知道角度转弧度,通过反正切公式求解弧度

弧度制教案_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
弧度制教案
上传于||文档简介
&&数​学​任​意​角​的​同​课​异​构
阅读已结束,如果下载本文需要使用1下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩1页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢传热学中的角系数用一个反正切公式求得数值应该是弧度还是角度?
cxhhJT75IO17
这个主要取决于你的反正切(arctan)是用弧度(RAD)算的,还是用角度(DEG)算的但一般在物理上,通常都是用弧度算的对于角系数,如果用角度求反正切得出的结果是没有意义的,所以应是用弧度算的
为您推荐:
物理学中的角全是弧度
扫描下载二维码AS3 中的 正切与反切有个算法不大明白 是:C = (270 + Math.atan2(y2-y1,x2-x1)*180/Math.PI)%360 我不明白这里为什么用到反正切?c是一个角度,可以用正切来求C啊?反正切是求它的什么呢角度、还是弧度?
米饭wan14010
计算基本三角函数: 正弦 = 对边/斜边 余弦 = 邻边/斜边 正切 = 对边/邻边
角度/弧度转换 角度 = 弧度 * 180 / Math.PI 弧度 = 角度 * Math.PI / 180
旋转角度指向目标方位(鼠标) dx = 跟踪座标x - 原点座标x; dy = 跟踪座标y - 原点座标y; 对象._rotation = Math.atan2(dy,dx) * 180 / Math.PI;
创建弦波 onEnterFrame = function(){
对象.属性 = 中心原点 + Math.sin(弧度) * 变化量
弧度 += 递增量; }
创建圆 onEnterFrame = function(){
对象.x座标 = 中心原点 + Math.cos(弧度) * 变化量
对象.y座标 = 中心原点 + Math.sin(弧度) * 变化量
弧度 += 递增量; }
创建椭圆 onEnterFrame = function(){
对象.x座标 = 中心原点 + Math.cos(弧度) * 变化量1
对象.y座标 = 中心原点 + Math.sin(弧度) * 变化量2
弧度 += 递增量; }
获取两点间距离 dx = 跟踪座标x - 原点座标x; dy = 跟踪座标y - 原点座标y; 线距 = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
为您推荐:
因为flash的坐标是反着来的,然后你用atan算出来的数据会很迷惑,因为在坐标里面对角的正切运算结果都一样,那么计算机是不知道你要测算的是哪个角度的。而用ATAN2算出的弧度才是正确的弧度,因为角度在flash中是从正方向顺时针测量的,测算出的结果会大不同,一个是正值一个会是负值,而2者的绝对值相加会等于180度即1PI...
扫描下载二维码反正切值函数ATAN的使用_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
反正切值函数ATAN的使用
上传于||文档简介
&&反​正​切​值​函​数​A​T​A​N​的​使​用
阅读已结束,如果下载本文需要使用5下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢如何用电脑里的计算器计算反正切函数arctan向各位请教一下,在电脑上的计算器如何计算arctan啊?像tan cos之类的能直接计算,但不知反正切怎么算。谢谢了!
计算机先选科学型然后在度 与弧度 下面有个inv,按了它后就有tan-1,就是arctan的意思
为您推荐:
扫描下载二维码

我要回帖

更多关于 角度转弧度 的文章

 

随机推荐