比他强的4个,强化板是不是复合板在没参赛的4个宇宙里

龙珠超 81 集 82 集 83 集剧情曝光 第七宇宙参赛队员实力分析
龙珠超 81 集 82 集 83 集剧情曝光 第七宇宙参赛队员实力分析
3 月 3 日消息,龙珠超 81 集 82 集 83 集剧情曝光,第七宇宙参赛队员实力分析。龙珠超动画当中接下来的剧情就是关于宇宙生存篇的一些内容了,龙珠超当中第七宇宙的参赛成员有几个都入不了观众们的眼,觉得太弱了,这究竟是怎么回事呢?
1、龙珠超 81 话文字情报:全览比赛最终决战,悟空 VS 贝鲁卡摩,贝鲁卡摩巧舌如簧把第 4 宇宙变成伙伴,悟空等人完全变成客场状况,而且具有 " 能把打自己的力量 100% 变成自己的力量 "。贝鲁卡摩申请第 4 宇宙赢的话就撤回力之大会毁灭败者宇宙的规定 !
2、龙珠超 82 话::3 月 12 日停播,3 月 19 日播出第 82 集「正义战士托破乱入」。
托破也就是第 11 宇宙的那个大汉,不知道发生了怎样的冲突。
3、龙珠超 83 话:「第 7 宇宙代表团」3 月 26 日播出。
应该是七宇宙所有队员正式亮相!
首先是不能去的,主角军团里不参加军团中呼声最高的小特悟天饺子和茶神
布尔玛待产,小特要照顾妈妈
雅木茶已经从武道家退休,就算你让他去他也不会去的
饺子的超能力赢不了战斗力比他强的(打不了逆转)
悟天可能因为琪琪不让参加
悟空贝吉塔认为小特和悟天作战经验不足不让去
然后是几个反派中呼声最高的:弗利沙父子、沙鲁、小布欧、甚至是魔兽亚康以及塔古玛、达布拉等人
弗利沙父子虽然潜在能力比赛亚人还高,但是由于太恶,被成为恶之帝王,估计复活后会先找孙悟空报仇,这样的话第七宇宙队会死于内斗。而且全王讨厌这样作恶的人,一旦复活极有可能让第七宇宙或者比鲁斯被直接清除。
沙鲁虽然有赛亚人、弗利沙和那美克星人细胞,但也是个邪恶的家伙,尤其是沙鲁大会和孙家交恶,而且这个沙鲁并不是主时空的沙鲁(主时空的幼年期沙鲁被克林毁灭),穿越时间是重罪,所以同理未来特兰克斯也不能参战。
小布欧已经转世为欧布成为一个好人,不过由于才六七岁,所以能发挥的实力未知,而且战斗经验也不足。
魔兽亚康:魔兽亚康具有让很多人闻之色变的力量,但是也是太弱了。。。可能勉强到超一可能超一还不到,而且不是很多人都和超级赛亚人一样会发光的。
达布拉:达布拉拥有和沙鲁不相上下的实力,不过已经在天堂变成个好人,不过如果复活了不知道会不会变回本性,他的口水挺厉害的,也是楼主唯一一个希望复活参加的。达布拉生前是魔界之王,某种程度上人类对他来说也是比他层级低的。
塔古玛已经和基纽队长互换身体变成青蛙,没有死亡但是也没什么用了。。。
基纽特战队是弗利沙的死忠,既然弗利沙都不能复活,那么这些人当然更不能复活了。
另外就是几个第七宇宙里的牛人:
那美克星精英战士:大约有几人,每人战斗力都过万,就战斗力而言甚至可能超过龟仙人,而且还有魔法(那美克星战士都是魔法战士)和一定的恢复能力,不过从超丝毫让其他那美克星人出场来看,貌似被遗忘了、(就说了一句,用那美克星的波仑伽分离了杰比特神)
弗利沙军残党 : 从精英一个接一个死去或倒戈后,那帮人里面现在有没有超过 1w 的都难说,即使有,能达到多多利亚的 2w2 就不错了。
