pr做视频剪辑,输出时1050 4G独立pr用显卡编码不工作,集成pr用显卡编码工作,pr用显卡编码设置里设置成用独立pr用显卡编码也不行

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使用PR给视频调色主要靠显卡还是CPU
wfl5201314
如题 给视频调色耗费我的时间太长了 ,我用的显卡是I5集显,按说视频剪辑压缩 靠的是处理器,那给视频调色靠的是什么呢、、、????
I5不行&&I7打底+16G+660这是个人用&&工作站上双路
我觉得还是处理器,显卡负责显示
对显示器也有讲究
wfl5201314
I5不行&&I7打底+16G+660这是个人用&&工作站上双路
& &这么高的配置啊& &
wfl5201314
我觉得还是处理器,显卡负责显示
哎&&I7 处理器太贵了
哎&&I7 处理器太贵了
集显不行&&怎么也的上个750&&你现在内存多大
wfl5201314
集显不行&&怎么也的上个750&&你现在内存多大
6GB 一个4G+2G的&&
6GB 一个4G+2G的
买个750+4G&&一千
在本地电脑城和58同城找二手也行
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流言终结者:性能越强的显卡Adobe Premiere视频渲染越快?
流言终结者:性能越强的显卡Adobe Premiere视频渲染越快?
14:22&&|&&作者:
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最近有网友向小超哥咨询,作为视频UP主该选择什么样档次的显卡比较合适呢?相信这个疑惑肯定伴随着很多视频剪辑师,毕竟大家浸淫在性能至上的大环境里面,一定都在说:要想快?买张顶级显卡吧!那么实际上是否真的需要那么高性能的显卡吗?我们将会以专业级视频剪辑软件Adobe Premiere CC 2017为例,向大家求证其显卡需求。
本文约3673字,需6分钟阅读
最近有网友向小超哥咨询,作为视频UP主该选择什么样档次的显卡比较合适呢?相信这个疑惑肯定伴随着很多视频剪辑师,毕竟大家浸淫在性能至上的大环境里面,一定都在说:要想快?买张顶级显卡吧!那么实际上是否真的需要那么高性能的显卡吗?我们将会以专业级视频剪辑软件Adobe
Premiere CC 2017为例,向大家求证其显卡需求。Adobe Premiere是一款视频剪辑软件,提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成。通常是被用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。原本Adobe Premiere只是一款常规普通的视频剪辑软件,早起还是基于32位开发,最大仅支持4GB内存,因此性能备受制约。知道Adobe
Premiere CS5全面转向原生的64位程序,大内存终于有了用于之地了;此外Adobe Premiere开始引入了Mercury GPU
Acceleration(水银GPU加速,这个名字真厉害),可以调动显卡的来实现很多需要实时渲染的内容,包含从预览到输出的多个环节,特别是多轨视频的剪辑输出上加速效果比较明显,不过当时仅支持NVIDIA显卡使用进行加速,直到CC版本开始才加入了对AMD显卡使用OpenCL进行加速。这次测试我们采用了Adobe
Premiere Pro CC 2017。测试平台:由于我们并不清楚Adobe Premiere软件的资源开销情况,在一开始我们就尽量提供一个性能最优秀的平台供其测试。CPU上选择Intel今年发布的新X200平台的Core
i7-7800X,6核12线程,默认频率3.5GHz,可以睿频至4GHz。搭配了一块技嘉的X299 AORUS Gaming
7,配备了四通道的芝奇Trident Z系列 DDR4 3200MHz 8G×4内存套装,硬盘上也怕存取速度有影响,只采用了闪迪 Exteme Pro SSD
512GB。可以说这套平台代表了一个比较高的水平,就算用来打游戏也有些浪费了,理论上来说使用Adobe
