APP STORE上传IPA包的mysql上传大小限制制是多少

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2018最新整理的HBuilder打包iOS上架App Store的详细流程不需要Mac苹果电脑,也不用装虚拟机,在Windows7系统直接上架成功了。有些伙伴可能也没有Mac或还不了解iOS上架流程,可以参考参考。上架iOS需要一个苹果开发者账号,还没有的话申请一个或者借用。上架前先真机调试测试好app上架过程分七个详细步骤,按步骤一步步来,新手初次上架也能快速掌握上架流程。仔细看这个流程,少走很多弯路,不用一步步去试错,提高效率。1、创建APP身份证(App IDs)2、申请发布证书3、申请发布描述文件4、HBuilder在线打包iOS APP5、在iTunes Connect创建App6、Windows下上传IPA到App Store7、上传好IPA回到iTunes Connect填写APP信息并提交审核一、创建唯一标示符BundleID
(App IDs)BundleID (App IDs)如果之前真机调试时创建过,跳过这步,还是用之前的那个,直接进行第二步,申请发布证书。APP IDs在后面创建发布文件,创建APP时都要用到。(appid非常重要,整个上架流程就是用appid关联在一起)1.1首先登录开发者中心https://developer.apple.com/account,进入证书页面,点击下图红圈处进入。1.2选择侧边栏App IDs –&点击右上角+号,添加一个新的App ID
第一项Name,用来描述你的App ID,这个随便填,没有什么限制,(不允许中文)比如你的app叫淘宝,可以设置为拼音taobao第二项Bundle ID (App ID ),APP的身份证号。填写App ID 的格式为:com.company.appName(要有两个点.)如app名字是淘宝可以编成com.app.taotao,随便编,好记就行了。后面申请ios证书、打包ipa和在itunesconnect创建APP都要用到appid(com.app.taotao) 整个app上架流程就是靠这个appid关联在一起。第三项配置服务权限,默认会选择2项,不能修改,其它常用的有苹果支付,APP推送通知,如果你要做苹果支付、推送通知或者其他什么,就把对应的勾选上,如果没什么要求直接默认直接Continue,下一步。检查下没有错的话直接点击Register后点击Done完成App ID的创建。
二、申请发布证书申请iOS证书这里要用到工具Appuploader、直接在Windows系统中申请iOS证书、和后面上传IPA到App Store免费使用一个月2.1打开Appuploader,用苹果开发者账号登录。
2.2、选择证书选项
2.3、点击右下角+ADD选择,下拉选择发布证书,输入证书名称(不要中文、随意设置),邮箱(随意),密码(证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要)、点击ok创建。
注意:iOS发布证书最多能申请3个,如果账号已经有3个发布证书了,将申请报错。
一个发布证书可以用于多个APP上架,不是说只能申请3个发布证书就只能上架3个app,完全不用每个app都申请个发布证书p12,区分开下面步骤申请的的描述文件就行了。也可以删掉之前的发布证书,重新创建,不会影响已上架的app。2.4、创建成功后,找到刚创建的发布证书,点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。
三、申请发布描述文件3.1、返回Appuploader首页,选择描述文件。
3.2、点击+ ADD,选择发布版描述文件,选择应用id(第一步骤申请的那个appid),勾选上个步骤申请的发布证书p12(如果申请了多个发布证书,这里会显示多个,直接选中全部就行了)输入名称,点击ok创建。
3.3、选择刚创建的发布版描述文件,点击Download下载,保存到电脑
现在发布证书,发布描述文件都有了,就可以去打包ipa了。四、HBuilder在线打包iOS4.1打开HBuilder工具,选择完工的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。4.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书AppID,苹果开发者中心申请的那个,如com.app.taobaoprofile文件,选择上传配置文件.mobileprovision私钥证书,上传.p12文件私钥密码,输入创建p12设置的密码。然后点击打包。4.2打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能进行测试或上传App Store了。五、在iTunes Connect创建App5.1回到软件,点击ItunerConnect,进入iTunes Connect进入创建APP。