教悟空瞬移的外星人:贝吉塔表示他们战斗力很低但是技能不错,瞬间移动只是其中一种,不过可能也被遗忘了吧,而且当时贝吉塔都说的战斗力低,可见他们极有可能没有战斗力 5 位数的人。
教悟空融合的外星人:悟空的描述就是 2 个人原本实力不行但是融合后变很强,即使宇宙也有这样的人,恐怕也不准融合战士的出现吧。而且要三十分钟内决出胜负 1 小时后才能继续融合,假如 2 次战斗间隔低于 1 个半小时,那么会穿帮的。。。而且这些外星人貌似战斗力也上不了台面。
巴达克:即使他没死,现在应该也很老了,无法参战。
莫纳卡:" 打败 " 了希特的 " 牛人 ",比鲁斯这次可能会用理由雪藏他,不然他要是出场了。。。
棉花藤:马化腾属于附身的人越邪恶,发挥的力量越强,所以可以考虑附身黄金弗利沙身上。。。。。。
超人水:貌似被踩坏了,不然复活弗利沙后再附身。。。算了,这样就太坏了,还是附身在。。貌似也没什么人可附身啊。。。0.0
一些被非主角消灭的人:
1. 各地反抗军:不少已经被弗利沙军团和赛亚人部队消灭
2。贝吉塔星的赛亚人:被比鲁斯授意的弗利沙消灭。
3. 能够变 " 超赛 " 的外星人:被比鲁斯连人带星球消灭。
4. 不少制作食物的星球:被比鲁斯因为不满意消灭。
5. 不少星球:被小布欧、胖布欧消灭。
6. 原始那美克星人:除了自然死亡的大长老和重新合体的比克以外,其余死于天灾。
7. 科技强大的兹夫尔星人:被赛亚人部队消灭
8. 预知超能力外星人:被赛亚人部队消灭(巴达克的小队)
9. 被意外摧毁的星球:被比鲁斯不经意发出的气弹消灭。
接下来是参战 10 人:
龟仙人:最不被看好的一个,但是可能是奇兵
优点:战斗经验丰富,技能出色,睿智
缺点:好色,对美女几乎无抵抗力,战斗力基数低
残像拳:制造幻影快速移动,别以为是幻影就高枕无忧了,有幻影就代表人已经经过那里了。
龟派气功:龟仙流得意技,既可以摧毁物体,也可以当纯粹的冲击波推开敌人。龟仙人会最高输出功率,气可控制。(无视等级)
万国惊天掌:把敌人控起来然后让他持续掉血的技能,很疼。(有可能无视等级)
催眠术:可让人睡着或者脑海产生幻象,一般不解除就不会醒。(无视等级)
醉拳:麻痹敌人的突然攻击招式,不过遇到防御力比自己攻击力高的话。。。。。。
魔封波:消耗巨大体力控制敌人的招数,配合符咒和容器能够封印任何敌人。(无视等级)
肌肉化:突然变壮大幅提升战力。
克林:结婚后到工作慢慢荒废了,这点是硬伤。。
优点:负责、有正义感、专一、战斗经验丰富
缺点:战力基数低,武功有些荒废
龟派气功:能推人能揍人。。
元气斩:z 里无人敢用手接,最强切割机。(无视等级)
太阳拳:闪光致盲。(无视等级)
气弹扫射:范围伤害,威力也很强,只不过太消耗体力。。。
天津饭:最强压制型,据说他是不停修炼的。不过貌似很多人也不看好啊
优点:地球人里天赋最高,努力,能够自创一派、技能牛
缺点:战斗力基数较低。
四妖拳:手变成 4 个,攻击次数会加倍。
四身拳:分身成 4 个,战斗力变四分之一(修炼得越强,分身战斗力与真身战斗力的差距越低)
太阳拳:闪光致盲(无视等级)
洞洞波:可以把人烧焦,不过速度较慢,威力范围也小。
