这一句是什么意思,定钱又是什么意思?

女生在朋友圈发这一句话,啥意思?
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女生在朋友圈发这一句话,啥意思?
今天回答:-这样跟女生聊必死--附聊天记录(录音讲解)-为什么女生对你态度冷淡?-内向男生怎么跟女生交流?-和女生聊天没话题,她不耐烦咋办?-都是我主动找她聊天,她基本没找过我?这周《到我碗里来》是一位皮肤白皙的美女。往下拉就能看到她照片。老规矩:拉到最后,可以抢先看最新一期的《成真恋爱学》节目。这一期讲:(看到最后一个问题,点击图片就能观看)1女生在朋友圈上发这句话,啥意思?成真哥你好,学了迷上我有段时间了,现在同一个女生谈恋爱,开始做得很好,但后来就分分合合有一年了,又变成异地恋,但今天她在微信发状态说有心动的感觉,是什么意思?真的好爱她。—————————成真回答:如果在女生发这一条状态之前你和她之间发生过什么,或者你对她做过什么,那你一定不会问我这个问题,因为你很清楚她为什么有心动的感觉。现在你问了,那你肯定知道在什么都没发生的正常情况下女生突然发这么一条状态基本上和你是没什么关系的。说得直白点:女生不是对你心动!这个时候,作为一个男人,最好的做法是千万不要去问她,究竟什么情况。你不会在想或许可以在下面评论一句,显得大度吧?你真这么想?你真这么想!那你一定是上厕所脑子被屎糊住了。你就当做什么都不知道,什么都没发生,该怎么样还怎么样。之后再观察一下女生到底是什么情况,再把问题发给我,我再跟你详细讲。眼下你就记住一点,你如果现在去质问,去跟女生确定有什事情的话,只会把事情搞砸,你们可能会分手。反而你不管不问,让事情自然发展,之后更有希望挽回。因为就算她真的对什么人动心了一下(可能真的只是一下),也不代表她会去做什么。但是你这么一问,很可能会让女生在对别人心动的情绪下做出什么决定,那你们之间就更加没有挽回的余地了。我相信,很多哥们看到喜欢的女生发了什么模糊不清的状态,或者一句暧昧的话,一张图片,一定都会控制不住地想往自己身上想,但你们心底里可能也知道跟你真的没啥关系,所以就开始纠结到底什么意思了。如果你想知道女生发的某一句话,或者某一张照片,到底是什么意思,把你的问题发个截图到这个邮箱: & & &我帮你详细解读。2这样跟女生聊必死--附聊天记录(录音讲解)白羊座女生好强,不想要别人帮,有时候对她好感觉她不太接受,我应该怎么和她去聊天。见面说我腼腆男,说我害羞。—————————成真回答:点击下面音频,听成真讲,你可以拉到上面,边看图片边听 :
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3为什么女生对你态度冷淡?我最近参加了一个厨师培训班,遇到了一个喜欢的男生,他对厨师不是很喜欢,经常不来,我和他也很少交流,想追他,但又不想让他误会成我是一个随便的人,矜持一点,又怕以后没机会了,请问我该怎样让他给我宝贝,呲牙?谢谢成真老师—————————成真回答:你想让他给你宝贝?什么宝贝?姑娘,你有点污啊。不过,你放心,我比你更污!我把你这个问题拿出来,其实不是为了你,我是为了其他男生的。兄弟们,你看到了吗? 女生其实明明很喜欢你,也可能让你觉得她对你很冷淡。但是,很多男生压根就不知道女生冷淡还有这么一层意思。而他自己又很自卑,本来就不相信自己能吸引到女生,一看女生态度又很冷淡,更怂了。完了!没戏了!而且,很奇怪的是,一旦你真的认定女生不会喜欢自己,你在潜沟通里面流露出的信息就是女生会拒绝你,女生会拒绝你......那女生就真的会拒绝你对,就是这样一个怪圈。最后,你就真的把女生逼走了!…… 好吧,再说下去,这姑娘要气爆了 ……问题好不容易被选中了,咱又忽略她到现在……其实,我蛮想看姑娘你生气的样子,肯定很可爱。