5.2、选择我的APP点击左上角+号选择新建APP,选择平台iOS,输入你的应用名称,语言,套装ID,之前在开发者中心创建的对应APP IDssku不能写中文,自己用拼音随便编一个,好识别就行,如app叫淘宝,就输入taobao,这样就很好记了。(与刚才创建iOS发布描述文件时所选的appid要一致,这样用iOS证书打包的IPA,上传就能对应识别到)
创建了APP然后就可以回到Appuploader上传ipa六、Windows环境下上传IPA到App Store6.1返回Appuploader程序,点击提交
6.2选择刚生成的iap包
6.3Appuploader将自动上传你的IPA,此时可以进行下一个步骤,ipa文件等它继续上传,包如果很大需要上传一段时间,当出现以下提示时(packages were
uploaded successfully 进度条蓝色),说明上传成功。如果进度条红色说明失败,复制最下面的错误提示,翻译下查看具体问题。
七、回到iTunes Connect提交审核7.1上传了IPA,回到iTunes Connect,进入这个APP填写信息的页面,点击活动,这里会显示上传成功的构建版本,刚上传会显示正在处理。根据包的大小处理时间不一,10多M的几分钟,可以先去设置app的其他信息,看下面的步骤。特别注意:很多伙伴用Appuploader上传ipa成功了,但上去iTunes Connects在活动那里查看还没出现构建版本,或者构建版本消失了。出现这种情况,一般是证书没用对,或者ipa包有问题,苹果会发送具体原因到邮箱(开发者账号就是邮箱地址),登录邮箱查看,修改错误重新打包上传。
如果这包不行需要重新修改打包上传,打包的时候一定要增加下版本号,要不上传不了,报错。之前上传的ipa是不能删除的,你只需要打包构建ipa的时候增加下版本号,就能上传了。比如你之前上传的是1.0版本,你打包可以改成1.1或者2.0都行,不需要对应修改网页那 1.0准备提交那的版本选项,打包的版本跟这里不相干的。到时上架成功了,App Store商店显示版本号还是会1.0
接下来设置APP的各项信息。7.2先选择第一项APP信息、选择APP的类别、次要类别可以不填、选择好点击储存。
7.3、选择左边的第二项、免费APP就设置为免费、销售范围如果只是中国就选中国、设置好储存。
7.4、选择左边第三项、准备提交、这个页面需要设置几项信息、一步一步来。先设置app截图、打开上架前测试安装的app,截图你想展示的app页面,一定要用苹果手机截图,不能用安卓或者浏览器截图,5.8寸是iPhoneX截图的不是必须设置的,没有可以不设置,5.5寸的图片大小为12422208、用5.5寸的苹果手机截图的就是这个尺寸了,如果小屏苹果手机截图的用ps调整为12422208就行了。最少上传1张最多5张截图。如果你的app支持ipad也要上传ipad的截图,尺寸为2048 x 2732。
7.5、往下拉、设置app的宣传语、描述、关键词(搜索你app的关键词、可以设置多个,多个关键词用英文状态下的逗号隔开,)技术支持网址可以设置为公司网站个人网站。没网站直接设置我们的官网也行 http://www.applicationloader.net
7.6、选择构建版本、上传了ipa构建版本,活动那里处理完了,旁边会出现+号、点击+号选择你的构建版本如果之前选择过版本了,要选新上传的包、移动鼠标到app那里,点击红色删除键,重新点击+号选择版本。
7.7、设置app图标、规格的jpg或png格式图片,版权按照格式设置每个网站下面都有版权信息‘可以参考格式写。(C) Appuploader 这样然后点击分级的编辑进入下一步设置
7.8、分级选项根据自己的app情况选择。
7.9、如果app有登录的提供个账号给苹果审核测试。填写联系信息电话格式+86后面再写手机号。
7.10、各项信息如此就设置好了,存储好、点击提交以供审核、进去下一步。
7.11、这里出现的信息根据app的类型不同、有不同的选项、根据自己的app的情况选择一般选择否。然后提交、显示为正在等待审核、耐心的等苹果公司那边审核了,初次提交1到2天出结果。
7.12提交审核回到我的APP查看会提示正在等待审核,审核有时很快一两天,或要几天时间,常登陆看看审核情况,或看邮件提示。如果变成可供销售,恭喜你~上架成功了,如果显示被拒绝,点击查看问题,根据反馈修改再重新打包上传提交审核。如果被拒,看下面教程重新提交审核
感谢,以后参考
方便没有mac的朋友
这个工具挺不错的,上架了两个APP了
上架需要申请个苹果开发者账号,没账号是搞不了!