气功炮:杀伤和压制招式。消耗体力较大(无视等级)
新气功炮:消耗比气功炮小,威力却不小(无视等级)
天眼:第三只眼拥有真视、探测、追踪人物动作等功能。(无视等级)
龟派气功:看一遍就学会的招式。。。
魔封波:控制神技,消耗巨大。(无视等级)
舞空术:第一部除了比克基本都是他教的。
17、18 号就不提了,超一以上的的战斗力,只要不遇到比他们强太多的,基本都能靠无限能量耗死他们(除非敌人也是无限体力)
悟饭:很遗憾虽然斗志回来了但是实力没回来,只有超 2 的实力,远远不足神秘悟饭凌驾于超 3 的力量,只能期待之后能变成多少了。悟饭也是被贝吉塔多次承认弃武可惜的天才素质战士。
优点:好学上进、善良、负责、会保护家人,善于和他人处好关系
缺点:疏于锻炼、大意
魔闪光:比克所教技能,可加注力量对付比自己强的敌人。
龟派气功:孙家基本人手一个。。。
气弹扫射:跟克林一样,都是消耗大量体力的攻击招式。
生气:当悟饭生气的时候,他的爆发力还是很惊人的。
比克:超级奶爸,孙家专业带孩子的保姆。感觉从小芳出生后越来越野比化了。不过从与弗罗斯特作战来看,战斗力还是有超三程度的。所以比克还是变强了,只不过比不上空贝的成长速度而已。
优点:睿智对自己人和蔼战斗力不俗作战经验丰富
缺点:大意怕女人
长手长脚:四肢跟路飞一样的自由伸缩。
飞行术:据说质量高于舞空术
再生:只要头没事就能不停再生,每次再生要消耗不少体力。
魔贯光杀炮:根据蓄力时间决定攻击强度的具有穿透力的大杀招,目标没被控制的时候不太容易打中。(无视等级)
魔闪光:这招比克用得倒没有大特和悟饭多。。。
魔封波:控制神技(虽然再度出现的可能性不大)(无视等级)
魔法:可以变出一些如衣服、剑之类的小玩意儿。
巨大化:可以让身体瞬间变大,不过灵活性就。。。
反魔封波:专门对付使用魔封波的人,让使用魔封波的人被魔封波击中。(无视等级)
眼激光:用眼发出激光,一般对手都会措手不及。
布欧先生:胖胖可爱贪吃爱撒旦的布欧,实力不俗,在上集我们已经见到了。。。跟龟仙人并列第七宇宙最佳辅助,实力低于超 3 大于超 2(强于 z 里面的超 2 贝吉塔,低于超三悟空和比悟空战力略低的小布欧)
优点:善良、技能好、恢复能力强、全能、耐打
缺点:智商低、贪吃、贪睡
恢复:只要有一个碎片,布欧就能恢复完整。
治疗:布欧能够快速治疗没死的伤员,也能让已经坏死的器官复原(如眼睛)
魔法:布欧能把任何东西包括自己变成其他东西。(无视等级)
龟派气功波:布欧跟超三悟空学会的招式
粘土圈:布欧能把自己的材料分离一部分做成控制住敌人的东西,被缠住了不容易睁开。
分身:布欧也能制造分身,类似于天津饭的四身拳。
吸收:就算撒旦不让用,也不代表布欧不会。。(无视等级)
贝吉塔:绝对主力,和悟空在超里一直在第一的位置上争夺,第一宝座反复易手好几次。不过布尔玛二胎的时候貌似又要掉队了。。。目前战力:超蓝 1 实力等级:准破坏神级
优点:关心家人(在沙鲁篇养成的 " 坏毛病 "),自尊心强,识大局,有一定智慧,冷傲,对敌人冷酷。
缺点:装 B(就打黑空、邱夷、多多利亚和 19 号没被雷劈),心里阴影较大(尤其是面对比鲁斯)
最终闪光:据说是贝吉塔的绝招,威力很强。
