初一了,先祝大家过年好!在这个新春佳节的日子里,福利当然是少不了的,Steam今天正式开启了新年特惠活动,众多游戏开始降价促销。下面小编给大家整理了几款值得购买的游戏,平时入手感觉太贵的小伙伴,现在可以考虑考虑了哦!
日前,光荣《真三国无双8》在Steam正式发售,但由于游戏PC版不支持中文语音,许多玩家大加吐槽。然而,正所谓“自己动手,丰衣足食”,已经有Steam社区的玩家通过实验,发现了《真三国无双8》Steam中文解锁方法,赶紧来看看吧!
《真三国无双8》PC版的上市宣传片放出之后,光荣紧接着又公布了该作的PC版配置要求,最低配置只需I5 2400处理器 + 6G内存 + GTX660显卡,而推荐配置也基本和目前主流PC配置持平,为I7 3770处理器 + 8G内存 + GTX1060显卡。
前不久,随着光荣《真三国无双8》PC版发售,啊玩家及各种渣优化、帧数低的差评络绎不绝,更有国内玩家因为游戏没中文狂刷差评,以致连光荣的其它游戏都莫名“躺枪”。
上周,《绝地求生》国服约人数终于突破一千万,为了庆祝,官方放出了一个抽奖活动,但是近日有不少玩家吐槽,这个奖品有些磕碜。
今天,腾讯在《绝地求生》国服官微上发布了一篇文章,表示他们专业的反外挂团队正在尽最大努力,加班加点,收集一切外挂,提前进行外挂分析和对抗。
日前,国外玩家fixates晒出了自己《怪物猎人世界》999级的游戏截图……惊呆了一群人的下巴,绝对可以说是世界第一肝帝了!
今天,光荣特库摩旗下开放世界大作《真三国无双8》PC版正式发售了。该作在主机平台的表现很不好,出现了卡顿、掉帧情况。原本以为PC版会好一些,没想到根据外媒DSO Gaming的测试,本作在PC平台上的表现也是很糟糕。
48小时热点资讯
热门手游推荐此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。
城市:北京&
上海维塔士游戏特效师刁玉柱——115期游戏特效设计师班学员
上海维塔士游戏特效师刁玉柱——115期游戏特效设计师班学员
发表者:火星时代实训基地 wx
          
前言:他曾因沉迷游戏差点荒废学业,但这份热爱却坚定了他对游戏行业的选择;他曾找工作四处碰壁,但如今却就职于最好的游戏外包公司之一;他曾对职场有过紧张不安,但他刚入职便得到了火星学姐的帮助!他就是115期游戏特效设计师班的刁玉柱,在他看来自己是一个幸运儿!
           
          
个人资料:
姓名:刁玉柱
班级:火星时代115期游戏特效设计师班
就职公司:上海维塔士
          
满怀期待来火星 为跨越就业门槛
         
我大学时期经常在宿舍打游戏,没有学到有用的技能,所以刚毕业找工作的时候四处碰壁,倍受打击,于是我决定学习一项技能来强化自己。大学学习动漫设计的我已经接触到一些动画软件,再经过看视频教程及与别人交流后,我决定选择游戏特效这门课程。
         
火星时代的品牌在业内有不错的口碑。在大学上课的时候我经常听到老师说火星时代的教程、出版物,而且我们有一学期的课本就是订购的火星时代出版的AE教程。可以说我怀着崇拜、向往、以及好奇的心情来到了火星时代!
            
刁玉柱在火星期间作品欣赏:
           
              
               
充足准备学技能 汇聚知识成财富
              
到火星学习前我在火星的贴吧里面默默的关注了好久,于是对火星的课程有了一些心理上的准备。靠着自己以前在大学里的一点软件基础,我刚开始学习的时候还是觉得挺轻松的。随着课程的深入,渐渐学的东西也多了起来,每天的作业中也渐渐出现了一些自己期待的效果。我在学习中的感受就是一定要主动和别人交流,遇到不会的要大胆提问,而且一定要有耐心,久而久之你积累下来就会是一笔不小的财富!
           
刁玉柱在火星期间作品欣赏:
           
                
                
工作得学姐相助 向高手之路迈进
           
维塔士是一家比较正规的外包公司,我在维塔士担任初级游戏特效师。刚进入公司的时候我当然是比较紧张啦,但同事们都很热心的帮助我,所以2周后,公司的大部分流程我就都熟悉啦!由于公司没有特效方面的外包业务,所以我平时的工作还是比较轻松的,主要就是参与公司自己研发的项目特效制作。目前我在一个3D手游项目里面,使用的是Unity3D引擎,这个游戏还没有发行,目前不方便透露。
              
刚到公司的时候就有一位火星的学姐来带我熟悉公司和项目的流程,我感觉自己还是比较幸运的!因为我到公司的时候项目已经接近尾声,特效的工作也比较少,所以遇到的困难倒不是很多。平时我当然跟着学姐混啦,有不懂的我就请教她或者我们一起解决!我刚开始对Unity3D一窍不通,只能一边利用业余时间自学、一边自己去试着实践一些效果,慢慢的就逐渐适应了这款引擎。当然我现在依然在成长中,希望以后能成为大家眼中的高手!
           
