文明5万神殿选什么好,开始选哪个

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文明5选什么国家最好
作者:佚名
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文明5选什么国家最好
66单机中心的回答:
不同的文明有不同的特色,而且不同的玩家也有自己的游戏喜好和特点,所以没有最好的。不过个人感觉有一些文明的特色比较实用,楼主可以参考一下。
中国文明:造纸坊可以加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城都很厉害,升级也很快,另外大军家生产速度和效果加强,绝对是能文能武的优秀文明,如果想快速征服,中国是比较好的选择。当然军事型的德国、希腊、波丝、日本也可以考虑。
英国文明:如果是海岛地图,英国肯定是首推的文明,移动加一,如果再抢到巨型灯塔,并且快速发展海军,那么英国肯定是当之无愧的海上霸主。另外长弓手射程加一,防守小岛的效果非常好。所以海图首推。
当然如果你想发展文化或者外交,那么美国、印度、法国都很好,美国适合抢地盘,印度人多城大也不怕红脸,法国文化加一,政策发展快,而且他们的兵种都不弱,保护自己足够了,都是和平主义的首选。
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V1.1 官方版
类型:教育学习大小:69.4M语言:中文 评分:10.0
点击进入肇始篇好了正式开始游戏,如下图。开始的地点是出于海岸边的。所以开始之初,我们就要以海权作为重要的城市生长路线。手机版便于随时添加和检查,电脑版适合整理数据和规划安排,结合使用手机版和电脑版将使你的时间管理更高效。首先你要选择一个合适的地点建立的城市。你的SETTER附近有一个JUGER作为你的护卫。每个单位都有其自身的特殊命令。通用的包罗,六角格模式移动,休眠,停止行动,解散该单位
这里的话还是建议先把他放在你的城市附近作为防卫单位吧。诚然因此六角格情势的。如图,该模式下你可以很直观的看到附近地域的全部信息。如图,海岸边肯定不是我们最佳的建立城市地方。同时也可以让你很快的找到其他的势力和城邦的位置。
每个单位通常都可以解散,并且回收一部门款项;但是通常都少少;所以生产单位的时间一定要合理的选择。将你的SETTLER移动到离海岸较远的区域,注意你的JUDGE要保持与SETTLER的紧密位置;以免突然出现的蛮族来攻击你的SETTLER
大部门的非定居单位都有自动探索技能。在前期这是非常有用的技能,如果你有闲置的作战单位就可以开启自动探索技能以发现更广阔的地域。守卫技能也是比力有用的技能。这个是哪个顾问建议,诚然还是可以多多参考顾问的建议来生产单位。所以你很多时间都需要在你的唯一的城市门口放几个作战单位来进行警戒防御;防止他们来摧毁你的城市
选好地点,正式建立我们的城市BEIJING。此时你的部队会得到一定的履历并且可以升级。只有周围的一片六角格文明,始篇。随着你的城市市民的增多,科技和外交的进步,国土会自动扩大。只有在你的国土范畴内的资源,才是你可以利用的资源。不管任何时间,WORKER都是你最重要的生产单位。MINING则是可以让你在地图的森林地域和矿产地域制作修建物进行资源开采,这个可以优先研究。 & & 此时你发现你的城市会出现红色的圆圈.说明在你的城市可攻击的区域范畴内有敌人出现,点击此红圈则可以自动远程攻击敌人。不过一般情况下,城市无驻军的话攻击力很低的
按HOME即可进入城市的生产界面。这里你可以很直观的看到你目前科研的全部东西。如下图。点击最左上角的信息栏可以看到如下的一些游戏信息。最左边的则是你的城市资源的状况,如下图。CITIZENS是与你城市生长非常重要的一个要素。刚开始由于你的CITIZENS很少,所以来说生产WORKER的回合数要很多。左下栏可以看到1 TURNS UNTIL BORDER GROWTH。表面每隔一个回合你的城市国土就扩大一个六角格。不过并非都是一直增加的,每个城市依据他的生长模式都有他的影响范畴,一旦到极限就无法再扩展了。 PURCHASE,购买模式。
本程序是365日历网的手机版,您手机上的数据将会与您电脑和网络上的数据同步,永不丢失。如果你款项多的话想迅速暴兵的话,可以使用此选项,然后进入生产界面选择对应的单位大概修建即可。 BUY A TITLE也是类同与购买模式,只不过买的是国土。每个区域都有指定的价格,也是需要金币买的;而且越往外价钱越高