冲天炮:也是很强的波,只不过悲剧塔用这招的时候都没怎么赢啊。。。
气弹扫射:因为攻击力较强,所以伤害也很强。。消耗体力较大
赛亚人尊严:当赛亚人的尊严被践踏的时候(如老婆被打或者扎马斯践踏赛亚人精神),贝吉塔会战斗力大爆发,此时贝吉塔战斗力会超越不用界王拳的悟空。
主角:战斗狂。最近悟空被黑次数增加,说他不顾家,只知道战斗不管宇宙死活,哪怕现在是全王本身旨意也让不少 " 粉丝 " 认为是强行洗白。其实他多冤啊。纯种赛亚人本性就是这样,想不断变强、好战。而且悟空的大环境多好,又没什么战乱,平时菜也种了,自己也开车去卖了,活没少干,悟饭结婚自己成家,悟天有琪琪管着,根本不用多问事。(可惜了,悟空要是成功带悟天去维斯那说不定又能培养个超蓝出来,都怪小特和琪琪。。。)悟空在超里也救过几次地球,琪琪和悟天被黑空杀过后悟空也爆发了。其实悟空找人比武就是因为和平了所以闲的蛋疼了。。。。。。找全王开比武大会也只是打发下时间(菜都卖了再次种貌似要等到春天 -- 好牵强的解释 ==),顺便满足下和高手比武的愿望。他只是没想到全王早有意要清除治安管理综合素质不好的宇宙,不过在这个条件下,相信这 10 个人会全力以赴,期待 ing。。。
战力:超蓝 1 等级:准破坏神级
优点:善良、正义感、气息控制得好、上进、负责
缺点:单纯、大意
龟派气功:看龟仙人用一次就会释放个迷你龟派气功了。。说明老悟饭教的底子好啊。。。
魔封波:控制神技(无视等级)
残像拳:用快速移动制造出幻象迷惑敌人突然攻击。
猴拳:用猴子特性对敌人发动近战骚扰攻击的招式,由于孙悟空现在木有尾巴所以用不出来了。
天地贯穿拳:将猿化的力量结合到自身力量的一种身体极限攻击,具有穿透效果。(算是个小型界王拳了)(无视等级)
界王拳:大幅提升自身各项属性的绝技,超过 2 倍就会大量消耗体力并且可能损伤内脏。(无视等级)
元气弹:可集合人、植物、自然、动物、死者、神明、光等元素捏合的气弹,对善良的人无效,对邪恶的人伤害极高。一般同一人一次捏合元气弹只能收集 1 次元气,多次可能引发力竭而亡。(无视等级)
气弹扫射:这招貌似是个会用气的高手都会啊。。。。。。
瞬间移动:通过寻找气来瞬间抵达该生物所在地点的技能,可带周围的人一起去,无法进入无人区。后使用快捷导航没有帐号?
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在朋友樊总的推荐下,我2016年4月第一次接触炉石,至今将近一年。回忆起来,一开始前三月啥都不懂,第四月用猎人第一次上传说,后来月月上传说,到现在想写个心得。加基森版本以后,加入了卡扎库斯、766、脏鼠、亡灵药剂师后,宇宙术既有趣,又有强度,蹩脚海盗和爪子消弱后,相当于宇宙术更加强大,个人认为现在是T1卡组。先上卡组和战绩(不含5级之后数据,对牧师83%,对德鲁伊67%,对其他职业都不低于50%):& && && && && && && && && && &
一样的卡组,别人登顶你还
08:57:23 上传
没传说,别人传说你还在1