第一步就卡住了。。。
iPhone5的是640-1136尺寸的png图片 重新设置打包试试
我上架商城有遇到一个问题是,说启动页不支持iphone5,但是我都设置了,我想知道这个怎么解决
一般是证书没有用对,启动图没设置好,没有做获取隐私权限的提示。
&version&: {
&name&: &1.0&,/*应用版本名称*/
&code&: &&
在配置文件那改code也行
重新上传只能更改版本号吗?这样有点坑啊,那安卓的也要跟着改,在哪里可以修改Bundle Version?
上传上去了,是因为我的工程manifest中的appid有下划线,因为appstore中app是已url的形式下载的,所以appid有下划线是不行的,只支持字母、数字、period(不知道是什么鬼)、横线和加号。
上传ipa文件后构建版本的选项边上没有出现加号,因为开发者账户是客户的邮箱,所以我无法第一时间拿到反馈,请问一般这种错误都是什么类型的居多?
刚开始学,现在看这个还早,先收藏了
在Windows电脑直接上架iOS app不用苹果机
发布证书是用来上架App Store的不能安装到手机的,你想安装到手机要申请测试证书,看这个教程
https://ask.dcloud.net.cn/article/1359
我完全按照楼主的步骤来进行打包,最后生成的正式是 正式的发布证书(上架证书),放到hbuilder进行打包,打包成功了,但是在使用itools工具把ipa文件安装到未越狱的iphone手机上,总是报失败(使用pp助手、快用苹果助手都不能安装成功),有人说是证书问题,我有点搞不懂,希望楼主能帮忙解惑,谢谢了。
打包通过这个发布到appstore的时候提示失败,
这个网站效果牛
就是用appuploader在Windows系统下直接提交,不需要用到Mac苹果机xcode或 Application Loader 3.0
appuploader是非常好的工具,一个月前买了个账号,今天试了下,非常好用,,另外推荐个网站:http://fir.im 用过就会回来赞我的!
您好,打包成ipa文件之后上传到appstore,一直找不到最新版本
使用 Xcode 6 或更高版本,或使用 Application Loader 3.0 或更高版本提交您的构建版本。
请问这个怎么办。
软件用开发者账号登录就能直接用,可以不用注册网站。
注册邮件都收不到,没有密码,悲剧的
不错,感谢,以后参考。
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ipa上传app store的大小限制
App store上传ipa时,有大小限制,但是这个限制并不是对ipa包的限制,而是对可执行文件的限制。
可执行文件(Executable)是什么?
将你的ipa后缀更名为zip,解压之后形成Payload文件夹,之后查看这个.app后缀的包内容,你会看到一堆文件,从这堆文件中找到与你工程名相同的文件,这个文件就是可执行文件。
众所周知,iOS开发中,是采用静态库的方式,所以第三方库,都会编译进一个执行文件。所谓可执行文件,是指ipa里的,通过Xcode静态编译Objective-C出来的一个文件。
但是appstore查看的并不是我们解压包里的这个文件的大小。我们还得需要通过命令来查看,如下图:
首先解压查看:
再次查看大小:
这里显示结果:
可执行文件大小是指其中的__TEXT部分
结果会列出32位和64位的信息,其中__TEXT部分相加,才是我们所说的执行文件大小。
苹果对于可执行文件的大小限制如下:
当IOS最低版本小于7.0,32位+64位最多为80MB;
当IOS大于等于7.0,每个分区是60MB(并不是指32位+64位最多为120MB,当32位分区占用50MB,64位分区占用61MB,总111MB也不行,因为64位分区超出了);
当IOS大于等于9.0,总限制400MB;
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为什么将 iPhone 应用上传到 App Store 后软件包会变大
我有更好的答案
这个不会吧
载ipa其实ipa压缩包解压建立程序比看要咯且些应用文稿比较
App Store 显示容量意思:装软件 iPhone 占用少空间 ipa 解压校
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& >&教程:如何减小iOS应用程序的大小?
