网页设计师和ui设计师干嘛的有什么区别

作品集内容
封面、个人简介、技能、作品、封底。主要就这几样。什么自传、星座血型身高体重、家境小康排行老三这种不要塞进去填充版面。
和工作无关的就不要放!除非你爸是李刚不然放爸妈职业做什么?母亲是家管=中餐便当自带不会跟公司吵要员工餐?虽说个资外流严重,多少也保护一下自己吧,非必要的个资就别填了,面个试要身份证字号做什么?等真的被录取了再来补完都不迟啊。
总要让公司找到你
姓名、联络信箱、联络电话、个人网站、(照片)
(住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么关系?)
研究所、大学、社团。
(学历只对找第一份工作有用,如果社团玩的很有心得也可以写上去。)
之前任职的公司
公司名称、职称。
(之前待在知名公司绝对有加分效果,职称可让人知道你之前负责什么工作,对技能有点底。)
校内比赛就不要放了,起码放个全国级的。什么大胃王或选美冠军也别放了,虽然找工作就是来找饭票的没错…
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基本上作品集丢出来就知道应征者会哪些东西了,如果你是新鲜人在第一份工作的话,前往中小企业录取率会比较高,把技能值设计成可视化信息图表会加不少分。(没办法,很多时候根本是跨部门的主管在面试新人,只好用这种方式找工作,先求有再求好。)
这部份要对应你想面试的职务内容更动。面试网页设计师总不能全部都放满icon设计、找视觉设计的工作也不能都放 Wireframe 和 Flow。大约 70% 作品和该职务相关、30% 表示「这些领域你也会」,小公司需要各方面都会一点的人才,作品集这样分配会让面试官觉得找你进来可以做很多事,增加录取率。
封面比较重要,毕竟是门面,最好让人一眼就印象深刻。封底就随便啦…全白也无所谓,打个 Copyright 2014 之类就解决。
印纸本作品集是为了纪念、带去面试时方便面试官翻阅,最多印个3本也就够了。如果有iPad或笔记本电脑甚至不用印,重要的是作品集里的内容。大约含封面封底简介压在20页以内就够了,挑精华的出来,厚厚的一本反而容易被挑毛病。
PPT 或 PDF 都可以,我个人是用 Keynote 。无论用什么软件制作电子文件,记得要输出一份 PDF 以防面试官对你有兴趣跟你讨的时候可以快速交件。不要交一整迭的 JPG 或压缩文件。通常信箱有附件文件大小限制,事前就要先测过,不然就干脆上传到 Dropbox 或 Google Drive,把连结存好备用。
接触大陆那边的学生才知道为什么他们习惯用一张很长的JPG当简历+作品集,对岸的竞争太激烈,HR 根本不会去下载 PDF 或点网址去看。20 页的作品集被压缩成一张图,在顺序编排上就要用点心机。
70% 重点作品 && 3个以内,图越大越清楚越好。
20% 技能 && 通常在看简历时脑袋是空的,有写这部份可以提醒 HR 。
5% 得奖纪录 && 别人没有、可是你有啊,差别就拉出来了。
5% 个人资料 && 姓名、mail 就够了,照片可以免放,除非对自己长相很有自信。非名校出身或海归也不用放学经历了。
字越少越好!除了必要的标题、副标外,多余的字会吃掉放作品的空间。那么多的简历、一张大约只有3秒钟的机会,不会有人去看字的!对你有兴趣的人才会好好浏览整张简历图、并在图上找要怎么联络你。所以作品要放最上面最容易被看到的地方、好吸引 HR 继续看下去啊!
很不幸我有遇到应征者做出这样的作品集,先别提实力,最基本的道德这关就过不了。
拿 Dribbble 上的高手作品压上自己的水印。
拿免费 UI PSD 改个字换个色就说是自己做的。
作品集里各个作品程度参差不齐非常明显,就算找进来面谈一问也会漏馅,不要以为骗得了人,只会把自己名声搞臭而已。
作者:台湾妹子
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你可能喜欢的:平面设计师与UI设计师有什么区别? _达内UI培训
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平面设计师与UI设计师有什么区别?
师与的区别:
通过定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是师转过来的,所以区分并不是很明显。就业和薪酬方面UI要比平面好的多。为什么呢?
首先,人才是分行业的,每个行业的业态和发展状况是不一样的,所以对于人才来说,没有高低之分,也并不是通过薪酬来比较高低的。
其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于本身的特性以及行业需求:
首先要了解他们的区别,以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,UI设计也就变得越发吃香了。
除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面?
