天龙八部峨眉全3是玩 峨眉 天龙寺好还是天山好一点!求解…

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天龙八部3我是天山正常打人2000+有抗几百 为啥有的人一点抗没有打他才几百
提问者:| 浏览次数:537次 |问题来自:全国
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21:45|来自:全国
你怎么知道他没抗,雕纹,武魂都可以上抗性的,有钱人能把这些地方整的很厉害的,另外可能是会防太高,导致不出暴击。
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玩天龙八部那个门派好一点呢? 10
比如属性、还有攻击
其实这种问题相当纠结啊& 这个要怎么说啊....
玩的人比较多的门派就4个 EM TS XY WD 3个远攻 1个近功 3个内功 1个外功 属性的话 3远攻都是双属性 只有天山是单属性的 所以加成的一定是TS多& 自身的属性么 WD血是最少的(所有门派中啊)但是灵力是最高的(也是所有门派) EM 么血量还可以也排在前几个 定力是最高的 XY么 还算均衡拉 什么都行 TS么就是力量高 身法高 从技能来讲么EM有清心你应该懂的 XY么有阵法和伤害放大 WD有许多的控制 还有BT的游刃有余技能CD都刷一遍靠! TS有移花和多得不得了的影身技能 逃跑和偷袭是一流的 所谓秒的过就秒 秒不过就跑 哈哈~~~!
4年骨灰老手回答你,男逍遥,女峨嵋。这个问题回答了99999次了。
其他回答 (10)
看个人喜好啦,但我个人觉得XY比较好,副本挺吃香的,PK也牛
Fb是很好组对、当是Pk个人任为不怎么样
要想省钱,星宿是个不错的选择,毕竟星宿现在不弱了
峨眉武当逍遥
你如果有钱,那就前期投资玩天龙,天龙的攻高,防高,血也厚,是很具有潜力的哦,再就是天山和逍遥
天山:爆发力强秒人和怪都强,只要你有钱或有头脑你保证牛…逍遥:现在刷副本、马和PK的热门…峨嵋:必不可少的门派,PK和副本必备的,这个门派比较花钱和头脑。只要你级高宝石多堪称无敌防御
单属性门派!
顶一下,别看不起星宿,人家很强,天龙最强技能“天地同寿”在星宿那呢!
有钱的话玩武当,em,逍遥,天龙,没钱的话就玩星宿把
论丐帮。如果大家不带宠物来打,丐帮能不能排在第一不好说,但是肯定有亮点,血量不少,会心不低,攻击输出不低,防御尚可,命中优秀,蓝的消耗也很低(应该是9大门派最低的)总的来说,就是肉搏战中,续战能力优秀。但是不是说这样就无敌了。你碰上带高级忠心的宠怎么办?唯有先干掉对方的宠,如果是和尚这种攻击力马马虎虎的门派,豁出去被伏魔定身也要干他的宠,但是如果是高攻击输出的呢?比如明教,你说这仗有胜算吗?所以,按照目前来看,丐帮PK充其量排个中上位置,也就这样了。说武当。都说武当攻击输出高,嘿嘿,我是一点没看出来。你是不能跟峨嵋比,人家峨嵋会喷血,你武当行吗?了不地弄个高共生的畜生给自己补血,图的无非是口粮补血是瞬发,没有冷却。我有个跟我武当差不多的星宿号,一身垃圾装备,从30级开始,所有属性点数都没加,武当的号是全加的灵气,你猜怎么着?两者打的差不多,如果抛开武器(星宿的级别略高,武器攻击上了一个档次),星宿攻击力略低,但是星宿开了水遁之后,还有一个附带的持续掉血,综合在一起,说实在的,我没看出武当攻击输出高在哪里。无非是技能可以肆意的用,不用怕蓝不够用。可是这也是一个暂时性的情况,如果开了流星赶月,那是血和蓝一块往下掉,挑帘的回蓝效果够不够用,不用说也明摆着。而且武当的群法很弱,基本上属于影子技能,有没有两可,单体技能攻击强悍,含蓄点说,比星宿至少强1/3。PK的时候,武当貌似有优势,可以连着两个定身,这是因为打怒这个技能现在还没人重视,以后高等级PK的时候,你看看打怒有没有市场,别说打你几十点怒了,就是打你一点怒,你就只能在意念中发动你那“游刃有余”。