0级徘徊,不是你不聪明技术差,而是两个原因:一是对卡组的理解不够,二是对战经验少。能够自己编卡组才是炉石的乐趣,自己组的卡组才有最深的理解,才能打得好。心得说明第一步:理解卡组30张卡牌(最重要的一步)。1.& && && && & 亡灵药剂师:1费22再加回4血,超模到姥姥家。对海盗战、盗贼一般1费不下。对萨满我先手1费下,后手不下。2.& && && && & 虚空行者:主要应对天梯较多的海盗战,身材不弱,快攻少时可以替换。3.& && && && & 死亡缠绕:术士缺少补刀能力,术士需要过牌!4.& && && && & 力量代价:原本是带斩杀一套用的,海盗战较多后,去掉了火车王无面,我也在考虑要不要去掉力代,但去了之后无面蹒跚者、女王、暗影烈焰就不爽了,况且它本身也很强力,一般很少卡手,最终决定要带它!能用就用,解场就不亏。5.& && && && & 脏鼠:对面下末日,可以脏一把。对面场面强大,可以脏鼠力代暗影烈焰,狂赚。5费可以脏鼠加130,狂赚。我方场面强大,可以脏出来然后给解掉,血赚。对面火车王小范什么的不下,可以脏出来。对面快攻海盗战几乎没手牌了,26墙战场,强。偶尔也会拉出对面的末日。梦想牌,技术牌,趣味牌,强力牌。6.& && && && & 软泥怪:海盗战这么多,不解释了。32战场也不错的。低费高攻偶尔可以配合暗影烈焰。7.& && && && & 黑市摊贩:根据需要找想要的牌,可配合铜须,还能配合下山岭,没见过不喜欢带它的宇宙术。8.& && && && & 末日:大家都带,能对付快攻,也能在后期大王扭曲返场面。9.& && && && & 恶魔之怒:是宇宙术为数不多的AOE,况且自己场面有不少恶魔,不错的一张牌。10.& && && &小鬼首领:有段时间犹豫要不要不带它,库卡隆一冲就没了,面对蓝龙或者墙又很无力,出来的小鬼还会污染复活。但后来想想3费换4费是赚的,复活怎么都赚,关键是炉石3费最强站场,强力单卡。11.& && && &暗影箭:别人都喜欢带,我不喜欢带这张牌,3费打4,很弱,怎么都不赚。但是战士的的暴乱解不掉,真的上天,而且盗贼的怪多是4血,难解,只因为这个才带。12.& && && &大地环:初衷是给大王回血的,比煎饼灵活,可以给随从回血,33战场回3血,不弱。13.& && && &130:本身并不强,但是加基森版本出了个脏鼠,就很好用,加基森版本又出了个青玉德鲁伊,拉过来烧掉,赚翻,所以这个版本在宇宙术手里就很强了。(对德鲁伊胜率67%,130和女王很关键。)对海盗战3费没牌出就要下130,对面并不好办,库卡隆就被压住了。14.& && && &布莱恩铜须:噢,兄弟,有没有割让比的消息,这牌里有12张战吼牌,随便配和。这里有人可能会犯两个错误,一是铜须非要等卡扎库斯,没必要,二是空场不想卖铜须,没必要,空场下铜须,对面很大几率解不掉,解掉也绝对不亏!15.& && && &卡扎库斯:卡组里最强单卡,没有之一,灵活使用,我一般5费印的较多,因为大王需要2费摇地狱火,打宇宙法找加甲给大王用最好。可打快攻,可打后期。16.& && && &地狱烈焰:超强力法术,自己掉血可以雷诺回回来。萨满的惧怕的一张牌。17.& && && &暮光幼龙:一般起手都留,在宇宙术手里很强,牧师解不掉再无面,爆炸。18.