我是做代木的,就是代替木头可以做什么的一种材料,现在要往里面放一种填充材料,所需材料热膨胀系数低,并且颜色要

材料科学与工程专业英语第三版-翻译以及答案doc下载_爱问共享资料
材料科学与工程专业英语第三版-翻译以及答案.doc
材料科学与工程专业英语第三版-翻译以及答案.doc
材料科学与工程专业英语第三版-翻译以及答案.doc
简介:本文档为《材料科学与工程专业英语第三版-翻译以及答案doc》,可适用于综合领域,主题内容包含材料科学与工程专业英语第三版翻译以及答案UNIT一、材料根深蒂固于我们生活的程度可能远远的超过了我们的想象交通、装修、制衣、通信、娱乐(recrea符等。
侵权或盗版
*若权利人发现爱问平台上用户上传内容侵犯了其作品的信息网络传播权等合法权益时,请按照平台要求书面通知爱问!
赌博犯罪类
在此可输入您对该资料的评论~
添加成功至
资料评价:柜体材料_柜体材料种类_柜体用什么材料好
短信快捷登录
请输入密码
您还可以使用合作账号登录网站:
还没有一起网帐号?10秒钟,
微信扫码&快速登录
验证即登录,未注册将自动创建一起网帐号
获取动态密码
微信账号登陆
微信扫一扫绑定/登录
与柜体用什么材料好相关的问题约1500个
最近更新:日
你的装修预算约 ? 万元
整体橱柜、马桶、瓷砖等
人工费+施工辅材
设计费:?元4999元(测量、设计、报价)
A:柜体材料。材料是影响橱柜质量的主要因素,不同材料最终造成的质量结果不同,价格也不一样。这橱柜
用材主要是刨花板、密度板。在进口刨花板中,市场上常见的就是奥地利爱格、意大利锡莱板等,各方面的性能是非常优异的。在国产刨花板中,常见的有露水河(推荐露水河)、爱普板等品牌。
A:一、耐磨板
耐磨板是将牛皮纸,泡入三氯氢氨溶液制成,贴在木皮上面,表面会有不同颜色可以选择。这种材质的耐磨性、抗腐蚀性比较好,比较经济实惠。
二、高分子聚合物
高分子聚合物是类似吸塑的材质,它是没有封边的。这种材质在国外是代替烤漆的材质,耐磨性比较好,唯一的缺点就是颜色比较少。烤漆比较适合现代风格。烤漆颜色多,可以根据家里整体的装修风格选择颜色,比较容易搭配,展示性比较强。但是缺点就是表面容易刮花。
三、树脂板
树脂板比烤漆多了一层保护膜,在树脂板的背面做烤漆。就算表面刮花了,也不会上到漆体,刮花了也不会变色、不明显。烤漆能做的颜色,树脂板也都能做。总的来说,可以算是升级版的烤漆。
四、实木单板
实木单板俗称实木皮,就是将实木切下来的皮再贴在木板上。橱柜的柜体里面材质主要是密度板、刨花板和实木单板。
以上答案经供参考
A:橱柜是厨房中的重要角色,厨房空间的特殊性,橱柜的材料有其一定的讲究,一般厨房橱柜的材料选着有以下三种:生态板:夹心板(俗称细木工板、木工板)是具有实木板芯的胶合板,它将原木切割成条,拼接成芯,外贴面材加工而成,整张板的受力来自薄薄的两层外贴面,中间为木块拼接而,基材基本不受力,很容易断裂与变形。这种板材大部分采用的一两年的杉木为原料,只要用手指就能把木块抠坏,握钉力方面低于国家标准数倍。复合实木、防潮板、实木免漆板:既防潮,又环保,并且性价比高。橱柜的防潮板能在重度潮湿环境中使用,可见其高品质。由于板面更脆,所以对生产设备要求更高。现在的新居墙体经过装修粉刷,墙面多少都会少量水份,橱柜安装后,无法通风,衣柜的背板部分就需要防潮性更好的板材。防潮板浸泡在水中,因有木质长纤维,加上绿色防潮剂,浸泡膨胀到一定程度就不再膨胀,所以大多品牌橱柜用防潮板为柜体主要材料,是有一定道理的。生产刨花板及中纤板:相同材料生产的刨花板比中纤板更加环保,其中的道理很简单:成型木头,不需要胶水,环保更没得说。如果切成1块和5块所用胶水量不一样,胶水越少越环保。中纤板也被称叫做密度板,由木粉压制成型,平整度更好,更适合镂铣、成型,通常做造型门板,如烤漆,模压(吸塑)。还有中纤板材料更软,封边时不易出现爆边现象,更易加工,所以许多小工厂采用中纤度。防潮性能来看,刨花板相对于防潮板的防潮性差很多,少了绿芯防潮剂,若长期处于潮湿的环境中,木质易发霉腐化。中纤板原材料是木粉,将中密度板泡在水中,会像蛋糕一样膨胀。
A:柜体材料。材料是影响橱柜质量的主要因素,不同材料最终造成的质量结果不同,价格也不一样。橱柜用材主要是刨花板、密度板。在进口刨花板中,市场上常见的就是奥地利爱格、意大利锡莱板等,各方面的性能是非常优异的。在国产刨花板中,常见的有露水河(推荐露水河)、爱普板等品牌。
A:厨房整体厨柜柜体推荐使用防火板,它是表面装饰用耐火建材,有丰富的表面色彩,纹路以及特殊的物理性能,具有自重轻、强度高、韧性好、防火隔热、施工方便等特点,广泛的应用于衣柜与橱柜的制作。
A:橱柜柜体最好就是使用生态板做。不建议刨花板或者密度板。
A:目前国内做的好的橱柜蛮多的,其实国外的橱柜很多都是在国内生产出来的,感觉橱柜技术目前蛮成熟的。至于哪种材质比较好,一般比较多人采用的就是大理石的柜体,因为比较美观,耐刮伤比较强,造价也低,价格一般是150一平米吧。或者你也可以考虑一下用人造石材,人造石材更耐磨、耐酸、耐高温,抗冲、抗压、抗折、抗渗透等功能也很强。
A:我家用的材料是江苏大亚的防潮板用了挺久的,柜体:橱柜环保不环保,气味重不重,耐用不耐用,关键看柜体材料。橱柜柜体一定要用防潮板,因为厨房是一个相对比较潮湿的环境,有些橱柜店用的是普通刨花板,就容易受潮。柜体材料尽量要用甲醛释放达到E1级环保标准的,才称得上真正的环保。柜体板最好的就是进口防潮板,其次就是国产吉林森工露水河和江苏大亚的防潮板,这些都达到E1级环保标准的。门板:橱柜的门板,目前流行的主要有烤漆板、防火板、爱格板、吸塑板、实木门板、水晶门板等。烤漆板花色品种多,外观漂亮,防潮、耐高温但不耐磨、不耐撞;吸塑板可以做出很多类似实木门板的独特造型,一次成型,不需要封边,耐磨、防潮,但不耐高温…..可以说每种门板各有优劣,如何选择还要取决于个人的爱好和经济能力。但这些“专家”都倾向于推荐防火板和爱格板,因为它们虽然也有些缺点,如防火板不能做独特的门板造型,爱格板花色品种选择不够多,但它们耐磨、耐撞、防潮、耐高温,价格也适中,是非常实用和理想的橱柜门板材料。台面:人造石台面是台面的主流,可以无缝拼接,花色品种多,以后用旧了还可以打磨翻新,是非常理想的台面材料。而大理石做台面会有接缝,不太美观,再说容易沾油污,不易清洗,比如酱油渗到肉眼看不到的小缝隙里,就清洗不掉。不锈钢台面,虽然够实用,但视觉冰冷,不够温馨。五金:五金可以说是保证橱柜使用寿命最核心的东西,好的五金品牌有百隆、海蒂斯、美普拉、海富乐、FGV、法拉利等,都是进口的,基本上如果是用这些五金,就可以保证橱柜的品质。更多装修知识咨询:我爱我家苏州站。
A:其实用石头是最好的
A:你好,整体厨房柜体材料推荐你选择:第一、实木板,实木板材坚固耐用、纹路自然,是装修的至上之选,但由于造价较高,且对于施工工艺的要求高,在实际的装修中使用并不多。第二、夹板,又称为胶合板、细芯板等,是由三层或多层厚度为1mm的单板或薄板胶贴热压制而成。夹板是目前手工制作家具常用的材料。希望我的回答可以帮到你。
A:很高兴为您解答,柜体材料有很多种,像纯实木的
,亚克力双饰面的。合金的
看您喜欢什么类型的了
A:一般我们衣柜的柜体都是用的18mm的大芯板。
A:实木板材就挺好的哦!