OK,基本的一些开始的步骤都已经制作完毕。现在正式开始游戏生长吧。。第一你要做什么呢,那就是科研;科技是第一生产力,现在真是一点都不假。你要生长,OK,先研究可以吧首先基础的就是AGRICULTURE,2回合就可以研究完毕。研究完毕你就可以在地图的空闲地域制作农场生产额外的粮食(注意要制作在可以生产粮食的地域)。诚然,颁布政治法令也能提升快乐度,不过需要耗费大量的文化点。由于每个科技后面都会出来一些标注,那是顾问的推荐科技,所以说我建议在研究的时间可以参照一下顾问的建议下面的4个科技分支都是3个回合。其中ANIMAL HUSBANDRY是你的军事顾问推荐的,这个科技你研发之后可以在有马的区域资源内制作马场,将其变为你的贸易货物;而且可以生产骑兵类部队。由于前期的话,马资源并非你都能够得到。所以这个可以不优先思量。如下图,建立城市之后你可以看到你的一些基础的数据。由于这些资源前期你是很有可能容易得到的。
如下图,当你的数值到达满格500的时间就可以开启黄金期间。同样,每个单位的生产后面都有图标来进行说明文明,始篇。WORKER是最重要的单位,你的全部地图上面的贸易修建和修路之类的都需要他来进行制作。所以你的白色区域越大越是好。他决定着你的城市的各项数值,包罗单位的生产速度,城市各项资源的生产效率等等。随着CITIZENS的增多,生产所需的回合数会逐步减少
前期的话 你可以生产一个SCOUT进行周围地图的探索文明,始篇。地图的左边有一大块陆地,将我们的SETTLER移动到离海岸三到四个六角格的区域。第一个找到独
类别: 安卓其它 &&&大小:9.2M
&&&语言: 中文
立城邦的势力都有表扬。 & & 这个时间你可生产的只有WORKER,SCOUT和基础的步兵JAGUAR。由于前期你的敌人重要都是蛮族。这个时间顾问建议我生产SCOUT和JAUGAR,但是我还是把钱留下来准备生产WORKER制作农场
OK,几个回合之后攒够了钱生产WORKER去。然后回到游戏地图的主界面
回到游戏的主界面。然后点击右下角的几个选单。这个时间我建议你按照下图说明的打开,RESOURCE ICONS和YIELD ICON。打开这2个图标你就可以及其直观的看到目前你的国土的资源和可利用区域。那些地方时可以制作农场的,那些地方时可以开采资源的。由于前期来说的话,食物是最重要的.所以前期一定要注意那些区域是可以生产食物的,然后在去制作农场,尽量去食物产量高的地域
然后回到我们的科技树。大概直接点击城市的名称栏。黑色是还没开发无法研究的。绿色是没有研究但是可以研究的,蓝色是此时你正在研究的。黄色则是你已经研究完毕的每个研究下面的图标都代表该研究可以开放的一些新事务。圆的彩色图标则是代表该科研完成可以开发的新资源,研究的新政治体制,大概可以制作的新修建物,新单位。而白色的修建物则代表你可以制作的特殊资源修建物,譬如马场,农场之类的
在城市的生产界面你可以选择你要生产的单位大概制作指定的修建物。首先是MILITARY OVERVIEW,这里显示的是你的军事单位的状况和基础的食物供给状况最右下的则是你的游戏英雄生成进度文明,始篇。每个回合你的势力都会自动生成一名英雄
然后则是ECONOMIC OVERVIEW,这里显示的是你的势力的各个城市的经济和资源的详细信息
& & VICTORY PROGRESS显示的则是你的游戏得分和各个条件下是否达到指定的胜利条件。譬如外交胜利则是需要你控制10张支撑你的联合国选票
NOTIFICATION LOG则是你的游戏记录,这里就不在多做叙述了
DEMOGRAPHICS,顾名思义;就是在目前已知的国家中你的全部的各项数值的排名情况。
最右边的的按钮则是你的各个顾问的详细信息,你可以点击了解一下。四个顾问如下图文明,始篇。每个顾问的标识(三角,盾牌,方块等)也是他们在游戏中研究的代表
OK,这个时间周围出现了捣蛋的蛮族部队了。叫你的部队前去消灭吧,接近敌军部队交战前,电脑会自动计算一下你是否会胜利,而且把你们两边的详细优势劣势都列出来,让你细致思量是否确定战斗鼠标点击左键消灭这些蛮族部队
& & 初始的蛮族还是比力脆弱的,我的部队几乎没有损失什么就彻底消灭了他们,第一场胜利干的不错
白色的区域,是你的初始的影响区域,也是你的国土。如下图,你可以选择指定的技能进行升级,升级的技能比力多,但是重要升级还是要以战斗和防御加成,治疗为主。如下图,我把我的单位选择了HEAL技能文明,始篇。如许以后该单位战斗的时间就不用担心血量的问题了
这个时间你可以注意一下最上面一栏的快乐度。每天节约2小时=您在世上多活了10年。游戏的重要一些信息界面如下图的注释。英雄算是比力特殊的单位,他可以提前来开启黄金期间,大概制作壁垒来防御你的城市。所以重要的快乐度都在于你的资源占据和城市防御的提升,譬如你国土范畴内有钻石大概金矿之类的资源修建开采,大概你的城市有着很强的部队在驻守有些地域出现笑脸的标志说明该地域如果占据的话也会提升你的快乐度。下面就有诸多分支了。但是前期的话你的文化点还是很少的
OK.科技研究选择完了,进入单位生产界面吧。在黄金期间下,每个地域会额外生产1黄金大概1产品。黄金期间的数值时取决于此历史期间下你的势力的快乐度,快乐度越高,进入黄金期间的回合数越快
OK.我们的第二个研究的科技POTTERY研究完毕了。由于我的城市靠近海,有大量的渔业资源文明,始篇。每个回合你进入黄金期间的数值都是由于你的快乐度来决定的前期的话,由于修建物不是很多。