& && && &阿格斯:主要是大王需要墙,卡组里的墙都符合宇宙术的思路。双架就不亏,可配合铜须。19.& && && &暗影烈焰:配合脏鼠力代,要上天。是对付后期卡组赚卡差的神器,很强。20.& && && &无面蹒跚者:首先是一堵墙,然后可以配合力代,可以无面暮光龙,可以7费站两个88。变大王之后无面地狱火,超模且护身。21.& && && &二流打手:一堵墙,场面无压力最好,有压力3费45嘲讽,超模,补充5费曲线。22.& && && &索瑞森大帝:本身就很强,宇宙术手牌往往较多,所以更赚,减到大王也很厉害。23.& && && &女王:本身就不弱。可以配合力代拿大范什么的,可以配合暗影烈焰无敌,12-12青玉拿过来,小德要崩。24.& && && &灵魂虹吸:并不算强力一张牌,但是对于大王来说,能解场并恢复3点血还是很重要的,没事脏鼠拉出吼爹、加基森什么的吸掉,变大王也无后顾之忧。25.& && && &雷诺:抽牌,地狱烈焰,766之后再回血,有点小爽。抢血职业惧怕的一张牌。26.& && && &766:强力卡牌,超模,解场很强。27.& && && &螺丝:和小鬼首领类似,超强单卡,要带!上场就是8点伤害,很难解,解不掉要爆炸。28.& && && &扭曲虚空:后期赚卡差神器,90%赚到卡差,赚到卡差就赚了,很强!29.& && && &大王:一张卡打死一个职业,你懂的。后期战斗输出的保障,有墙有奶很稳。再不济,算是回血手段。必带。30.& && && &山岭巨人:一般4费能出88身材,就问你超模到什么地方了,甚至3费出88,7费两个88,你怕不怕。但要知道的是,这张牌对快攻是一点用都没有,废牌。打慢速卡组超强。有时候4费下一个山岭,被解掉后,5费卡扎库斯印一费复活,这局就赢了。综上所述,如果海盗战不多的话,虚空行者和暗影箭我会考虑换掉,毕竟暗影箭不强力。下面说一下其他人宇宙术可能会带的牌而我没带的原因。灵魂火:副作用太大,得不偿失,这不是斩杀偷鸡卡组。日怒保卫者,虽然符合宇宙术的思路,但是本身略亏,降低卡组整体强度。暗金教信史:趣味性不错,本身强度还可以,但并不超模,面对快攻的话有点掉节奏,所以不带。破法者,沉默到了也不赚,沉默不到稳亏,只有对奇迹贼能赚一点。亏的概率大。。煎饼侠:身材站场不强,没场面回血也不够看,不太喜欢,而且卡组现在没位子给他。对面宇宙卡组上个煎饼给你加血的话你就偷着笑吧。爆晶药水:这张牌还不错,但是前期打出来怎么都亏,现在快攻海盗战太多,没卡位给他。邪火药水:强度和效果都不错,赚卡差,但是打完后血量下降同时没费用返场,很有可能很被动,所以可以根据环境有待开发吧。红龙:9费大王比较强,大哥不能带太多了,现在环境你懂的。
心得说明第二步:聊聊对战思路和小经验。什么防呼啦,防扭曲等这些大局观就不说了,和这卡组无关,自己琢磨,有自己的理解就行。至于对战不同卡组起手留牌我也不想说了,很多人问这个,其实这个问题并不重要,如果你对卡组理解够深再加上一点点实战经验你就知道该留什么了,留自己觉得有用的牌。打牌思路:思路一,宇宙术本身带的墙和奶,初衷是给大王用的,但要随机应变。