A:在用鞋柜的家庭越来越多,那么什么样的鞋柜才是适合自已的呢?得符合以下几点
一:鞋柜内部要可以以家庭成员来区分,分为男用、女用、儿童用等区域,也可以常用和不太常用来区分,并根据鞋子大小来设定内部隔板。
二:最好用百叶门,可以防止异味,而且柜内每一格都不要钉死,预留多个不同的高度,这样自‘由而灵活,也能使鞋外面的泥土灰尘直接掉落到最底层,方便清理。
三:户型较小的可以使用挂在墙上的鞋柜。户型大的可以安装双门、层高和功能齐全的鞋柜,还可单独配换鞋凳、饰物品等。如果房屋举架在2.7米以上还可以选择较高的鞋柜
四:需要重视板材的和油漆的选择,以免造成空气及其它方面的污染。
A:厨房的橱柜是厨房装修的重点,而橱柜的材料决定了橱柜的使用寿命。市面上的橱柜柜体、橱柜门板的表面材质有耐磨板、高分子聚合物、烤漆、树脂板和实木单板。一、耐磨板耐磨板是将牛皮纸,泡入三氯氢氨溶液制成,贴在木皮上面,表面会有不同颜色可以选择。这种材质的耐磨性、抗腐蚀性比较好,比较经济实惠。二、高分子聚合物高分子聚合物是类似吸塑的材质,它是没有封边的。这种材质在国外是代替烤漆的材质,耐磨性比较好,唯一的缺点就是颜色比较少。烤漆比较适合现代风格。烤漆颜色多,可以根据家里整体的装修风格选择颜色,比较容易搭配,展示性比较强。但是缺点就是表面容易刮花。三、树脂板树脂板比烤漆多了一层保护膜,在树脂板的背面做烤漆。就算表面刮花了,也不会上到漆体,刮花了也不会变色、不明显。烤漆能做的颜色,树脂板也都能做。总的来说,可以算是升级版的烤漆。四、实木单板实木单板俗称实木皮,就是将实木切下来的皮再贴在木板上。橱柜的柜体里面材质主要是密度板、刨花板和实木单板。一、密度板密度板是最低端的一种。就是将回收的木头、瓜子皮等打成粉末,加入大量的胶,高温热压而成。密度板抓钉力不强,容易变形。二、刨花板比密度板高端的是刨花板,将新鲜的木头,打成粗纤维,再高温热压。把木头打碎了做成刨花板是因为直接用实木容易开裂,而做成刨花板不容易变形。三、实木单板还有更高端的实木单板,需要用硬度达到要求的珍贵木头材质才能制作。
橱柜是很多家庭的必需家具,那么橱柜柜体板材的选择也是很重要的哦,那么橱柜柜体用什么板材好呢?下面小编为大家推荐几种比较好的板材。
A: 橱柜有很多材料,每种材料都有自己的好处和缺点。各有优缺点。橱柜是厨房的重要家具之一,它的选择会对厨房未来的方便不方便一要选外观,橱柜是厨房中的重要角色,厨房空间的特殊性,橱柜的材料有其一定的讲究,一般厨房橱柜的材料选着有以下三种:生态板:夹心板(俗称细木工板、木工板)是具有实木板芯的胶合板,它将原木切割成条,拼接成芯,外贴面材加工而成,整张板的受力来自薄薄的两层外贴面,中间为木块拼接而,基材基本不受力,很容易断裂与变形。这种板材大部分采用的一两年的杉木为原料,只要用手指就能把木块抠坏,握钉力方面低于国家标准数倍。复合实木、防潮板、实木免漆板:既防潮,又环保,并且性价比高。橱柜的防潮板能在重度潮湿环境中使用,可见其高品质。由于板面更脆,所以对生产设备要求更高。现在的新居墙体经过装修粉刷,墙面多少都会少量水份,橱柜安装后,无法通风,衣柜的背板部分就需要防潮性更好的板材。防潮板浸泡在水中,因有木质长纤维,加上绿色防潮剂,浸泡膨胀到一定程度就不再膨胀,所以大多品牌橱柜用防潮板为柜体主要材料,是有一定道理的。生产刨花板及中纤板:相同材料生产的刨花板比中纤板更加环保,其中的道理很简单:成型木头,不需要胶水,环保更没得说。如果切成1块和5块所用胶水量不一样,胶水越少越环保。中纤板也被称叫做密度板,由木粉压制成型,平整度更好,更适合镂铣、成型,通常做造型门板,如烤漆,模压(吸塑)。还有中纤板材料更软,封边时不易出现爆边现象,更易加工,所以许多小工厂采用中纤度。防潮性能来看,刨花板相对于防潮板的防潮性差很多,少了绿芯防潮剂,若长期处于潮湿的环境中,木质易发霉腐化。中纤板原材料是木粉,将中密度板泡在水中,会像蛋糕一样膨胀。
A:如果是厨房的橱柜柜体的话,要防水易打理的比较好,我家用的是PVC塑板,材质还不错的。1、刨花板是将木屑、树枝等压制而成,其优点是成本低廉,缺点是含有对人体有害的物质——甲醛。2、密度板是以木质纤维或其他植物纤维为原料,用胶粘剂制成的人造板材。分为高密度板、中密度板、低密度板。密度板的优点是耐冲击,强度较高,缺点是防水性较差。3、防潮板是采用刨花板的加工工艺,把胶粘剂改用成一种绿色防水环保胶粘剂,优点是防水性较好。4、防火板是采用硅质材料或钙质材料,与一定比例的纤维材料、粘合剂和化学添加剂混合,经蒸压制成的装饰板材。优点是可以防火,缺点是价位偏高。5、三聚氰胺板是将带有不同颜色或纹理的纸放入三聚氰胺树脂胶粘剂中浸泡,然后干燥到一定固化程度,将其铺装在刨花板、密度板表面,经热压而成。橱柜最好就买防水性好的材料,主要是台面和台低的材料好。
A:橱柜柜体用什么板好?
如果你是说的是只柜体,一般都用防潮板!
门板就有很多板材了。。。
A:橱柜是厨房中的重要角色,厨房空间的特殊性,橱柜的材料有其一定的讲究,一般厨房橱柜的材料选着有以下三种:生态板:夹心板(俗称细木工板、木工板)是具有实木板芯的胶合板,它将原木切割成条,拼接成芯,外贴面材加工而成,整张板的受力来自薄薄的两层外贴面,中间为木块拼接而,基材基本不受力,很容易断裂与变形。这种板材大部分采用的一两年的杉木为原料,只要用手指就能把木块抠坏,握钉力方面低于国家标准数倍。复合实木、防潮板、实木免漆板:既防潮,又环保,并且性价比高。橱柜的防潮板能在重度潮湿环境中使用,可见其高品质。由于板面更脆,所以对生产设备要求更高。现在的新居墙体经过装修粉刷,墙面多少都会少量水份,橱柜安装后,无法通风,衣柜的背板部分就需要防潮性更好的板材。防潮板浸泡在水中,因有木质长纤维,加上绿色防潮剂,浸泡膨胀到一定程度就不再膨胀,所以大多品牌橱柜用防潮板为柜体主要材料,是有一定道理的。生产刨花板及中纤板:相同材料生产的刨花板比中纤板更加环保,其中的道理很简单:成型木头,不需要胶水,环保更没得说。如果切成1块和5块所用胶水量不一样,胶水越少越环保。中纤板也被称叫做密度板,由木粉压制成型,平整度更好,更适合镂铣、成型,通常做造型门板,如烤漆,模压(吸塑)。还有中纤板材料更软,封边时不易出现爆边现象,更易加工,所以许多小工厂采用中纤度。防潮性能来看,刨花板相对于防潮板的防潮性差很多,少了绿芯防潮剂,若长期处于潮湿的环境中,木质易发霉腐化。中纤板原材料是木粉,将中密度板泡在水中,会像蛋糕一样膨胀。
免费获取靠谱装修设计
个免费名额
我们承诺:一起装修网提供该项免费服务,绝不产生任何费用。
抢免费设计名额
每天限50个
请放心填写您的隐私将被严格保密
7年服务700万用户,中国家装十大电商平台
重复报名!
亲,您已经报过名啦,给别人留点机会呗
我们还有更多精彩活动,咨询热线:96
碳纤维的热膨胀系数是多少
日期: 16:42阅读次数:
  碳纤维是多学科、多技术的高新技术产品。可用于航天航空、文体器材、医用器械、新能源、机械、电子仪器等多个领域。拥有重量轻、强度高、耐高温、抗蠕变、抗震、热膨胀系数低、可设计性强等优异的性能。那么碳纤维的热膨胀系数到底是多少呢?
(图示:碳纤维制品)
  当物体受热时,其长度或体积发生增大的现象称为热膨胀,热膨胀系数(CTE)表示材料膨胀程度。热膨胀系数可分为线膨胀系数和体膨胀系数两种,一般是指线膨胀系数。线膨胀系数是指固体受热时的任何线度、宽度、厚度或直径等的变化,并以符号R表示,即温度每改变IK时长度的相对变量,其单位为1/K。当温度为20℃~70℃的时候,T300碳纤维的热膨胀系数为-0.74&10^6/K,M40碳纤维的热膨胀系数为-1.23&10^6/K。
  碳纤维的热膨胀系数小于金属,又有着四倍钢的强度、四分之一钢的重量,在很多领域已开始代替金属材料使用。就拿汽车行业为例,汽车所用燃料的60%消耗于汽车自重,车体每减重10%,其油耗可减少8%-10%,排放可减少10%。使用碳纤维代替笨重的金属,将得到很好的减重效果,对能源的节约以及环境的保护也有重要意义。
  碳纤维作为一种原材料,它的价值必须通过应用才能得以展现,位于江苏的无锡威盛新材料科技有限公司,是一家集汽车工业、航空军工、医疗器械、轨道交通于一体的碳纤维产品制造商,在碳纤维复合材料的改性上形成自己的专利研发技术和知识产权,使碳纤维复合材料的产品性能符合不同设施、不同环境和不同条件下的应用需求。推荐阅读:
(无需登录)警告!超标版区广告将直接删除以及版主扣除1枚苹果币果园地址: 45.79.87.129  查看最新帖子:新人知识导读:   最新跑团工具:最新开团寻团:   灌水聊天专区:IRC地址: 本站点内容仅供爱好者研究参考,不得作为商业用途
注意:果園已搬入新域名 ,請儘速更新書籤和連接。
主题: 有用的资料 &(阅读 7776 次)
副标题: 随见随加
于: , 周二 10:42:39 »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
« 回帖 #1 于: , 周二 10:43:22 »