& & 此时你的文化数字已经积累到了一定的数额。这个时间你可以开启SOCIAL POLICIES界面进行政策的选择。由于此时你处于ANCIENT期间,所以目前可开发的只有TRADITION ,LIBERTY,HONOR三种政策TRADITION下的政策基本都是一些增加你的每回合食物和款项的法令。LIBERTY则是可以加快你的单位的生产速度的法令.HONOR则是增强你的军队的战斗能力的法令前期的话,建议你以TRADITON政策为重要的研究方向。TRADITION研究完毕则以LIBERTY优先研究。这里还要注意一下各个政策直接的冲突,譬如LIBERTY政策研究之后,你就无法开发AUTOCRACY政策了
这个时间由于你研究好了新的科技,你的城市开放了新的可制作的修建物GRANARY,如下乳;制作他之后可以增加你的城市的食物产量。而且此时你还有1个回合你就会有第二个CITIZENS产生了而当你生产出来第二个CITIZENS就可以生产SETTLER准备新城市的建立了
OK,我们的单位此时发现了一个新的城邦STOCKHOM。由于我们是第一个发现此城邦的,所以得到了30金元的表扬。STOCKHOLM是海事属性的城邦。这点以后可以多加注意各个城邦的属性
下面我们的英雄终于生产出来了。所以我先选择了LING作为下一个科研目标,以开发渔业资源增加食物。按F10就可进入大地图模式来观察你附近的全部可见以探索区域的状况。等到后期完全生长起来在使用。
同城邦你可以送他款项大概单位来增加你们之间的友谊,。但是你们之间的友谊数值会每回合自动下降数点(这个依据难度来定)
& & 诚然,当你的关系和他们处于满值的状态的时间,你可以选择将此城邦作为你的保护国。一旦该城邦变成你的保护国他会依据他自身的力量每个回合送你一些食物和款项,如下图,前期生长的话,由于你的食物和款项泉源并不是很多;所以大可以以此作为你的另一个食物和款项的泉源
OK,把找到的城邦安定完毕文明,始篇。我的城市的SCOUT和WORKER也生产号了。开启SCOUT的自动探索呢模式,让他去探索地图去,然后把你的WORKER调到外面制作农场把。此时你可以注意到地图上有一些农场的图标,这些地域都是电脑为你自动建议优先制作农场的区域,所以把WORKER移动到该区域制作农场生产粮食吧
一起继续生长。SAILING研究完毕,OK我们可以开发城市海岸边的渔场了。此时我们的势力也生成了第三个CITIZEN。下面就准备第二个城市的建立巴
& 《》游戏新特性 t)
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文明5新手要如何点政策选择合适的思路
来源:维维整理作者:维维时间: 11:31:16(0)
文明5政策选择。文明5新手必看的政策选择思路。《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款策略游戏。它是一款极具耐玩性的游戏,游戏的设定非常巧妙,让玩家陷入其中,欲罢不能。那么刚刚接触到这款游戏的新手要怎么操作呢?现在我就来和大家说一下,如何你也是这款游戏的新玩家就和我们一起来看看吧。
文明5新手必看的政策选择思路介绍:
1.前期发展空间较小(合理铺城容量6城以下)就传统关门,发展空间较大(合理铺城容量7城以上)就自主关门
2.打征服点出传统右三或者传统干脆传统开门后转荣誉
3.科技胜利请理性关门,文化胜利请美学关门,记得多造些信仰建筑可以来买伟人
4.宗教政策树前期没什么用,但越往下点发挥的就越离谱,这个新手就不要用了,想了解的话可以查一下虔信爆铺
5.赞助政策关联城邦。
6.商业政策关联大本钟,能抢的话开个门还是有必要的,不过由于没有金钱胜利一般就不往下点了,右二看起来不错不过我觉得意义不大。
7.勘测政策没有用,解锁晚而且除了岛图需要点出右一外其他基本没用,如果为了一些箱子去浪费六个政策,很不划算
8.意识形态新手推荐秩序,打所有胜利都很强势而且几乎没有废政策,不过有个问题是AI会选秩序的人不多,容易被外交和意识形态孤立。当然不是说别的意识形态不好,而是而是秩序更适合新手上路。
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1、一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&2、根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。3、当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)
