这个三视图还原立体图技巧怎么还原啊

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三视图还原万能方法
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你可能喜欢9.如图是正三棱锥V-ABC的正视图、侧视图和俯视图,则其侧视图的面积是
A4 B5 C6 D7
5.高为4的直三棱柱被削去一部分后得到一个几何体,它的直观图和三视图中的侧视图、俯视图如图所示,则该几何体的体积是原直三棱柱的体积的(
3.如图,某多面体的三视图中正视图、侧视图和俯视图的外轮廓分别为直角三角形、直角梯形和直角三角形,则该多面体的各条棱中,最长的棱的长度为
10.如图,网格纸上小正方形的边长为,粗线画出的是某四面体的三视图,则该四面体的表面积为( )
5.一个几何体的三视图如图所示,其中正视图为矩形,侧视图为等腰直角三角形,俯视图为直角梯形,则这个几何体的体积是
A144 B120 C80 D72
10.一个几何体由多面体和旋转体的整体或一部分组合而成,其三视图如图所示,则该几何体的体积是(
9.某几何体的三视图如图所示, 则该几何体的体积为______,表面积为______.
12.如图,是一个几何体的三视图,其中正视图与侧视图完全相同,均为等边三角形与矩形的组合,俯视图为圆,若已知该几何体的表面积为,则
9.某空间几何体的三视图如图所示,则该几何体的外接球的表面积是(
9.若某几何体的三视图(单位:)如图所示,则该几何体的体积(
下一知识点 : 平行投影及平行投影作图法
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三视图还原小技巧之锥体
今天我给大家带来一个解决锥体三视图还原的小技巧。大家都说,这部分内容需要天生的“立体感”,那我天生就“立体感”差,怎么办?这次课讲的小技巧就是专门解决这个问题的。让你不用空间想象力,就能够轻松得分。&&&&&&&下面我们通过例题来看一下,锥体三视图,是怎么不用空间想象力就能还原的。&例如&把这个三视图还原成立体图在这个三视图中我们可以看到,原几何体的长、宽、高都是4,所以,我们可以用一个正方体作为载体,对这个三视图进行还原。&首先,画出一个正方体,第一步,根据主视图,在正方体中画出主视图上的四个顶点的原象所在的线段,这里我们用红线表示。也就是说,主视图的四个顶点A,B,C,D一定是,图中红线上的点投影,所形成的。如果大家还是不明白的话,可以把四条红色线段想象成四根木棍,A'B'C'D'所在的平面看成是一堵墙,一束平行于木棍的平行光由前往后射入,那么,在A'B'C'D'这堵墙上,就会留下四个阴影,这四个阴影就是这四个木棍遮住平行光后在墙上留下的。大家看,连接这四个阴影所形成的图形,其实就是主视图的图形。&第二步,左视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用蓝线表示。同样,我们可以把这三条蓝色的线段想象成三根木棍,正方体右边的侧面看成是一堵墙,一束平行于木棍的平行光由左向右射入,那么,在右边这堵墙上就会留下三个阴影,这三个阴影就是那三根木棍遮住平行光后在墙上形成的。第三步,俯视图有三个顶点,画出它们的原象所在的线段,用绿线表示。最后一步,找到三种颜色的公共点,这些公共点就是原几何体的顶点,连接这些顶点,我们就得到了原几何体。&总结一下,这种方法的核心就是七个字:“三线交汇得顶点”。&下面我们应用这个技巧一起来练习一下&练习&&一个几何体的三视图及部分数据如图所示,正视图、侧视图和俯视图都是等腰直角三角形,则该几何体的体积为(  )&根据题目可知,原几何体的长、宽、高分别为2、1、1,所以我们可用一个长、宽、高分别为2、1、1的长方体作为载体对这个三视图进行还原。&首先,画出一个这样的长方体正视图有四个顶点,A、B、C、D。画出它们的原象,所在的线段,用红色线段表示;&侧视图有三个顶点,A、B、C。画出它们的原象所在的线段,用红色线段表示;&&俯视图有四个顶点,A、B、C、D。画出它们的原象所在的线段,用红色线段表示;最后,将三条红色线段的交点作为顶点相连,所得到的图形就是原几何体。
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