从A卡(hd6570显卡怎么样)换到N卡(GTX750ti),电脑一直卡在这个界面什么意思

A卡换N卡,需要重装系统吗_百度知道
A卡换N卡,需要重装系统吗
我有更好的答案
换显卡、换内存、换CPU都不需要重装系统。本人都换过,分别装过GTX750Ti、R9显卡;装过8GB DDR4内存;装过奔腾系列的升级旧电脑。装硬件只需要在意你的主板支不支持你这个显卡。这个是最主要的。至于系统,首先系统会自动检测(XP的话当我没说。),然后你随便下个装驱动的软件给你更新驱动,更新完了自动重启就行了,完全不用重装系统,重装系统也需要更新驱动。现在GTX的Nvida驱动都是自动更新了楼.下的.回.答也是醉了。
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将AMD独立显卡换成Nvida独立显卡需要重新安装系统。
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需要加显示器接在显卡的输出口上,另外需要正确安装驱动的,HD6570显卡参数如下:显卡类型: 入门级显卡芯片: Radeon HD 6570核心频率: 650MHz显存频率: 4000MHz显存容量: 1024MB显存位宽: 128bit
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科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程创作的,讲述经典游戏文化,思考生活哲理给力,正在慢速准备中,不久将更新最新的一个章节。科幻小说《平机王》作者卡通习练者亲自录制怀旧经典游戏解说视频系列,和科幻小说《平机王》一样,永久免费,永不断载。网络视频搜索“平机王”即可看到。
科幻小说《平机王》作者卡通习练者还将创作许多新的小说和漫画故事,内容丰富多样。
科幻小说平机王百问系列,今天问你的是,你怎样看待一些人配置显卡玩游戏的行为?
常用的计算机有主板、CPU、内存、显卡、显示器、键盘、鼠标、机箱外壳等部件。许多人都会为了某方面的用途,而加强某方面的配置,如绘画和设计的人加强显卡,编程和办公的人着重配置CPU,搞音乐的人选配给力的声卡等,为了实现工作用途,而专门购置或配置给力的计算机部件,这是连小屁孩都懂得的生活常识。
很有意思的现象是,现时代,许多年轻人,包括未成年的小孩,都会为了玩最新的游戏而配置给力的显卡。有工作收入的年轻人不惜半个月甚至数个月的工资去购买,未成年的小屁孩会撒娇躺在地上求父母购买,这些用户购买给力的显卡,只为了玩画面效果好的新游戏。
通用型计算机并不是被设计成专门用来玩游戏的,偶尔玩玩游戏或者并无大碍,但只是用来玩游戏却是大材小用的行为。为了玩游戏而购买显卡,甚至购置新机器,在一些年轻人中成为时尚,而很少有人反思这个问题。
我在这里不带任何褒贬和含义,只是纯粹客观地旁观这个现象,并且和你们讨论,以下是很有意思的问题集哦~
你怎样看待配置显卡玩游戏的行为?你怎样看待用计算机玩游戏的行为?你在用计算机玩游戏的时候,考虑到机器的散热问题吗?你怎样看计算机显卡升级换代很大程度上是玩游戏的人推动的事实?如果你专门为了玩游戏而购置了新的显卡,反而造成机器配件之间的瓶颈而拖累系统,造成其他问题,会怎样?用计算机玩游戏,一定要购置给力的显卡来追求给力的游戏画面效果的冲击吗?你今年几岁?你的性别是男还是女?你是否也是专门购置新的显卡而只是为了玩游戏的人群中的一员?当你不断地追逐着新的计算机显卡,甚至新的计算机,而只是为了玩最新的游戏的时候,是否也感受到了内心的空虚?计算机除了用来玩游戏,你用来办正事所占到的时间比例,究竟有多少?
仔细反思下,别急着回答我。这些看似简单的问题蕴含着生活哲理的深意,足以改变我们的生活。
带不动。。至少额定300w以上!!