刁玉柱在火星期间作品欣赏:
         
           
              
浅谈游戏行业发展 完善自我才能脱颖而出
        
目前我个人对国内的游戏产业还是比较乐观的。在经济大发展的背景下人们对业余生活的娱乐追求肯定会越来越高,现在网络以及PC的普及更使得游戏业充满了无限的潜力。从最近层出不穷的手游可以看出市场对产品的需求还是在慢慢扩大的,而游戏特效在游戏制作中处于很重要的一环,它很直接的给玩家以视觉冲击,所以目前来说各公司对优秀游戏特效师的需求还是很大的。当然竞争也是很残酷的,我的建议就是不断的磨砺自己、完善自我,使自己在竞争中脱颖而出。
           
刁玉柱在火星期间作品欣赏:
             
              
               
优秀特效师必备能力及学习经验分享
            
我觉得要成为一个优秀的游戏特效师最主要还是要培养自己的审美能力,然后要有天马行空的想象力,当然一定的制作技能也是必不可少的。学弟学妹们一定要多欣赏那些优秀的特效作品,你会发现他们的共同点都是非常相似的,比如节奏感很强的动态、丰富的色彩层次以及无限的想象力。
              
学习上你要有一颗不怕困难、不畏挫折的强大内心!千万不能自我否定、这点要切记!要和老师同学多沟通,课余的时候自己多练习,多欣赏别人的优秀作品,学习别人的长处,克服自己的短处。当然平时也要多动动脑筋想一些奇怪的想法并试着去实现它!就业的话你要准备好自己的作品和简历,作品不用太长,尽量选一些精品放上去就行!然后选择自己想去的公司或者就业老师推荐的公司进行投递,最重要的是要自信,不能畏手畏脚!
          
PS:刁玉柱童鞋所说对自己帮助很大的学姐是火星107期游戏特效班的一位美女哦!想了解她故事,请戳:
            