好,你说你想追这个男生,我给你一句话:不要去追,而要去吸引。吸引和追的区别,你能体会吗?&其实,对于你这个女生来说,你还可以比吸引更进一步,去勾引。 这个就点到为止,更多的就不说了…… 教坏小女生了。4内向男生怎么跟女生交流?成真老师,我一直关注你,觉得你简直就是大师中的大师,高手中的高手。我觉得你说的很多案例都非常实用,但关键是我的性格太宅太内向,别说跟女的说话,有时候跟男的我都不想说话。 当然,如果我说话了,一般都能以平常心去对待,即使是我喜欢的女生,我都能很淡然,关键有时候反而太淡了。比如我有一次和一个女孩聊的热火朝天,可下一次可能见到面连招呼都不想打,当然,我心里还是对那个女生有好感的。我觉得自己有时候有社交反感症,不知道是不是这个原因,其实我的内心还是很渴望正常社交的,太苦恼了。—————————成真回答:兄弟,来,你脆弱的小心脏,我来给你揉一揉。舒服一点了吗?好!那我要开骂了你TM就是个娘们儿!你怕什么啊,就算你性格内向,你不想说话,或者女生不理你,对你冷淡,又能怎么样啊?你又不会掉块肉。还给我整出个社交反感症?&自己吓唬自己。哎,哥们,你想过没有,如果你是那个女生,一个男生和你聊的热火朝天,你觉得印象也不错,但是,第二天见面他却连招呼都不打,你是这个女生,你有什么感觉?是不是一下子好奇心被勾起来了?你发现没,你无意间还达到了“推拉”的效果 。不错,你还是个潜力股!你说对这个女生有好感,正常的情况下对一个人有好感,本能就想亲近她,跟她打招呼会更热情,跟她聊天会更开心,这是人的本能。但是你却说你不想打招呼?!那你这个情况只有一种解释:你不是真的“不想”,你是“不敢”!你这种情况,是非常典型的受害后遗症。很可能之前有个女生和你聊的很不错,你也很喜欢她,但是后来,不知道为什么她突然对你冷淡了。你不知道原因,你又很敏感,就不自觉的把女生冷淡的原因归咎在自己身上。你觉得女生冷淡是因为自己不好,比如:自己太内向,太宅,不会聊天,自闭,等等等等。你把责任都推到自己身上。然后就得出一个结论:我是不值得被爱的,不会有女生喜欢我。然后,你就有一种深深被厌弃的痛苦。所以,下一次,为了避免再感到这样的痛苦,你就下意识的采取了一个自保的措施:我要先冷淡她。OK,做了先冷淡的那一方,你就觉得安全了,再也不会被女生拒绝了,不会觉得自己很糟糕了。就算女生不喜欢你,不搭理你,你也有理由了:是我先不搭理她的。那你想过没有,女生的冷淡一定是针对你的吗?就像上面来问问题的那个女生,她也很冷淡,但她很喜欢那个男生啊。而且,哥们,你这个情况,其实特别可惜!你身上本来有一个非常吸引女生的“秘密武器”,你却一直把这个“秘密武器”用错了地方。这个秘密武器就是——你的敏感你内心的敏感是一种能力。敏感能帮你更准确感受到女生的情绪,这个能力很多男生没有的,但又是女生非常需要的。我听过太多女生讲分手原因,都有一条:这个男人根本不理解我。要知道,当一个人的情绪被理解,被关怀的时候,这个人本能的就会感觉很舒服。而你刚好有感受女生情绪的能力,女生当然更容易对你这样的男生敞开心扉。你现在痛苦是因为,你老是把你的敏感都用在自己身上,不断的分析自己的缺点,不断的否定自己,而没有把你的这个能力放到女生身上。所以,如果你能试着:把关注点多放在女生身上,少放在自己身上,去体会女生的情绪,站在女生的角度去思考,然后再去和女生交流,那你在和女生相处的时候,会越来越得心应手。你在吸引女生方面就基本不会有任何问题。5和女生聊天没话题,她不耐烦咋办?我喜欢一个女生,那个女生也很喜欢我,但是我们就是没话题,平常和我朋友啥聊的挺好,一和他聊,我就感觉她有点不耐烦啥的。求成哥哥点拨点拨。—————————成真回答:呵呵,兄弟,我去洗澡了。