国产动漫游戏机品牌有哪些品牌比较好?

30年来第一台国产游戏主机来了 玩家会买账吗?
来源:虎嗅网
作者:格物吱吱
原标题:30年来第一台国产游戏主机来了,玩家会买账吗?
  一天四场发布会,如果算上小米的雷总在小米直播上又开了一场发布会的话应该是五场,王峰人生的第一场千人发布会,撞车撞的有点凶。
  但这一切都没有太大关系,我的意思是,这场发布会从传播的角度来看,至少不输于其他厂商,光是王峰,一下午就发了十几条朋友圈,一位在游戏圈摸爬滚打了这么久的游戏老兵、身价过亿的上市公司CEO为了自家的产品如此刷屏实在是太拼,就差学贾跃亭当场哽咽了,学冯鑫现场飙歌了。
  虎嗅作者阑夕曾说过这样一段话:“陈年的「深度反思」,张朝阳的「痊愈复出」,贾跃亭的「生态化反」,周鸿t的「不碰医疗」,并称为互联网行业的四大生理性周期。”对于已经把发布会作为宣传节点,把发布会做到周更,向美剧看齐的手机厂商来说,游戏圈还是太温柔了些,毕竟用户和流量不是靠发布会而是靠渠道垒起来的,游戏厂商过冬的姿势各不相同:移动电竞,影游联动、VR、蓝港上市之后,相继成立了蓝港影业和斧子科技,卯足了劲儿向泛娱乐进军,而号称“30年来的第一台国产互联网游戏主机”的战斧F1,经过了703天的研发,这一次,向家庭娱乐发起了有力的冲击。
  所以在索尼微软当道,又山寨横行的游戏主机市场:王峰抡起“战斧”,还有机会吗?
  斧子的逻辑:庞大的人群,未开发的需求
  先来看看斧子的数据,战斧F1采用航空铝合金机身,体积比较小的畅玩版只有 19mm*19mm*35.5mm,比较小巧,甚至可以放在包里,动式散热核心保持性能持续稳定,同时支持硬盘扩展与 USB 安装第三方应用。配置上使用了四核 2.2 GHz CPU,GPU 852,4GB RAM 和 64GB ROM。
  目前“战斧F1”拿下了首批76款游戏,首发游戏为20款,包括《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等多款国际3A游戏大作。而76款游戏数量也已超过微软和索尼国行主机登陆中国市场后第一年发售的游戏数量总和。
  战斧F1分为畅玩版和菁英版,畅玩版售价 899 元,菁英版额外搭载 500G 硬盘,支持手柄无线充电,菁英版售价 1499 元。
  如果你还看不懂,用一句话简单来说就是,战斧是基于安卓系统开发,自己研制了一套fuzeOS的系统,然后把主机游戏移植到斧子上来,和盒子类似,但是比盒子更高级。
  而在北京鼓楼,2000不到就能淘一个水货的PS4,王峰和他的团队所做的一切,包括回应质疑、开拓渠道、就是要证明,自己的产品要优于,至少是不差于这些舶来品。
  实际难吗?难。
  为什么这么说?我举一个例子,这就好比你去非洲卖鞋子,结果到了非洲一看,非洲人都不穿鞋子,悲观的人看到,这个市场是完全不存在的,鞋子根本卖不出去;而乐观的人一看,哇,这些人都不穿鞋子,这是一个多么大的,多么有潜力的市场啊。
  投资看什么?同样来给战斧站台,前经纬创投的投资人、现熊猫TV副总裁庄明浩在他的文章里提过:基本上看四点,人(团队),产品,执行,需求,也就是正确的人,以创新性的产品,通过强有力的执行,满足一个已经存在的庞大需求。有兴趣的可以去kindle上买他的《一个风投小兵的自我修养》这本书,这里不展开。我想说的是,从这个维度出发,王峰和斧子无疑满足前三点,金山老兵,八年时间把蓝港折腾上市,中途经历过三次转型:从端游到页游再到手游,战斧无疑是一款具有开创新精神的产品,斧子团队很大一部分时间都用在签约大作上,而不是简单的把现在热门手游移植过来。唯一的问题,这个需求是存在的吗?还是臆想出来的?