火星时代教育Marsera Institute of Digital Arts
服务监督电话:400-110-6199
本网站所有产品设计,功能及展示形式,均已受版权或产权保护。
任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。请问维塔士,英佩,育碧这三家游戏公司是否都有自己的动画部?_百度知道
请问维塔士,英佩,育碧这三家游戏公司是否都有自己的动画部?
我有更好的答案
采纳率:47%
为您推荐:
其他类似问题
育碧的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。版权归 zhigu 所有,禁止商业使用。
Unlimited Game Production 无限的   维塔士,位于上海,是一家具有创新意识的法资公司,目标直指全球娱乐软件行业20亿美金的巨大市场。我们的创始团队曾经在中国创立了规模最大的国际化游戏制作公司。现在,他们卷土重来,目标十分明确,就是在2007 年成为世界上最大也是最好的独立游戏制作公司。 有亚洲第一IT集团作为金融后盾,维塔士将在革命中扮演重要的角色。  Cooperating with the best 与最好的客户合作   维塔士的客户已经囊括世界十大顶尖游戏公司中的六家,他们正在寻求以更有竞争力的成本制作出更多的游戏。我们的团队目前所从事的工作包括:举世闻名的Xbox360的赛车游戏,Xbox360和Playstation3的AAA动作冒险类游戏,国际化的MMORPG和著名的PSP游戏。  5 good reasons to join us 五个加入我们的理由   维塔士由中西方的游戏开发专家创立,为员工提供舒适的工作环境和宽广的职业发展机会。   1 为许多世界著名的游戏工作   2 学习当下最新的游戏制作技术   3 成就新一代的游戏制作者  4 具有竞争力的薪资和社会福利待遇   5 与国外专家合作   Many opportunities!机遇!   维塔士目前已有近150名员工,计划在2007年再招聘150名游戏专家。我们欢迎有经验的或者刚出校门的应聘者,只要您对游戏有自己独到的见解并且希望与一家正在飞速发展的国际公司一起成长,共同进步,敬请关注我们目前的职位空缺吧!  请发送您的中英文简历和求职信,美术职位加作品(否则申请无效)到,并在邮件主题中注明应聘职位。  欢迎登陆我们公司的网站了解更多维塔士的信息以及其它职位空缺。  www.virtuosgames.com  上海维塔士电脑软件有限公司,中国上海市延安西路1326号10楼,200052  TEL:86-  (一)。3D Scene Artist 三维场景美术师  工作职责:  制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。  资历:  专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。  精通2D设计、绘画、制图等。  熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。   深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。  请附上三维和手绘作品。  (二)3D Character Artist 三维角色美术师  工作职责:  制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。  资历:  专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。  精通2D设计、绘画、制图等。  熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。   深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。  请附上三维和手绘作品。    (三)。Senior 3D Artist(资深3D美术师)  工作职责:  负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。  通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。  同时负责管理和培训项目组中的其他成员。  资历:  本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,4年以上3D美术设计经验。  同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。  精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用。  具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎。  了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。  请附上作品样本  (四)。Art Director 艺术总监  As the first independent Western game developer in China, Virtuos is looking for an Art Director to manage a complete 3D Art team working on next gen titles for major clients.   Role : Manage a team of 20+ Junior and Senior 3D model and texture artists engaged in next gen projects. Participate in recruitment and training of new talent. Establish Art production pipeline in coordination with clients. Ensure technical and artistic quality of deliverables.& Manage communication with clients about artistic and technical matters. Report to Art Studio Director.  Profile : Expert in 3DMax or Maya, Photoshop, Zbrush.  College / University degree in Art related field (including architecture, industrial design, textile/fashion design). Strong artistic aptitudes and skills in 2D design, drawing, painting.  At least 4 years experience as Senior artist and Team Leader with a proven track record on real-time 3D games.  Highly organized individual with an eye for details and a passion for leading and mentoring.  Good working knowledge of English is a must. Position based in Shanghai.  (五)Animator(动画师)  工作职责:  为世界知名游戏制作角色动画。  资历:  专科以上学历,艺术或者动画类相关专业  2年以上的动画工作经验, 熟悉3DSMAX 7或以上。   掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio.   对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。  (六)Lead Animator  Role: Manage a team of 10 animators engaged in next gen projects. Establish Animation production pipeline in coordination with clients. Ensure technical and animation quality of deliverables.   Profile: At least 5 years experience in Animation with minimum 2 years in game animation with good animation skills in all characters. A recognized degree from Animation or Art major related with solid and systematic knowledge in 2D
Solid technical skills in 3DMax or M  Good management skills to ensure the project is completed with good qualit communication skills and English is a must   &  (七)3D Technical Artist 三维技术美工  工作职责:  研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;  把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;  运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程  维护并监控制作规则和文件资源管理;  资历  l&熟悉Autodesk 3ds Max 和 Maya  l&熟练使用3D脚本语言(MaxScript和MEL)  l&有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件)  l&掌握编程原理、技术、算法和数据结构  l&能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档  l&对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解  l&有使用Unreal 3引擎的经验  l&有3D美术背景,对3D有一定的认识,包括次时代。  l&热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取。  (八)。C/C++ Programmers for Playstation / PSP( Playstation/PSP C++ 程序员)  工作职责:   在新的Sony平台,PSP上开发游戏编码   资历:   计算机相关专业本科以上学历  有Playstation/PSP工作经验优先   精通C/C++编程,面对对象的设计,Direct X/Direct 3D或Open GL   热衷于游戏制作,英语熟练。  (九)3D engine C/C++ Programmers(3D游戏引擎C/C++ 程序设计师)  . 工作职责:   开发3D游戏引擎以及相关的PC, Sony, Nintendo和Microsoft游戏平台上的项目。  资历:  计算机相关专业本科以上学历,具有至少两年以上的相关软件开发经验,具有游戏开发经验更佳。  精通C/C++编程, 面对对象的设计,Direct X/Direct 3D或Open GL。  了解Playstation 2, Playstation 3 或者Xbox360等游戏平台尤佳。  熟悉java编程更佳。  热衷于游戏制作,英语熟练。  (十)User Interface Programmer(用户界面程序员)  工作职责:   为PC, Sony, Nintendo和Microsoft平台上的游戏开发用户界面。  资历:  计算机相关专业本科以上学历,具有至少两年以上的相关软件开发经验,具有游戏开发经验更佳。  精通C/C++编程, 面对对象的设计。  具有软件用户界面和菜单编程方面的培训或经验。  了解Playstation 2, Playstation 3 或者Xbox360等游戏平台尤佳。  