如果您是开启了打补丁的功能,短时间有反映就等等。如果总是不动,这是打补丁时死机了,没有更好的方法,只有按开关机键关机在开机了(在不可以就要拔电源了,如果进不了系统就要重装了)。 系统打补丁的功能需要自动连网,这个功能本身也不好用,经常出错,没有更好的方法。 建议将自动更新关闭,用软件更新,自己的时间自己做主,现这的杀毒软件都有打补丁的功能,比如:360、金山、QQ电脑管家等。 关闭自动更新的方法: 控制面板/系统和安全/WindowsUpdate(左边)更改设置/把重要更新下面的选项改为,从不检查更新即可(Win78)。
开机后。键盘灯不亮、证明显卡没有被正确识别。。重新插拔看是不是基础不良。然后检查供电。7950应该是两个辅助电源接口。必须都接。差一点也不亮。。。
电影不足,
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未到入手时分,Radeon HD 7750显卡评测
未到入手时分,Radeon HD 7750显卡评测
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从型号来看,Radeon HD 7750显卡显然是用于接替Radeon HD 6750的,虽然流处理器数量比后者还要少,但是由于Radeon HD 7750采用了全新的GCN架构,其是否称职还真的要测试过才知道。
本文约2516字,需4分钟阅读()
Radeon HD&6750的接班人:Radeon
  AMD Radeon HD 7700系列显卡共计有两款产品,分别为Radeon 和Radeon HD 7750,我们已经对前者进行了测试,详情可见我们的评测文章。
  从型号来看,Radeon HD 7750显卡显然是用于接替Radeon 的,虽然数量比后者还要少,但是由于Radeon HD 7750采用了全新的,其是否称职还真的要测试过才知道。
  与Radeon HD 7770相比,Radeon HD 7750显卡的流处理器数量削减至512个,GPU频率亦下降至800MHz,显存频率则维持不变为1125MHz,在55W左右。而从定价来说,Radeon HD 7770的定价为159美元,Radeon HD 7750则为109美元,两者价差超过30%,算是一个很大的差距了。
  那么Radeon HD 7750的综合表现是否真的如价差一样,与Radeon HD 7770相差很大呢?其作为Radeon HD 6750的接班人,表现是否称职呢?我们带着这些疑问,开始了Radeon HD 7750显卡的测试。
1.HD 6750的接班人:Radeon HD 77505.2.6.3.7.4.8.
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卡和N卡有什么区别呢?很多用户分不清,因此给用户在配置电脑时造成了很多不便,那么怎么区分显卡是A卡还是N卡呢?针对此问题,下面小编为大家介绍一下显卡A卡和N卡的区别。
在以前,显卡厂商有NVDIA、AMD、INTEL、SIS、VIA等等,后来慢慢一些发展不好的厂商被收购,现在只有我们熟悉的AMD(俗称A卡),NVDIA(俗称N卡)。除了这两种,还有一个是intel公司旗下的产品,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。这就是我们常说的核心显卡,这与集成显卡不同,集成显卡是集成在主板内的。
图片来自网络,没有嘲讽的意思
下面我们就来详细探讨下到底选什么显卡好。
相信很多人都愿意相信N卡比A卡性能好,以前两年AMD的旗舰级Fury
X为例,它的速度经过测试大约比N卡的taitan x满了7倍,除了纹理单元映射之外,NVIDIA Titan
X几乎在所有方面都要优于Fury X。所以这么说还是有一些依据的。
这点上AMD就占优势了,一般来说相同期的两家产品,A卡要比N卡便宜个几百左右,所以有关注产品性价比的,可以考虑下AMD的显卡。
这点通常NVDIA占优势,例如当年备受期待的PC版游戏大作《巫师3:狂猎》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了弃用。而AMD的首席游戏技术官Richard
Huddy在接受Ars
Technica采访时表示,NVIDIA的GameWorks完全破坏了《巫师3:狂猎》的性能,并表示自家类似的技术TressFX对性能的影响更小,技术也更开放,但是《巫师3》的开发商CD
Red没有采用。但是如果你稍微了解这两家公司你就会发现无论是NVIDIA还是AMD都有自己的独家技术AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在显卡的性能比拼中,这些都是两家厂商各自的法宝。
相信看了这么多,你们都有了自己的选择,笔者认为,要想弄清楚A卡和N卡谁更好,不如说哪个更适合自己,两家都有自己的优点和缺点,在某些方面不分伯仲,所以说配电脑之前首先可以想一下自己是玩游戏还是在设计方面需求大一点,这样才能是自己的电脑令自己满意。
最后我想说,如果不是特别有钱的,电脑这种东西没有底,配个能满足自己日常需求的就好,不要盲目追求高配置,也许你买了一个配置特别高的电脑回来就玩个几天新鲜感,后面就用来刷贴吧,刷微博,这样就得不偿失了,所以说,适合自己的才是最好的!