个人看法,武当PK可跻身上游,但是看操作,看技能,看宝宝——都是双方的,不是单方面的。聊明教。明教的可怕不在于他的普通伤害有多大,而在于他的技能冷却时间,去看一下,他的主攻单体技能都是12秒的冷却。举例说明,2分钟内,明教可以放10次法术/每种,而大多数门派由于冷却是20秒,只能放6次,而星宿由于其单体攻击技能冷却时间是24秒,只能用5次。当然了,很有可能明教的蓝会在某些时期不够用(比如你内功等级冲猛了),但是一旦明教的蓝够用,那绝对够一梦的,那噼里啪啦的大招扔下来,你扛的住吗?至于无中生有,我个人看,还是得在打怒上面做文章,不然的话,让明教抢走PK第一也不是什么难事。保守点说,明教PK位列前三。PS,所有近战门派更要求微操,我一天山哥们跟我抱怨他跟怪的小跟班似的呢,没办法,懒得点鼠标的,慎选近战门派。道天山。这不是说曹操曹操到嘛,刚说天山呢。天山在近战门派里面虽然血量不占优势,但是40天山也有大概9000左右的血,平常的练级、任务,完全够用。至于PK,因为我本身确实没玩天山,不太好说,但是跟我这哥们一块练级做任务等等的时候,发现他移花接木这个技能还是比较好用的,就是那个用了之后噼里啪啦一阵冰爆声音的那个,后面来陆续有阳关三叠和兰花拂穴手以及铁索横江,个人认为,比武当的用“游刃有余”解冷却来得有保障一些。而且天山就算打不赢别人,也还是不那么容易挂掉的起码有个逃脱技能和一个隐身技能,能让自己在战场上化险为夷。PK排名可能得中间偏后的位置了,原因是技能释放得需要安排,而且微操也要好,难度比较高。侃少林。少林其实在单P的过程中我感觉优势并不明显,血量高有什么啊?无非是多支撑一会,您不说少林那点攻击力,想给别人打死也需要更多时间呢,所以综合来说在战场上,少林没有什么太大的优势,除了一点——金刚伏魔圈。这个技能的攻击力BT而且附带效果BT,虽然杀伤人数很低,只有4个,可是效果不是百分之几那种,技能说明上没有概率,在我用的过程中发现,应该总的技能有效率超过90%,我这还是含蓄的说,因为有时候怪太多,我确实看不清有几个怪头上有黑气,真正的证据确凿的miss,没有看到过。定身5秒啊同志们,如果是群P,大家选择的攻击角色又一致的话,5秒已经喝汤去了。建议少林放了这个技能立即隐身,找地方“疗伤”并等80秒的CD,基本上再来一个圈,这趟活儿也就做完了。当然了,这都是乐观情况,跟天龙寺和峨嵋的情况有点像,少林想练高了,没几个过硬的兄弟是不行的,老是叫你引怪的那帮人,不叫朋友,要不然就是他们不会玩。少林对于会心的防御基本可以忽略,我刷水牢啊同志们,就那种破烂怪打我都会心好几百,我真是无奈了,而且基本上那小红字就一直飘来飘去的,不停,有两种可能——要不然就是怪打我的时候命中率特别的高,要不然就是我闪避极其的低,我倾向于后者。同样刷水,我肯定是血掉的最快的那个,都说武当玩的是生死一线,你试试少林!单P的话,我建议少林少参与,就算排名也得靠后甚至垫底了,实在没什么拿的出手的玩意。看逍遥。逍遥是9个门派里面彻底没练也没研究过的职业,看那技能我就够了。其实按照金庸原著,本来灵鹫宫的掌门人虚竹(子)就是人家逍遥的掌门人,七彩指环都戴上了。所以一个门派拆出三种武功套路来,真的不容易,佩服sohu工作人员的努力。三个武功各成一派,分别是:星宿、天山、逍遥,星宿拆的算是最不错的,天山次之,逍遥基本上。。。。没法说,还放陷阱,逮狗熊呐?碰上逍遥的PK,一个轻功飞身后,你见过在自己身后放捧子的逍遥吗?群体特效是个会心+3,莫名其妙的技能。但是逍遥也不是一无是处,咱们之前说的PK比较凶悍的明教,基本上就是逍遥眼里的狗熊,专门克明教的,逍遥技能有加火抗,还有排山倒海,至于伤害怎么样,我不清楚,但是可怕之处在于它除了伤血还伤蓝,一个排山倒海下去,明教的蓝还能剩下多少?