不聊了,拜拜......感觉到我的不耐烦了吗?OK,现在你再换个思路,想象一下:如果开头这两句话:呵呵,我去洗澡了。不聊了,拜拜。是你对女生说的呢?你觉得女生会有什么反应?她会不耐烦吗?有点儿感觉了吗?没有?!好吧,先把脑子里面的浆糊抠出来......&其实,你的问题根本不是聊天没话题,也不是女生对你不耐烦。这些统统都是表象。这些问题背后藏着一个更隐性的问题。如果不先解决你这个隐性的问题,我教你再多聊天的技巧也没屁用!&照道理来说,你跟女生没话题聊的时候,你是看不到女生对你不耐烦的。怎么讲?你没有话题,就不聊了,就结束了,女生怎么有机会不耐烦呢?如果,你觉得女生不耐烦了,那只能说明你犯了一个错误:没话找话!这个对你和女生关系的破坏力,比没话题聊要糟糕的多。你没话找话,不就是想女生不断给你好的反应,不断满足你吗?让你觉得,哎呦,我还挺能聊的,女生还挺喜欢我的。你的自信,就有了。而一旦女生不耐烦了,你的自信就噗嗤,灭了。其实,女生一开始聊的时候,可能并没有不耐烦,你之前讲的内容女生还挺感兴趣的,但是你一看女生回你慢了,或者没有你想象中反应那么好,你就觉得女生不耐烦了,然后开启自毁模式:没话找话。女生立刻就能察觉到你在没话找话,这个时候,你在潜沟通里传递给她的信息是:完了完了,我他妈没词儿了!我好慌!可我还是不舍得挂电话,因为我离不开她,我想要她一直陪我。我要找点话题,不然她就不理我了......你要是这个女生,你会喜欢自己这样的男生吗?所以,这里也提醒所有的哥们啊,如果你不知道和女生聊什么话题,或者你自己根本就不想聊,你可以走,你可以不聊的。即使你是面对面跟女生交流,你其实也可以直接走的。男生主动离开对女生来说,永远都是很有吸引力的。如果你是在约会中,你不想直接离开,那你可以换一个场景,换一个不用怎么说话的地方,游乐场,看个电影,游戏厅打打游戏等等都可以。6都是我主动找她聊,她很少找我?你好成真大师,因为遇到了一些问题,情况是这样的:我今年回家经家人介绍认识了一个女孩子,之后我加了她扣扣,平常偶尔也在QQ上跟她聊天,但聊的不是感觉不是很好,而且基本都是我主动找她聊天。前阵子,她问我借了几千块钱,我毫不犹豫借了出去。我本以为借完钱给她,她对我会好感增加,但发现不是这样,之后,她还是那样,除了我主动找她聊天,她基本没找过我,平时想约她出来,她也老说她没空。唉,现在我也不知道,我是放弃好还是继续追求她,希望成真大师给我个建议。—————————成真回答:真的是主动吗?真正的主动是你自己的状态,你喜欢这个女生,你想主动去推进你们的关系,而且这种主动不受女生的情绪影响,她热情当然好,被拒绝也没什么关系。你可以随时开始或者停止你的主动。还有一种是假的主动,直接受女生情绪的影响。比如说女生秒回一条消息你就很开心,然后你可能觉得这样有效就会更主动;女生突然不回了你就很难受,觉得是不是哪里不好。很明显你并不是真的主动,你是期待女生给你好的回应的。所以你的主动其实更多的是为了满足自己情绪的需求,所以你会觉得聊得不好,你就不舒服。当然,不管你的主动是真的还是假的,如果一直是你在主动的状态,那么几次之后就应该停止你的主动,然后等女生来主动找你。只有这样,才能扭转局面让女生对你更热情主动。假如你主动几次(比如微信发了三次消息)女生还是没有回复,而你还在继续主动的话,只会让女生更不把你当回事,对你更加冷淡。“我本以为借完钱给她,她对我会好感增加”你是觉得对她好,在她需要的时候帮助了她就能增加她对你的好感,让她喜欢上你吗?这个逻辑是不对的!哥们,你是在找女朋友!你以为是找妓女啊,你给她钱,她就给你感情?怎么可能?!你的行为本质还是在讨好女生,我说过无数次:讨好女生绝对换不回女生的好感,只会降低吸引。&女生借钱的时候,如果是小额的,那你什么都不用问,直接借出去。