现在手机性能这么好,索尼a7现在还值得买吗Playstation为什么不出手机版?

随着手机机能的年年攀升,手游的渐渐兴起,PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌机? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。117被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答168 条评论分享收藏感谢收起105 条评论分享收藏感谢收起人生在世五十年,大千世界一瞬间,浮生若梦,仿佛间,幻境一场,生者无常,终须尽。...
索尼不明白为什么那么多人买PS4
问在索尼的任何一个人,他们很可能会告诉你,在不到9个月内销售超越一千万台的PS4绝对是个好消息。 但在一个不寻常的自我反省中,索尼全球工作室的负责人吉田修平表达了对PS4系统的迅速成功一些困惑和紧张。
“这是超乎我们的想象,我们是如此的幸福,但对我来说,我有点紧张,因为我们不完全明白发生了什么事,”在最近的一次采访,吉田告诉Eurogamer 。 “你需要了解为什么你的产品卖得很好,所以你可以计划未来,不是吗?而这挑战了传统思维。很多人以为专用游戏硬件可能并不需要向前发展,但仍然有很多人都非常兴奋。“
吉田认为即将推出的专属游戏如Order and Uncharted 4可以解释为什么游戏玩家为PS4而兴奋,他说,它仍然无法完全解释PS4销售的速度。 “我问记者谁问过「销售」他们的看法,”吉田说。 “我要求营销人员告诉我们为什么。”
索尼公司的内部报告显示,很多PS4的购买者是那些不买PS3的人或是完全跳过了上一代游戏机的人,吉田说。 但是,这并不足够解释为什么他们现在进入市场,他说,还是说事实很简单,那就是“核心玩家”进入市场比正常的时间更早。
“当我们看到一个伟大的销售数字,我们的直觉告诉我们,我们更应该关注未来的销售,不是吗?我们用尽了所有的核心游戏玩家了吗?” 他在接受采访时说。 “如果我们卖到这个数目,我们没有更多的消费者来销售产品,这是一个非常可怕的前景,所以我们要弄清楚不考虑核心玩家的话这些消费者是谁,谁在购买PS4,为什么他们这么它,他们用PS4做什么了,所以我们可以多创造出一点的积极的未来,而不是说,哇,我们已经销售到每一个核心玩家。“
虽然PS4的销量一直快于预期,关于市场已被耗尽的忧虑可能被夸大了。 在2006年年底发布后,PlayStation 3只花了超过13个月的时间在全球范围内销售第一个1053万台。PS3随后又在其生命周期内在全球卖出超过7500万台。 有可能热衷于游戏机的“核心玩家”在若干年间已经减少了,或可能转移到手机或PC平台上。 不过,迄今为止PS4的快速销量可以很容易地显示出相反的事情已经发生了。
没有更多推荐了,索尼公司在世界上的地位如何? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。794被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,775分享邀请回答10833 条评论分享收藏感谢收起17646 条评论分享收藏感谢收起经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献
索尼手机相机那么厉害为什么手机卖不出去?
索尼手机相机那么厉害为什么手机卖不出去?
因为索尼移动只是索尼旗下的一个部门,话语权不够强,没有能力集合集团的力量来强化自身。其实本因还是索尼集团最近的one sony战略执行得太过生硬了。索尼集团规定影像部门要把最新的相机模块给移动部门,所以影像部门就真的把“最新”的——同时也是最不成熟的,未经调试的2070万模块imx200给了移动。后来z1的表现也应证了它甚至打不过imx214。现在经过三代的迭代升级,到了z3才在白天达到第一阵营。而得益于ISO12800,弱光下可以说无人能敌。这个时候,混乱的相机软件还是让z3被对手拉开了一个身位。而这也是z3+着力改善的部分。而影像部门就拿着被移动部门踩过雷的imx200转手就卖得到处都是。。。。再比如说JDI(索尼日立东芝合资)当年给第一代xperia z的那块泛白、高功耗的第一代1080p屏幕也是被业界狂批。。。还有影音部门坐视z3的音质渣出银河系却没有任何作为。。。playstation部门带来的只有一个remote play。。。总的来说,只有消除了集团内部门的斗争,索尼移动才有生还的可能。内容字号:
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PS4.5性能更强?对索尼来说不一定是好事
来源:作者:TangoDown责编:望山
自从外媒Kotaku第一次曝光所谓的“PS4.5”,也就是机能增强版PS4开始,主机玩家社区就陷入了一片狂欢之中。人人都爱“更强的机能”,何况是应对现在的游戏已经有些吃力了的PS4?之后又有大量的传闻出现,表示PS4.5确实存在。然而我们且不论这些传闻真实与否,对于索尼来说,它可能将让这家游戏业巨头积攒下来的好口碑毁于一旦。更强大的游戏机当然是好事,毕竟PS4.5如果真的存在那就意味着更稳定的帧数,更强大的效果,然而那将近400万已经购买了现在这款PS4的玩家怎么办?从2013年11月起,不断有玩家投入到PlayStation阵营中。主机加上电视、配件还有游戏软件,这投资可不低。游戏主机的生命周期是很长的,人人都将这点当成真理。如果索尼真的像传闻中那样,在今年的E3上公布新的PS4.5,那么毫无疑问现有的PS4其存在价值就会大幅降低。每当有一款新的游戏推出后,玩家群体中肯定会出现大量类似的讨论:我的“老”PS4能不能玩它?这款游戏会不会逼着我去买新机?其实当一款同时登陆PS3和PS4的游戏推出之后,这样的讨论就已经出现了,只不过毕竟已经跨了一代,机能相差很大,大家也还能接受,可是PS4.5这种半路杀出的新机却不一样。有人可能会举New 3DS的例子,认为机能更强的升级版不会造成玩家群体分裂。但相比两款旧3DS,New 3DS的机能提升很小,而且后者独占的游戏至今都没有几款,玩家也不会有很大的不满。如果说有什么因素是能让PS4.5这个主意确实有意义的,那就是VR了。索尼PlayStation VR基于的PS4平台并没有像PC那样如此强大的性能,面对VR这种对机能要求非常苛刻的技术,确实会有些怯场。尽管Oculus Rift和HTC Vive都还不能算是全面开售,但从索尼的态度中我们确实感到有些不自信了。除非真的能够推出什么惊天动地的黑科技,否则提升VR体验的唯一途径也就只剩下提升机能了。然而正如我们之前所说,PS4.5更强的机能会造成玩家群体的分裂。这种分裂带来的损失,一个更好的VR体验能不能弥补,没人能够打包票。除了VR以外PS4.5还有一个“特性”是为许多玩家所期待的,那就是4K游戏,甚至有些传闻里就把它称为PlayStation 4K。但是,4K显示这个在家庭影院世界都还没有铺开的技术,索尼就打算应用在PS4游戏上了?即使索尼已经开始为未来打算,但坚守1080p阵营的玩家绝对是绝大多数,4K没有太大意义。当然了,以上的讨论都是建立在索尼确实会发布PS4.5的基础上的,实际情况如何还不好说。但值得注意的是,索尼至今都未对传言进行直接的反驳,要知道“今年六月可能会发布新机”这种消息可是会影响到玩家们的购买意向的。索尼如果真的要玩一次大的,那就得考虑好可能导致的后果。
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