思路二,卡组里的很多牌和其他有很多牌都有强力配合,但不要为了配合而配合,要随机应变,想办法返场站场才能赢,很多时候要把自己当成动物园来打,很多人错误的打法就是不下怪喜欢抽牌,不站场的话,对面下个鹿盔,铜须,加基森,大帝什么的解不掉就爆炸。思路三,炉石在于赚对手的便宜,越赚越多最终打垮对面,举些个例子,如果你用一张牌换掉了对手不止一张牌,那你就赚了,很多人喜欢太贪,想赚得更多,这要根据具体情况决定,反正能赚就可以出手。很多人不分不清是赚是亏,举个例子,脏鼠拉大王是亏的,你想你免费帮对面出个3-15能不亏么,比如扭曲虚空扭掉对面两个小怪,有人觉得亏,其实是赚的,一张牌换两张牌就赚啊(这样打不一定对,这只是分析亏赚),要有这种正确思考的心态。思路四,总之是懂得随机应变能你就能驾驭宇宙术了,没事空场下个130,卖个铜须什么的,这就是随机应变,考虑对手下一回合或者下面几个回合可能出什么牌,怎么应对,这就是随机应变,考虑这把怎么赢的机会大,而不是怎么苟活,对了提醒一下,宇宙术不是苟活术,时刻要想着争夺场面,如何返场。随机应变就是考虑目前和后面的情况,选择当前最优的抉择!这点事炉石打牌最重要的一点!当你考虑清楚抉择和操作顺序后,再动手,一般两三秒就操作完毕。
小经验:用130的时候要是放在右边,有可能拉过来的火舌用不上。(130对角线原理技巧个人经验讲解:如果你想拉的随从在边上的话,有一种稳拉的方法,不在边上我就不会拉了。要求一,要对角线,她在最左边你就在最右边,她在最右边你就在最左边,这很容易办到。要求二,你把130放在空地上是不行的,要压在你的随从身上的一侧,靠下一点,对角线嘛,然后在你放上去的时候,被压的随从会有一个短暂的顿一下的,然后就很流畅地被挤跑的感觉,很爽的感觉。要求三,操作速度不能很慢,正常速度就行,当然快了更好,就是说把130移动到上面说的位置后要自然放手,如果感觉位置不对,重新来也是可以的,但是绝不能停顿瞄了一下在放手,如果你有瞄一下的感觉,那么即使放对位置那被挤跑的感觉也不流畅,拉不到。以上就是我的130原理,练练手感,自信点,477都是你的,不吹,试试就知道。能不能拉到,在你松手的一瞬间就知道了,符合3个要求就能拉到,关键点在于松手后随从被挤走的动画要很流畅就对了。)130原理是我的总结,不是瞎说,不相信的话你就哈哈一笑。其他小经验太多了,不说了,当你发现自己打错了的时候,抽自己一嘴巴子,把这个错误记在脑子里,以后别犯,这样你就越来越厉害了。比如说出牌顺序,先抽还是先出牌,操作抉择和出牌顺序,想清楚了再动手!为什么这套牌强,因为仔细想一下每一张牌都很强,配合很多,更强。当前环境只有对宇宙法和奇迹贼稍稍劣势,但能抗衡,对其他卡组都不错,况且现在宇宙法已经被青玉德打的几乎绝迹了,海鲜贼并不强,再卡手就废了。所以我认为宇宙术现在是T1卡组,我唯一不理解的是,现在天梯宇宙术也很少,难道是怕青玉德?而我对德鲁伊的胜率却出奇地高67%,前期山岭暮光龙压他,压不死,后期变大王踢死他,再不行后期女王或者130,暗影烈焰一波返场,小德解不过来了。难道是怕海盗战?专为海盗战带了虚空行者和暗影箭,我觉得对海盗战是小优对局,很喜欢碰到海盗战。就随便写这么多了,如果当前环境你觉得这卡组里哪张牌不好用想替换的话,欢迎交流!