  N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而游戏中的指令以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D、4D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染量比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个处理单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些绑在一起数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费资源。为了解决这个问题,NV和ATI都对架构进行了改进,但都治标不治本。这时候重新设计架构成为了必然,所以,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。
  当两家DX10产品面市后,人们惊奇的发现,竟然是两种不同的架构。
  N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有处理单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,每个单元都能独立收发指令,这样不管碰到什么类型的指令都能“一拥而上”,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。
  N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。
  总结,N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。
  A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。
  但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
  总结,A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。
  在物理加速技术方面,全球主流的是Havok技术,目前为INTEL所有,平台支持度高,各厂商(包括AMD)也都默认对其支持,在游戏支持度上占了60%以上市场份额。但该技术偏重CPU处理(少部分可由A卡协处理),性能比较有限,可展现的效果规模较小。
  而物理技术的另一股新势力就是AGEIA公司的PhysX技术,硬件上以独立的加速卡形式存在,性能专一且强劲,能够展现更复杂的物理效果,但该技术并不开放,而且要购买加速卡才能实现,限制了其支持度。自08年NV收购AGEIA公司后,PhysX技术就变成N卡专属,在DX10架构以后的N卡中都集成了PhysX物理引擎,但封闭的策略还是没变,要想实现PhysX物理效果,用户必需拥有一块DX10以上级别的N卡,这对于游戏厂商来说比较冒险,如果“足够性能”的硬件用户量不足,那么软件厂商就亏大了,所以支持PhysX技术的游戏数量至今也没占到主流,很多厂商宁可对N卡优化,也不支持PhysX技术。不过NV通过强势的营销策略,甚至有些时候是“非常规”的营销,为人所知,市场前景也是被看好的。
  总结:在物理加速技术上NV属于剑走偏锋型,企图利用封闭的技术搞垄断排挤(与索尼的储存卡(记忆棒)有点相似),但要排挤主流的AMD、INTEL阵营是难上加难,结局是否和索尼一样我们不得而知。
  目前来看,支持PhysX技术的游戏只相当于Havok的三成左右,数量不占优势,而很多初学者把支持物理加速技术和游戏优化的概念搞混了,以为针对N卡优化的游戏就采用PhysX技术,其实这两者没有什么关系,针对N卡优化的游戏虽然较多,但采用PhysX物理技术的游戏是比较少的。这方面两家算是不分胜负,但在选购上N卡又多了个筹码。