转《365,第一卷:365个角色问题》-关于创建角色的365个问题PS:资料来源自NTRPG。下载地址:http://www.ntrpg.org/main/download/trpg/365charques_chs.pdf365,第一卷:365个角色问题以飨作家和角色扮演玩家作者:Heather Grove*除图片和照片以外译者:sniper, angelcat来自延烧之虚无()写在前面不论你是个作家或是角色扮演者,你都可能因为需要不断塑造原创人物而发愁。基于这一点,有时通过为自己的人物回答一些新奇的小问题,可使她鲜活起来。这本书包括了365个类似的小问题,对应着一年中的每一天。你可以仅仅为了回答问题而创造各种随机人物,就好比写作练习;你也可以此让一个已经存在的人物更为生动。找到今天的日期并回答那个与你人物相关的问题。此外,也可以翻到任意一页,回答一个你无意间看到的问题。再或者,你可以浏览所有问题,找一个合你心意的来回答。有时你需要通篇浏览以找到那些能启发你的问题,但有时,最佳的途径是通过回答一个毫不相关的问题—无心插柳柳成荫。给自己划出个介于5到30分钟之间的时间段,用手头的材料写些随笔。看看都可以写出些什么。你可以进一步地将其精炼成一篇短文、一段人物的旅行记录、一个小故事、一幅插画、一段和人物的访谈,或是任何合适的形式。你可以尝试为每一个以这种方式创造出的人物回答不同的问题。这可以帮助你去深入挖掘每个人物的不同侧面,即使它们之间可能会有交迭(一些问题从本质上来说是重复的)。如果你所有的人物都有着相同的背景或个性,即便每个人对相同问题的答案都不尽相同,仍会给人千篇一律的感觉。我建议为每个人物至少回答两个不同的问题,但一次不要超过十个问题—所需问题的数量直接取决于这个人物在你的故事或游戏中占多大的戏份。另一种可行的办法是先回答一到三个问题,然后随着你小说或游戏的发展,回答更多的问题来帮助你进一步挖掘人物。这可以让你的人物在原有基础上有一片新的拓展空间,甚至可以给你的故事带来意料之外的发展。尽管这些问题基本上都是针对现代社会中的“真实”人物,但我尝试了这样的写法:只要稍加想象力,它们便可加以调整来配合几乎所有的设定和主题。一些问题可能看上去相当地简单,只需简短的一句话或一个词就能够回答。试着再深追下去,用更多的问题来问自己:比如“为什么是这样”,“以怎样的方式”?我为了避免文字上的累赘而不提及这些,但不是说它们就不重要。不论这些问题看上去有多简单,它都能写出一大段甚至一页纸的答案。不要草率地从字面意义上理解任何一个问题。我刻意留下了许多模糊的概念和发展空间,这样你就可以更好地以人物为中心向任何方面进行拓展和丰富。一月1.你这人物的名字对她意味着什么?2.今天是一月二号。今天你的人物在哪?在做什么?3.如果你的人物可以改变自己身体的某一部分,将会是哪?4.详细地描述下你的人物的发型。为什么她会选择这样的发型?她有多在意自己的发型?5.详细地描述下你的人物的发型。为什么她会选择这样的发型?她有多在意自己的发型?6.你的人物最后一次爬树是什么时候?为什么?又是处于什么样的环境下?如果她从来没爬过,为什么没有?7.你的人物与她这辈子最厌恶的人狭路相逢,她的第一反应是什么?8.你的人物最不喜欢体育运动是?9.你的人物最喜欢什么样的天气?10.你的人物最喜欢哪个季节?11.你的人物保留着一本存有一生记忆的相册。如果她只能保留其中一张照片,会是哪一张?12.你的人物养宠物么?13.一条巨大的蜈蚣不经意间从人物的腿上爬过。她会怎么做?14.你的人物早餐一般会吃什么?15.你的人物最不喜欢什么样的天气?16.你的人物最美好的童年回忆是什么? ● 如果你的人物有写日记的习惯,那么通过日记她会去回想、体验的是哪段美好回忆?她常这样做么?17.你的人物最喜欢哪件艺术作品? ● 描述一件你的人物挂在家中或办公室里的艺术品。18.你的人物最不喜欢哪个季节?19.某人要求你的人物描述下自己的家庭。她会如何回答? 20.你的人物是个晨鸟(morning person)还是个夜猫子?亦或全都不是?21.你的人物讨厌什么颜色?22.橙色让你的人物联想到什么?给她什么样的感觉?23.当你的人物踏进自己家门后,看到地上有血迹,她首先会做何反应,想到些什么?● 为什么地板上有血?是谁的血?● 接下来会发生什么?24.描述下人物的房子外观。25.描述你的人物一般过生日的场面。26.哪个神话人物形象最能代表你的人物?27.你的人物最不喜欢什么动物?28.一名执法人员制止了你的角色一次轻微的违规行为,她会做何反应?29.红色能让你的人物联想到什么?给她什么样的感觉?30.一个陌生人将你的人物说得一无是处,她会怎么回应?31.你的人物最喜爱什么动物?二月1.你的人物最喜欢什么饮料?2.你的人物不喜欢什么食品?3.蓝色让你的人物联想到什么?给他什么样的感觉?4.当你的人物去医院(或其他主要的医疗机构)探望别人时,他有什么感受?5.你的人物是否接受过手术治疗(或接受其他重大的医疗)?6.你的人物是否赌博?他精于此道么?7.你的人物会游泳么?8.你的人物对于一汪水有何感觉?9.你的人物是否患有恐怖症?他所惧怕的是什么呢?惧怕到什么程度?它是如何影响他的生活的?10.紫色让你的人物想到些什么?给他什么样的感觉?11.在夏日的某天里,你的人物躺下仰望着飘过的云彩。他会把云朵想象成什么呢?12.发生了一桩重大案件,所有的不利证据都指向你的人物。虽然他什么都没做过,但又无法立刻证明自己的清白。他会怎么办?13.你的人物目击了一次可怕的犯罪过程,他看到了罪犯的脸。他还知道这个罪犯有位高权重的朋友,他会怎么做? ●如果这名罪犯是他信任且尊敬的一个人,他会怎么处理?14.你的人物见到一个人被车撞了,虽然受了重伤但还活着。附近没人可以帮忙,那么他将怎么做呢?15.你的人物最喜欢什么样式的衣服?16.你的人物日常着装是怎样的?17.你的人物脑海中最早最清晰的记忆是有关什么的?18.你的人物擅于自卫么?他曾经被迫这么做吗?19.你的人物会常自省么?20.你的人物是否常固执己见?他是否喜欢和别人分享他的这些观点?或是对此保持缄默?21.你的人物是否自信或自负?或者他是否缺乏自信?22.哪项业余爱好或余兴对于你的人物最重要?23.翻翻你的人物的钱夹、手提包或公文包,能找到什么?24.打开你的人物的抽屉或衣柜,描述下都有些什么。25.你的人物的卧室看起来是什么感觉?26.你的人物偏爱什么样式的家具?27.什么样式的家具是你的人物永远不会买的?28当你的人物搬家之后,他首先要去买的是什么东西? 三月1.你的人物童年时常做什么游戏?2.你的人物为了消遣会去做什么?3.你的人物这一年来首次遇到一个好天。她会做什么呢?4.你的人物正在享受着一次远离喧嚣的户外活动,一场暴风雨突然来袭。她身边还有 包括孩子在内的很多人,而附近也没有任何建筑物。她要怎么做?5.一名医生告诉你的人物,她受到了致命伤并且生存希望渺茫。她会怎么面对这样的情形呢?6.你的人物在荒郊野外。一条蛇咬了她,而她可以肯定这是条毒蛇。她该怎么办?7.你的人物对于变老这个问题怎么看?8.你的人物如何看待生老病死的自然规律?9.你的人物通常吃什么样的食物?她是个素食主义者么?她喜欢吃肉么?她是喜欢亲自下厨、下馆子或是吃方便食品?10.你的人物的身体状况如何?11.你的人物很容易陷入无聊的状态么?她会怎么应对这种状态的?12.在纸上依次编号写下所有对你的人物而言十分重要的事情,可以包括抽象的原则如自由;物质性的东西如房子;感情上的牵挂如女儿等等。然后浏览一遍,看看哪样是她将誓死争取或维护的?13.你的人物最近一次噩梦的内容是什么?14.你的人物最近一次美梦的内容是什么?15.当你的人物陷入白日梦时,她会梦想什么?16.在你的人物的记忆中,最糟的一次噩梦是什么?17.一般来说,你的人物会记忆她的梦境么?18.一般你的人物做梦是色彩斑斓还是只有黑白?19.你的人物是否患有某种慢性疾病?她又是怎么看待它的?20.你的人物像往常一样,早上起床洗漱,但却迟迟不见日出。她会怎么想/做?21.你的人物每天早起之后做的第一件事是什么?22.你的人物每晚睡觉前做的最后一件事是什么?23.谁是你的人物在这个世界上最爱的人?24.你的人物最痛苦的回忆是什么?25.你的人物身上是否有像伤疤、胎记、纹身或诸如此类具有标志性的记号?它们背后是否隐藏着什么故事?26.你的人物的父母是如何评价她的?27.你的人物和家里人关系如何?28.谁是你的人物最痛恨的人?29.谁是你的人物的最好的朋友?30.是否有人让你的角色感到忍无可忍,但却只能委曲求全?31.如果你的人物被发现存在有精神或生理缺陷,她会怎么办? 四月1.谁可称为你人物的知己?2.你的人物是否结婚了?他有情人、红颜知己、女性朋友、男性朋友么?3.你的人物和谁一起住?4.如果用你的人物电话的快速拨号功能,接电话的会是谁?5.你的人物对他的同事有什么看法?他们是什么样的人?6.去年你的人物都给谁送过生日礼物?送的是什么?7.你的人物上次过生日的时候都收到了什么礼物?8.你的人物最喜欢哪个节日?9.你的人物最不喜欢哪个节日?10.你的人物和朋友们走得近么?他们对他有多少了解?11.你人物的阴暗秘密是什么?有谁知道这个秘密?12.你的人物有兄弟姐妹么?他和他们之间关系怎样?13.你的人物喜欢常去什么地方逛?14.什么地方能让你的人物有安全感?15.你的人物是某处的“常客”么?那里的其他人对他怎么看?16.如果你的人物去动物园,却又没有足够的时间游览整个公园,那么他会选择去瞧哪些动物?17.当你的人物去购物时,他常会去哪家店铺买东西?18.你人物的财政状况如何?他对此有什么想法?19.你的人物曾放弃过什么爱好吗?20.你的人物曾经被炒过鱿鱼么?如果有,原因是什么?21.你的人物曾经辞职吗?如果是的话,因为什么?22.你的人物有孩子么?他和他们之间的关系如何?23.你的人物喜欢阅读么?如果是的话,他喜欢在什么样的情况下读,读什么样的书?他是个一般读者还是书迷? ● 想三本你的人物去年所读书的名字 ● 去在线书店找出三本你人物去年曾经买过的真正的书,他是否都看完了?24.你的人物最喜欢的音乐类型是什么?他有特别喜爱的音乐家么? ● 虚构三个让你人物很有感觉的乐队名字 ● 去在线音乐站,挑三张你人物去年购买的音乐专辑,他现在还在听那些吗?25.你的人物一觉醒来,发觉战争爆发了。他会做什么?26.你的人物小时侯梦想长大后会从事何种职业?27.当你的人物长大后,他是否能做自己想做的工作?如果是,这工作和他想象中的一样么?如果不是,又是因为什么原因呢,他是否为此而感到懊悔?28.什么事情是你人物想做却做不成的?他的期望有多强烈?为了做这件事,他原意付出怎样的代价?29.什么东西是你人物渴望拥有却无法得到的?他的渴望有多强烈?为了得到它,他宁愿付出什么呢? ● 回想你的角色五岁、八岁、十二岁的时候,从他当时的角度,列一份最企盼的礼物清单 ● 从一般意义上讲,你的人物怎么看待物质生活的?30.什么物品是你的人物最珍爱的? 五月1.人物深藏的梦想是什么?是什么样的目标、雄心壮志或愿望让她对他人闭口不谈?出于什么原因?为了达成这一梦想,她会怎么做? ● 列出你的人物的五个人生目标。 ● 从她的十五岁开始,每隔五年为她写下一个主要目标,一直写到现在。2.你的人物最惧怕的是什么?为了避开它人物情愿怎么做?3.如果你的人物有机会成为某个名人,她会选择成为谁?为什么? ● 列举出人物最喜爱的名人 ● 你的人物怎么看待声望或名誉? ● 你的人物会对什么人更有兴趣?是娱乐名星还是推动历史的著名人物?4.如果你的人物可以获得任意的政治地位,她会怎样选择,为什么?5.