html 显示正弦波波形、矩形波、三角形波,以及其他的各色波形演奏出来分别是什么样的音色?

国外牛人DIY的8 BIT音色双排键,带脚下自由低音,全是方波、三角波、正弦波音色!演奏任天堂红白机游戏音乐 【人人网 - 分享】
国外牛人DIY的8 BIT音色双排键,带脚下自由低音,全是方波、三角波、正弦波音色!演奏任天堂红白机游戏音乐
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品评校花校草,体验校园广场高手告诉我下各种失真的波形吧!!!!
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我现在就清楚原声是正弦的波形,然后过载是在前者的两端消掉一部分,和限幅后的效果差不多
方波是那种方方的波形,但具体是叫什么呢?
还有用两种波混合起来后的失真是什么样子的,哪个乐队比较代表?图是怎么样的呢?
法兹的波形又是怎么样的呢?
最重要的是象GREENDAY和MCR那种前几年的PUNK乐队基本都差不多失真,那个又算什么失真呢,我试过用505调,但不管怎么调EQ,只能把失真变厚,但感觉还是有点散,像是那种电子管很淡薄,不是很温暖,之后我用GNX3后的感觉就比较好了,虽然不够失真透彻,但很温暖,至少不吵,但还是不知道其原理
希望有高手能够解答阿!!!小弟现谢谢了!
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这里说不清楚 而且 对波形与声音的深入知识 都是涉及到行业内部的一些知识了 也没人愿意在这里深说了
你要是玩吉他的话,不需要对波形多了解,了解声音和风格就好了
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正旋波削顶和削底的波形就是失真。
方波是方波,虽然它的波峰与波谷平坦,但是不是失真。
这个要说起来就比较麻烦了 第一是你要有一定的模电基础才能说清楚 第二是说起来也比较难说
不过我记得好像有一本叫调琴圣手的书大概说了一下这些 你可以去看一下
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失真那种削峰的波形应该叫矩形波吧。
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自己顶起,我觉得玩乐队的需要对声音特性了解,了解波形的话会更直观一点,感谢3楼的大虾,有人可以上图吗?
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失真的颗粒这个东西貌似不是波形就能说明白的...
毕竟图上的正弦波只有一个频率,但是你手上拨出的弦上的声音不会是一个频率的波,有很多种频率叠在一起...
然后不一样的失真源对不同频率的波的失真程度和方法都不一样...因此每种失真源都有不一样的颗粒感...有的圆,有的碎...
这都不是一个单一频率的正弦图能说明白的...
其实上面的话也不一定对,等高手拍砖吧...
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回复 6# SmallandRed 的帖子
是的,因为在我调失真的时候想调出一种温和的失真,所以用了EQ和压缩把不好的频率以外的声音切割掉了,大概是60-3500HZ,但是就算频率的EQ设置的一样,声音的颗粒感还是觉得很碎,听上去很刺耳,所以觉得是失真类型或者其他什么出了问题,所以猜想从波形上看下
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我是 WCDMA&&按流量上网 。。。所以多的不传了,我这里有点我自己照的照片
你是要暖的声音的话 看看我这个&&这个是我自己开发的一个失真效果器的波形 很暖的 很电子管的声音 很温和 但是绝对很有力度 有冲击力 玩点 HARDROCK 很到位 随着增益的开大 可以得到尖锐的波形
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楼上照片漂亮
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回复 8# nannan 的帖子
有空能否传个音频啊?还有如何能得到这个音色呢?
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等我做个试听的吧 至少一个月以后 最近我在整理PCB 这个失真设计了 有两年多了
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要得到温暖的声音 这个和失真本身的电路素质有关 有些就是很冷 有些天生就是暖&&
有很多比较专业电子知识这里就不做介绍了,楼主有兴趣 就可以去DIY区和那里的大侠们讨论
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回复 12# nannan 的帖子
非常感谢啊!!!!
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波形 这个乐手其实不需要知道很多 乐手应该相应去了解 每一个效果 和出来的感觉 还有对音色的调节与控制
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吉他大师, 积分 12640, 距离下一级还需 2360 积分
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嗯,挖坟。
有些软件吉他效果器就是专门通过调波形来产生效果的。
例如Cyanide 2.0,可以通过调整它的波形来感受不同波形带来的不同音色。调整这个的意思是对于传进来的声音信号的各个频率的声音都尽量应用这个波形。
所以另外一个需要调的就是eq,就是各个频率的band的图,我们需要切掉或者加强某些频率的声音。
在纯粹正弦波的声音情况下,应该只有这两种东西需要调整;但是吉他这种真实的乐器,正如SmallandRed 所言,还有很多音素决定了音色。
估计那些大牌子软件效果器(amplitube)的开发方法就是买来各种经典设备,然后调出各种音色,录下来波形图和频段图,然后用软件尽量去模拟。
唉,真复杂。
这些只是纯粹的音色,那些周边效果,神马phaser神马delay就是另外一回事儿了,这个软件实现起来比硬件方便得多了,无非就是添加一些按时间周期变化的变量来产生相位感,添加一些缓存来定时回放来产生延时。
Powered by音色的原理:为什么二胡拉《欢乐颂》都那么丧?