  高清解码方面,自蓝光战胜HD-DVD后,市场上高清片源开始增多,但高清影片播放时的解码任务对当时的双核CPU来说是非常吃力的,中端以下CPU全线投降,这时候NV和AMD适时的在DX10架构中加入了高清解码功能,分担几乎所有的CPU工作,让低端CPU也能流畅的播放高清电影。当时高清格式主要有三种,奇怪的是N卡只支持一种格式的完全解码,这就导致N卡玩家在播放别的格式高清影片时CPU还是非常吃力,甚至卡顿;而A卡则支持了双格式解码(剩下一种格式运算量不大,CPU能搞定),这样A卡用户即使在入门级的CPU下也可以流畅播放高清了,CPU还有大量余力干别的事。从此A卡适合看电影的说法就流传下来了。不过N卡到了DX11架构后也支持了双格式解码,解码能力终于可以向AMD看齐,不过这时候CPU已经发展了三四代,入门级CPU都可以应付高清播放,显卡的解码能力已经没那么亮眼了。
  画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化,与画质(图像品质)没有关系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。欧俄国家的人群比较喜欢饱和度低的画面,而亚太区的人群则比较喜欢高饱和的画面,在色彩冷暖上不同国家人群的喜好也不同,所以这个只是偏好问题,没有高低之分。况且两家的效果差别也只是微小的,几乎可以不计,毕竟显卡的工作是真实还原色彩,而不是改变色彩。
  在抗锯齿性能方面,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此两家各有胜负。
  多屏输出方面,是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出,双卡则支持到恐怖的12屏。加上架构和显存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小,是多屏发烧友及多屏游戏玩家的最爱
  3D视觉技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
  通用计算方面,虽然通用计算概念是由ATI在X1900XT时代首个提出来的,但ATI一直都不够重视,加上后期A卡DX10架构的软件开发难的问题,导致支持的软件数量少,一直没有起色(虽然其运算性能是无敌的)。而N卡则从GF200系列开始,高度重视通用计算,以打通游戏以外的应用路线,通过架构的针对性改进,以及推出方便的开发套件,让程序员在不学习图形API的情况下都能开发出适用的软件,并且支持C++语言,使支持者越来越多。从中国超级计算机天河一号早期采用A卡核心做为计算单元,后期改用N卡核心就可见一斑。
  专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。不过在游戏卡上,A卡曾暴出可以通过特定的驱动配合特定的型号,使几百元的游戏卡瞬间变成几千元的专业卡案例,当时在专业圈里可是大事件,各种改版驱动的求下载也一度火热,不过之后新版本驱动填补了漏洞及型号的换代,这事也就不了了之了。但A卡适合做图的说法就传了下来,其实在不改版的情况下,两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
一、华硕ASUS
介绍:世界第一的板卡制造商,总部台湾。大陆地区唯一A+N的一线品牌。
做工:全线做工一流,高端规格火星用料豪华,中低端都有较大缩水并且用料一般。
特色:超公版、ROG、独步天下的BIOS
价格:同规格最贵、同价格规格最低
质保:大陆最优秀的3年全国无缝联保
总结:一流的做工,前卫的设计,疯狂的性能,抓狂的价格。适合最求高性能的发烧级用户以及追求3年无忧质保的稳重形用户。
近期代表产品介绍:GTX460 768M
TOP版,这是个争议版本,我将给出我自己的看法。
电容为华硕典型中低端的台系玉邦,4相核心供电只用了1刻输入电容。MOSFET规格加强,数量每相只有2只。核心供电滤波为简单的LC滤波。总的来说规格加强了,用料缩水明显。
散热器为HDT的2热管,对于显卡散热来说不如公版的。HDT最大的优势就是成本低。
I/O接口都有屏蔽,并且加了根高科技铁条,防止显卡PCB弯曲。
1、介绍:世界第一显卡制造商,总部台湾。大陆地区只有行货的N卡
2、做工:全线做工一流,MSI不喜欢堆规格,一般高端都是在公版的规格上加强用料,低端缩水也不多,全线较为均衡。
