maya保存到u盘maya mac注册机打不开开

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到处不带贴图的obj格式 maya 就可以打开
带贴图的maya一导入就报错是怎么回事啊
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这个预设值我也改成maya了为什么还不可以啊
这个吧 真是让我感动的 哭了 每次发帖 求助从来没人解答
最后总是自己 突然想到解决的办法
模型不能有中文命名
把模型名字改了就好了 fuck
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【MAYA】【求助】maya怎么保存才能在另一台电脑里打开啊???收藏
新手求助,maya怎么保存在u盘才能在另一台电脑里打开??谢谢了~
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我是2014版本MAYA打开的时候加载到99%就卡住不动了,等了半天显示错误,。。。// 错误: line 1675: scriptedPanel: 找不到对象“Stereo”。 // 这是全部内容file -f -options "v=0;"
-typ "mayaBinary" -o "H:/MAYA作业/zhuji.mb";addRecentFile("H:/MAYA作业/zhuji.mb", "mayaBinary");// 已在 0 秒内读取文件。// 警告: line 213: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 413: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 613: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 813: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 错误: line 1675: scriptedPanel: 找不到对象“Stereo”。 // 求大神救救我吧。。。
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这里没大神,记得我上次寻求帮助发的帖子,还没过几小时就被删了,这里只有长着臭虫眼睛乱删帖的垃圾吧务,你这贴还没被删你很幸运。
doOpenFile ("C:/Users/AQ/Desktop/zhuji.mb");file -f -options "v=0;"
-typ "mayaBinary" -o "C:/Users/AQ/Desktop/zhuji.mb";addRecentFile("C:/Users/AQ/Desktop/zhuji.mb", "mayaBinary");// 已在 0 秒内读取文件。// 警告: line 116: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 316: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 516: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 警告: line 716: 渲染器(“base_OpenGL_Renderer”)不是注册的渲染器。不会设置渲染器。 // // 错误: file: H:/MAYA2014/Maya2014/scripts/paintEffects/dynPaintPanel.mel line 93: 没有与名称匹配的对象: strokeGlobals.wrapH // // 错误: line 1675: scriptedPanel: 找不到对象“Stereo”。 // commandPort -securityWarning -name commandportD// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/modelingToolkit.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/DirectConnect.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/mayaHIK.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/AbcImport.pres.mel// AbcImport v1.0 using Alembic 1.1.2 (built Oct 22 :34)// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/ikSpringSolver.pres.mel// AbcExport v1.0 using Alembic 1.1.2 (built Oct 22 :34)// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/quatNodes.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/gpuCache.pres.mel// 错误: line 1: 找不到过程"rebuildShowMenu"。 // // 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/rotateHelper.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/MayaMuscle.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/fbxmaya.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/matrixNodes.pres.mel// 加载插件语言资源文件: H:/MAYA2014/Maya2014/resources/l10n/zh_CN/plug-ins/sceneAssembly.pres.melupdateRendererUI;这又是什么意思啊,。。。
我遇到和你一样的问题 楼主你现在解决问题没 教教我
抱歉挖坟,用楼主导入的方法成功了,谢谢楼主!
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怎么办怎么办
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我昨天安装时同样的问题搞了一个多小时。但我不会给你说怎么弄的。我只会说,不自救就只有死
没事儿嚷嚷大神,大神。笑话
额,解决了没
你应该比我老
杀毒软件关了右键管理员身份安装,完成后管理员身份运行,注册机激活也用右键管理员运行,卸干净,装的盘内存要足够。一般就这些问题好像。
你安的哪年的,破解版吗?还有序列号,像666-就要注册机,我今天也是和你那个问题一样,弄了个官方3年学生号才安装好。
管理员,兼容,重装都没有用。。正确的方法(亲测可用),到maya的安装目录下的bin文件夹里面有个“license.env”的文件,打开它,把里面的内容换成下面的文本就行了MAYA_LICENSE=657F1MAYA_LICENSE_METHOD=standalone
Maya出现license was not obtained 怎么办?NeroBlack自己写了个简单的脚本,使用方法如下:1.关闭所有当前使用的maya2.把出错的Maya版本卸载掉3.执行脚本文件4.重新安装Maya
这个应该是安装有中文路径的问题
怎么解决的呢
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