Premiere软件剪辑不应该存在性能瓶颈(欢迎广大视频剪辑师指正)。那么我们会测试那些显卡呢?专业卡吗?不不不,专业卡并不是说硬件规格上特别厉害,而重要在于其驱动定向优化上,因此其价格特别昂贵,普通人都不会专门采购此类专业显卡进行视频编辑功能。因此我们测试范围定在了目前能买得到的游戏显卡上,包括AMD、NVIDIA两家,也有加入纯CPU处理、HD
Graphics 630这样的对比测试,希望能得出一个Adobe Premiere软件比较确切的硬件需求。为了模拟实际视频剪辑制作过程,特意让超能网御用视频制作彭老师给我们准备两个测试场景:场景一:特效渲染,由于视频特效一般是由Adobe After Effects生成,而Adobe
Premiere更专注剪辑过程,只配有少量特效,因此选择在一段高码率4K视频中加入比较复杂的闪电特效。场景二:视频压缩输出,选择同一段4K视频,将其压缩成1080P分辨率、码率控制在12Mbps以内输出。这是Adobe
Premiere软件现在赖以为生的的渲染加速引擎,它的出现使得原本单靠CPU工作的渲染工作可以分担一部分给显卡处理,由于显卡发展到今天已经成形超大规模,高度并行化、浮点化的发展趋势,如果能依靠显卡内部大量流处理器单元进行视频渲染,时间将会大大缩短,因此依靠显卡将会是未来一个很重要的趋势。Adobe Premiere软件中的Mercury Playback Engine可以简单分为三种:一种是纯CPU处理的,称为Mercury
Playback Engine软件;第二种是针对NVIDIA显卡的Mercury Playback Engine
GPU加速(CUDA);最后一种是针对AMD显卡/Intel集显的Mercury Playback Engine
GPU加速(OpenCL)。我们可以在设置里面-常规-视频渲染和回放-渲染程序中选择对应的Mercury Playback Engine,默认情况下是使用纯CPU方案Mercury
Playback Engine。而Mercury Playback
Engine其实对于视频编辑后所见即所得的实时预览也有奇效,打开这个功能以后你会发现可供预览的时间变长了,时间缩短了,而且会更加流畅,不再一卡一顿了。这个对于剪辑师来说非常重要,毕竟能马上看到剪辑效果,会少去后期修改的时间。但是这个预览效果我们很难展示给大家看,而且测试起来几乎不具备可行性,这里我们将会忽略这部分的体验。那么我们就直接进入正题,看看哪款显卡加速效果最棒,如何选择合适的显卡。在场景一中的简单特效制作渲染测试中,所有显卡都选择对应的Mercury Playback Engine
GPU加速。我们惊奇地发现几乎所有的显卡渲染时间几乎一致,都是在60-63秒之间,这个真的是太神奇了,如果使用i7-7700K处理器启用Mercury
Playback Engine引擎后时间变为80秒,HD Graphics 630集显同样也是80秒,问题出在哪里了呢?再看一下场景二中的视频压缩,你肯定发现独显只有入门级的GT 1030以及RX
560需要的压缩时间变长了,其余的更高阶的显卡根本没有多大区别,都是在180-183秒内完成。只有相使用HD Graphics
630集显时间长达536秒,而i7-7700K纯CPU渲染要1060秒,这两个硬件配置需要花费的时间更长。这个测试结果连小编自己都惊呆了,不是说的靠显卡吗?这看起来完全不像啊。查看录制的CPU处理器、显卡数据终于发现了其中的端倪了,Adobe
Premiere软件还要主要靠CPU吃饭啊!先看CPU占用率,在搭配不同的显卡情况下,Core i7-7800X
六个核心十二个线程根本就没有闲过,CPU占用率居高不小,最少也有85%,而且在使用Core i7-7700K纯CPU、HD Graphics
630集显、入门级GT 1030显卡渲染,CPU占用率全都“爆表”了——满负荷运行。那是不是说Mercury Playback Engine
GPU加速一点用处都没有?不是的,细心的观众一定发现了,在视频压缩的渲染上,GPU显卡有明显的介入情况。一看不同显卡的GPU占用率,你就会恍然大悟——越是高端的显卡,GPU占用率就越低(RX
Vega系列除外,全程满负荷,但是效率没提高多少,显卡还很烫,估计是软件没有针对性优化)。&那么我们基本可以得出一个比较单薄的结论,那就是Adobe