3、特色:军工堆料、超频软件
4、价格:一线最低价格,某些产品和二线看齐
5、质保:3年代理商联保。发生过更换代理保修受阻的事情,但是总体上保修较好
总结:合理的价格,优秀的性能,顶级的用料。适合注重性价比又追求品质的用户。
近期代表产品介绍:微星 N460GTX
Cyclone 1GD5/OC
散热为公版方案强化版,强化了底座面积。PCB为公版设计1/0接口没有屏蔽比较遗憾,电容升级为日化,核心和显存供电输出都是π型滤波。
相位控制IC为公版的ON出品NCP5388,没有缩水。总的来说MSI这款略强于公版,值得购买。
三、技嘉GIGABYTE
1、介绍:世界第二板卡制造商,总部台湾。大陆地区只有N卡行货
2、做工:入门级找同德代工,属于通路货色。中高端自己生产,做工一流,喜欢堆规格堆好料。显卡BIOS开发能力不如华硕和微星。
3、特色:堆规格、堆好料、两倍铜
4、价格:比华硕、丽台、讯景便宜
5、质保:3年代理商联保
总结:堆的料对得起价格,虽然不一定100%提升超频性能,但是看着也舒服。适合最求规格,只爱超公版的玩家。
近期代表产品介绍:GV-N460-OC-1GI
也是公版走线非公版PCB,I/O接口没屏蔽,电容加强为日化,电感加强规格为铁氧体封装铁粉芯,公版为陶瓷封装铁粉芯。MOSFET加强为正向传递电流更大的LFPAK封装。核心和显存供电输出滤波都是完整的CLCπ型滤波。相位控制IC
NCP5388,没有缩水。
四、索泰ZOTAC
1、介绍:代工大厂柏能的N卡品牌。总部香港。2007年进入大陆市场,不算新手。NVA重点扶持品牌。
2、做工:做工一流,高端用料豪华,中低端缩水同蓝宝。主要系列有完全超公版的至尊,散热超公版PCB缩水的首发,公版原厂或者公版设计的极速。低端无公办卡的毁灭者系列也在同类产品中不错。
3、特色:特选GPU、AC散热
4、价格:一线中相对厚道的价格,基本同微星
近期5、质保:3年代理商联保
代表产品介绍:索泰GTX460极速版
公版设计PCB,加强了I/O接口的屏蔽,散热纯公版,总的来说加强不如MSI的非公,价格一样的话MSI的更值得买。
五、映众Inno3D
1、介绍:总部香港,老牌AIC。
2、做工:做工水准以上,大多数为公版设计,用料一般。但是散热器豪华。
3、特色:AC散热、公版PCB+非公散热
4、价格:比较厚道,基本上和影驰以及通路看齐。
5、质保:代理商2年质保。价格降了,质保也跟着降了。
总结:做工还行,用料一般,没出了批次性问题,散热同档次领先。公版PCB+AC3风扇的冰龙版值得购买。
近期代表产品介绍:GTX470冰龙版
纯公版PCB,I/O接口没有屏蔽
超级强悍的AC3风扇散热器。目前这款显卡和公版价钱差不多,非常值得购买。
六、同德三马甲,影驰、北影、耕昇
1、介绍:之所以把这3家放一起说,是因为3家都是同德控股的公司。
a、影驰、低端鑫益嘉代工,做工三流,用料不入流,建议无视。中高端自己生产,现在新出的产品PCB设计上有明显的同德痕迹,但是还是自己设计。
b、耕昇、北影,全线同德设计生产,做工一流,规格缩水,高端相对用料厚道,低端用料缩水严重。
a、影驰,名牌散热加不怎么样的PCB。新出4系列外观合格了,噪声和散热效果都很悲剧。魔盘软件超频,还算不错。
b、耕昇,高端超频版特调GPU、5年质保
4、价格:非常给力的价格,刚上市比通路略贵,上市一段时间后同通路
a、影驰、北影,2年代理商联保
b、耕昇,大部分5年代理商联保,部分3年代理商联保。
总结:3者中耕昇略好,适合追求性价比的用户
近期代表产品介绍:影驰GTX460上将、耕昇GTX460赵云、北影GTX460猛禽
影驰的4热管加强散热,但是风扇噪声太大。供电规格加强为4+1供电,用料上电容为万裕(靠谱的里面最便宜),MSOFET改用棒子货,电感换成直插的,输入扼流圈缩没了,核心供电输出滤波为简单的LC滤波。
北影猛禽,PCB除了颜色和影驰一模一样,用料也一样。
影驰背面图没有找到,用北影的。相位控制IC缩水成了UPI的UP6206,集成4个MOSFET
DRIVER,最多控制4相供电。
同德“公版”加强型,加强了I/O接口,多一个DVI并且加了屏蔽,供电部分基本上和公版一样。电容加强为日系一线的三洋SEPC系列。核心和显存供电输出都是完整的π型滤波。输入的2个扼流圈缩掉了,PCB长度也比公版短不少,标准的自己布线非公版。