估计不是很乐观。鉴于逍遥只有那么大点的作用,PK排名垫底或者倒数第二也就是再正常不过的了。评星宿。星宿弱吗?您要是纯看PK,估计不太有亮点,星宿的厉害之处在于野战——打怪效率那是相当啊。。。。星宿的弱点在于外防,确实很低,但是血又在远战门派里面算不低的,很诡异。攻击输出我刚才在武当的问题里面说了,我不认为综合来看比武当低,且不说武当那个命中率啊。。。。但是星宿也有自己的问题,比如单体攻击技能的孱弱,能打到武当技能的2/3已经可以偷笑了,而且冷却时间长4秒,也无所谓了,谁让咱们群法冷却时间还低10秒呢。除了峨嵋那个昭君出塞(您能把那算群攻吗?),就数星宿、丐帮、明教的群攻冷却时间低了。星宿的PK路子,我感觉应该是走那种卑鄙小人路线,不能像少林那样大摇大摆的走进去一个伏魔圈,哥几个全定那,但是可以趁着少林发了伏魔圈之后,贴近一个连珠腐尸毒,放完了之后,大家应该也都回复神智了,你就跑,有冒昧的,可能就一群人追你,然后你就跟着一个玉碎昆岗,之后隐身,完事,结束任务。单P的话,我看也就能克住武当和峨嵋这种门派,不知道天地同寿对于加了龟壳的峨嵋有什么效果,但是按理来说,应该无视护心诀才对,毕竟是直接减血。PK排名给个中等偏上。述天龙。天龙寺是比较特别的一个门派,它是内外兼修,我个人感觉这个门派对于装备的要求苛刻到BT,当这个门派的角色拥有一身内外皆为完美的装备的时候,你就别没事不信邪跟人死磕了。由于我这个门派的角色级别特别的低,也就是粗略的看了一下技能和感受了一下攻击力防御力,说实在的,没有特别的感受。攻击力稀松平常,防御力也是一般般,可能也就三阳开泰能唬唬人,可惜还是不能跟少林的比啊,不加状态啊。但是不带表说天龙寺就是垃圾,据说(我只是听说啊)天龙寺的少泽剑可怕到BT,一种说法是把对方攻防都降为1,一种说法是降防御407%,具体怎样我也不知道,但是如果真是这样再加上天龙寺的命中以及玄抗,应该可以克死武当,顺便也能克掉少林。也就是说,鉴于天龙的内外攻击和内外防御的平均性,打谁都一样。PK排名我觉得如果那个技能描述成立的话,应该给个前3的位子。讲峨嵋。峨嵋我也没练过,是朋友的老婆的号,常常一起做任务,攻击力弱那是毫无疑问的,但是我一直都不认为峨嵋的攻击输出在于自身。其实我感觉峨嵋PK的时候,攻击输出主要在珍兽身上,自己只是一个后勤,就跟平常做任务的时候反过来了,由此可见,峨嵋至少应该有2只种类完全不同的宠物,一个是给自己回蓝的,一个是帮自己撑场面的。而据说,峨嵋65心法攻击力相当出众,虽然说冷却时间很长,但是由于峨嵋的加血技能,使自己想倒下也不是那么容易,当然了,你加点加的乱七八糟那就不在此列了。PK排名给个中间位置。
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天龙八部2领域专家天龙八部2中选哪个门派好一点 血也不算太少 我是个没主见的人 像各位高手请教_百度知道
天龙八部2中选哪个门派好一点 血也不算太少 我是个没主见的人 像各位高手请教
看你个人爱好吧,要选远攻还是近攻,喜欢练级订互斥就俪脚筹协船茅、PK、还是做生活,每个门派都有自己的特点,远攻的话,星宿血多点有个血换蓝的技能,有峨眉的话感觉比较节约,逍遥PK近攻厉害,峨眉是加血的辅助,武当贫血。近攻的话,明教最厉害血也可以,少林血最多功低,丐帮身法闪避高,天龙双修的,比较平衡。天山做生活玩家可以。
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其他12条回答
逍遥,天山
现在我觉得逍遥是个很不错的门派,特别是西山,放大100%呀。希望对你有帮助
那就天山吧 天山血不少 还挺厉害 慕容也可以
天山、逍遥、峨眉,目前新区的三大抢手门派
逍遥,PK挺牛逼的 溪山 能放大100%呢
血不能太少,哪就出了武当,其它的看个人喜号,强推荐逍遥,峨嵋,天山,当然你有钱的话随便玩什么都好