如果你的人物可以借一种微不足道却又影响深远的方式去改变整个世界,那会是什么?6.如果人物得知明天就要踏上黄泉路,那么今天她会做什么?7.你人物最喜爱的老师是谁?为什么?8.你的人物每次都是心无旁鹜地去做某件事么?还是同时做好几件事进行呢?9.你的人物喜欢下厨么?如果是,她最喜欢做什么?她的手艺又如何?10.如果有人要勒索你的人物,她会怎么做?事情将会朝什么方向发展?11.如果你的人物应聘的某个工作需要安全许可,他能申请到吗?12.有人对你的人物十分憎恨,但人物却不知情。这个人是谁?他为什么这么恨你的人物? ● 你的人物怎样察觉到这个情况? ● 她会如何处理这种情况?13.某人暗恋上了你的人物。这人是谁,你的人物对他有什么感觉?14.你的人物是否信神或某种信仰吗?如果是,她有怎样的信仰?她有多虔诚? ● 她是否憎恨其他所有宗教的信徒? ● 她是否容忍其他的宗教?如果是的话,有多宽容?15.什么样的伤害是你的人物永远不能原谅的?这次伤害是多久前(影响多大/小)的事?而这又对她的生活造成了什么样的影响?16.你人物的父母曾对她说过一些令她永远难忘的东西。是什么样话如此萦梁绕耳?17.你的人物最喜欢穿着什么颜色的衣服?这和她所喜欢的颜色是否相吻合呢?18.打开你人物厨房的碗橱,能看到什么?19.去杂货店的时候你的角色一般会买什么东西?20.你的人物喜欢众乐乐还是享受独乐乐呢?21.你的人物曾经醉酒或者吸食兴奋剂吗?她那时什么表现? ● 她磕的是什么药?它们是合法的还是违禁品?如果是违禁的,她是如何获得的?她为自己的行为做何辩护? ● 她是否容易上瘾? ● 她对什么东西上瘾么?如果有,这对她的生活造成了什么影响?22.在你看来,你的人物最大的缺点是什么?23.在你看来,你的人物最大的优点是什么?24.在你角色身边的人看来,他最大的缺点是什么?25.一只迷路的流浪猫(或狗)连续几天都出现在你人物家门口的台阶上,她会怎么做?26.在你角色身边的人看来,他最大的优点是什么?27.当你人物到家的时候,发现家门虚掩着,她确信自己走的时候锁了门。现在她会怎么做? ● 为什么门没锁?28.以你人物的观点,她认为自己最大的缺点是什么?29.如果某人说你的人物患有精神疾病,她会作何反应? ● 如果是一个密友的猜想呢? ● 如果是一名专家所做出的正式诊断呢? ● 如果做出这个诊断的是她的密友或亲戚呢?30.你的人物性格是内向还是外向?31.以你人物的观点,她认为自己最大的优点是什么? 六月1.午夜时分,一个陌生人敲上了人物的房门求援。你的人物会开门让他进来么? ● 如果是个迷醉的、刺有纹身、脸上残留着血迹的陌生人,人物会怎么做? ● 如果陌生人是个疲惫的老太太,他会怎么做? ● 如果陌生人是个四处张望,生怕什么人会跟踪自己的十二岁的孩子呢?2.你的人物是否患对什么过敏?这对他的生活造成了什么影响?3.你的人物一有新的科技产品就会立刻试用?还是会对科技的革新反应迟缓?或是采取中庸之道,等技术成熟、满足自己需求之后才去考虑?4.你的人物收到了一个神秘的包裹。上面没有回复地址(或是他不认识的一个地址),而他也想不出会是谁发来的。他要怎么办? ● 包裹异乎寻常的重,上面的标签是用手写体写的,但是字迹他却不认识 ● 包裹的包装是一种很薄的黄褐色信封纸,上面的标签是打印出来的 ● 包裹放在门口,看起来有些微弱的颤动 ● 包裹非常大,而且是通过一家著名的邮递公司运来的5.你的人物喜欢野营么?6.你的人物知道如何打猎或捕鱼么?他是否擅长这个?他这么做是为了消遣还是为了获得食物?7.迄今为止,什么事情令你的人物最为懊悔?他是否想为此做些什么呢?如果是,会做什么?8.在余下的人生中,你的人物最想完成的一件事是什么?9.你的人物希望怎样度过晚年?10.总体来说,你的人物对于自己的童年感到满意么?11.有一件某人曾经授予你人物的奖品放在书架上。这件奖品是为了表彰什么的?是在什么情况下获得的? ● 人物是否为此而感到自豪?或是感到不安? ● 他是否认为这是他应得的呢?12.你的人物曾被逮捕过么?因为什么?是否是他罪有应得?他自己又怎么想?13.你的人物曾因愤怒而出手伤人么?14.你的人物曾杀过人么?15.你的人物喜欢品尝各种新奇的食物么?他喜欢尝试新的烹饪方法么?16.你的人物认为怎样的一天可称之为完美?17.你的人物认为怎样的一餐可以称得上完美?18.你的人物是乐观主义者还是悲观主义者?19.你的人物有哪种程度的幽默感?20.你的人物是个野心家么?21.什么事情会令你的人物感到自豪?22.什么事情会令你的人物感到困窘?23.你的人物会在过马路前会先四下环顾么?24.你的人物选择什么样的代步方式?如果他开车,他的车是什么类型的?25.有人试图在街上抢劫你的人物。他要怎么办?劫匪想要他身上的什么东西?这是一次意外事件还是预谋好的?26.你的人物是否还和童年的朋友保持联络?是哪个人?因为什么?27.是否有什么事物,不管你的人物有多么悲伤沮丧,在他看到后仍能露出会心的微笑?28.是否有什么事物,不管你的人物有多么高兴,在他看到后就会生气郁闷?39.什么事情会令人物大发雷霆?30.你的人物最喜欢去做什么来庆祝他的生日? ● 挑出你人物过得最开心的一次生日,写下流水帐 ● 挑出你人物过得最糟糕的一次生日,写下流水帐 &&
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
« 回帖 #2 于: , 周二 10:44:04 »
七月1.你的角色最不喜欢的节日或庆典是哪个?2.去年你的角色给谁买过生日礼物?她从对方那里又得到过什么?3.你的角色相信鬼魂、玄学、异形或超自然力量的存在吗?如果是的话,为什么呢?4.你的角色是否相信自己遇到过鬼魂、玄机、异形或超自然力量吗?5.你的角色相信占星术、看手相、塔罗牌或其他类型的算命吗? ● 为你的人物占卜一次看看是什么结果6.你的人物曾去找过占星士、看手相的或其他什么算命的吗?如果有的话,占卜结果怎么样?她对这结果怎么看?占卜最后应验了吗?7.你的角色对性有什么看法?她对此有什么传统或道德上的看法?8.你的角色过去(或现在)和父母保持着怎样的关系?9.如果有人问你的角色生活中最重要的法则是什么,她会如何回答?10.你的角色收到过的最糟糕的礼物是什么?11.你的角色曾经故意在感情上伤害过谁吗?12.描述下你的角色永远也不会对自己或其他人承认的,存在于她潜意识下的动力、野心或目标。13.描写你的角色私下里感到羞愧的事。14.你的角色吃过的最好的一顿饭里有些什么?15.你的角色是否鄙视谁?16.是否有谁能让你的角色不惜誓死保护?17.你的角色收到的最糟糕的消息是什么?她是怎么处理的?18.你的角色刚收到一个信封。不管里面有什么,想到要打开它就让她角色毛骨悚然。里面有什么?如果她打开信封会发生什么?19.你的角色对政府有些什么看法?20.你的角色关心政治吗?她的观点是什么,这个观点有多鲜明?21.是否有任何政治因素能驱使你的人物使用暴力?22.列出五件可能导致你的人物使用暴力的事。23.列出可能导致你的人物进行杀戮的三件事。24.列出一些你的角色喜欢说的短语,她是从哪学来的?25.你的角色怎么看待感情关系?26.你的角色有过什么罗曼史?27.你的角色有过的最好的情感关系是什么?28.你的角色有过的最糟糕感情关系是什么?29.如果你的角色还没有结婚,有什么事能促使她考虑这么做吗?如果她结婚了,有什么原因能让她改变主意?30.如果你的角色有一个对象,那人会欺骗她吗? ● 描述下在什么情况下你角色的爱人会欺骗她。 ● 如果有人能让她的爱人欺骗她,描述下这个人。31.你的角色会欺骗自己的爱人吗? ● 描述下在什么情况下你的角色会欺骗她的爱人。 ● 如果有人能让她欺骗她的爱人,描述下这个人。 八月1.如果你可以把动物拟人化成为你的角色,你会选择哪种动物?2.如果你的角色将自己想象成某种动物,他会选择哪一种动物?3.你的角色是追随着、叛逆者还是领袖?4.你的角色在家中醒来闻到烟味,他会怎么做?5.你的角色做过的最奇怪的事是什么?6.你的角色在少年时代是什么样的—横行霸道、呆头呆脑、小酷孩还是其他的什么?7.发生在你角色身上最为幸运的事是什么?8.你的角色有过的最倒霉的情况是怎样的?9.假设你的角色有用不完的钱,他会花在哪方面?10.你的角色认识的最为疯狂的人是谁,他们之间关系怎么样?11.你的角色靠什么生活,他为什么选择这条路?12.如果你的角色能对应一首主题歌,会是什么(你可以选已有的歌或编一首)?13.如果有人给你的角色写了封情书或关于他情感世界的诗,读起来会是怎样的?(你可以形容一下,或者干脆写一下—不一定要写得很好)14.你的角色会如何讨好自己的梦中情人?15.你的角色采取怎样的方式来解决和他人之间的小冲突?16.你的角色所见过的最悲惨的事是什么?17.如果你的角色是个作家,他都写些什么?18.你的角色健康状况怎么样?19.你的角色见到医生有什么感觉?20.如果你的角色可以变成其他人,他想变成谁?21.你的角色是否期望得到任何形式的力量或权威?22.形容下你的角色的宗教信仰性质和程度。23.挑选三个最能体现你的角色内在个性的形容词。24.挑选三个最能体现你的角色外表形象的形容词。25.你的角色认为人类最基本的天性是什么?26.你的角色是怎么看待动物的—害虫、宠物,朋友还是威胁?宠物被当成是家人还是二等公民?为了找了或保护动物他能做到哪一步呢?27.你的角色对陌生人有多慷慨? ● 在时间上 ● 在金钱上 ● 当遇到危机的时侯? ● 他的态度? ● 在感情上的支持?28.你的角色有多容易和别人建立起关系?29.你的角色喜欢冒险还是安逸?30.你的角色是个梦想家还是实干家?31.你的角色最近一次看过什么病? 九月1.闭上你的眼睛,想象你的角色书房里的书架。列出书架上书的名称。2.你的角色喜欢以怎样的方式庆祝成功和胜利?3.你的角色怎样看待隐私—自己的和其他人的?4.你的角色是否使用任何的双重标准吗?从她对待别人的方式中,她如何期待自己也被区别对待呢?她是否承认自己的这种双重标准呢?5.你的人物期望留下什么遗产给后人呢?6.你的角色期望在自己的墓碑上写些什么?7.为你的人物写一个讣告。8.想象一下如果一家当地的报纸或者校园小报这个月选择你的人物作为焦点人物,写一下那篇报道或者记者的访谈录。9.发生在你的角色身上,另她最感羞耻的是什么事?10.