至于多少算小额的,每个人心里的标准是不一样的。像我一个哥们就觉得借50块钱以下的,只要是认识的朋友都可以直接接,不问理由也不要求对方一定要还。如果像你现在这样金额相对较大的,而且你们俩并没有很多的互动(其实通过你的描述我觉得你们连朋友都不是,不过是见过面的“网友”),女生突然问你借几千块钱,其实是不符合你们现在关系的。我不知道什么原因。或许是你平时透漏过你很有钱的信息,让女生感觉几千块钱对你就不是事,也可能是女生这方面有什么特殊原因。这种情况下你可以问清楚她借钱的原因,如果真的很要紧(人命关天什么的),而你判断你们的关系是可以借的,并且你有这个能力,那你就借。但是说实话,这个时候应该是不带任何期望的,甚至可以说哪怕对方真的不还了也是OK的。很多哥们都觉得我借她钱了,她就会对我好感增加。其实恰恰相反,你越借女生钱,女生骨子里就会越不喜欢你。大部分女生在你借她钱之后,会在心里告诉自己她欠你的,她应该对你好,回报你,而这种情绪会让女生的认知发生一种扭曲——她会觉得她其实不喜欢你,不想对你好,只不过因为她欠你的所以必须要对你好。女生觉得欠你越多,就会在心里觉得越不喜欢你。看最新一期《成真恋爱学》节目:&点击下面图片观看:投荐到我碗里来: 16026号女生16026号女生称呼:一晴城市:杭州性格:偏内向,时而活泼爱好:喜欢旅游,看电影,爬山。星座:狮子座想找啥样的:想找个性格好点的男人。有责任感,大男子主义别太强。因为我有时候做事也比较执着固执,这样怕更会起矛盾。你先看看人家的性格,兴趣爱好和自我介绍,如果觉得喜欢,在我微信里回复:“Y6026' ,我发给你她的更多照片和联系方式。
TA的最新馆藏[转]&
喜欢该文的人也喜欢这几张涉及游戏公是什么意思?-中国法律网
这几张涉及游戏公是什么意思?
08:40:58   来源:图片新闻   浏览:16
第一行:那么什么是SDK呢?右:几个厂商和代表作分别是1.New World Computing,开发过魔法门系列,后来被3do收购,3do破产后育碧买下了魔法门2.史克威尔爱尼克斯(SE),代表作是最终幻想和勇者斗恶龙,人气无需多言。3.origin,网络创世纪,是一个mmorpg游戏,公认的网游鼻祖,origin后来也被ea收购4.SIRTECH,代表作巫术系列和铁血联盟,后来资金困难倒闭了5.bioware,无冬之夜,博德之门6.Bethesda Softworks,老滚,系列右:任天堂前总裁山内溥、索尼前总裁久多良木健 、微软前董事长ceo首席设计比尔盖茨,世嘉前总裁中山隼雄,这四个人里我最不熟悉的人是中山隼雄,对他的了解是知道他一句名言:“我活着就是让任天堂不舒服”(怎么写着写着改黑Sega了)第二行:第三行:左:魔兽、星际,暴雪确实是做rts的一把好手中:Westwood代表作命令与征服,出现过红警等神作,最早的一部沙丘魔堡2奠定了后来rts的一些基础,顺便一说,沙丘魔堡1代不是西木工作室做的,是个法国公司好像,名字记不起来了,也不是rts,沙丘魔堡是当时的一部电影。后来西木被EA收购解散二连。谈一个服务,通常就是要谈输入是什么,输出又是什么。第九行:暴雪篇:右:世嘉说的一块主板用十年应该是...Multi-Video System(MVS)基板,1990年开始用,当时是顶尖性能的一块板,一直到2004年的一部侍魂零是在这块板上的最后一个游戏。索尼克是世嘉的一个吉祥物(这个词略老啊)形象,每个游戏公司都有自己的吉祥物,比如任天堂的马力欧,世嘉的索尼克,索尼的古惑狼,育碧的疯兔,腾讯的企鹅(哈哈哈这个不是),世嘉主机当时机能领先于任天堂,索尼克这个以速度为主要特点的角色提现了主机的机能,刺猬的刺儿头形象表明了其用户定位是有叛逆精神的青年人。