你去玩玩慕容吧
刚出不久的一个门派 试试吧 还不错的
天龙八部里面比较好玩的门派就那么几个。先说远功
武当派:虽然属性雕纹时代,武当被比下去了,但其单P,刷怪、副本依然强大;尤其是其打怪的姿势(男),我觉得是最帅的。代表技能,天外飞仙、七星聚首、揽尾雀、游刃有余、如封似闭、流星赶月、梯云纵、三环套月。缺点:技能冷却时间长
逍遥:10秒一次的几率性放大技能,溪山行旅(百分百放大持续20秒)使其副本地位几乎能与峨嵋相媲美,由此可见其副本重要性。PK更是没的说,爆发力当真乃天龙第一人也(要中了放大控制住才算)。逍遥强大就强大在其技能的冷却上,逍遥可以说是外功的克星(除了天山),这么说一点也不为过,我有个逍遥号94级4334没满,1500不到火功,野外杀一96名教5444他暗器武魂是5545的雕纹也有估计有2200左右火(双方都没抗),杀了不下数十次,几乎胜多偏向我(他一复活我就飞走不跟他打了,他没有宝宝,一垃圾血迹)
代表技能:溪山行旅,画地为牢、凌波微步、大风歌、完美高山、惊涛骇浪、定海神针、步步生花(还一个几率失明的技能忘了什么名字)。
缺点:(虽然已经很完美了,但还是有些不足)PK中一旦中了放大很难控制住对方(如天山隐身,峨嵋母鸡、武当反控、天龙解散功、明教也解散而且还打怒,逍遥没了散功还有什么控制,强控?3秒,暗器?),如果对方没中放大那任何门派都不会怕你。
峨嵋:奶牛,天龙没了你可以关门了,一个清新让你立足于不败之地。后期单P同级别装备不惧怕任何门派,雕纹的出现更间接的强化了你们,一个清新2万血已经不在是神话。虽然别人杀不了你,但同样你也杀不了别人(群P还第一个死,这就是做峨嵋的杯具)代表技能:清新,昭君放大、灭剑式、爪子、佛光普照、呆若木鸡、群失明(忘记名字了)
缺点:控制与攻击技能少的可怜,没瞬移没加速(PK有个母鸡还好点)
天山:超强的群爆发力,PK更是没的说(我最喜爱的门派)。猥琐起来那简直让你没脾气,古墓PK天山爽,隐身隐到牙掉光。且天山是唯一一个有着瞬移(瞬移后隐身3秒,30秒冷却,额滴神啊!什么概念)与加速的门派,加上隐身,偷袭起来可以出其不意,即使打不过也可以骚扰对手。代表技能移花接木,鹰击长空、满怒技能(配合前两技能使用最好)、兰花点穴、同生共死、柳暗花明、十面埋伏、金禅脱壳、45与80技能(忘记什么名字了,异形换位冰霜凝华?)
缺点:比起前几个门派好多了
其他门派我就不说了当然各有各的特色,但是这几个门派相比较起来是好点的了,本想把明教也列出来的但是我这是手机实在不能一一说明了。
打这么久手机都快没电了最后祝LZ游戏愉快~(刚发给别人的顺便发给你)
天山血比较少
我很少见过天山打赢逍遥
如果让我推荐,我推荐是峨嵋。天龙里面,唯一一个可以自给自足的门派。到八九十级,换上手工加宝石,没事不会有人愿意和你打。其实,我最看重得,还是这个门派的自给自足,嘿嘿。这是加血门派,而且,如果建得是女号,只穿门派时装,也挺漂亮得。天天开心呀。。。:)
来自:求助得到的回答
九大门派有:武当 逍遥 星宿 天龙 峨眉 天山 少林 丐帮 明教远战:武当 逍遥 星宿 天龙 峨眉近战:天山 少林 丐帮 明教武当:师门在武当山
优点:内功是九大门派中最高的
是一个打手缺点:血少 大家通常大家说武当是贫血攻击模式:玄功逍遥:师门在凌波洞
骑鹿优点:逍遥是放阵最牛的门派
且内功仅此于武当缺点:没有群攻技能攻击模式:火+毒攻击星宿:师门在星宿海
骑牦牛优点:血石远战里最高的门派且还是放毒的门派 刷怪不错 缺点:PK不怎么样攻击模式:毒攻天龙:师门在天龙寺
骑马优点:刷怪最牛且有一个技能吸气 是抗性最强的门派缺点; 没有特色 攻击是平攻击模式:玄功峨眉:师门在峨眉山
骑凤凰优点:是护士门派
刷活动的必须门派缺点:这个职业最费钱
心法要好攻击模式:冰攻天山:师门在灵鹫宫