  中国游戏市场和外国游戏市场最大的区别在于,中国的页游很火,外国主机游戏很火,中国的主机市场,无论是份额还是销量一直处于洼地。来自亚洲游戏产业市场调查公司Niko Partners的调研报告:根据市场预测,去年微软Xbox One和索尼PS4两款主机在中国的销量将达到总计55万台。这差不多占了两家总大公司全球销量的1%不到。
  长达十年的主机禁令结束,入华的Xbox的销量如何呢?2014年中,百视通的子公司、负责Xbox中国国行版游戏娱乐软件制作与销售的百家合表示,自日国行版Xbox One上架以来,首发销量超过10万台;2014年度,百家合营业收入为826万7762.01元人民币,亏损1724.48万元,其中持股49%的微软为此损失了大约845万元。
  当然你可以说行货锁区阉割啦等等,但一个不争的事实是,主机在中国市场的渗透率不足1%,甚至更低。所以这就跟之前的那个问题一样:如果你去非洲卖鞋,你是看到一片蓝海,还是一片死海呢?
  在我看来,斧子的逻辑在于定价策略和市场定位,这个道理就跟当初小米手机卖1499卡位是一样的,当时千元以下的智能手机非常少,稍微好一点的基本上都要2000,那么小米做一个2000块左右性能的手机,然后卖1499,就能把这些机皇鸡霸弄得不要不要的。主机(电视)游戏一样,通过电视作为输出屏的游戏设备,最便宜的就是盒子,只需要499或者更低,然后就是3000块钱的PS4和Xbox one,这个价格梯度,499到3000中间是一片空白的,那么做一款以安卓为底层系统,将3A的游戏大作移植过来,就能满足庞大的用户需求&&了吧?
  当然,公允的说,移植并不新鲜,纯粹想玩主机游戏,市面上已经不少模拟器了,即便是对独占游戏情有独钟的玩家,也可以通过各种方式玩到,比如破解什么的,要和PS4这些区隔开来,就要玩些不同的,事实上,我们也看到了战斧在产品设计上加入了很多娱乐的因素,比如宣布与乐视达成战略合作,在内容共享、营销资源、生态O2O平台、云服务等方面进行深度合作,而乐视方面也投桃报李,通过自有渠道销售「战斧F1」,并使用乐视云作为云服务。此外还和熊猫TV进行合作,在战斧里植入了「一键直播」的功能,在不掉帧数的情况下边玩边录,直接在熊猫 TV 上直播。
  专业玩家的质疑――“没关系,我们还有成长与爱啊”
  吹了牛逼自然是要还的,主机在中国一直是小众爱好,在高端玩家眼里,自然不把战斧放在眼里,在发布会结束后,一些观看直播的玩家表达了自己的感受:“安卓游戏机没戏啦,界面抄袭大厂啦,开机音效和PS4类似啦,甚至发布会的PPT里,连任天堂的LOGO都用错了。”
  比如在新鲜出炉的“如何评价战斧 F1 发布会?”的知乎提问中,一位知乎的网友回答就非常不客气:
  在不明所以的玩家眼中,战斧成了比ministation之流更加恶劣的机顶盒骗局(投资方乐视带来的本来应该加分的影音功能,最终成了这个『骗局』的佐证之一)。至少我认为,这次发布会给斧子带来的恶劣影响,可能需要再加几倍的成本投入才能够逆转了&&作为一个稚嫩的创业团队,斧子还投得起吗?
  另外还有对战斧的配置以及性能提出质疑的,比如英伟达Tegra K1四核A15的芯片,这个芯片推出已经2,3年,之前主要是用于平板上。其实言外之意是想说,这配置能跑的起3A游戏吗?