发生在你角色身上最尴尬的事是什么?11.你的角色是否持有任何的极端政治观点?12.如果可以挑选一句流行的成语来形容你角色的生活哲学,会是哪句话?13.在感情关系上,你的角色是属于哪种“类型”的?她认为自己是哪种类型的?两者相符吗?14.你的角色最后一次去度假是什么时候?15.在你的角色长大成人过程中什么人对她影响最大?16.你的角色小时侯有什么景仰的英雄吗?17.打开你的角色浴室里的橱柜,说说里面都有些什么。18.你的角色度过的最愉快假期是什么样的?19.你的角色最值得怀念的浪漫偶遇是哪件?20.你的角色撒过的最弥天的谎是什么?21.你的角色做过的最残酷、最暴虐的事是什么?22.你的角色曾经犯法吗?她被抓住过吗?23.你角色的儿时好友是谁?24.如果你的角色要粉刷家里的内墙,她会用什么色调?25.你的角色少年时的好友是谁?26.描述下你的角色的理想家园。27.你的角色在青春期的好友是谁?28.形容下你的角色小时侯家里的样子。29.你的角色曾说过的最残酷、最伤人的话是什么?30.你的角色有多擅长操纵其他人?她会为此做到哪种地步? 十月1.你的角色对于正式或非正式的教育和学习有怎样的看法?2.你的角色喜欢阅读吗?如果是肯定的,他读些什么,在何时、以何种方式来读?3.你的角色对死亡和来世有怎样的信念?4.你的角色认为他生命的意义为何?5.你的角色如何对待异性?6.你的角色认为什么是他所见过的最美事物?7.你的角色认为什么是他所见过最丑陋的事物?8.你的角色对于拥有一个自己的家有何感想?9.你的角色对什么最具自信?10.你的角色对什么最没信心?11.你的角色醒来发现自己头边枕头上有一只毒蜘蛛。他会怎么做? ● 它是怎么到那的?12.为了自己最为宝贵的梦想,你的角色觉得自己会做到哪一步?他真的会这么做吗?13.有人在路上和你的角色抢道,或者买下了他也想要的最后一件东西,他会如何反应?14.在你角色的生活中,怎样的人最令他厌烦?15.你的角色受过的最严重的伤是什么?16.你的角色在什么方面最具竞争力?17.除自己以外,你的角色认为还应该对谁负责?18.你的角色都用钱来干嘛?19.你的角色生过的最重的疾病是什么?20.你的角色所知的最严重的疾病是什么?21.你的角色曾经亲眼目睹他人的死亡吗?22.你的角色曾经目睹过严重的犯罪行为吗?23.你的角色对于轻微的违法行为是怎么看的?24.你的角色是否有一种“私人空间”的概念?25.你的角色是否有某种艺术特质,例如写作、绘画、演奏乐器或歌唱?他是否接受过良好的训练或者仍处在自然的、未经训练的状态?它们是公开的还是秘密的?26.你的角色是否能良好的适应变化?27.你的角色喜欢惊喜吗?28.你的角色喜欢追新潮、赶时髦吗?还是刻意回避它们?或者他只是忙着自己的事,也不走极端呢?29.你的角色如何对待工作?他讲究方法、有条理吗?还是没有条理、胡乱地做?精力充沛、满腔热诚?庸懒、冷漠?或者其他某种完全不同的样子?30.你的角色是否喜欢从最新科技中受益,还是喜欢仰赖于已证实的方法?31如果可能的话,你的角色会采用什么方法来关注、保持自己的健康? 十一月1.你的角色怎样和别人打招呼?2.你的角色是否有任何口头禅(比如“恩”、“比方说”或“要知道”)?3.你的角色会发誓吗?4.你的角色是否词汇丰富?如果是的话,她乐于在谈话时使用吗?5.你的角色如何对待难缠的或是桀骜不驯的人?6.如果某人对你的角色很生气,她会如何处理?7.如果你的角色因为某件事而背黑锅,她会如何反应?8.你的角色和她的上级是何种关系?9.你的角色是否在照料某人?如果是的话,她做得怎样?她是如何处理遇到的问题的? ● 如果不是的话,她是否想这么做呢?她会做好吗?10.你的角色偏好以怎样的方式记住自己一生中重要的时刻?她经常谈论它们以加深自己的映象吗?她拍照吗?她会写些什么吗?她是否小心地将它们珍藏在记忆中?11.你的角色如何看待办公室规章制度?这些规章制度对她的工作有多大影响? ● 列举你的角色在工作中因为办公室规章制度而碰到的一件事12.你的角色如何看待环境保护?如果她对此关注的话,她会采取什么行动?是否有什么事是她可以做到的,然而还没有付诸实施?13.你的角色是如何看待名誉的?如果她还不那么有名的话,她是否想出名呢? ● 出名之后,她是否真的很高兴;或者说,对她而言有点难以承受? ● 如果她很有名,她对此是如何看待的?14.你的角色在一个陌生的房间、陌生的床上醒来,她会怎么做? ● 她在哪儿? ● 她是怎么到那儿的?15.你的角色对穷苦的人有什么看法?如果有的话,她和那些人之间的区别在哪?16.如果自己变成那些人中的一员,她将如何应对(她 的观点会发生怎样的变化)?17.你的角色是否执著于某种让他人觉得不安、无品位、颇具攻击性或作呕的信仰或观点?这种信仰和观点引致了什么结果?你的角色知道她的这些观点会导致他人的不安吗?18.当你的角色在社交场合与人交流时,从心理层面上说,她最渴望的是什么?陪伴、关注或是赞同?它们将如何影响她的表现?19.你的角色喜欢购物吗?还是痛恨,或者无所谓?20.你的角色和邻居相处得怎样?容忍他们吗?和他们争吵?回避他们?21.你角色的邻居如何看待她的生活起居习惯?22.你角色的邻居对她和她的生活习惯知晓多少?23.是否有人因为什么事向当局举报过你的角色?是通过正当渠道检举的吗?24.你的角色将自己的家和周围环境管理的怎样?25.你的角色喜欢诗歌吗?26.你的角色体力水平如何?27.你的角色曾经真正地、疯狂地、深深地陷于爱情中吗?28.你的角色是否有过导师?29.你的角色是否激发过谁的灵感?她是否曾想过变成不同的人,或思考过自己是什么样的人?30.你的角色曾经让仰赖于自己的人失望过吗? 十二月1.你的角色是属于守序还是混乱?2.你的角色属于善良还是邪恶?3.你的角色是和蔼还是残忍?4.你的角色是玩世不恭还是胸怀壮志?5.你的角色以怎样的方式来烦扰别人?6.列一个“极度厌恶”的列表,可以写得简略也可以着重记述。7.选出你的角色感兴趣的事物,并从他的观点出发针对它许一些愿望。8.你的角色是否觉得某些职责自己很难做到?那他为什么要随便接受呢?他会怎么做呢?9.当考虑到金钱时,你的角色是否会出现心理上的戒断症状?10.你的角色对各类地形—丛林、海滩、山脉、森林、平原、海洋等等—的感觉是怎样的?他是否有最喜欢和/或最不喜欢的某种地形?他是否有过欢乐或悲伤的往事发生在其中某种地形上?11.一次自然灾害将你的角色困在去往某个重要地点的途中。他会怎么做? ● 他要去哪儿?因为什么原因去? ● 发生了何种灾害?12.你的角色是否喜爱自然世界,或者他是一个地地道道的城市男孩?13.你的角色是否有出色的园艺技能?如果没有的话,他是否仍然种一些东西呢?他种了些什么?结果怎么样?14.你的角色对水有什么感觉?他喜欢游泳吗?划船呢?他怕水吗?15.你的角色对于过去是否有兴趣,比如历史、考古、人文等等这些?16.你的角色对于人的思想以及其运作方式是否有兴趣?17.你的角色平常都做些什么梦?18.你的角色对于天理和命运是怎么看的?19.在一般情况下,你的角色把什么看成是一种危机?20.你的角色是否每天坚持喝某种饮料、吃某样食品?21.如果有人告诉你的角色他注定要完成某个伟大的预言,他将如何反应?22.你的角色会(或曾经)如何对待父母、兄弟姐妹的死?23.你的角色是否拒绝和家庭中的某人谈话和进行接触?如果没有,在他的家庭中是否有什么人拒绝和某个人谈话或接触?如果有的话,你的角色对此会怎么看?24.你的角色是否关注他人的幸福?25.你的角色责任感有多强,是什么激发了这种责任感?26.如果你的角色看见有人掉了一大笔钱,并且自己能在无人发觉的情况下将其拿走,他会怎么做?27.你的角色是否希望获得某人的宽恕?为什么?28.你的角色是否伤害过谁,并且为此感到窃喜?29.你的角色是否拥有某种武器?30.浪漫的晚餐准备好了。是谁准备的晚宴,你的角色和谁共进晚餐?是为了庆祝什么?31.描述下能和你的人物心有灵犀的人。 附加看图问题上图的场景来自于你角色的过去或未来,正在发生什么事?你的角色对此有何感觉?这对她的生活造成了怎样的冲击,是好是坏?想象你的角色步入上图所示的房间。他在哪?发生了什么事?有人正住在那里吗?它被废弃了吗?这地方让你的角色有何感觉?他为什么到那去,去干什么的?上图所示的池子是你角色生活故事中一个充满魔力的地方,过去、现在或将来。为什么?在此发生了(或将要发生)什么事?这个池子究竟是个什么东西?你的角色发觉置身于一个热带乐园。发生了什么事 ?这个地方是好是坏?有什么和表面看上去不一样的地方吗?他为什么在这里?附录:图片致谢和资料随机图片来自于新星开发之“艺术爆炸800000”照片来自于pdphoto.org—请访问这个站点,查看其中的更多激动人心的图片附加资源请访问数码亵渎获取更多的图片:www.digitalblasphemy.comphoto.net上有数千张精美绝伦的照片,其中很多和人有关,可以很方便的作为核心角色用于奇幻故事中:www.photo.net延烧之虚无包含面向作家和角色扮演玩家的文章和链接,包括作家写作练习:www.burningvoid.com版权提示只要不做任何修改和变动,本书可以自由分发。请勿删除任何内容和致谢信息。&
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
« 回帖 #3 于: , 周二 10:48:08 »