骑鹰优点:隐身最牛的门派 纯杀手职业缺点:是近战血最少也有贫血这一说攻击模式:冰攻少林:师门在少林寺
骑虎优点:血是所有门派里最高的 纯血盾缺点:攻击力不强攻击模式:火攻丐帮:师门在丐帮总舵
骑狼优点:群攻最牛 技能华丽缺点:PK不怎么样攻击模式:毒攻明教:师门在光明殿
骑狮优点:外功是所有门派里最牛的门派且有一个技能是打怒缺点:技能冷却时间长攻击模式:火攻 ============================================================================================我个人的看法``名教属于近战型的角色``高G`血上限也不错```少林是属于近战肉盾型的角色`血超多`但攻底``内防低``再就是娥眉属于治疗型的`一般在队你担当医生的角色``武当就相当于法师``内G超高``其他门派各属性一般``就不介绍了``例如天山相当于其他游戏中的刺客`` 再详细介绍前面几个角色`` 1.峨嵋在天龙八部里最厉害 ... 可以边打边加血 ... 绝技有 西子和神爪 主要以粉色系为主 ... 属性以冰属性和玄为主 前期练级比较难吧 ... 因为峨嵋血少 到30多级还 5千多血左右 ... 后期(90以上)等于无敌 ... 2.明教在天龙八部前期比较厉害... 主要外功高 ... 绝技有斗转星移和纯阳无极血战八方... 主要以橙色系和红色系为主吧...属性以火攻为主 前期挺简单的 刷那个副本都爱要明教... 前期厉害 后期(90)也还说的过去... 现在是火炕时代明教没有事叻 ... 3.逍遥在天龙八部可能是最弱的吧 前期升级是在太难叻... 逍遥也是身法 ...会心 ... 绝技有诛仙阵 八卦图北冥神功 ... 等等 .. 逍遥技能多 .. 绝技不少 我也不都记得叻 ... 逍遥以紫色系为主 属性以火攻和毒功为主 前期后期 都不太厉害 ... 但是到后期 会操作的 还是挺好用的 逍遥有个招数能把伤害扩大到100倍 ...逍遥是所有进攻的天敌 4.天山 会隐身啦 ... 天山挺厉害的 升级还可以 以为是打手嘛 ... 天山也是身法 和外功 ... 绝技有移花接木... 鹰击长空 ... 同生共死 ... 还有1个有几率打掉1半血的技能忘叻 ... 嗯 还有1个是柳暗花明 .. 天山主要蓝色系 ... 属性以冰功 后期 天山也挺厉害的 峨眉的西子对天山没多大作用 ... 5.武当 没用过啦 ... 不过看别人用挺厉害的 ... 主要也是蓝色系吧 应该是玄功 ... 武当体术多(定身)...内功攻击是所有门派最高的 不过血是最少的 ... 不过可以开顿来弥补 ... 那次有个武当跟我打 我都没动 就出来叻 ...武当1直都很厉害 如果要是说峨嵋和武当秏 我觉得峨嵋可能秏不过武当 ... 6.天龙 天龙吖 也不是太明白 属于中等的吧 均衡型 ... 以黄色系为主 也是玄功 ... 绝技有 3阳开泰 和 指点江山 以前 的少则剑 很厉害 现在都给改成费技能叻 几乎都没什么伤害 ... 天龙怎么说呐 前期后期差不多 副本什么的 都还行 就是刷77 不爱要 ... 其实天龙多好吖 被埋没的贵族 ... 7.少林 少林 没得说就是血多 功不是太过 但是防高 少林也是黄色系 以玄功为主 肉盾啦 打怪副本什么都爱要少林 绝技嘛 也就是狮吼攻 百无禁忌 如来敬佛 什么的 我不太清楚 但是这些技能绝对很有用 前期后期都好 ... 再怎么样 咱们血厚才是根本 ... 8.丐帮 闪避高 你跟他打能气死你 连着1串都是未击中 ... 丐帮是毒攻 ... 以绿色为主 ... 也是打手 呐都爱要吧 绝技 “‘天下无狗’” 真的很厉害 ... 其他的不清楚啦 .. 自己上官网看 ... 其实我听我哥说丐帮想要厉害挺难的 ... 可能要花不少钱 最近搜 狐G M照顾丐帮 把丐帮技能弄厉害叻 ... 现在应该挺好用的叻 .. 