行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化,另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多
当然,这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,当然,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路,想做好一个,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,,都是必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。
当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。
其余方面来说,两者思考的问题不一样。比如平面做画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。平面同样要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。以前在广告公司,我们卖的是创意,也就是与消费者沟通的方式和内容。说白了就是告诉广告主,你应该在哪里吆喝对谁吆喝以及怎么吆喝。纯属B2B行为。
可以把广告行为简单理解为“创意产出-&投放渠道-&目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而在一张宣传页的一生中,和每个读者接触的时间很可能是低于7秒的——这是所有传统广告的共性,它们是被动的——也正是这7秒定律的存在我们不得不考虑要如何在最短的时间吸引我们的读者把它读完并对广告主的产品发生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
然而作为app来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新,在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
设计载体的差异
平面设计以印刷品为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。很多情况下,往往相差一毫米,一个产品的包装盒就无法成型。而是存在于像素世界中的,举个最简单的例子,宽度20毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐,但是宽度20像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业ui设计师在设计框架结构时常常出现失误的原因。
像这样的差异还有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例举。
所以往往一个刚入UI行业的平面设计师做出来的界面离“友好”两个字也会出现很远的差距,他们都是用ps和ai完成工作,为什么做平面的却做不了ui?
平面设计和ui设计做的事没有本质的区别,只是思维方式上的差异。
平面设计师是最容易跨界到其它设计领域的人,像我们合肥中山设计培训学校的很多学生,有做平面设计或者工业设计的转到室内设计的,有做平面设计转到网页设计,因为大家对审美共性的理解是一样的,只需要适时的转换思维方式,优秀的平面设计师一定可以胜任ui的工作。
相信不少面试完UI设计岗位的宝宝们,事后都会幡然醒悟,面试过程全TM是套路!要是能提早看破,做足准备,就不愁拿不下offer了!
,用户界面设计师(即UI设计师)也成为了人才市场上十分紧俏的职业。一时间成为人们竞相追逐的高薪行业。
很多人想了解UI设计师的前景怎么样?UI设计师工资多少?该不该从事UI设计师这个职业?下面达内UI培训老师来为您解答
我们经常讨论UI到底是什么意思,UI设计师是干什么的?达内UI培训老师告诉你icon不是UI设计的全部,不要沉迷其中,一个合格的UI设计师要学的还有很多。
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达内北京会计中心用户体验设计师、UI 设计师和交互设计师有什么区别?
全部答案(共5个回答)
师用户使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一部分。先不管 “用户体验” 能否被 “设计”,既然你尝试去改变或者影响用户的体验,那么这样的工作肯定涉及产品的多个方面,你着眼于宏观,并参与到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代过程中去,但最重要的还是用户。同时作为一个设计师,你需要在压力下创意地解决问题的能力。你还要熟悉各种用户研究方法(人种志,实景调查)和设计方法(人物角色,故...
用户体验相关信息师用户使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一部分。先不管 “用户体验” 能否被 “设计”,既然你尝试去改变或者影响用户的体验,那么这样的工作肯定涉及产品的多个方面,你着眼于宏观,并参与到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代过程中去,但最重要的还是用户。同时作为一个设计师,你需要在压力下创意地解决问题的能力。你还要熟悉各种用户研究方法(人种志,实景调查)和设计方法(人物角色,故事版,原型设计)。你不一定需要高超的图形设计技能,但是需要分辨出哪些是好的图形设计。UI 设计师我认为广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)需要能做到上面所说的事情,但是按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。你需要熟练地使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,你常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,有时候你可能也需要一些开发技能。交互设计师一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将 “交互设计师” 和 “互动设计师” 混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。
用户体验设计简称UE=User Experience。是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。用户体验设计师的工作就是让用户在使用产品的过程中感觉到便捷。其实用户体验设计师和交互设计师的概念是类似的。交互设计师的工作是以用户为中心的设计理念,应用“以目标为导向的设计”方法,进行互联网产品的设计。UI=User Interface。UI设计主要偏重产品前台的美观。对视觉设计的要求比较高。和用户体验设计师、交互设计师的职责差别还是比较大的。
用户体验设计师
用户使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一部分。先不管 “用户体验” 能否被 “设计”,既然你尝试去改变或者影响用户的体验,那么这样的工作肯定涉及产品的多个方面,你着眼于宏观,并参与到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代过程中去,但最重要的还是用户。同时作为一个设计师,你需要在压力下创意地解决问题的能力。你还要熟悉各种用户研究方法(人种志,实景调查)和设计方法(人物角色,故事版,原型设计)。你不一定需要高超的图形设计技能,但是需要分辨出哪些是好的图形设计。
我认为广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)需要能做到上面所说的事情,但是按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。你需要熟练地使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,你常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,有时候你可能也需要一些开发技能。
交互设计师
一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将 “交互设计师” 和 “互动设计师” 混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。
不需要太高学历,高中、中专的都没有问题。至于所需基础:UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界...