这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。4、首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。5、这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险&6、目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城&7、文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)8、分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)&9、在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。10、除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,
.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。&11、还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。12、科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数&13、产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,14、记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)
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因为小编最近玩了5,感觉作为新手有很多不懂的地方,所以上网搜了一下,也并没有什么很详细的新手教程,但是在贴吧还是找到了,所以为大家整理了一下,转自贴吧:ggx2。因为为大家整理好分类,所以每页有多有少,请勿见怪。
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本部分主要解释一些比较基础的东西,也是新人经常有疑问的地方,共有七个问题。
一,对新人的忠告
1.1熟悉游戏机制
玩游戏自然要懂其规则,尤其是文明5这类游戏更是如此,了解规则,利用规则才能玩好游戏
文明5这个游戏的一大好的地方,就在于,当你不懂什么的时候,把鼠标放到想了解的地方,往往就有对应的解释出现,非常方便
了解规则的主要方法是看游戏自带的文明百科,文明百科基本收录了全部的显示出来的游戏规则和数据,建议玩家在玩之前先通读文明百科,事实上,很多新人玩了好多盘总结出来的“经验”就在文明百科里写的清清楚楚,看百科可以少走冤枉路
另外本帖收录了大部分没有在文明百科里写明的一些问题,也可以看一看
1.2多玩,多练,多看,多体会
有时玩家问的一些问题我们很难做出回答,什么怎么拿快乐啊,怎么啊,怎么啊,选什么政策,信条啊,这些问题根据情况答案不一样不说,很多都是一些很难说清的经验,有些东西,即使说了也没用,关键还是玩家自己多玩积累经验,而学习别人的战报也是好办法,吸取别人的长处,搭配自己的经验才是进阶的王道
1.3保持好的游戏心态
乐趣:觉得怎么就怎么玩,其他的都是次要的,如果你实在觉得文明5不好玩那就换游戏吧
真实性:你不是因为它真实你才玩它,而是因为它好玩你才来玩的
难度:玩游戏开心重要,不要纠结于难度,打不过就换低难度,开心就好,而过了神的也别骄傲,神级only the beginning,后面的路还很长
1.4切莫追求普适
新玩家刚开始玩的时候总希望找一种普适打法,希望可以一套战术对付所有情况,可以打赢所有难度
但事实上呢,追求普适打法反而是一种很错误的做法,原因有以下几点
从真正的实用度上讲,真正的普适打法只有一种:随机应变,而所谓的普适打法要么是只能在特定情况下起效,换一种情况就不行了。要么则是能针对大多情况,但打法本身就是包含了大多数打法的另一种随机应变,而且由于限制了某些要素,使打法变得低效,而低效有时就意味着失败
从提高水平上讲,一个玩家真正的水平要体现在很多方面,种田,打仗,外交,控制笑脸等等,一直使用一套打法,就会造成在某些项目上的短板,无法使水平得到真的提高
从游戏性上讲,文明5一大有趣的地方,在于它有无限的可能,43个文明,几十张,而且就算选择了同类型地图每回开出来的图也都不一样,而且就算是同一张图,几套不同的打法,甚至是前期斥候走的方向差上一点都会是不同的走向,在这无限的可能中,面对不同的情况随机应变才是游戏的乐趣所在,一直只用一招只会让游戏变得索然无趣,将失去文明的精华所在,这样的文明5,不玩也罢!
小编评价:发展建造自己的城市
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:5.8 GB
更新时间:
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