更新:右:侠盗4,大镖客,马克思佩恩3都是成本一亿美元左右,侠盗5近2.7亿美元开发成本。左:是说暴雪游戏投资大,烧钱,看暴雪出的几部动画片就知道挺费钱的。不是世嘉夸张,真的一块板子用十年。当美国人不会说中文的时候,饭店里的大堂经理来了,他来给美国佬当翻译。这就是SDK,SDK一般都是和语言相关,是官方提供的各种不同语言的实现版本。玩过《如龙6》的同学肯定是知道《VR战士5》的,这系列游戏就只出到5了,6一直没消息。第三行:左:南梦宫也是街机见长,比如铁拳....还有太鼓,还有...比较老的吃豆人,小蜜蜂第二行:右:konami的潜龙谍影系列,No.1的潜行游戏开始主机竞争的时候,世嘉曾在广告中嘲讽任天堂,后来,世嘉......作为任天堂的第三方,让自己的索尼克登上了任系游戏,比如曾经的死对头走到了一起,这些奥运游戏销量还不错。比如说数组对外暴露的方法,链表对外暴露的方法等等。所有主机史上有人认为dc和xbox青黄相接,xbox可以说是继任者。左:暴雪青是不是说暴雪的狂热粉丝?是有一部分暴雪粉丝挺疯狂的,根据对暴雪的立场不同一般把玩家分为暴白和暴黑,这两个群体都挺极端的,再次倡导一下和谐游戏,游戏玩家是一家∠( ? 」∠)_。比如说,服务员是中国姑娘,顾客是美国人,没关系,只要美国人能说中国话,这套API就可以使用。如果美国人只会说英语,怎么办?让和美国人一起来吃饭的中国朋友翻译成中文,就可以了~~有了输入和输出,服务员就可以提供了点餐的功能,这就是API,顾客就是调用者,服务员就是服务的提供者。要不详细写写世嘉吧,对那个年代的机器比较了解,能多写点世嘉...右:惜败...右:任天堂最初是做花札的,后来做过很多玩具,从game&watch开始才迈向游戏。左:nec右下有个小蜜蜂这个公司是日本一计算机大哥,以后讲任天堂还可能提到它。这里嘲讽世嘉的是,世嘉为了和老任,小蜜蜂竞争,佐藤秀树(世嘉硬件之父)决定在新主机(MD)上用16位CPU,也就是摩托罗拉68000,这台机器很成功,但是销量还是不如老任和小蜜蜂的主机。除了Http这种API,内部系统集成的组件,是否也是有API?南梦宫当初是世嘉的老竞争对手(街机领域),之后感觉世嘉愈加强大,转向帮助索尼开发PS1。第五行:活动块,就是游戏里的sprite,世嘉CPU主频强,活动块机能也应该强吧。右:Tecnosoft是日本的一家公司,有些人、媒体(没错就是IGN)认为其开发的《Herzog zwei(离子战机)》(1989)是历史上第一部rts,发行在sega的md上,当然最后也上Genesis了,当然还有人说第一部rts出现的时间应该是1984年,一家叫Evryware的美国公司为Amstrad CPC主机平台制作了一款名为《The Ancient Art of War(古代战争艺术)》的游戏。第七行:世嘉篇:左:暴雪1997年上线了bettlenet,就是战网,社区和多人游戏体验比较好那么,API和方法之间有没有明显的区别呢?暴露出去的,可被公开使用的方法,统称为API~~~第五行:第六行:左:有"暴雪出品,必数精品"这么一句话,国内玩家应该经常听到第七行:最后稍提一句md的色彩,md的色彩生硬,夸张,反正怪怪的,色彩性能比不上另外两家。你可以在这里把服务员替换成猫猫,假设女王大人猫猫来给你提供服务,只要输出是菜品的名字,输出是菜品,这个API就是能够正常使用的。同理参考上一行,网游mmorpg的鼻祖之一是创世纪,当然魔兽也有很高地位第一部分到此为止,引用另外一个答案的话,再说德哥该不高兴了。第一行:服务员拿出来菜单给你看,你点什么,她在小本本上记什么。右:世嘉的《VR战士》是一个3D游戏,给当时业界产生很大震撼,是23之交的一个重要游戏。右:3Dmmorpg中,有Sega梦幻之星,soe的无尽的任务,前者是两千年发布,后者是98年发布,无尽的任务当时影响力很大点餐服务。