  事实上,最大的不信任来自安卓系统能否拿来做游戏机,在游民星空上一篇《安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!》的文章中,作者就提出了安卓的两个关键命门:
  一是安卓不支持DirectX,只能使用OpenGL,虽然后者也是实力派图形API(硬件接口),在画面水平普遍不高的手游领域发挥非常稳定,但在主机级的大型游戏领域,同黑科技级别的DirectX相比还是差距巨大。二是安卓主要使用ARM架构,这是一种精简指令处理器,同PC及主机端的X86架构相比具有能耗低、发热低等优势,但在处理复杂任务时就远不如X86给力,硬件性能的发挥上,X86的效率也远胜于ARM。
  在此之前,王峰曾在知乎也做了回应,如下:
  1、进入安卓5.0时代后,手游也进入了OpenGL ES 3.0时代,在纹理、特效上有了极大的提高,商业引擎方面,现在常用的游戏引擎如Unity、Unreal等对Android也是非常的友好。如自带打包工具链、提供运行时性能消耗分析等功能。另外,NVIDIA的Tegra K1和X1直接支持跨平台的图形程序接口OpenGL 4.4,对游戏开发商来说跨平台移植门槛和成本都会降低。
  2、由于目前手游生命周期都比较短,绝大部分开发商出于商业上的考虑,不会花大量时间精力去把画面做到极致,不符合投入产出比。之前的安卓主机厂商专注移植移动游戏,自然得不到高品质的游戏。而这也是为什么“战斧”游戏主机暂时将精力集中于引进和移植专业主机游戏内容的原因所在。
  3、不同于智能手机,游戏机行业是一个闭环的生态。主机平台硬件型号比Apple更少,游戏主机系统软件版本目前也是强制升级,保证不会有硬件和系统的碎片化问题。主机平台游戏数量比iOS App Store里应用的数量都要少,能够保证每一款主机平台上的游戏都经过充分的测试和检查和优化。
  而在昨天发布会现场,在接受采访时,王峰再次重申,以及回应了战斧的定位和外界的质疑:
  “我们定位于在中国更有机会做大众化的,更加往更为大众化的产品,我们不只是深度游戏的移植,把游戏的商店、游戏的体验做好,同时拓展了视频、社交和直播,所以我们更把他定位成家庭互联网娱乐中心,之前都是盒子,在此之前没有哪家公司是真正下决心,在硬件系统和内容上像我们下这么大功夫,所以我们说真的是国内第一款游戏主机。
  另外关于专业玩家的问题,当然我们非常羡慕能赢得专业玩家心的产品,这恐怕是我们需要一步步努力的方向,但是中国互联网的环境变化很大,每一家家庭都在联网,都在wifi的环境,包括智能电视已经越来越热,好的内容必将带动大家在客厅,未来大的客厅战略里一定会有我们的位置,只不过我们还需要继续努力,能不能立刻赢得现在主机玩家的芳心,我不敢说。”
  笔者来看,一味的嘲笑实质是一种自我矮化,商业上没有low与不low,只有合适与不合适,斧子成功的概率到底有多少不好说,但可以肯定的是面临的困难和险阻很多,搞不好半路挂掉――但与其用偏见去回应偏见,不如多一点善意,“没关系,我们还有成长与爱啊。”
(责任编辑:陈洋)
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国产手机哪个牌子好 外媒评20大国产安卓手机
来源:www.18183.com作者:皮卡时间:
层出不穷的安卓手机让国内用户一时间无法抉择,每个品牌都有自己的有点和缺点,而在你不知道要买哪款手机的时候,不妨来听听国外媒体的意见。日前,外媒Phone Arena就盘点了20款最出色的国产安卓手机,小米品牌有三款手机入列,而最近饱受非议的锤子手机却没有在列,一起来看看吧。
第20名:华为Ascend G7