教程:如何减小iOS应用程序的大小?博客 09:52
  本文译自:Reducing the size of my App
  Q: 怎样才能让我的程序安装包小一点,让程序的下载和安装更快速?
  A: 本文收集了一些减小程序安装包大小的相关技巧(当第一次下载和安装程序时)。如果是针对升级程序的话,可以看这篇文章(减小iOS程序升级时所需下载的大小)(这与第一次安装使用的工作原理有所不同)。
  检查应用程序
  首先是检查.app bundle,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大。
  在做任何相关优化之前,我们需要做一些权衡。通过权衡,可以知道把优化的重点集中在什么地方。本文提到的一些技术缺点我们也需要做出考虑,我们必须考虑相关影响,以确保做出正确的决定。如果不做权衡的话,我们无法知道需要对程序做出什么样的改变。
  当第一安装iOS程序时,需要下载完整的一个.ipa文件。(注意这不同于升级)。实际上.ipa文件就是一个.zip结构。
  我们可以通过这样的方法来找出程序的.ipa文件:从App Store下载应用,然后利用对iOS设备做同步处理,接着查看目录:~/Music/iTunes/iTunes Music/Mobile Applications,就能找到.ipa文件了。
  当让我们也可以通过使用: Xcode的Archive命令来构造出.ipa文件――该文件与提交到App Store上的格式基本一致。
  检查.ipa文件
  简单的将后缀为.ipa文件修改为.zip,然后利用Finder将其解压出来。右键单击解压出来的.app bundle,选择显示包内容,以查看里面的资源文件。通过该方法我们可以看到哪些文件占的空间最大。记住:.app bundle是经过压缩的,并且有些文件的压缩效果要比别的文件好,所以压缩后的效果才是才是最重要的。不过一般情况下在压缩前最大的文件,在压缩后依旧是最大的文件。我们可以将某个文件删除,然后在Finder中右键单击,选择压缩,这样可以更加精确的测量文件压缩效果。
  iOS App Store相关因素
  作为提交到App Store中app里的可执行文件是被加过密的。加密的副作用是可执行文件的压缩效果没有之前的好了,因为加密会隐藏一些细节问题。因此,从App Store下载下来的.ipa文件大小要比从本地build出来的.ipa文件大。
  注意:将长文本内容和表数据等从代码中移除,并添加到外部文件中,这样可以减小最终安装包下载的大小――因为这些文件的压缩效果更好。
  如果你选择Organizer window中的某个archived,然后点击Estimate Size,Xcode可以对最终分发的程序尺寸做出一个评估。这里并不考虑Mac App Store上面的和企业级部署的iOS程序。
  Build Settings
  编译选项
  将build setting中的Optimization Level设置为Fastest, Smallest [-Os]; 将build setting 中的Strip Debug Symbols During Copy设置为YES(COPY_PHASE_STRIP = YES),这样可以减小编译出二进制文件的尺寸。这里提到的这些设置在Xcode工程中对于Release的配置是默认的。
  警告:这些设置会让你的程序很难debug。在一般开发环境build中不建议这样设置,
  Target针对较少的CPUs
  默认情况下,Xcode工程都配置为:对程序指定的特定CPU类型做优化处理,以生成相对于的可执行文件。不同的硬件,将运行不同的可执行代码。虽然这样优化后的程序,只能针对某些设备运行,但是这大大减小可执行程序的大小。
  要想只设定特定类型的CPUs,可以修改build setting中的Architectures,将其从Standard $(ARCHS_STANDARD)修改为你希望支持的列表中对应的特定类型。有效的CPU名称列在Valid Architectures (VALID_ARCHS) build setting中。请不要修改Valid Architectures设置项,最好由Xcode管理。
  Assets
  对应用程序做一个完整性检查
  利用Inspecting Your App中介绍的流程,对.app bundle做一个全面的检查,以了解那些是真正需要用到的。在程序中,经常会包含一些额外的文件,例如readme之类的,这些从来都不会被用到。
  将数据从代码中剥离出来
  将所有的资源(例如很长的字符串)从代码中剥离出来,并存入外部文件,这样会减小最终文件下载的大小,因为这些文件的压缩效果更好。(参考iOS App Store Specific Considerations中的完整介绍。)
  Image Assets
  尽量使用8-bit图片
  使用8-bit的PNG图片,比32-bit的图片能减少4倍的压缩率。由于8-bit的图片支持最多256种不同的颜色,所以8-bit的图片一般只应该用于一小部分的颜色图片。例如灰度图片最好使用8-bit。
  针对32-bit的图片尽量使用高压缩的比率