同样的,我们再把思维模式扩大一点。给大家两张图吧,网上搜的,离子战机第十行:第六世代主机战争中,世嘉dc销量1060万台,ps2是1.5亿台,是销量最高的主机,也是我第一次玩的家用机。如果你在理解API的时候有困难,大概问题并不是在API上,而是你有没有理解清楚什么叫做封装,什么叫做服务?左:1997年万代和世嘉打算合并来着,当时他们连合并后的名字也想好了,和媒体公布了,最后也因为我不知道的原因没合并左:sega在某段时间一直在找一家收购自己的公司,微软是目标之一。右:SEGA也指导了XBOX的开发。其中不少XBOX开发人员时来自原SEGA美国分公司,包括索尼克之父。右:id software,93年出了doom,94年出了一个多人联机的地图。wii和wii u是两台蓝海机,wii的销量不错,但是吸引了很多用户都不是玩家,而是尝鲜者。当时林志玲做了个很长的广告讲wii fit plus这个游戏,可以看出wii的市场定位。你会发现,确实是这样的,比如说,JDK本身提供的各种API,在这里,API和SDK的概念没有那么清楚了,但是API本身的含义就是,当服务的提供方对外提供服务的时候,应该声明输入和输出和功能的明确含义。其中,欧美RPG三大鼻祖是创世纪,魔法门,巫术,网游rpg的鼻祖之一是创世纪,日系RPG鼻祖FF和DQ,论辈分大菠萝的地位还得靠后。点好了之后,再把菜单送到后厨去。暴雪篇已经写完,世嘉篇起了个头,我会慢慢把这三张图尽可能讲清楚,但是自己知道的也有限,有的老游戏仅听过故事,没实际玩过,肯定纰漏不少,忘评论区各位不吝赐教。左:左边是爱尼克斯和史克威尔两个公司合并前的logo,这两位和世嘉的交集很少,我只想到DQ8登录ss最后没上的事...这个真不清楚,我再查查右:H游戏专用机...这个...我的知识盲区啊...右:3D Realms大家可能不熟,说起他家的游戏就明白了,啥叫雾件之王——毁灭公爵(跳票13年)说到API,往往是和SDK放在一起的。第四行:左:第五世代主机战争期间(32位主机战争),世嘉的机器是土星,索尼的是PS,世嘉土星总销量940万部,PS总销量1亿部。世嘉说自己真街机,是因为世嘉街机出身街机资源很足,很多主机游戏靠移植街机。而且,所有的顾客都可以用这种方式来点菜的~~~左:世嘉之前也和任天堂一样,出游戏主机和游戏软件,在美日两个战场和任天堂打得有来有回,后来因为种种原因,世嘉不做硬件了,只做软件,游戏界地位也因此下降。再想想,是不是有的服务员手里拿的是点餐机?想想一个漂亮的小姑娘,拿着一个和手机大小差不多的点餐机,这个点餐机,就是需要和后厨系统有交互,这种交互,就需要一种约束,来声明点菜功能的输入是什么,输出是什么。比如说,如果用户点了一道已经估清的菜,是不是服务员要告诉顾客一下?第四行:以上解释不够严谨,但是对于初学者来说,理解起来应该够了。右:后来大家都知道了,万代和南梦宫合并了。第八行:左:大菠萝重新定义rpg,大菠萝是一代arpg神作,影响了后来不少游戏。这里小蜜蜂说的不如自家8位机,应该是讲的一代神机,PC-E,这台机器的图形表现能力很接近16位主机了,PC-E凭借优秀的画面也卖的不错。下图是日美两版的pce。SEGA退出硬件业的时候,刚开发的游戏几乎都给了xbox,开发了一些独占,比如铁甲飞龙。第八行:右:任天堂手下的优秀作品更多,马里奥,塞尔达等等系列评分爆炸,任天堂是世界的主宰.gif左:雾件就是没开发完就开始宣传,暴雪是著名的跳票之王。什么叫API,看一下餐厅里怎么点餐的就行了。左:其实不是很理解,暴雪好像没什么潜行谍报的游戏,说有的话,难道是说星际争霸:幽灵?这个游戏大概06年的时候在做了,之后一再跳票,最终因为制作人离职等等原因胎死腹中,取消项目。