1、Axure RP原型思维导图2、UE流程概念3、纸本原型设计4、移动平台触摸式设计5、超级界面优化6、人机细节设计长沙达ui培训班作为国内一流的设计培训机构...
呵呵,看到楼主空间比较寂寞,特意进来踩踩哦,希望楼下有人能 够尽快帮楼主解决这个问题吧。。。
恩,是的,在国内刚起步,越是这种眼前不被人所了解的,未来必定会火,就看谁有远见了。并且那些在UI设计学院的官网上看招聘活动,全是大公司急招UI设计师...哎,感...
答: 问下有需要英国导游的吗
答: 青岛连邦是连邦教育的青岛分校连邦教育隶属于天津市连邦教育投资控股有限公司,连邦教育成立于2001年,是一家以教育培训为核心的连锁培训机构,以职场人的教育培训为主...
答: 地理信息科学,
答: 当考学成为学校的最高目标时,学校的教育形式必将变得单一,课堂教学成为主流,各种活动成为掩人耳目的摆设,只在应付检查时临时上场便马上收兵
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>> 数字艺术UID设计师
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1.平面设计(GUI)
&&&&图形界面设计引申为各种平面的表现,如广告、企业形象识别系统(VIS)。
&&&&课程包括学习企业VI设计、企业画册设计、平面设计与后期印刷等知识。
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2.网页设计(WUI)
&&&&网页的界面设计是WEB界面的核心内容。
&&&&课程包括 WEB界面设计、PC客户端软件界面设计、(X)HTML/HTML5语言、 CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容。
&&&&主要工具及技术: Fireworks、Dreamweaver、Flash、HTML5、CSS
3.移动界面设计(MUI)
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&&&&课程包括:四种主流风格的图标设计(2D、3D、剪影、写实)、交互设计(分别基于Android和iOS)、移动界面设计(Android、iOS、WP)
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所学所有软件
Adobe Photoshop
简称&PS&,主要处理以像素所构成的数字图像,是使用最广泛的设计软件。使用其众多的编修与绘图工具, 可以更有效的进行图片编辑工作。
Corel公司出品的矢量图形制作工具软件。与Illustrator类似,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、 页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
Adobe Illustrator
一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等, 也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到 大型的复杂项目。
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美术是所有艺术的基本素养,课程包括素描和色彩。
Adobe Fireworks
Adobe推出的一款网页作图软件。 软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。
Adobe Dreamweaver
可以用最快速的方式将Fireworks,FreeHand, 或Photoshop等档案移至网页上。
Adobe Flash
广泛用于网页和软件程序中,它创建吸引人的应用程序, 它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。
最新一代的超文本标记语言,是目前最主流的网站制作技术。
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称&CSS& 它用来进行网页风格设计。
一个负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家, 快速创建应用软件或Web网站线框图、流程图、原型和规格 说明文档的专业快速原型设计工具
谷歌公司开发的智能操作系统, 是目前智能手机和平板电脑最主流的操作系统之一。
苹果公司开发的智能操作系统, 是目前iPhone和iPad等苹果系列产品的操作系统。
&&&&随着IT技术的不断拓展以及智能化电子产品的普及,如今的网民早已不满足于简单功能界面的使用而是更注重情感体验,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,这就意味着UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。这2012年,《纽约时报》报道&UI设计师(简称UID)&已经成为苹果、谷歌等全球性知名IT企业招聘最热门的岗位,在国内,微软、谷歌、诺基亚、中国移动、腾讯、百度、阿里巴巴等一流企业对专业UI设计师更开出了30万-50万年薪,2015年整个UID行业的人才缺口将达到100万。
只是纯粹的&先就业,后付款&
达内首创&先就业后付款&的收费模式(简称&T-PET&)。目前,已经有超过20000名大学生通过此模式受益。目前社会上出现了很多所谓的&先就业后付款&的培训机构,很多都是利用助学贷、信用卡套现、分期宝、银行贷款等形式,让学生边学习边付款,无论是否学会,是否就业都需要还款。学生就业根本没有保障,也没有减轻学生的经济负担。而达内是就业后达到还款能力后才还款,并由40000家优秀IT企业做保障,是名副其实的&先就业后付款&。
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无论你想选择宜居的城市环境
无论你想选择与亲友相聚
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