请教高手su怎么做su坡度道路建模

[转载]第九篇:SketchUp(SU)怎么建复杂的山地道路(下篇)
&建山地道路的方法有很多种,网上也有很多教程。这次讲的方法用到的插件有三个:1、Bezier
Spline。2、JointPushPull。3、SUAPP1.0。
& 第1个Bezier
Spline是“贝兹曲线”,第2个JointPushPull是“超级推拉”(也叫自由推拉),第3个SUAPP1.0是“建筑插件集”。这三个插件都是非常实用,好用。如果你没有安装,&建议你现在下载安装上。
超级推拉工具栏截图
SUAPP1.0工具栏截图
贝兹曲线的工具栏截图
好了,费话不多说,准备内容就说这么多……接下来我会尽可能讲简单讲详细:
第一步:用“沙盒”工具里面的“根据网格创建”工具在平面上建一个网格
第二步:用“沙盒”工具里面的“曲面拉伸”工具,创建一上自由地形(当然你用等高线也可以,方法有很多……如果暂时不清楚怎么建山地地形的话可以关注:)
第三步:用“贝兹曲线”工具画一条曲线(这条曲线是用来创建路面的)
第四步:用“SUAPP1.0”工具里面的“拉线升墙”在曲线上升起一个面。
第五步:把这上面移坡地上与坡地交错一下(目的在于能生成一条与坡地结合的线)
第六步:可以看到交错后的这条线与地形完美的结合
第七步:用“SUAPP1.0”工具里面的“拉线升墙”在曲线上升起一个面。
第八步:用“超级推拉”工具推出路面,即可。
最后:简单赋予材质,路面完成。看到路面与地面结合的很完美,而且路面也没有任何倾斜。
谢谢你的耐心观看
原来和别人讲这个,很多人觉得我说得太快了没有听明白。所以这次少了很多细节,简化了成了八步。如果对其中的细节感兴趣可以访问景观China的专业博客
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。SU怎么画曲线坡度啊,求教!拜托了~~~_建筑学吧_百度贴吧
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1.首先是任意的曲线道路
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2.最后找准起坡点的垂直面做旋转(也就是坡度值)
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3.在旋转出的面往外偏移一点
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4.删除内面线。。。整理成这样
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5.把底下面拉起来。。接下来你懂的。。。
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6.交错。。。所选对象交错
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7.删除多余线面。。。完美坡道(线面最少)出来了。。。
总结:思路很重要。。起坡点。坡度。数据
& && && & 起坡点要选好,起坡的线旋转时要对好垂直面
& && && && & 不用 还可以控制坡比
最后:大家可以举一反三练习一下各种复杂曲线坡道,这里举的例子较为简单了点
& && && & 新人一枚。。SU学习不久。有错误之处,海涵指出。
& && && & 多多交流。。第一次在吧里原创发帖。。。
感谢分享,赞一下!
不明觉厉,惊呆了!
不明觉厉,惊呆了!
不明觉厉,惊呆了!
在线时间191 小时
红宝石52 个
恩恩,挺简洁的方法,不能什么都依赖插件
SU版本2013
在线时间0 小时
红宝石2 个
不错& &顶起来
在线时间1 小时
红宝石0 个
楼主思路独到,方法简单但是效果很好,怒赞!
SU版本2013
在线时间5 小时
红宝石0 个
啊这思路!
在线时间1 小时
红宝石0 个
很实用,思路很重要
SU版本2016
在线时间324 小时
红宝石68 个
建个圆形坡道试试。
在线时间71 小时
红宝石0 个
我和我的小伙伴都惊呆了
在线时间265 小时
红宝石21 个
大神啊,请问为什么我选择相交的时候他说对象不是实体呢?
SU版本2014
在线时间218 小时
吧币281 个
红宝石60 个
大神啊,请问为什么我选择相交的时候他说对象不是实体呢?
别用实体工具。。用模型交错
在线时间265 小时
红宝石21 个
别用实体工具。。用模型交错
我用的就是模型交错啊
在线时间41 小时
红宝石0 个
(⊙o⊙)嗯,经验贴,楼主赞一个~!!
SU版本2015
在线时间1269 小时
吧币101 个
红宝石46 个
第 2、3步中复制旋转的哪个面,完全可以用一个矩形代替。。&&省的7中删除线面麻烦。。
SU版本2013
在线时间517 小时
吧币419 个
红宝石4 个
嗯 发掘新思路&&不错
在线时间11 小时
红宝石0 个
起坡点的垂直面……??
在线时间11 小时
红宝石0 个
要是那种拐来拐去的坡道怎么办……
在线时间295 小时
红宝石19 个
顶一个不错,这些也适合一些 简单的 坡度,一复杂起来,要思索了
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SU版本2014
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SUAPP本次更新,除了及时对2017进行了兼容以外,也对3.0以来新增的工具栏布局进行了多方面改进和修复。
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