第六行:占位写一下,等晚上回去详细写写,好好排下版写累了,缓缓再更。到了饭店,喊一场服务员,点餐。左:snk嘲讽世嘉街机移植,嗯...前面说过了,世嘉街机资源多,移植方便。从眼下这个例子来看,输入就是一道道菜品的名字(或者是ID,不知道你们见过菜品上面有编号,服务员只记编号的?),输出的结果就是端过来的一道道菜。这里服务员就是提供服务的(不然也不叫服务员),提供什么服务呢?点餐服务需要什么呢?而一组组明确声明了的输入,输出和功能描述,就是服务方提供的各种API。API通常是以Http的形式提供,它隐藏的含义就是,只要你符合我定义的标准,你就可以来使用我。扫二维码下载作业帮
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实质的定义是什么?本质的定义又是什么?他们怎么样来理解,又怎么样放在句子中.比如你要把一句话形容为这件事情的实质是是.而本质是.
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shízhì[essence] 本质领会文件的精神实质本质;事物、论点或问题的实在内容.闻一多 《说舞》:“舞是生命情调最直接,最实质,最强烈,最尖锐,最单纯而又最充足的表现.” 王西彦 《古屋》第五部二:“要紧的不是名词,而是实质.” “本质”的字面含义是:“根本”或“本来”、“原本”的“性质”.本质是指事物本身所固有的属性、面貌和发展的根本性质.事物的本质是隐蔽的,是通过现象来表现的.感性的直观不能理解认识,必须透过现象(通过抽象)认识、掌握本质.
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可转债来了 一个新的赚钱神器诞生了!可转债是什么意思?
来源:转载网络
最近,整个朋友圈沸腾了!人们奔走相告:&可转债来了!&那语气里透露的信息是&快来!抢钱了!&
这究竟怎么回事呢?故事要从东方雨虹的一则可转债发行公告说起。
一、18.4亿元的&雨虹转债&
9月21日晚,被誉为涂料界&贵州茅台&的东方雨虹宣布:将在9月25日采用信用发行方式发行18.4亿元&雨虹转债&。
其实,可转债发了这么多年,并不是什么稀罕事。这一次,&雨虹转债&之所以引起如此大的关注,关键在于:&雨虹转债&是国内首只实施信用申购的可转债。
这句话里面有两个关键词需要搞明白:第一,什么是可转债?第二,实施信用申购有何不同?
1、什么是可转债
可转债(Convertible Bond),全称为可转换公司债券,就是指在一定条件下可以被转换成公司股票的债券。
也就是说,可转债具有债权和期权的双重属性。持有人既可以选择持有债券到期,获取公司还本付息;也可以选择在约定的时间内以一个固定的价格或比例转换成股票,享受股利分配或资本增值。
拿&雨虹转债&来说,其可转债发行规模18.40亿元,发行期限6年。初始换股价38.48元/股,目前股价为40.32元,已经出现溢价。如果此时可以换股,你就可以以38.48元/股换成若干股票,并以40.32从市场上卖出实现获利。也可以继续持有6年,享受还本付息。
一句话概括就是:亏了算他的(债券),赚了算你的(股票)。
可转债另一个比较吸引人的地方在于,它可以像股票一样上市交易。
更吸引人的地方在于,可转债上市后一般会出现溢价(目前还没有出现过低于面值出售的)。也就是说,可转债的面值为100元,上市后一般可以高于面值出售。比如,7月24日上市的国君转债(113013),当日最高价120元,溢价20%。
总之,一旦打中&新债&,就像打中&新股&一样,基本上就是稳赚不赔的生意。
2、什么是信用申购
这么好的事情,为啥到今天才被人们发现呢?