Premiere软件目前还是主要以CPU工作为主,GPU为辅这样的一个状态,而且只要中低端显卡就能很高满足你的使用需求(如果你的特效多到保证、分辨率码率极高,可以适当提高一个档次的显卡)。那么既然是吃CPU,什么样的CPU最适合Adobe Premiere软件?要不要上AMD线程撕裂者?我们也特意用了Intel Core i7-7800X关闭部分核心以及超线程来模仿不同等级处理器,以此测试Adobe
Premiere软件对于CPU上的需求。特意增加了一个上一代的HEDT平台处理器i7-6900K,八核十六线程;Core i7-7800X,六核十二线程;Core
i7-7800X模拟普通i7处理器,四核八线程;Core i7-7800X模拟普通i5处理器,四核四线程;Core
i7-7800X模拟普通,双核四线程;Core
i7-7800X模拟奔腾G3258,双核双线程。注意这里模拟出来的不同核心、线程与实际的处理器型号有频率以及缓存上的区别,这是无法避免的,望周知。结果也相当明显,一面倒的结果,核心越多、线程越多的话,无论是特效渲染还是视频压缩输出,速度也就越快。不过发现八核十六线程和六核十二线程区别并不是相当大,相差12秒而已,主要是Adobe
Premiere软件已经用不完十六个线程全部性能了,CPU占用率尽在70-80%之间,而Core i7-7800X可以占到85%或更多。因此Adobe Premiere虽然一般的电脑都能够正常使用,但测试结果表明Adobe
Premiere软件对于CPU线程数、核心数的依赖程度非常之高,双核平台在整体效率上要明显落后于四核平台,而且支持超线程技术的话,对于加快速度也有奇效。选择一个多核心超线程的CPU就变得至关重要了,不过也不是越多越好,超过六核的话利用率就会有所降低,大家尽量选择八核一下的CPU产品。此外我们还尝试在视频压缩场景下的测试,无加速就是启用Mercury Playback Engine软件,让Core i7-7800X
CPU单纯工作;CUDA就是在Core i7-7800X CPU搭配GTX 1080 Ti开启Mercury Playback Engine GPU加速;而OpenCL就是Core i7-7800X搭配RX Vega 64显卡开启Mercury Playback Engine
GPU加速。结果相当明显,启用了GPU加速以后,速度明显快多了,节省了将近一半的时间,凡是涉及的视频尺寸操作的应用,有独显和无独显区别很大。Adobe Premiere视频剪辑平台推荐:从上述的需求测试来看,Adobe
Premiere更加倚重CPU多线程性能,核心数越多、线程越多的话,处理视频的速度也就越快,而在部分视频尺寸压缩、格式转换上会调动一定的GPU显卡资源,但调动能力有限,普通中低端显卡即可满足需求。因此在CPU上,我们建议视频创作者购买八核产品,适逢今年AMD、Intel多核大战,一下子就有了八核以上的消费级处理器。不过超过了六核以后,Adobe Premiere软件也用不上,吃不完十六线程,八核产品就足够了。一个AMD锐龙Threaripper
1950X或者是Intel Core i7-6900K,喜欢新平台可以选Core
i7-7820X,虽然付出的代价比较大,但是如果你长期从事该行业,给你节省的时间可不是一星半点。显卡上的选择其实还是很宽松的,只要一张入门级的GTX 1050/RX
570就能满足需求,可以同与一样的加速体验。不过视频创作者不会单单只用Adobe Premiere软件,特效部分可能还要依靠更加专精的Adobe After Effects软件,所以可以考虑提高一级显卡,购买一张GTX
1060即可。其余配置的话,存储选择大容量的SSD,毕竟现在4K动不动就是GB级别,想要存储快还得靠SSD。内存容量选择上,我们发现单纯视频剪辑只要8GB就足够了,而使用Adobe
After Effects制作特效就要求高一些,16GB就足矣。那么按照以上的推荐配置,相信大家也能很快地组装出一台属于你自己,性能过硬的工作机。