闪避高 让人看着不心疼吖 ... 还有闪避影响暴击吧 ... 别人打不到你 ... 你打别人都是暴击 ...当然会高兴喽 ... 9.是什么嘞 我都困叻 这可是我1个1个打的 ... 哦 想起来叻 是星宿 ... 这个吖 我也不知道 ... 好像听说化骨绵掌挺厉害的 以绿色为主吧 星宿是毒功 ... 开水遁能持续掉血 挺不错的 ... 星宿也是 血厚 ... 也不是像少林呐样 是相对来说血比较多 ... 不明白 不明白 不知道那个技能厉害叻 ... 星宿的群技能多 ... 打怪方便啦 ==================================================================================这个游戏有点那个。。。 说诛仙狠,费钱,其实它更费钱,但不花钱也能玩的很愉快,只是不太过瘾,这游戏差不多和梦幻西游差不多的功能,诛仙是靠任务来升级,而这游戏是靠活动来升级,诛仙每天有升级任务,天龙八部每天都有升级活动,相对来说天龙八部更好升级,言归正传,其实没有最强和最弱的门派,每个门派都有它的特点,每个门派都厉害,我来详细介绍下每个门派的特点, 首先说下,每个门派都有60级的辅助极品武功和65级的究极攻击技能。65级技能冷却时间都是5分钟,其他的小技能就先不说了。 少林-血战 防最高,血最厚的门派,想杀这个门派,相当费劲...,想跟少林打,你首先要准备好足够的蓝和药,不然跟他来硬的,先倒的肯定是你,这个门派是所有门派中血最多的,防御力也最高的,如诛仙里的鬼王宗,有肉盾之称,如果PK,绝对不是弱者,如果不信,那就PK试试看,少林60级的辅助武功是10秒内,受伤减半,而65技能是,一定时间内增加防御和血量,而且又回血,可想而知打少林如打BOSS一样困难,干脆说他BOSS也不过分,当敌人打少林打到筋疲力尽,真气耗尽,少林依然会安然无恙的站在那念经,不但防高,血还最厚,论皮厚,谁是他对手~!无论打怪还是PK,总感到很舒服,血很多,拼命没人是少林的对手!不要认为说这些就以为少林只是个木头,就皮厚而以,其实他的武功攻击技能很多,他的攻击力是一般,但要是被他打几下试试,不是想象中的那么弱,不一会你会费掉半官血,他的攻击力除了明教和武当以外,和其他门派都差不多,就算有差别,也不是很大,攻击力相同的情况下,跟他拼,不要忘了他的特点,血厚防高,吃亏的定是自己,所以杀少林不但费体力,而且还费脑力! 明教-力战 外功攻击力天下第一,功最高的门派,这个门派不难杀,但是,你敢接近他的身体吗,一旦接近了,你将会尸骨无存,这是所有门派里攻击力最高的门派,光加功的辅助技能就有3个,要是加满状态,被打的滋味想过吗,而且更可怕的是60级辅助技能是10秒内忽视敌人所有防御,也就是说,敌人的防御都变0啦,这还不说,65的技能纯阳无极,30秒内加火功,其实跟加伤害一样,加一大堆,现在来看看,总共加起来5个辅助攻击技能,本身功就高,如果状态全开了,简直跟疯子没什么两样,郁闷的是,敌人看到明教开了状态就跑了··,还好明教有点穴技能,定住敌人,状态全开,没几下敌人就去地府了,这就是明教,打怪打人都疯狂!死了还能复活,简直就像地狱的魔鬼,怒了全身冒火,这时是明教的天下了,短暂的爆发能让敌人窒息~!丐帮-敏战 回避最高的门派,杀这个门派是件很头痛的事,就算你功高,就算你技术好,打丐帮,出十招中一招,无论平砍武功,都能轻易的躲掉,这是所有门派里回避最高的门派,没有一定的命中,你还是不要和丐帮打了,吃亏的肯定是你,丐帮的敏捷不是吹出来的,敌人好不容易用了超强的65技能,却躲避掉了,这是多么可惜的事啊,而丐帮却打敌人跟打孩子一样,60级辅助武功10秒内回避暴涨,65技能天下无狗,很可怕,也很帅,是群体攻击,杀伤力很强,不但回避高,杀怪杀人,都是高手,不要以为丐帮一无是处,到了后期,你将知道他是多么的可怕,光靠回避,单挑几乎没什么问题,赢的几率几乎到80%左右,只要不失误。 