本帖最后由 曹西双 于
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那个。。。130真的有所谓的对角线原则吗。
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查找一本很老的小说.小说最主要讲的是一个无比强大的生命体在宇宙中的事情.主角最开始好像叫什么黑瞳来但也可能记错,它的对手里面,也有一个同样久远的生命体,不知道是叫黑龙还是魔龙,也是超级强大的存在.主角后来遇见了一个和自己同样强大的存在,二人创立自己的秩序与法则来争斗 几乎能掌控整个宇宙……哪位大大能帮我解答一下啊?!主角后来还化身为人的说
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MCU指的是MARVEL迪斯尼的电影钢铁侠1-3美队1-2雷神1-2无敌绿胖妇联1-2银河守卫队FOX和哥伦比亚的X战警、神奇四侠、蜘蛛和恶灵都不是一个宇宙里的以电影表现为准。铁人和美队的反派就那样,应该就是银守的罗南和雷神2的克鲁斯二选一吧。指控者罗南装了宝石后灭霸都把仪器关掉了,没宝石也是吊打对方全队没啥问题。不算宝石的话,雷神2的诅咒战士克鲁斯也有一战,单手拍飞锤子,吊打雷神,算是目前战斗上最出彩的反派了。反而他主子装了以太战斗力也不咋的。
[&此帖被呆呆兽面包在 13:25修改&]
这些回帖亮了
最强的不好说……最痛心的一定是满大人……
引用1楼 @ 发表的:
吞星吧,神奇四侠2里的,宇宙大爆炸级别的boss,不过死的比较憋屈
引用2楼 @ 发表的:
黑凤凰
恶灵骑士的墨菲斯托
这些都不是MCU的,是FOX或者哥伦比亚的。
灭爹,死侍,天启。要是现在已经出场 在电影中给人压迫感最大的,应该是逆转未来里的哨兵。
吞星吧,神奇四侠2里的,宇宙大爆炸级别的boss,不过死的比较憋屈
黑凤凰
恶灵骑士的墨菲斯托
引用1楼 @ 发表的:
吞星吧,神奇四侠2里的,宇宙大爆炸级别的boss,不过死的比较憋屈
引用2楼 @ 发表的:
黑凤凰
恶灵骑士的墨菲斯托
这些都不是MCU的,是FOX或者哥伦比亚的。
期待2016年的死侍
引用3楼 @ 发表的:
这些都不是MCU的,是FOX或者哥伦比亚的。
.............欧美的超级英雄圈真乱
引用4楼 @ 发表的:
期待2016年的死侍
是金刚狼里面有一个嘴巴被封起来 然后把好多变种人能力和在一起的那个人吗?
mark一下 看有没有大神来补充
奥创呗,不过电影里面就是个逗逼
就单体破坏力来说是不是憎恶最强
神奇四侠那个挺强的,万磁王加电人结合
引用6楼 @ 发表的:
是金刚狼里面有一个嘴巴被封起来 然后把好多变种人能力和在一起的那个人吗?
不是那个,是新版的死侍,一样是糯米滋演的,版权在老狐狸手里
神奇四侠和X战警=福克斯
蜘蛛和恶灵骑士=哥伦比亚
引用6楼 @ 发表的:
是金刚狼里面有一个嘴巴被封起来 然后把好多变种人能力和在一起的那个人吗?
不是那个,是新版的死侍,一样是糯米滋演的,版权在老狐狸手里
我说是雷神1的毁灭者你信吗
最强的不好说……最痛心的一定是满大人……
单指母公司迪斯尼出品的漫威宇宙电影的话,奥创吧,也就是电影里面太弱了。
如果算上其余公司出的漫威改编的电影,x男的凤凰女或者直接万磁王吧,万磁王在设定上非常bug,不在于他能操纵磁场,而在于他超出世界级游戏玩家的「微操」能力,从他操控某人身体里的铁原子这个情节来说,他基本能秒所有人。只是这都看编剧心情,需要他强的话他就能那么强,不需要的话他就是能控制金属的人而已
我一直很想吐槽最后罗南居然那样被星爵干了,明明是个逗比,直接干掉星爵啊!
发自手机虎扑
末日博士吧
引用16楼 @ 发表的:
单指母公司迪斯尼出品的漫威宇宙电影的话,奥创吧,也就是电影里面太弱了。
如果算上其余公司出的漫威改编的电影,x男的凤凰女或者直接万磁王吧,万磁王在设定上非常bug,不在于他能操纵磁场,而在于他超出世界级游戏玩家的「微操」能力,从他操控某人身体里的铁原子这个情节来说,他基本能秒所有人。只是这都看编剧心情,需要他强的话他就能那么强,不需要的话他就是能控制金属的人而已
比的就是电影里展现的实力。
引用6楼 @ 发表的:
是金刚狼里面有一个嘴巴被封起来 然后把好多变种人能力和在一起的那个人吗?
这个贱贱很牛的。 他知道他是漫画里的人物。 估计会吐槽金刚狼里面的自己
至于会不会吐槽电影预算 不知道
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