热衷于游戏制作,英语熟练。  (十一)Game Designer  工作职责 :   为3D的PC, Console和网络游戏设定游戏规则,功能和关卡,为制作团队编写相应文档。  资历 :   本科以上学历, 专业不限。 具有一定的艺术功底和文字功底。  熟练掌握以MS Office,Photoshop等,英文熟练。  我们接受具有多种游戏经验的候选人并将为其提供系统培训。   深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。    (十二)QA TESTER(测试人员)  工作职责:  &检测以及记录软件错误,能在软件发售版本之前严格按照测试计划进行测试。  &将已查出的相关软件错误提交到在线bug跟踪数据库。  服从质量监控组长的监督和管理。  职位要求:  &计算机相关专业 – 专科(或者更高学历)  是对各种类游戏及游戏平台(如:、电视游戏、电脑游戏)都抱有强烈兴趣的狂热玩家。  有用英语汇报BUG的能力。  &优秀的组织能力  有对于细节强烈关注的能力  有能力与各层次的公司职员交流,并且能在无人监督的情况下独立完成工作。  &能在压力下工作以及能适应加班。  有如下经验者优先录取:  &曾有过相关测试经验(手机、电视、电脑游戏)  &资深游戏玩家  请提供中英文双语简历  (十三)QA Project Manager/游戏测试项目经理  Responsibilities:  &To report directly to the QA Manager.  &To manage clients’ QA requests.  &To manage QA Project conflicts.  To review and validate test documents for the project.  &To follow-up project statistics and costs.  To lead and coordinate QA teams managed by QA Team Leaders  To coach and evaluate QA Team Leaders  Qualifications:  &Bachelor in Computing Science.  &At least 2 years of experience as a QA Leader (managing at least 4 testers). Good project management skills.  &Experience in console, PC or mobile game testing.  Strong verbal and written communication skills in English.   &Excellent organizational skills.  &Ability to work under pressure and to deliver product under tight schedule.  &Strong videogames knowledge.  Please provide your resume both in English and Chinese.  (十四)Assistant Manager助理经理  Job Description  Assist one of our Department Managers in his operational tasks and manage a team of game specialists  Take responsibility for quality, planning and budget of certain projects.   Manage communication and coordinate with other teams and clients in and out of China  Requirements  Bachelor degree or above from leading University in Foreign language or Management related field.   1-2 year experience in IT field, but new graduates accepted for exceptional candidates.  Very good knowledge of and passion for Video Games.  Self-motivated and responsible individual, as demonstrated by past achievements in previous experiences   At least CET6 English level.  (十五)Game Producer/Project Manager游戏制作人/项目经理  Job Description:   Supervise and coordinate production of games on a number of platforms   Take responsibility for final quality, planning,timing and budget of production and ensure that such objectives are met.   Ensure that Game production methods are known and used by all team members.   Manage communication and coordinate game production team with other teams in and out of China   Requirements:   Bachelor degree or above for leading University, with at least 2 years experience in project management, includ   Good working knowledge of Video Games and also, understanding of how game software is made. Knowledge of game production tools and production pipeline.   Self-motivated and responsible individual, as demonstrated by past achievements in previous jobs   Excellent English communication skills: ability to make presentations to foreign clients.    &(十六) 3D Texture Artist 三维贴图师  工作职责:  次时代游戏的贴图制作以及游戏界面的设计和绘制  资历:  优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力  了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya或3DMax里进行检查  熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter  能够胜任从卡通到写实的各种风格的美术工作  具有matte painting 或概念设计经验尤佳  掌握Z-brush和Normal Mapping的制作尤佳  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。  请附上贴图和绘画的作品样本  (十七)Training Manager 培训经理  Job Description:   -Responsible for the strategic o   -Analyze and evaluate training needs and work with Department Heads on career
  -Implement training plan for Virtuos  -Evaluate tr   -Deliver some training p   -Build and maintain relationships with external training vendors and other   -Identify the training needs for functional departments  -Organize a semi-annual training plan of management courses, which are of common interest to all ventures and BU, and select appropriate training providers to implement the training plans.   -.Monitor and evaluate the effectiveness of the training organized and recommend corrective actions if required   -.Build up a database of good training courses available in China and recommend to mgt and staff when required.   -Establish a close cooperation with line managers and provide advice on training issues   -Develop and review training policies  Requirement:  - Bachelor or M   -Minimum of two years previous people management experience and at least 1 year experience of company staff training;   -Experience in working with people on different levels   -Must have good verbal and written communication skills   -Good command of English and C   -Good interpersonal skill, communication skill and proj   -Willing to work hard and under pressure.  (十八) Planning Manager  Recalls task and plan information  Able to plan and allocate resources  Input future plan information to enable the team to know what has been done and what will be done  Set priorities for the team  Follow up and update project plans on regular basis, identify potential risks and seek solutions  Able to work on EXCEL and Micorsoft Project Server  Must be bilingual ( both English and Mandarin) with bachelor degree  Strong analytic and coordination skills.    有意者请将求职信,中英文简历,期望薪资,最快到职日期,美术职位加作品(否则申请无效)发至: 或者 邮寄至:延安西路1326号10楼 邮编:200052,并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
你可能喜欢
上海维塔士公司招聘三维美术师、项目经理等&
风格设置&&需登陆后保存配色风格

我要回帖

更多关于 类似维塔士的公司 的文章

 

随机推荐