天山-暗战 这是所有门派中最阴险,最恐怖的门派,暴击最高,有杀手之称,想杀这个门派,几乎是不太可能的,神出鬼没,来无影去无踪,你不会知道他什么时候会来打你,不会知道他究竟在哪,随时都会来背后攻击你,你被攻击,不会有还手之力,因为他在打你前,首先会定住你,不让你动,然后60辅助武功,10秒内暴击暴涨,几乎招招出致命,开了这状态下一排技能下来,你不死也残废掉,离死不远了,最后来65技能,同生共死,这技能打你的同时又将你封住,你几乎是没有什么打他的机会,等你穴道解开了,他早就跑了,你追不过他的,也找不到他,他会隐身,跑的速度比谁都快,会瞬移同时隐身,所以不管在哪,天山遇到什么危险,都不会死,隐身技能非常多,杀人不眨眼,但不要以为这点就认定天山最好,所有力量都来自于隐身,只要想办法不让他隐身,他的力量大幅度下降,这时候的天山是死是活只能听天由命了,但不想让天山隐身不是件容易的事,天山如诛仙的合欢,刺客型门派,让人心惊胆寒,打怪打人确实狠,不一定最优秀,但危险时刻,保住自己的性命倒是一流的,无论敌人来十个还是一百个,只要隐身就死不了。真正的杀手型门派! 逍遥-智战 这个门派是所有门派中,最辣的门派,无论攻击,防御,相貌,魅力,样样不差,不要以为他帅就认为他无能,想杀这个门派,都会让人疯掉,让人发狂,动不动就定人,被定住只有挨打的份,没有还手的力量,而且定身技能不止一两个,逍遥很容易杀死,但他不让你对他动手,不让你接近他,无论远攻还是进攻,无论怪还是人,该定的都能定,该封都能封,玩人如玩玩具,总知敌人就是逍遥的食物,定后想干什么就干什么,就算他定身技能都在冷却中,你要去打他还是必伤无疑,因为他会在他的脚下放地雷,你去了踩上地雷肯定又费血,60辅助技能数秒内让你散功,就是说数秒内你不能使用任何技能,包括普通攻击,65技能,在攻击敌人的同时会吸取敌人的血与气,转换为自己的,哎~~ 拿逍遥没办法,说逍遥贱,又没理啊,都是门派各有的特点,能怨谁呢,只能佩服逍遥了~! 峨眉-赖战 这个门派嘛,其实不赖,但很无知的人,因为加血,所以说赖,峨眉是神圣的门派,想杀这个门派,真让你哭笑不得啊,比杀少林还费劲,有不死之身的称号啊,有好几个加血技能,这可不像诛仙那样吃药马上能回血,这个吃一次药有冷却时间数十秒,等冷却时间到了都死人了,峨眉就这点厉害啊,一次加血比药加的多很多,而且血越多加的就越多,按百分率加的,加的速度~~2秒回大量的血,把敌人的攻击都给化成水了,而峨眉则可以慢慢的玩敌人,直到敌人气血耗尽,而且60级辅助技能就是10秒内无敌状态,服不服,敌人怎么打也不费血,管你来多少个人,都不管用,这状态下,骑着坐骑逃跑,能待我如何?不要因为峨眉加血就说峨眉垃圾什么的话,这也算是技能,没办法,而且峨眉不加血也未必会输给敌人,峨眉攻击技能最少,才5个,其中2个还不实用,但要知道,峨眉是所有门派中,武功输出伤害最高的一个,一个65级九阴白骨抓,总伤害加起来算算,心法到90时,打怪接近十万血不假吧,打人也免不了这痛苦,峨眉技能伤害最厉害,这是认定的,峨眉能力最多,无论PK,打怪,组队,都不困难,知道为什么这么厉害吗,有点这么多吗?因为玩峨眉,前期任人宰割,付出了很大的代价换来的,如果想要长期的玩,峨眉是首选,后期一个人浪迹天涯,去哪都不愁,后期没人敢欺负,这就是峨眉的厉害之处~! 