原因就是这个&信用申购&。
以前&打新债&就像2015年以前&打新股&一样,需要&先交钱&!也就是所谓的&资金申购&。
按照资金申购的方法,如果你本次顶格申购雨虹转债1000万份,就要把1000万现金冻结在那里,什么都不能做。假设你运气好中了5个签,一个签1000元,也就是5000元(中签率0.05%),并在上市当日溢价20%卖出,可以挣1000块。但算起来,收益率跟余额宝差不多,根本算不上什么&赚钱神器&。
5月26日,证监会将&资金申购&改为&信用申购&后,&打新债&就变成了一个无风险套利的赚钱神器:无需冻结1000万,你也可以白赚1000块。所需要的,不过是像打新股一样输入一串代码而已。
这真是:政策一小步,赚钱一大步啊!
实际上,有人测算雨虹转债的中签率可能在0.04%左右,对大部分人来说,中签就像买中彩票一样难。假设你中了一个签,总共1000元,并且能溢价20%卖出的话,也不过赚200块而已。
不过,蚊子再小也是肉,白送的彩票,为啥不要呢?
二、可转债里的大乾坤
说完赚小钱的事,咱们再聊聊赚大钱的事:为什么我会要修改可转债的申购方式呢?
这事得从2011年说起。彼时,在宽松的监管环境下,上市公司迎来了&躺着融资&的黄金时代,定向增发因具备种种优势,成为最受上市公司欢迎的再融资方式。
定向增发与IPO(公开发行)相对应,是指:上市公司向符合条件的少数(不超过10人)特定投资者非公开发行股份的行为。
经过几年发展,定增规模从区区几百亿爆发式增长到1万多亿,一大批做定增的机构赚的盆满钵满。
但是,没赚钱的人不高兴了:凭什么作为高富帅的上市公司,明明很有钱了,还可以通过不断增发新股进行融(quan)资(qian),而那些没上市的优秀公司,却因为融资渠道狭窄,而天天为钱发愁?
L主席上台后说:这事儿好办,那就让那些缺钱的公司上市融资呗!
后来,新股发行速度就加快了。不过,股民们不高兴了:一边是IPO抽血,一边是定增抽血,这是要将我等小散吃干榨尽啊!
L主席说:这事儿好办,IPO肯定不能少,但是定增可以少点嘛!
于是,今年2月17号,ZJH发布了定增新规:
20%:拟发行的股份数量不得超过本次发行前总股本的20%。
18个月:两次发行间隔不短于18个月;
定增价格:定价基准日只能是发行期首日,不可以是董事会决议日、股东大会决议日;
后来,在5月27号的减持新规中,ZJH又给定增补了一刀:
对于集中交易中参与非公开发行投资者,解禁后12个月内减持量不得超过持有数的50%。
就这样,定增原有的
&批发价买入,零售价卖出&的套利游戏彻底玩不下去了!
这时候,上市公司也开始叫苦了:我是真缺钱,ZJH爸爸,你说咋办吧?
L主席说:这事儿好办,不是还有可转债和优先股吗?
是啊,上市公司再融资方式那么多,有配股、公司债、私募债、可转债、可交换债、优先股等,干嘛非在定增这一棵树上吊死呢?
虽然可转债没有那么方便,但相比于定向增发不过是多了一个转换的过程而已。想明白其中缘由的上市公司们,前赴后继地发起可转债来:
就这样,沉寂多年的可转债火起来了!
这一次,ZJH爸爸在照顾了上市公司的同时,也不忘带领散户们赚点零花钱。不过,任何资本游戏没有广大散户的参与,也玩不转啊!
这件事,正应了金融圈老司机们常说的一句话:做金融,从来不缺赚钱机会,关键是要研究透ZJH爸爸的政策导向!

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