相位控制IC
ON的NCP5395,价格超过了公版的5388,但是。。。这哥们集成MOSFET
DRIVER,算上驱动的价格,我悲哀的发现,这还是叫缩水。
七、翔升ASL
1、介绍:国内少有拥有自主生产能力的AIC,总部在深圳。
2、做工:做工尚可,用料一般,高端堆规格,低端缩水严重。
3、特色:金属套套的金刚系列
4、价格:二线基本价格,比通路贵,比一线便宜
总结:品质比不过一线,价格比不过二线,只有最高端的金刚系列拿的出手。
近期代表产品介绍:GTX460金刚版768M
规格加强成4+1供电,MOSFET缩水成最常见的。电容加强了,为日系尼吉康的二线产品LF系列(NICHICON有很高端的)。核心和显存供电输出滤波都是完整的π型滤波。总的来说规格加强,用料不怎么缩水,算是个还可以的超公版。
八、七彩虹
1、介绍:国内通路商,但是拥有自主研发能力,也是AIC。
2、做工:由于七彩虹代工厂众多,所以做工不一、品质不齐。大多数中低端显卡为同德代工,用料缩水,做工一流。部分非公版IGAME系列产品杰微代工,规格高于公版,良品率不如同德。还有些非公版IGAME系列为台湾承启代工,做工和品质都非常出身。
3、特色:重视玩家感受的IGAME系列
4、价格:通路最高价格
总结:IGAME系列用料、规格都不错,自家设计也比较人性化值得购买。其他产品的价格不如通路其他厂家。
近期代表产品介绍:IGAME460 1G
R40非公版样板
I/O接口没屏蔽,核心供电为CHiL8266控制的6相位数字供电,显存1相供电。电容全日化,MOSFET为公版的ON。显存加强为0.4NS的规格。总的来说这款显卡规格超越了所有已知的GTX460,用料也非常扎实。如果顺利上市将是一款竞争力非常强的产品。
1、介绍:典型通路,总部深圳。最成功的就是把艾尔莎从一线代理成了通路,然后推出了自己的品牌,并且做的风生水起。
2、做工:代工厂家太多,几乎所有的大厂都和昂达有一腿。神戈系列做工还行。
3、特色:降成本的前提下堆规格、堆料、堆卖相。
4、质保:神戈系列2年代理商联保。代理众多,好买好修。
总结:神戈系列通路价格+超过一般通路的规格和不是太差的用料以及YY的卖相,非常值得选择。
近期代表产品介绍:GTX460神戈
I/O接口没屏蔽,供电规格为核心4相位,显存1相。每项火星一样的2电感4MOSFET2输出滤波钽电容,组成了完整到浪费的π型滤波。输入滤波也使用钽电容。显存规格为0.4NS。MOSFET缩水成棒子货。电感也是便宜货。相位控制IC为RICKTAK
RT8841,再次缩水。总的来说,成本增加不大,规格火星,性能应该是上市的GTX460中最强劲的,主要原因在显存。如果良品率控制的没问题的话,非常值得推荐。
介绍:大陆通路商,总部深圳。成功的把小影霸从二线主流代理成了不入流,然后推出了自己的品牌,并且做的风生水起。
做工:双明的N卡主要是同德、捷波代工。做工一流,用料缩水。散热器在通路中属于上流水准。
特色:预超频的公版卡
质保:无极2系列2年代理商联保
总结:无机2系列EX版N卡属于通路中比较优秀的,公版卡也有一定价格优势。
近期代表产品介绍:无极2
GTX460EX版
I/O接口无屏蔽,看那销魂的电感和标志性的富士通Fb系列电容我大胆猜测一下这个卡应该是捷波代工。基本上公版布线,供电缩的是用料,规格还在,3+1,核心和显存输出都是完整的π型滤波。
对了,缩水就在这里。RICHTAK的RT8841控制的3相核心供电。
十一、盈通,铭瑄
介绍:早期同德五虎成员,国内通路,现在还是同德的坚定支持者。
做工:同德出品,做工一流,低端用料缩水,高端还可以。
特色:这2牌子都喜欢买显卡送 XX,什么冰箱、手表啥的。
质保:2年代理商联保
总结:典型通路,在做工入流的品牌里价格最低,还喜欢送礼物,推荐追求性价比又比较在乎品质的用户可以选择。
近期代表产品介绍:盈通460封神版、铭tD460变形金刚。2个都是赵云马甲,可以看成同德的“公版”
铭瑄变形金刚和盈通封神版,同德“公版”缩了一个DVI和接口屏蔽,用料去看耕昇。
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