除了质感上乘的铝合金金属机身以及漂亮的外形之外,Ascend G7还是首款搭载64位高通骁龙610处理器的机型,并且配备了一块5.5英寸IPS屏幕并支持4G LTE网络。值得一提的是,Ascend G7还搭载了双天线智能转换技术,信号表现非常出色。Ascend G7的电池容量达到了3000mAh,续航时间可达1.2天,而如果开启超级节能模式的话续航表现还将更好。软件系统方面,Ascend G7搭载了基于Android KitKat深度定制的EMUI 3.0操作系统,并且未来能够升级至最新的Android 5.0 Lollipop。
第19名:小米红米1S
红米1S是红米一代的升级版,虽然699元人民币的价格仅相当于130美元左右,但是红米1S却对低端手机市场产生了十分巨大的影响。
相比于第一代红米,红米1S的处理器由原来的1.5GHz联发科处理器升级为了1.6GHz高通骁龙400处理器,不过4.7英寸720p IPS屏幕、1GB内存、8GB机身内部存储空间、800万像素后置摄像头以及2000mAh电池都得到了保留。系统方面,红米1S运行的是基于Android 4.3的MIUI V5定制操作系统。
第18名:Vivo Xshot
Vivo Xshot是一款主打拍照的旗舰机型。Vivo Xshot具有两个版本,一个是搭载骁龙800处理器和2GB内存的精英版,一个则是搭载骁龙801处理器和3GB内存的旗舰版。作为主打拍照功能的一款机型,Xshot配备了索尼第二代堆栈式1300万像素感光元件以及f/1.8六片式广角镜头,支持录制4K超清视频和每秒120帧的超慢视频。此外,Xshot在软件方面还有诸多功能模式可选,而两段式实体快门按键也让Xshot的拍摄体验更接近于传统相机。除了亮点颇多的后置摄像头之外,Xshot还配备了f/2.4 84度广角800万像素前置摄像头以及全光谱闪光灯,能够满足用户越来越高的自拍需求。
第17名:Vivo Xplay 3S
虽然发布已经有一年的时间了,但是全球首款配备6英寸2K屏幕的Vivo Xplay 3S放在现在来看仍然不过时,高通骁龙801处理器、3GB内存、32GB机身存储空间、双立体声扬声器、指纹识别、DTS音效和双模LTE仍然非常有竞争力。
此外,Vivo Xplay 3S还使用了ES9018+OPA2604独立音频解决方案,音效在众多旗舰手机中堪称上乘。相机功能方面,Vivo Xplay 3S选择了500万像素前置摄像头和1300万f/1.8后置摄像头的组合,最高支持1080P录影。
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新游期待榜
热门手游榜那些惊呆老外的“国产山寨游戏机” GameJoy是什么鬼?
13:55:03来源:91PLAY论坛编辑:
& &中国的山寨产品是全世界出了名的,无论在各行各业,你总会不经意见发现中国的身影,当然在我们熟悉的游戏业亦是如此。现在,小编就给大家盘点一下那些世界出名的&中国山寨游戏机&,相信老外已经被惊呆了。
& &TOP10:Game Joy (山寨对象:Game Boy)
& &Game Boy是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机,当时很多厂商看着Game Boy非常火爆,就立即使用了专利权,山寨了一款且名字都基本一样!
& &TOP9:WiNi (山寨对象:Wii)
& &Wii是日本任天堂公司(nintendo)日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。维尼:名字很可爱,机器很山寨。
& &TOP8:Kontorland KT-103 (山寨对象:NES)
& &NES是Nintendo在20世纪80年代和20世纪90年代发售的一种家庭主机,俗称红白机。这款山寨的主机大家应该熟悉,好多小伙伴当年还玩的很开心呢!
& &TOP7:Super Megason IV (山寨对象:PS1)
& &PlayStation,是日本Sony(索尼)旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机,现已成为最出名的家游产品之一。有些厂家看着眼红啊,所以山寨就出来了!