星宿-狂战 这是毒功门派,内功防御最高的门派,最疯狂的门派,打怪升级嗷嗷的,群杀技能暴爽,6个星宿派组队合起来同时用群功,能群死另一个队伍的人啊,但单P就听天由命了,并不是这门派PK不行,而是这门派几乎是没任何控制系辅助武功,比如定身之类的,但不要因为这就小看这门派,硬拼也未必能赢这门派,别忘了内功防和血在内功门派里最高的!60级技能也是攻击技能,65技能化骨绵掌,杀伤力很强,同时降低敌人防御和攻击,星宿所有武功都是攻击武功,群P星宿是首选,内功门派里血还是最厚的,而且群功是所有门派里冷却时间最短的,别的门派都过1分钟,而星宿才冷却25秒,群功还是来自于怒气,就算没真气了,照样能用出来,因为群架怒气涨的很快,野外刷怪刷人,样样在行,管他敌人是人还是鬼,群体PK,群体升级刷怪,星宿是首选,还有很多优点,攻击时出诅咒能破天山隐身,而且现在很多人都打火炕,冰抗等,唯独忽视了毒抗,在这星宿也占了不少便宜,总知星宿是群战的门派,带人的门派,像诛仙的青云,差不多。 天龙-冷战 原始样子来看,可是说是最帅的门派了,天生有皇家贵族的气质,天龙的坐骑还是白马,说他像白马王子一点不假,为什么说冷战,因为天龙PK时不需要敏捷,只要求冷静,稳定,这样才能发挥最大的力量,天龙是所有门派里命中最高的门派,很多人都因为命中低而头疼,而天龙也是所有门派里唯一内外双修的门派,无论外功门派,还是内功门派,他都能对付,几乎是没弱点了,所有属性天龙都拥有,比如火攻,冰功,玄功之类,对付任何门派都不困难,见招拆招,60级辅助技能百步穿杨,命中率发幅度提升,几乎招招命中,对付丐帮不错,开了百步穿杨,用65技能六脉神剑,给敌人破绽,然后一排技能下来,一个技能都不会浪费掉,敌人全挨了是什么滋味,而且技能也很好看两道金光,而且给敌人最大的打击是,在天龙打敌人时一定几率会打掉敌人的真气,真是很可怕的,一个打手要是没了真气,不使用武功还怎么打,所以跟天龙打架要小心了,很多人都小看天龙而去招惹他,但每次先倒下的却是先攻击天龙的人! 武当-绝战 哎~~~ 这个门派可不得了,所有门派中内功最高的门派,内功天下第一,但血却最少,杀这个门派不难,但也不是很容易,因为在你杀他之前,先看看自己的血吧,技术好的人要是玩了武当可以使用无数连,连你到死,PK时武当会用65技能天外飞仙定你数秒,趁你动不了,一排技能狂攻,等你能功,又用昏迷技能昏你,这时你又动不了,等待技能冷却时间,等昏迷结束了,又下来技能了,等没技能可用时,60辅助武功,瞬间解除所有技能的冷却时间,这次会再次用天外飞仙,重复上次的打法,等打到一定程度,怒气又满了,又能用60的辅助武功,但我想不需要连这么多敌人早就倒了,也不想想武当是啥门派,血少防低不假,但毁灭性的攻击可不是闹着玩的,明教跟武当区别在于,明教是一次性爆发出来让敌人瞬间倒下,而武当是连打,记住永远不要小看武当,你若真跟武当PK,能不能打他,接近他还是个问题,在你接近他之前你很可能上西天,跑的时间都没有,武当超高的攻击力加上攻击速度如闪电,让人措手不及,惊慌失措,武当绝对是个厉害的门派,永远都不要低估武当! 9大门派已经说完了,还有不明白的,我再补充一点 明教 少林 丐帮 这些是火爆疯狂的门派,不需要什么技术含量,玩起来很舒服,适合精力旺盛,有冲劲的人玩。(火爆型的门派,往往瞬间的爆发力可怕,但每个门派都有防御的办法,只要能相应的时间内撑住他们的爆发力量就可以了) 武当 逍遥 天山 这些事强悍残忍的门派,但需要一定的智慧与技术,就算不是人民币玩家,技术达到一定程度照样能杀死比自己等级高或者有钱的人!适合身手敏捷的人玩。(灵活性门派,的确很吓人,都会给人致命的打击,但要是有一切的准备,就不必害怕了,因为他们不难杀,就像一只毒蜘蛛,弄死它简单,但不要被它咬住了,那就完了) 天龙 峨眉 星宿 这些是有能力的门派,无论PK刷怪样样精通,到哪都能混饭吃,带小号升级,受好评,受尊重,属于被动性门派,人不犯我,我不犯人型,没什么快速移动的轻功,适合有道德的人玩!(稳定性门派,别看这几个门派像木头,往往这样的门派才是最厉害的,综合方面就更不用说了) 比喻的话应该能看明白吧,这只是我的观点而已,没有一点复制,都是亲手劳动的,我觉得我的判断是正确的,相信我吧
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