FRCS人类:基本同于PHB。            区域:可以是费伦的任何地区。            种族特性:自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。            盾矮人:基本同于PHB。            区域:主要是达马拉(Damara),殷皮尔特(Impiltur),北地(the North),银月联邦(the Silver            Marches),瓦萨(Vaasa),广地(the Vast),以及西土(the Western            Heartland)。阿德巴尔城(银月城东北方,算作银月联邦内)是最著名的盾矮人城市。            种族特性:自动获得语言:矮人语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chondathan,龙语,巨人语,地精语,Illuskan,兽人语。            金矮人:金矮人在大裂隙仍然保留着王国。            区域:绝大多数金矮人都出生在大裂隙,也就是沙尔(Shaar)的干旱平原上。另外在乌瑟尔(Unther)的冒烟山脉(Smoking            Mountain)和威尔贡海岸(Vilhon Reach)西方的巨人奔跑山脉(Giant''''s Run            Mountains)也可以发现金矮人的村庄。            种族特性:+2体质,-2敏捷。对抗变形怪时攻击+1种族加值(取代对兽人和地精类的攻击加值)。自动获得语言:矮人语,通用语,故乡语言。奖励语言:巨人语,侏儒语,地精语,沙尔语,土族语,乌瑟尔语。            灰矮人:灰矮人位于沙娜塔(Shanatar)的国度曾被灵吸怪统治。他们是一个全身颜色灰暗的邪恶种族,又被称为杜根矮人,他们仍保留着矮人文化特色。            区域:灰矮人要塞遍布整个幽暗地域。            种族特性:+2体质,-4魅力。120尺黑暗视觉。对瘫痪,幻觉,以及魔法和非魔法性毒素免疫。潜行+4种族奖励。聆听和侦查+1种族奖励。类法术能力:变巨术enlarge和隐形术invisibility每天各1次,相当于一名等级2倍于灰矮人的等级(最小为3级)的法师所施展。这些法术只能对该灰矮人和他所拿的东西起作用。畏光:灰矮人在阳光下或受到日光术daylight作用时在攻击投骰,豁免,以及其他检定上受-2环境处罚。自动获得语言:矮人语,地底通用语,故乡语言。奖励语言:通用语,龙语,巨人语,地精语,土族语,兽人语。等级修正+2。            月精灵:基本同于PHB。也被称为银精灵。            区域:月精灵主要聚居在谷地(Dalelands在卡曼瑟Cormanthor)的林地,永聚岛(Evermeet),至高森林(the            High            Forest),北地,银月城,以及西土。位于阿诺罗克大沙漠(Anauroch)西部边缘的埃弗拉斯卡(Evereska)是月精灵在费伦的最主要定居点。            种族特性:自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:风族语,Chondathan,豺狼人语,侏儒语,半身人语,Illuskan,木族语。            日精灵:费伦的日精灵比月精灵罕见,因为他们聚居在永聚岛。他们也被称为金精灵。            区域:主要是永聚岛。另外在北地,银月城,西土也可以见到。埃弗拉斯卡同样也是几个强大的日精灵家族的居住地。            种族特性:+2智力,-2体质。自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:风族语,天界语,Chondathan,侏儒语,半身人语,Illuskan,木族语。            野精灵:很少有野精灵被人看见,因为他们十分善于隐藏自己。他们也被称为绿精灵。            区域:野精灵喜欢温暖的南方森林,比如琼德尔森林(Chondalwood),麦斯森林(Methwood),阿穆塔森林(the Forest            of Amtar),以及迷雾谷(the Misty            Vale)。野精灵角色除可以在表1-4中选择区域,还可选择琼德尔森林,查森塔(Chessenta),朱特(Chult),或者沙尔作为故乡。            种族特性:+2敏捷,-2智力。自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:豺狼人语,Illuskan,兽人语,木族语,Tashalan。            木精灵:木精灵也很罕见,他们也被称为铜精灵。            区域:至高森林是大多数木精灵的故乡,在谷地(尤其是在卡曼瑟),大溪谷(the Great            Dale),北地,泰斯尔(Tethyr)以及西土也能见到木精灵小聚落。            种族特性:+2强壮,+2敏捷,-2体质,-2智力,-2魅力。自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chondathan,龙语,侏儒语,地精语,豺狼人语,木族语。            黑暗精灵:这些黑色皮肤的精灵又被称作伊利斯瑞(Illythiiri)。他们是邪恶的代名词。他们有一种特殊的语言:卓族手语,这种方法可以令他们在相距120尺内且能互相看见的情况下交流。这种语言如同其他奖励语言一样需要耗费点数学习,它没有文字。            区域:以崔斯特·杜厄登而闻名的魔索布莱城(Menzoberranzan)是最著名的黑暗精灵城。            种族特性:+2敏捷,-2体质,+2智力,+2魅力。类法术能力:舞光术dancing            lights,黑暗术darkness,妖火faerie            fire每日各一次,他们相当于一名与黑暗精灵同等级的术士使用的法术。120尺黑暗视力,这代替了精灵的微光视力。天生职业:法师(男性)或牧师(女性)。光照致盲(EX):黑暗精灵突然暴露在光明(如阳光或日光术daylights)下会失明一轮。接下来,只要在光照下,他在攻击投骰,豁免,以及其他检定上都要受-1环境处罚。法术抗力11+角色等级。对抗法术及类法术能力时意志豁免有+2种族加值。自动获得语言:精灵语,地底通用语,故乡语言。奖励语言:深渊语,通用语,龙语,卓族手语,地精语,Illuskan。等级修正+2。            岩侏儒:基本同于PHB。            区域:如果说岩侏儒确实有个故乡的话,那么最有可能的就是神秘的兰坦(Lantan)了。表1-4中主要针对的也是这些兰坦岩侏儒。在兰坦以外,绝大多数岩侏儒聚居点都是小型村落,常见于西土,谷地,以及大溪谷和塞斯克(Thesk)间的林地间。            种族奖励:自动获得语言:侏儒语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chondathan,龙语,矮人语,地精语,Illuskan,木族语,土族语。            地底侏儒:又称为svirfneblin。由于长年幽暗地域的危险生活,这个种族具有难以想象的观察能力。            区域:地底侏儒的据点极少为地面居民所知,大部分地下据点都包括在表1-4中了。另外在两年前,数百名不灵登石城的地底侏儒因为黑暗精灵的袭击而逃到地面的银月联邦,这些幸存者目前仍生活在北地。            种族特性:-2强壮,+2敏捷,+2感知,-4魅力。120尺黑暗视力,这代替了侏儒的微光视力。类法术能力:致盲术blindness,朦胧术            blur,变颜术change            self每日各一次,这些法术相当于一名与该侏儒同等级的法师使用的法术,他们代替了侏儒本有所能施展的3个0级法术。熟悉岩石:与矮人相同。回避侦测(SU):地底侏儒天生具有不被侦测的能力,施法等级如同与他们等级相同的法师。法术抗力11+角色等级。面对所有生物(对抗巨人时无叠加)时+4躲闪奖励。所有豁免+2种族奖励。躲藏+2种族奖励,在黑暗的地下区域为+4。自动获得语言:侏儒语,地底通用语,故乡语言。奖励语言:通用语,龙语,矮人语,精灵语,Illuskan,土族语。等级修正+3。            半精灵:除了要指定上辈所属的精灵亚种,其他同于PHB。注意半黑暗精灵有60尺黑暗视力,但没有其他黑暗精灵特性。            区域:大多数半精灵都是离群索居。不过也有一些小规模半精灵聚落。在阿格拉伦德(Aglarond),考米尔(Cormyr),谷地,至高森林以及银月城,半精灵比较常见。            种族特性:自动获得语言:精灵语,通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。            半兽人:半兽人很难受到他人接受,即使在宽容的费伦。            区域:半兽人比半精灵更孤僻,大多数都会定居在兽人部落里。在人类社会,安姆(Amn),查森塔,达马拉,月海地区(the            Moonsea),北地,瓦萨以及深水城(Waterdeep)地区半兽人较为常见。            种族特性:自动获得语言:兽人语,通用语,故乡语言。奖励语言:达马拉语,巨人语,豺狼人语,地精语,Illuskan,地底通用语。            轻足半身人:基本同于PHB。            区域:半身人很难安定,所有地区都可以是他们的家乡。            种族特性:自动获得语言:半身人语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chessentan,Chondathan,达马拉语,矮人语,精灵语,Illuskan,地精语。            强心半身人:比一般半身人更富有组织,因此有较明确的社会。            区域:强心半身人的主要定居区域是鲁伦(Luiren),在其他地区则不太常见。            种族特性:1级时多选一个专长(类似人类)。他们不能各项豁免+1。自动获得语言:半身人语,通用语,故乡语言。奖励语言:矮人语,豺狼人语,地精语,Halruaan,沙尔语。            鬼智半身人:这些半身人喜欢居住在密林深处,与其他种族,包括其他半身人,极少交流。            区域:威尔贡海岸南方的琼德尔森林中居住着相当数目的鬼智半身人,其余则主要定居在查森塔和乌瑟尔之间的麦斯森林和沙尔平原南面的阿穆塔森林。            种族特性:无声言语(SU):鬼智半身人可以与他周围20尺内的任何生物交流,就如同谈话一样。他们同时只能向同一个生物说话并聆听反应,而且必须与对方有共同种类的语言,否则交流就会失败。