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阿肚皮公司的软件都比较吃内存,更吃CPU,显卡并不是越高端越好,视频剪辑软件与图形建模软件不同,游戏显卡就是玩游戏的,视频渲染制作有帮助,但CPU是最关键
既是你是双HDD RADI,也赶不上主流的SSD性能,别说NVME M.2固盘了
作者说的是AE
我只知道我的RX560在CAD18可以开平滑线显示,不知道回复了你看不看得到
一直想要A卡,怕在cuda上吃亏就选了N,早知还算a
奥比多到底是什么……
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菜鸟必看 显卡帝详解显卡常用输出接口 作者: 责任编辑:林光楠 【原创】
菜鸟必看 显卡帝详解显卡常用输出接口
帝详解常见输出接口&&& 显卡输出接口可以说在最近几年来“繁荣”了不少,可能大数网友依然还在使用最为“古老”的VGA输出接口,但随着高清显示技术的日益革新,显卡显示输出接口也随之相继“繁荣”起来,当然网友有了更多更好的显示输出解决方案,但同时在面对如此繁多的输出接口时可能会犯晕:这些新接口叫什么?有什么明显的优势?又有些什么具体的区别?等等,那么今天显卡帝就来为您详解显卡常见输出接口,为您揭开种种迷惑。显卡帝详解显卡常见输出接口&&& &就目前显卡上面常见的输出接口而言,我们所熟知的有以下几种:VGA、DVI、HDMI和DP。这四种输出接口是显卡上最常见的输出接口,VGA是大家再熟悉不过的输出接口了,但是DVI、HDMI和DP这三大新兴输出接口每一个类别又有好几种分类,同时版本也有了好几种,所以容易让初学者对这些输出接口犯糊涂,下面我们就来一一为大家详解这几种接口的定义、区别差异等等,让您弄个明白。 寿命最长的输出接口:VGA接口寿命最长的输出接口:VGA接口&&& 说到VGA接口,相信很多朋友都不会陌生,因为这种接口是上最主要的接口,从块头巨大的时代开始,VGA接口就被使用,并且一直沿用至今,另外VGA接口还被称为D-Sub接口。VGA输出接口&VGA接口管脚定义&&&& 早前大多数的计算机和外部显示设备的连接还是通过模拟VGA接口进行的,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被中的数字/模拟转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,比如说模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像;而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D这两次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。 随LCD应运而生的王者:DVI接口随LCD应运而生的王者:DVI接口&&& 在1998年9月的开发者论坛上所成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明了一种高速传输数字信号的技术,即:DVI数字视频接口,共有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同类型的接口形式。DVI-D只有数字接口,DVI-I有数字和模拟接口,目前应用主要以DVI-D为主,同时DVI-D和DVI-I又有单通道(Single Link)和双通道(Dual Link)之分,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,因此只有部分专业设备才具备,普通消费者很难见到。DVI-A是一种模拟传输标准,往往在大屏幕专业CRT中能看见,不过由于和VGA没有本质区别,性能也不高,因此DVI-A事实上已经被废弃了。DVI输出接口&三类DVI五种输出接口&&& 我们经常可以听见经销商形容DVI线有18+1和24+1以及18+5和24+5这四种规格,18针属于单通道DVI,传输速率只有24针的一半,为165MHz。在画面显示上,单通道的DVI支持的分辨率和双通道的完全一样,但刷新率却只有双通道的一半左右,会造成显示质量的下降。而使用大屏的话,24针的双通道DVI是必须具备的条件。 