  利用Adobe Photoshop的Save For Web可以减小JPEG和PNG的图片大小。在Xcode中,默认情况下,会自动的使用pngcrush来压缩.png图片。
  Audio Assets
  音频的压缩
  参考WWDC中的Audio Development for Games,里面介绍了如何有效的处理音频。常规来说,我们要使用AAC或来压缩音频,并且可以尝试降低一下音频的比特率。有时候44.1khz的采样是没有必要的,稍微低一点的比特率也不会降低音频的质量。
(作者:beyondvincent 责任编辑:王玉平)
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[关于证书FQA]
ipa安装调试、与上传至APPstore的步骤
本帖最后由 AppCan_小助 于
12:01 编辑
使用AppCan平台开发Hybrid APP的开发者,快来看看如何生成可上传苹果市场的ipa~
Q:如何生成可上传苹果市场的ipa?A:需要注意以下几点:
1.已经申请了99美元开发者(个人/公司)帐号,并通过此帐号申请了Production发布证书
2.使用3.0在线打包,进行到证书管理界面时,需要在发布证书的位置,上传99帐号发布证书导出的P12文件,以及与P12文件是同一套的描述文件,即distribution.mobileprovision
3.生成的ipa需要修改后缀,改为zip方可上传市场,并且,在上传之前不可以修改zip里的文件
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Q:如何调试等待上传的ipa?A:99美元开发者(个人/公司)帐号,发布证书在线打包,调试方法:
第一种方法:ipa需要调试时,获取到非越狱设备的UDID并绑定Ad Hoc证书,可在非越狱设备安装调试,修改代码后重新打包,上传至市场通过审核后,其他未越狱设备可下载安装;第二种方法:将ipa用ZIP解压工具解开,新建一个空目录“Payload”,把解压后的目录放入“Payload”中,然后将Payload打包成zip,再修改后缀为ipa,即可在越狱设备安装调试,注意:修改过文件的zip不可以上传苹果市场
打包成功,快来看看如何将ipa上传至APPstore!
准备工作:
苹果账号和密码将要上传的程序包xx.ipa.带苹果操作系统的mac电脑苹果操作系统上安装xcode开发工具(注意版本要4.0以上)
第一步修改扩展名
将等待上传的程序包xx.ipa的扩展名修改为xx.zip
第二步在it网站注册苹果应用
<font color="#、找到网站
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& && && && && && && && && && &<font color="#、输入用户名密码
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<font color="#、选择管理你的应用
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<font color="#、选择添加新应用按钮
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<font color="#、填写应用基本信息
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<font color="#、选择价格和生效日期
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<font color="#、软件版本信息
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10.png (68.24 KB, 下载次数: 78)
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<font color="#、选择准备上传按钮
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第三步打开application Loader
<font color="#、在xcode开发工具包中找到apploader
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<font color="#、输入苹果账号和密码
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第四步上传应用包
找到需要上传的包&&&&
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TA的每日心情开心 09:29签到天数: 4 天连续签到: 4 天[LV.2]偶尔看看I
这个太实用了。感谢分享。
AppCan官方微信

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