想要用UG画变螺距螺杆 螺距 计算求方法

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电线怎么画收藏
只会画线拉升,求和求差,简单的还好,突然想画电脑,键盘和显示器画好了,线不知道怎么画了。。。
就看过草图拉升的视频,3D的东西都不懂啊
求大神指点
是说电脑和键盘连接出来的线吧。。?
1.草图用艺术样条(或者直接在建模里面用艺术样条)画XY平面上的投影2.草图用艺术样条(或者直接在建模里面用艺术样条)画YZ平面上的投影3.利用组合投影构建出空间曲线4.管道
无限键盘鼠标不行吗?
我想要楼主的这份作品,可以发给我吗?
画艺术线条试试拉申(扫略),没做过,采纳
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在UG中绘制变螺距螺旋线的方法
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UG怎么画螺纹孔
UG画螺纹孔具体方法如下:1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定。
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唉,只有现在三维里面建立螺纹孔才能在工程图中显示螺纹!
其他5条回答
我用UG4.0 看到在插入里面有个设计特征啊 里面就有个画螺纹的。 你可以先在建模上画好了你想要的工件,然后再打开图纸→基本视图就可以显示你要的螺纹了。
你可以在工具栏上右键自定义菜单中找特征里,将螺纹按钮拖出来(我是这么做的,不知道别人有什么好办法)画个底孔后在插入螺纹特征就画出来了
特征操作——螺纹,就是了
不是有模块的吗。
你在看看你的画面模式,在草图完成模式里可以找的插入——设计特征,——螺纹
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有没有UG大神,会画螺旋齿轮的?求教学啊 最好是录个视频。在下感激不尽
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“有没有UG大神,会画螺旋齿轮的?求教学啊”相关的问题,学网通过互联网对“有没有UG大神,会画螺旋齿轮的?求教学啊”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:有没有UG大神,会画螺旋齿轮的?求教学啊 最好是录个视频。在下感激不尽,具体解决方案如下:解决方案1:先命令查找到齿轮建模,系数随便,压力角20,齿数你自己设,ok了解决方案2:没有这个命令,刚查了。我是UG7.0的  而且也没有装外挂解决方案3:现在主流是7.5,你懂的解决方案4:谢谢!解决方案5:这个不会麻烦啊,就是不知道螺旋线的参数,然后画一个截面,扫略,在旋实体。和圆柱求差。就ok了   关键就是那个螺旋线的参数通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答:有标准件库的嘛,还画啊,好麻烦哦,===========================================答:ug有自带的齿轮模块,很方便的,有问题百度hi===========================================问:有没有大神会的,求教求教啊:'(答:建议你直接用7.5以上版本的,里面有个CG工具箱,有创建齿轮的命令,直接输入参数就行了===========================================问:教我怎么设置,模数1.5就是在25.9的地方画伞齿答:GC工具箱里头大部分齿轮都已经包含进去,但是齿轮花键没有,需要单独做开发,调用的时候选中对应的参数选项填入对应的数据即可 里面做个齿轮,然后求差也可以吧===========================================问:教我怎么设置,模数1.5就是在25.9的地方画伞齿答:装个NX7.5或8.0 有直接做齿轮的模块。 插件的话,各有各的做法, 很多时候找的插件还不一定有斜齿轮。===========================================问:教我怎么设置,模数1.5就是在25.9的地方画伞齿答:建议用NX8.5吧,里面有Gc工具箱。===========================================问:教我怎么设置,模数1.5就是在25.9的地方画伞齿答:如果是等螺旋角的,只认定某个端面为基准,当成直齿轮副的啮合,这样所有的沿螺旋面的啮合处就自动啮合了。===========================================问:教我怎么设置,模数1.5就是在25.9的地方画伞齿答:没齿数,模数,怎么画齿轮?===========================================问:请教高手,在NX6.0种怎么画齿轮,以前用2.0的时候里面有个齿轮模块,请...答:你电脑中安装的是那个版本的UG软件?如果是8.0以上版本的,使用其GC工具箱下的绘制齿轮工具即可,你只需要知道齿轮的基本信息,就可以快速地创建一个你想要的齿轮了。 ===========================================齿轮一般者是标准件,你可以下一个外挂,网上有那种齿轮外挂,很好画的===========================================小弟请教大家一下,UG斜齿轮是怎么画的,我只会要圆柱齿轮,在网上看视频是有螺旋线生成螺旋线的命令(曲线-===========================================1.有专门的齿轮软件,可以插入UG,只要输入相关数据就可以自动生成。2.如果用UG绘制齿轮也可以,就是比较麻烦。===========================================不用表达式,曲线工具栏里有螺旋线命令的,直接画就行,带锥度的也能画,就是下面的拔模... 然后螺旋线直接用特征里的管命令外径为要的槽宽,内径0,然后与圆柱布尔求差就行了。...===========================================有多多种画法,吾知你想边种,用草图画完之后拉伸,用实体画之后阵列,如果你有号就直接去官网拿。 我一般是采用"制图学"上齿轮的近似画法做好一===========================================ang=t*90s=(pi()*r*t)/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)xt=xc+(s*sin(ang))yt=yc-(s*cos(ang))z=0t 为UG关系式,系统中存在的一变量,其变化范围为0~1===========================================方法一:用7.5版本,听过自带了gear wizard,可以通过输入参数直接生成。方法二:自己画1.通过表达式,画出渐开线:画出齿廓。2.形成一个齿形,或者形成一个齿槽。3.画出螺旋线,将...===========================================下载一个"NX7.0 标准化与定制(GB 标准件及齿轮等)"标准件库,安装好后,你会发现,神马齿轮和螺栓都很容易啦。。。。=========================================== 渐开线===========================================这问题问的不清楚。 螺旋线,就用直齿的截面,sweep的时候指定一个角度。===========================================
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UG如何画变螺距弹簧?
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楼上的,你怎么好意思复制别人的回答?你还连我做的图片都复制了!脸可真大啊!
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其他2条回答
画两根相互垂直的线,扫掠,指定方位为角度规律,利用角度规律来实现变螺距。
可以用表达式来画End_pitch=0.5-------------------------------------终止卷螺距OD=1----------------------------------------------弹簧外直径Start_pitch=0.1075--------------------------------起始卷螺距Turns=5-------------------------------------------弹簧圈数Wire_dia=0.05-------------------------------------弹簧线径height=Turns*mean_pitch---------------------------弹簧高度mean_pitch=(Start_pitch+End_pitch)/2--------------平均螺距[mm]p0=Wire_dia[mm]p1=0rad=OD/2------------------------------------------弹簧外半径t=1-----------------------------------------------规律曲线x=t*heightx1=0x2=mean_pitchx3=height-mean_pitchx4=heightxt=cos(360*Turns*t)*rad---------------------------X规律yt=sin(360*Turns*t)*rad---------------------------Y规律z1=0z2=Start_pitchz3=height-End_pitchz4=heightzt=zt1+zt2+zt3+zt4--------------------------------Z规律zt1=(((x-x2)*(x-x3)*(x-x4)/((x1-x2)*(x1-x3)*(x1-x4))))*z1zt2=(((x-x1)*(x-x3)*(x-x4)/((x2-x1)*(x2-x3)*(x2-x4))))*z2zt3=(((x-x1)*(x-x2)*(x-x4)/((x3-x1)*(x3-x2)*(x3-x4))))*z3zt4=(((x-x1)*(x-x2)*(x-x3)/((x4-x1)*(x4-x2)*(x4-x3))))*z4变螺距弹簧在已知起始螺距和终止螺距、圈数条件下利用拉格朗日插值法确定Z值变化规律
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