相信大家都曾在城市的某个角落里听到过《二泉映月》这首曲子。
可能很多人跟我一样,并不是靠旋律辨别出这首曲子,而是通过二胡那独有的音色……
就跟天桥底下的二胡一样,很多时候我们并没有亲眼看到演奏过程,但我们却辨别出了正在发出声音的是哪种乐器。这是为什么呢?
我们都知道:
声音具有三个要素:音量、音调、音色。
老师告诉我们:
发声体振动的幅度决定了声音的音量。
振动的频率决定了声音的音调。
而哪怕是两个乐器用同样的音量和音调演奏同样的旋律,我们依旧可以把它们区分开来。
这是因为,不同的乐器有着不同的音色。
确实,在我们受到的基础教育中,响度和音调都有实际的意义。
而音色就显得虚无缥缈了很多。
那么问题来了,音色到底是什么?
↑↑↑视频很好看哒↑↑↑
我们重新来看一遍这张图:
图上这个声波的长相是一个标准正弦波,我们管这样的声音叫“纯音”。
但实际上,只有音叉这样的乐器可以发出接近正弦波的纯音。
其他乐器发出的声波长什么样呢?
以小提琴为例:
也就是说,音色就是声波的“长相”。
因为不同的乐器有着不同的演奏方式和发声腔体,所以它们发出声音的波形有着不同的长相,在我们听来不同的乐器便有了不同的音色~
看完刚才的解释可能许多人会有这样的疑问,为什么乐器可以发出长相如此奇怪的波?
这是因为,实际上乐器发声时的振动状态十分复杂。
以一根弦为例,当这根弦发生振动的时候,理论上它有无穷种可行的振动状态。这里列举几种:
而每种振动状态又会发出频率相互成正整数倍的声波。(也就是XHz、2XHz、3XHz、4XHz……)
那么问题来了:哪种振动方式会最终出现在这根弦上呢?
答案是:都会出现!
这根弦会处于一种灰常复杂的振动状态,相当于所有理论上的振动方式叠加在了一起。
这样就会发出各种频率的小声波,这些小声波又会叠加成类似这样波形十分复杂的大声波。
所以,如果说音色的定义是 大声波 的长相。
那么音色的本质就是 小声波 的组合叠加方式。
是不是灰常神奇?一些简单正弦波竟可以叠加如此复杂的波形。
其实理论上讲,所有周期函数都可以被一条条简单的正弦波叠加出来,傅里叶说过这样一句话:
上帝有一堆标准的正弦函数,他任意地挑其中的一些出来,能组成宇宙万物。这些正弦函数从最开始就没有变过,我们看到的变化都是组合的变化。
呃……好像扯远了……
其实,音色的形成原理告诉我们,声音作为一种机械波,是可以相互叠加的。
那么,大家不妨思考这么一个问题:
你在听一段交响乐的时候,是分别听到了每个乐器发出的声音么?
其实不是,因为声音传入我们的耳中,引起耳膜震动让我们听到声音。
而我们耳膜的振动方式是唯一的,所以,实际上我们听到的是所有乐器发出的声音全部叠加之后的声音~
我们来看看这个叠加后的声音长什么样子:
1812序曲-柴可夫斯基(时长14分47秒)
如果放大来看的话……
其中的一小段(时长0.04秒)
这个波的长相可以说是灰常复杂了。
不过,这段声音在机器看来只是一段连续的波。为什么我们能从中听出来不同乐器的声音呢?
这是因为,我们的大脑对听到的声音做出了完美的分析处理,相当于还原出了这些乐器声音叠加之前的样子。
嗯~我们的大脑真的是棒棒的~
好啦~今天的科普到此结束了。
大家不妨带着这些知识来看一下这首交响乐,是不是感觉跟以前有些不一样了呢?
最后跟大家分享一句真的名人名言……
不妨从能量、频率、振动的角度去探寻宇宙的奥秘。
--尼古拉 特斯拉
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有个超强的光源照着,比火焰亮的多的话也能弄出影子来。
感觉果壳讨论这个问题的好少啊。。。大牛全遁了。。。
Detacting Data in Station,这英文略萌啊,Rem, The location of Station (A) Berjing(B)
乐器的波形是下面这样的 ,很多种波混合的结果,用文字太难形容了,反正除了正弦波外其它的都不好听 = =,正弦波是:嘟——
告诉你将要走上去的是第几层,走下去之前是第几层
乐器的波形是下面这样的 ,很多种波混合的结果,用文字太难形容了,反正除了正弦波外其它的都不好听 = =,正弦波是:嘟——
这是一个很神奇的过程,首先过量的神经元产生和连接保证了新生儿毫无保留学习的能力,之后在经验过程中自然选择和淘汰不重要的信息——语言和运动技能因为经常使用所以得到保留,记忆则在生存中并不那么重要——因为,第一个高峰期在出生后18个月里,大脑灰质(既神经元胞体和突触,大脑的主要功能单位)过量产生,然后经历了一个叫做“突触剪切”(synaptic pruning,或称神经元剪切 neuron prunin,经常使用的神经连接(增强的突触连接)被保留下来,不经常使用的神经连接(弱化的突触连接)则在修剪过程中失去
难道不是一只鸟么···········原来我从小就看错了··············
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