至于18+5和24+5这种规格都属于DVI-I,多出来得4根线用于兼容传统VGA模拟信号。这种接口在显示卡上用的多,基本不用。 高清输出革命先行者:HDMI接口高清输出革命先行者:HDMI接口&&& HDMI高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影音信号,最高数据传输速度为5Gbps,同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。HDMI可搭配宽带数字内容保护(HDCP),以防止非法拷贝。HDMI输出接口&HDMI各版本功能支持对比&HDMI各版本性能参数对比&&&& HDMI接口不仅可以满足1080P的分辨率,还能支持Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio等先进音频格式,同时HDMI支持EDID、DDC2B,因此具有HDMI的设备具备“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”,自动选择最合适的视频/音频格式。与DVI相比HDMI接口的体积更小,DVI的线缆长度不能超过8米,否则会影响画质,而HDMI最远可传输15米。只要一条HDMI缆线,就可以取代最多13条模拟传输线,能有效解决家庭娱乐系统背后连线杂乱纠结的问题。然而遗憾的是使用HDMI接口需要支付一定的技术协议授权费用。 挑战HDMI的后起之秀:DP接口挑战HDMI的后起之秀:DP接口&&& DVI和HDMI都是通过把信号转化成TMDS最小化传输差分信号来进行传输,然而在领域长久以来是LVDS(Low-Voltage Differential Signaling 低压差分信号)的天下。而DisplayPort接口的推出正好完美的解决了这个难题。DisplayPort如今受到了业界广泛的支持,主要由于DisplayPort的两大优势:第一,DisplayPort在协议层上的优势,DisplayPort采用的是MPA(微封包架构,Micro-Packet Architecture);第二,就是笔记本等便携设备的问题。使用DisplayPort接口,就大大的简化了布线的复杂度。DP输出接口DP链接线路&&& 关于DisplayPort与HDMI的区别,我们知道HDMI最先是面向CRT而制定的规格,无论是HDMI还是其“孪生兄弟”UDI(去掉音频功能的HDMI),两者都继承了DVI的核心技术TMDS,从本质上来说仍然是DVI的扩展。DVI、HDMI、UDI的视频内容都以即时、专线方式进行传输,这可以保证视频流量大时不会发生堵塞的现象。而DisplayPort一开始即是面向开发的,采用“Micro-Packet Architecture(微封包架构)”传输架构,视频内容以封包方式传送,这一点同DVI、HDMI等视频传输技术有着明显区别。也就是说,HDMI的出现取代了模拟信号视频,而DisplayPort的出现则取代的是DVI和VGA接口。 多元需求增进输出接口的技术革新多元需求增进输出接口的技术革新&&& 随着高清、多屏和3D显示等一系列显示技术的革新,输出接口的升级换代也紧随其后,不断推陈出新。可以说DVI、HDMI和DP接口的推出大大满足了网友对显示输出效果的品质要求,网友采用这些新型的高带宽的输出接口之后,可以尽情享受更逼真、更细腻和更愉悦的音视频体验,这些都是承蒙输出接口技术更新所带来的福利。高清、多屏和3D大大增进了输出接口的革新&&& 最后,我们为大家总结出显示输出接口的选择要点:&&& 1、VGA接口由于是模拟信号,不可避免地造成了一些图像细节的损失,只适用于20吋以下的使用;&&& 2、若显示器采用以下分辨率,DVI-I,DVI-D,HDMI,DP接口均可,屏幕尺寸影响较小;  3、若显示器采用超高分辨率,比如或搭建多屏显示输出系统情况下,双通道DVI-D,HDMI,DP可以胜任; & 4、若采用的是3D显示器,分辨率下,DVI-D、HDMI和DP没太大问题,若是以上最好选用HDMI和DP输出接口。
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