他们不能各项豁免+1。自动获得语言:半身人语,通用语,故乡语言。奖励语言:Chondathan,精灵语,豺狼人语,沙尔语,木族语。            本地外界生物特性:指的是那些血统中包括有各种外界生物血脉的类人生物。对该种生物,有以下特性:1,只对人类起作用的法术,如魅惑人类charm            person,不会对本地外界生物起作用。2,对外界生物有特效的效果对本地外界生物种族同样有效,比如重击钉头槌mace of            smiting或者位面之剑sword of            planes可以对本地外界生物种族造成更大影响。将外界生物逐回他所属位面的法术对本地外界生物种族无影响,但类似放逐术banishment之类将外界生物驱离施法者所在位面的法术仍可对本地外界生物种族起作用。3,由于长期在托瑞尔生活,本地外界生物种族与他们祖先所属位面的关系已经很淡漠,因此它们可以用复活术一类的法术复生,而无需使用祈愿术wish或者奇迹术miracle。            本地外界生物种族包括阿希莫(aasimar),提夫林(tiefling),火焰半元素(fire genasi),地系半元素(earth            genasi),大气半元素(air genasi),水系半元素(water genasi)。            阿希莫:具有少量善良外界生物的血统。            区域:常见于莫洛兰德(Mulhorand)。            种族特性:+2感知,+2魅力。中等体形生物。基本速度30尺。酸,寒冷,电系抗力5。光亮术light(Sp):阿希莫每日可使用一次光亮术,如同等与他的角色等级的一名术士施展。聆听和侦查检定+2种族加值。黑暗视力60尺。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:圣武士。等级修正+1。            提夫林:具有少量邪恶外界生物的血统。            区域:常见于莫洛兰德,在乌瑟尔和拖雷(Thay)也可见到。            种族特性:+2敏捷,+2智力,-2魅力。中等体形生物。基本速度30尺。寒冷,火焰,电系抗力5。黑暗术darkness(Sp):提夫林每日可使用一次黑暗术,如同等与他的角色等级的一名术士施展。唬骗和躲藏检定+2种族加值。黑暗视力60尺。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:游荡者。等级修正+1。            大气半元素:外形与人类基本相同,不过有某些小地方表现出他的元素祖先特性。            区域:常见于卡丽珊(Calimshan)。            种族特性:+2敏捷,+2智力,-2感知,-2魅力。中等体形生物。基本速度30尺。浮空术levitate(Sp):大气半元素每日可使用一次浮空术,如同等5级术士施展。黑暗视力60尺。牧师专注:大气半元素牧师选择信仰的神必须具有风领域,且自己选择的两个领域中必须有一个是风领域。对所有风系法术豁免检定时+1种族加值,每五级再+1。无需呼吸:大气半元素不需呼吸即能生存,所以他们对溺死、窒息、以及可造成类似效果的伤害免疫。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:战士。等级修正+1。            地系半元素:外形与人类基本相同,不过有某些小地方表现出他的元素祖先特性。            区域:常见于北地,接近世界之脊山脉(Spine of the World)的地方。            种族特性:+2强壮,+2体质,-2感知,-2魅力。中等体形生物。基本速度30尺。行动无踪pass without            trace(Sp):地系半元素每日可使用一次行动无踪术,如同等5级德鲁伊施展。黑暗视力60尺。牧师专注:地系半元素牧师选择信仰的神必须具有地领域,且自己选择的两个领域中必须有一个是地领域。对所有地系法术豁免检定时+1种族加值,每五级再+1。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:战士。等级修正+1。            火焰半元素:外形与人类基本相同,不过有某些小地方表现出他的元素祖先特性。            区域:常见于卡丽珊(Calimshan),在朱特,蒸腾湖(Lake of Steam),乌瑟尔也有。            种族特性:+2智力,-2魅力。中等体形生物。基本速度30尺。控火术control            flame(Sp):火焰半元素可每日一次在周围10尺内产生1道非魔法火焰,亮度从煤燃烧的昏暗火光到如同日光的白亮,照明半径加倍,这种能力不会产生热量,也不需要火源,可维持5分钟,如同等5级术士施展。黑暗视力60尺。牧师专注:火焰半元素牧师选择信仰的神必须具有火领域,且自己选择的两个领域中必须有一个是火领域。对所有火系法术豁免检定时+1种族加值,每五级再+1。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:战士。等级修正+1。            水系半元素:外形与人类基本相同,不过有某些小地方表现出他的元素祖先特性。            区域:常见于坠星海(Sea of Fallen Stars)沿岸地区-威尔贡海岸,龙之海岸(Dragon            Coast),辛比亚(Sembia),阿格拉伦德以及查森塔。            种族特性:+2体质,-2魅力。中等体形生物。基本速度30尺,游泳速度30尺。造水术create            water(Sp):水系半元素每日可使用一次造水术,如同等5级德鲁伊施展。黑暗视力60尺。牧师专注:水系半元素牧师选择信仰的神必须具有水领域,且自己选择的两个领域中必须有一个是水领域。对所有水系法术豁免检定时+1种族加值,每五级再+1。本地外界生物种族特性。自动获得语言:通用语,故乡语言。奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。天生职业:战士。等级修正+1。
« 上次编辑: , 周四 14:18:09 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
« 回帖 #4 于: , 周二 10:49:45 »
特殊材料& [崇善书]以下的这些材料和物质产自上层位面,并且已经在对抗邪恶的永恒的战斗中证明了它们的用处。耀钢(Aurorum):这种闪耀着光芒的钢闪烁着变幻的粉红和靛青的色彩(注:就是晨曦和极光的色彩……见字典,aurola)。由耀钢制成的武器、盾牌或者铠甲被击破后,可以藉由把碎片聚集到一起(整轮动作)以恢复原状。碎片会迅速、不留痕迹地接合在一起,物品也会随之回到之前的状态。耀钢制成的武器、盾牌或者铠甲的价格调整值为+4000GP。金晶(囧,Frystalline):这种矿物出产于埃洛尼亚,祝福地域之极乐境的第二层(Eronia, the second layer of the Blessed Fields of Elysium)的寒冰山洞之中。这种有弹性的、带着淡淡金色的水晶中蕴涵着自一位沉睡于山脉之下的神祗身上散发出来的神圣力量。任何由金晶制成的武器在穿过伤害减免的时候都视为具有善良阵营。这样的武器的价格调整值为+2000GP。每英寸金晶有15hp,硬度10。月之血(Moonblood):天界生物将这种银色的物质用作战争绘画(warpaints,竟然没有对应的翻译)。他们在加入战斗前会用这种物质在脸上和身体裸露的部位上绘制精致的、紧密交错缠绕的神圣符文。这种战争绘画需要花费一小时,并且通过一个DC22的工艺(绘画)检定以进行绘制。若检定失败,则完成的战争绘画不带来任何好处,且使用的月之血会被浪费掉。& 当月之血符文被正确地绘制完成时,战争绘画就能为防御等级提供+2神圣加值。战争绘画能持续1天,之后就会无害地被皮肤吸收。邪恶生物若碰触到月之血就会受到1d6点伤害。& 足够一次使用的月之血的价格为150GP。瑟伦木(Serren):瑟伦树生长于阿梵多,奥林匹亚林地之奔放之野的三层之中的最高层。这些树起着自然精魂的容器的作用,并且任何从树上落下的枝条制成的弓、箭或者矢都蕴涵着树中的一部分精魂。瑟伦木制成的弓、箭、矢拥有幽冥之触的特殊能力,尽管这一特性是非魔法的。瑟伦木制成的武器(一把弓或者50支箭或矢)的价格调整值是+4000GP。日炎真铁(Solarian Truesteel):这种纯铁不需要被铸成合金,并且闪烁着银色的光芒。它出产于七丘天堂之天堂山的第四层。当被制成武器的时候,它可以在所有的重击确认骰中为使用者提供+1加值。这样的武器的价格调整值为+1000GP。风暴之泪(Storm Tears):这种乳白色的雨水只在上层位面落下,并且通常预示着一位强大的善良英雄的陨落或者婴儿的流产。这些乳白色的泪水可以被收集。一小瓶风暴之泪的效果如同心之宁静法术(详见第六章:魔法)。风暴之泪本质上是非魔法的,并且每剂风暴之泪的市场价为750GP。约瑟之护心丝弦(Ysgardian Heartwire):这种令人难以置信地纤细而柔韧的金属只能在英雄领域之约瑟园的深埋地底的矿脉中找到。它不适合用于制造整套的铠甲,但可以将小片的护心丝弦熔炼到链甲衫、链甲和重甲以强化其覆盖要害部位的区域。这种强化可以在重击确认骰中使穿戴者的AC+2。心之丝弦极为纤细和轻盈,因此它不会增加被强化的铠甲的重量。这样一套铠甲的价格调整值为+1500GP。=========================================深渊血炼钢Abyssal Bloodiron(《位面手册Planar Handbook》)在无底深渊,战乱如狂风骇浪般席卷了无数的纪元,使得钢铁、鲜血与魔力在这里沉积。深渊血炼钢的矿晶就在血与铁中聚合,然后在低温下保存了独特的力量。用这种金属锻造的武器除了锋刃处血红以外,通常都显现为黑色外观。由深渊血炼钢锻造的兵刃视为寒铁武器,但重击确认结果+4。