& &TOP6:Super Polystation 2 (山寨对象:PlayStation 2)
& &PlayStation 2,简称PS2,是日本Sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于日推出的家用型128位游戏主机。作为当今世界上最成功的一款主机,当然逃脱不了被山寨的命运!
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昨天,《LOL》MSI进行了巅峰对决,在经过四局激烈的比赛后。RNG不负众望3:1击败KZ后获得世界赛冠军。Uzi也凭借高超的技术获得了网友们的点赞。
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《LOL》MSI今天进行了巅峰对决,背负着LPL赛区全部希望的RNG对战韩国赛区的冠军KZ。而在经过了四局精彩的比赛之后,RNG终于不负众望获得了冠军
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《复仇者联盟3:无限战争》上映有段时间了,目前 灭霸仍在全球狂吸票房。近日,维塔工作室的特效设计师带来了该片的大量剧照。下面一起来了解下详情。
昨日,《英雄联盟》2018 MSI季中邀请赛决赛结果分晓,中国战队RNG以3:1的比分战胜韩国KZ战队,赢下了《LOL》MSI 2018总冠军,这也是LOL中国队非常少见的世界冠军,为此很多小伙伴都欢呼雀跃。
近日,11区举办了大型漫展「ホココス2018」,很多小姐姐都装扮成了自己喜欢的角色,争奇斗艳。下面小编就为大家带来了现场的Cos美照,不知道大家最喜欢哪位小姐姐呢?或者全部都喜欢?
48小时热评资讯游戏手柄什么牌子的好?游戏手柄十大品牌排行榜_排行榜123网
> 游戏手柄什么牌子的好?游戏手柄十大品牌排行榜
游戏手柄什么牌子的好?游戏手柄十大品牌排行榜
  导语:手柄在游戏活动中是必不可少的工具,它不仅影响着游戏的乐趣,而且也能很好的提高游戏的体验感,那么在市场上游戏手柄什么牌子的好呢?哪些品牌的游戏手柄是最受欢迎的呢?今天就梳理了游戏手柄十大品牌排行榜推荐您参考!
游戏手柄十大品牌排行榜
copyright phb123.com
  1、迪龙
  2、魅谷
  3、新游
  4、雷蛇
  5、雷柏
  6、罗技
phb123.com
  7、威尼欣
  8、盖世小鸡
  9、乐帆
  10、莱仕达
  十、莱仕达
  发源地:广东省
  品牌介绍:莱仕达电子科技有限公司成立于2004年,在游戏手柄十大品牌排行榜中是一家相当知名的游戏产品生产商,成立以来公司对产品的生产技术不断的进行革新,目前公司主要经营的产品有游戏手柄类、游戏摇杆类、游戏方向盘类等等。
  明星产品:莱仕达蓝牙游戏手柄
  网友点评:贝太酷了 ,上手简单物品上手简单明了。非常棒。
  九、乐帆
  发源地:广东省
  品牌介绍:乐航科技有限公司是一家专注于经营各类娱乐电子消费产品的企业,创建以来公司不断的调整产业结构,并且对产品的种类不断的丰富,如今公司不仅产品种类丰富,而且在整体的质量和款式上都是相当受欢迎的一个品牌。
  明星产品:乐帆G6游戏手柄
  网友点评:第一次用手柄玩游戏,感觉熟悉了操作后真的很方便,姿势也可以很随意。
  八、盖世小鸡
  发源地:安徽省
  品牌介绍:盖世小鸡这个品牌成立于2013年,是一家主要经营游戏外设产品的品牌,成立以来公司在产品的生产上坚持将前沿创新的技术与符合人体工程学的外观设计相结合,致力于打造出最独具一格的产品,旗下的游戏手柄在针对性上是相当不错的品牌。
  明星产品:盖世小鸡G4手机无线蓝牙游戏手柄
  网友点评:不错 ,第一次买的朋友建议和激活器一起买, 比较省事。
  七、威尼欣
copyright phb123.com
  发源地:广东省
  品牌介绍:威尼欣这个品牌成立于2012年,在行业中是一家专注于经营pc手柄、游戏手柄、游戏机、震动机、手柄包等产品的企业,发展至今公司的产业结构已经相当的完善,并且在很多的技术上也是处于业界的领先地位,旗下的产品也以优异的质量得到了业界的一致认可。
  明星产品:VINYSON无线 蓝牙 游戏手柄
  网友点评:游戏手柄外观非常漂亮!质量也挺好的!关键是特别好用!我买了一个后!朋友们看到后都要我帮他们买。
  六、罗技
phb123.com
  发源地:瑞士
  品牌介绍:罗技品牌成立于2000年,在游戏手柄十大品牌排行榜中是一家经营范围相当广泛的企业,成立以来公司在产品的生产上不断的进行创新,致力于打造出品质最佳的产品给消费者,旗下的游戏手柄种类丰富,并且在质量上也是相当不错的品牌。
  明星产品:罗技F710 无线游戏手柄
  网友点评:手柄用着还是很舒服的,充一次电也可以用很久,很不错,玩游戏很好。
  五、雷柏
  发源地:广东省
  品牌介绍:雷柏科技股份有限公司成立于2002年,在市场上是一家致力于多元化发展的企业,成立以来公司对产品的生产技术不断的进行创新,并且坚持引用最先进的生产技术,旗下的游戏手柄也凭借着优异的质量得到了业界的高度赞扬。
  明星产品:雷柏V600S无线游戏手柄
  网友点评:手柄蛮好的,感觉不到什么延迟,玩起真三来感觉很棒,好评。
  四、雷蛇
  发源地:美国
  品牌介绍:雷蛇电脑游戏技术有限公司成立于1998年,是一家专注于经营各类游戏外设产品的企业,成立以来公司在产品的圣生产和设计上不断的与时俱进,并且对产品每一个细节的处理都是相当的到位,致力于打造出最具有实用价值的产品给消费者。
  明星产品:雷蛇 游戏手柄
  网友点评:太好了,很中意。果然信仰雷蛇是对的。
  三、新游
copyright phb123.com
  发源地:福建省
  品牌介绍:新游品牌成立于2014年,是一家主要生产和经营游戏手柄的企业,发展至今公司的产品种类在不断的丰富,并且在很多的技术上也都是处于业界的领先地位,旗下的游戏手柄也以优异的质量得到了消费者的一致认可。
  明星产品:NGDS游戏手柄Q1
  网友点评:嗯嗯嗯,宝贝很好,朋友很喜欢。
  二、魅谷
  发源地:广东省
  品牌介绍:魅谷品牌在市场上是一家经营范围多元化的企业,成立以来公司对产品的生产技术不断的进行革新,并且坚持采用最先进的生产技术,旗下的游戏手柄采用最符合人体力学的设计,在质量和使用感上是相当不错的一个品牌。
  明星产品:魅谷极雁2.4G无线游戏手柄
  网友点评:握感非常不错,玩游戏可以超常发挥,非常好用。
  一、迪龙
  发源地:广东省
  品牌介绍:迪龙工业有限公司成立于2000年,在游戏手柄十大品牌排行榜中是一家集生产、开发、销售为一体的专业游戏供应商,发展至今公司的产品种类也已经相当的丰富,并且在很多的技术和做工上都是相当完美的一个品牌。
  明星产品:迪龙游戏手柄
  网友点评:质量做工优质,反应灵敏。连接方便,用了一会就非常顺手,打游戏非常棒。
声明:《游戏手柄什么牌子的好?游戏手柄十大品牌排行榜》一文由排行榜123网(www.phb123.com)网友提供,版权归原作者本人所有,转载请注明出处。本网站不对网站真实性负责,如有违反您的利益,请发邮件到处理!
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