深渊血炼钢的重量与普通钢铁相同,用这种金属制造的武器额外花费10000gp,且魔法增强也有2000gp的额外支出(和寒铁一样,精制费用包含在2000gp中)。深渊血炼钢的硬度10,每英寸厚度生命值30。玻璃晶铁Arandur(《费伦的魔法Magic of Faerun》)玻璃晶铁是一种在熔岩中生成的天然金属,经过提炼锻造后呈青白色并发出翠绿色的反光。该金属以长久使用依然锋利如新而闻名,是制作锋锐武器的首选。用玻璃精铁锻造的盔甲对音波有2点抗力,只有金属成分为主要部分的盔甲能获得此特性(链甲可以,镶嵌皮甲则不行)。玻璃精铁和铁一般重,硬度12,每英寸厚度生命值30。交易价格调整+2000gp星界漂流铁Astral Driftmetal(《装备指南Arms and Equipment Guide》)这种极为罕见的矿物只产于星界的浮岛。它和钢极为相似,除了一点不同:它有25%的机会防御灵体攻击,如同力场防具。漂流铁不能被锻造为链甲或者鳞甲,只能制造胸甲、盾牌以及其他重型护具。一套漂流铁制成的护具比普通的同类装备重5磅,但其他的数据不变。星界漂流铁硬度12,每英寸厚度有30点生命值。价格调整值+1000gp极暝曦朔钢Aurorum(《崇善书Book of Exalted Deeds》)这种熠熠闪亮的金属发出粉红和靛蓝的光。极暝曦朔钢制造的武器、盾牌和护甲在被击破之后,可以通过将碎片收集(整轮动作)而自动拼合。极暝曦朔钢制武器、护甲和盾牌的交易价格调整均为+4000gp极暝曦朔钢的硬度与每英寸厚度生命值都与普通钢铁相同。巴托碧炼铁Baatorian Green Steel(《装备指南Arms and Equipment Guide》)在巴托九层地狱的矿坑深处,岩床上偶尔能见到星星点点的绿色矿脉。这种稀有的金属一旦与铁制成合金便可锻造出无比锋锐的武器。任何用巴托碧炼铁铸造的武器获得+1天然伤害增强(不与任何魔法增强累计)。因此,一把+4巴托碧炼铁长剑在命中与伤害上均有+4增强加值。在魔法不起作用的区域,+1天然伤害加值仍然保留。精制的碧炼铁挥砍/穿刺武器同时具有+1命中和伤害。尽管在下层界碧炼铁常作为锋锐武器的组件使用,但它本身不赋予此类武器任何特性。用碧炼铁铸造武器的交易价格调整为+2000gp。巴托碧炼铁的硬度为12,每英寸厚度有30点生命值。石英合金钢Blended Quartz(《装备指南Arms and Equipment Guide》)这种稀有的自然石英-钢铁混合物质很难加工。由石英钢打造的护甲和盾牌是普通同类品的两倍重,但属性减值不变。制作相关物品的手艺检定DC+5。还有,石英合金钢是魔法能量的良导体,用石英合金钢制作的护具奥术失败率降低20%。石英合金钢打造的武器重量加倍,却没有额外的好处。石英合金钢硬度8,每英寸厚度生命值15。物品类型& & & & & &交易价格调整轻型护甲& & & & & & +2,000 gp中型护甲& & & & & & +5,000 gp重型护甲& & & & & & +10,000 gp盾牌& & & & & & & & +2,000 gp/lb血琉璃Blood Glass(《Secrets of Xen'drik》)血琉璃是深红的火山玻璃石,外表接近黑曜石。它由于岩浆与龙晶沉积物混合而形成。血琉璃可以用来锻造格外锋利的兵器。用它制作的挥砍/穿刺武器将赋予使用者+1伤害加值。然而血琉璃的硬度是5,每英寸厚度的生命值为10,所以很容易折断。血琉璃的弱点是粉碎声波及类似法术,但是可以豁免。一组微小物品(箭头什么的)在豁免时视为单一物品。血琉璃制成的装备比普通同类品轻10%。交易价格调整+500gp,弹药类物品每个+10gp青玄冰Blue Ice(《Frostburn》)青玄冰仅在最古老的冰川中才得见,通常寻找矿脉的是冰川矮人。它的外观为深蓝色不透明的冰晶,好像宝石一般闪闪发光。乍一看,这凉凉的冰块和普通的冰没啥两样,但是青玄冰只有在炼钢的高炉中才会融化。从冰川中采掘青玄冰只要融掉周围的冰块即可,不过这也要冒冰川崩塌的风险。青玄冰可以如普通钢铁般被铸造塑形,但是重量要轻。打造成型的青玄冰利刃可以比钢铁更长久地保持锋利。用它锻造的挥砍武器在伤害上获得+1增强加值;敲击和穿刺武器可以用青玄冰制造,不过没有伤害加值。任何青玄冰制武器重量减半。用青玄冰打造的护甲视为低一级的护甲,这点与秘银相似。当且仅当使用带有冻寒关键词的法术时,盔甲的奥术失败率可以忽略。青玄冰制造的防具最大敏捷加值增加1,盔甲罚值减少2。如果穿戴着不具有抵抗冻寒天赋,则反射和先攻额外-1不利;忍耐冻寒专长可以消除这些负面影响。青玄冰的硬度10,每英寸厚度生命值20青玄冰物品类型& & & & & &交易价格调整轻型护甲& & & & & & & & & & +750 gp中型护甲& & & & & & & & & & +3,000 gp重型护甲& & & & & & & & & & +7,000 gp盾牌& & & & & & & & & & & & +750 gp挥砍武器& & & & & & & & & & +500 gp其他物品& & & & & & & & & & +400 gp/lb青铜木Bronzewood(《装备指南Arms and Equipment Guide》)这类特别坚硬的木材很适合打造盔甲和武器。和一般的木头不同,青铜木可以替代金属制作的沉重武器防具。尽管比其他木材来得结实厚重,它依然要比金属轻便,制作出的成品重量比用金属打造的同类装备少10%,而在林地中身着青铜木防具(盔甲/盾牌)不会对躲藏技能造成任何妨碍(其他减值依旧生效)。只有如下护具可以用青铜木打造:胸甲,混织铁甲,板条甲,半身铠甲,全身铠甲。尽管青铜木可以用来制作大多数武器,不过像刺链一类链状武器仍无法打造。青铜木硬度10,每英寸厚度生命值20物品类型& & & & & & &交易价格调整轻型护甲& & & & & & & +1,000 gp中型护甲& & & & & & & +4,000 gp重型护甲& & & & & & & +9,000 gp其他物品& & & & & & & +500 gp/lb贝金Byeshk(《艾伯伦战役设定集Eberron Campaign Setting》)这种深埋于拜拾克与灰皮山脉边界德罗阿姆的稀有金属一直是珠宝与武器匠的至爱。散发紫色光芒的拜拾克金相当坚硬、密实。用贝金打造的敲击武器伤害有+1增强加值(不与任何魔法加值累计)。贝金武器交易价格调整为+1500gp贝金难以锻造成护甲,比起普通金属护甲也没有特别之处。贝金的硬度17,每英寸厚度生命值35。任何贝金制造的物品比一般的同类品重50%。制作贝金护甲/武器/物品的手艺技能检定DC额外加值分别为+5/+8/+5。 卡洛莫金Calomal(《费伦的魔法Magic of Eberron》)BlahBlahBlah…原生卡洛莫金产于艾伯伦,是一种可用肉眼明辨的金属矿藏,呈半透明状,光照下会发亮,时常与地下水脉相伴被勘探到。锻造后,这种隐秘的金属冷却下来和普通钢毫无二致,不过却可以用来制造任何物品,尤其适合打造成武器。卡洛莫金制成的武器显半透明浅灰色,武器表面会不间断地形成冷凝水;在判断能否穿透火系亚种(如红龙)的伤害减免时被视作魔法武器,即使没有任何魔法增强也如此。卡洛莫金制武器的花费是普通同类品的两倍,没有金属部件的武器不能用它打造。双头武器只有一端使用卡洛莫金制造费用仅增加50%。卡洛莫金的硬度10,每英寸厚度生命值30隐彩染料Camoflauge Dye(《费伦种族Races of Faerun》)木精灵们使用森林植物的天然提取物来制作让他们完美融于周围环境的燃料。隐彩染料可以被涂在布质、皮质、革质或镶嵌类的轻甲上,给处于染料出产地森林的穿戴着提供+4躲藏环境加值。涂抹染料需要三天,花费300gp炼铜Copper,Alchemical(《费伦的魔法Magic of Faerun》)对穷人来讲,红铜再常见不过;在施法者的眼中,它则意味着魔力净化器,可以过滤掉不适于毒素。当它由于明朗的光泽被广泛用作装饰品时,过于柔软的质地也使它与制作武器无缘;除非,经过魔法处理(很困难)。然而,它还是时常被应用于制作抗寒物品。用魔法加工过的红铜可以提供红铜护甲穿戴者2点冻寒抗力,必须是金属成分占大头的护甲才有此特性。用魔法加工过的红铜与钢铁一般重,硬度10,每英寸厚度的生命值30,护甲交易价格调整+2000gp 角质虫壳Chitin(《装备指南Arms and Equipment Guide》)铸造中难度极高,获得前风险极大,这些大号虫子的外骨骼也还在用作武器和护甲,尤其是原料稀缺的地区。用角质虫壳制作的武器防具只有同类品的一半重。尽管可以替代大多数的金属制品,刺链、链甲或链甲衫一类角质虫壳武器/护具依然是不可制造的。巨型的昆虫类生物,是角质虫壳护甲的唯一来源,同时该昆虫的天生防御加值也不能低于+5.类似对龙革的加工方式,制甲匠可以给体型小于角质虫壳来源昆虫两级或以下的生物制造一套混织铁甲,给体型小于角质虫壳来源昆虫三级或以下的生物制作一套半身铠甲,再或者给体型小于角质虫壳来源昆虫四级或以下的生物制造一套胸甲或全身铠甲。不论如何,总还是有足够的剩余材料制造一面大盾/小盾,或者一柄中型/大型人物用武器,或者两件小型人物用武器,或者50枚箭头/矢头,前提是提供角质虫壳的生物至少为大型。角壳硬度5,每英寸厚度生命值10物品& & & & & &交易价格调整重型护甲& & & & +10,000 gp盾牌& & & & & & +2,000 gp希莱特奥钢Cyrite (Arcane Steel)(《艾伯伦玩家指南Player's Guide to Eberron》)奥钢较普通钢铁颜色为深,表面有多彩的脉络发出奇特的光彩;重量触感同钢铁,含有一些特异的魔法效果。奥钢在打造武器护甲上的价值被工匠和冒险者所认同。用它制作的武器可以穿透伤害减免;而奥钢护甲则吸收魔法能量伤害并提供穿戴着+1对法术和类法术能力的抗力加值;奥钢盾牌没有特殊效果。缺少金属部件的物品无法用奥钢制造。奥钢在反魔场中丧失所有特殊属性。奥钢制武器、护甲和盾牌与普通钢铁制品的硬度和每英寸厚度生命值相同。奥钢物品& & & 交易价格调整弹药& & & & & & +5 gp护甲& & & & & & +500 gp武器& & & & & & +250 gp奥

我要回帖

更多关于 用木头做的门是什么门 的文章

 

随机推荐