游戏产品造型设计怎么样培训内容到底是什么?

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UI设计囊括了很多方面,做网页也属于UI,做软件设计也属于UI,UI这个概念,也许没有入行的朋友还是挺陌生,但是对于从事UI设计的设计师来说可以很火高薪的工作。其实UI设计囊括了很多方面,做网页也属于UI,做软件设计也属于UI,所以不要分的那么细致,在工作中逐渐找寻自己的方向,发展自己的爱好。选UI设计要看你选择的工作,一般都是具备一定的软件操作能力后,在工作中不断积累的。

  • 第一阶段 :UI设计基础课程 

  • 初识UI: UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义  

  • 手绘造型: 学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度, 和绘画能力,  二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现 

  • 三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现) 

  • 色彩原理: 色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法 

  • 设计软件应用: Photoshop:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设

  • 计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。 

  • I     llustrator:以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。 

  • 字体专项设计: 字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用 

  • 版式专项设计: 版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。 

  • 平面项目设计: 结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。

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一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。
二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。
三、三维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图高级处理。
四、三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理高级运用。
五、三维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。
六、动画与特效:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。
七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。
八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作 动漫游戏设计,应该是现今时代非常热门和流行的词汇。而动漫游戏设计师也是现今非常时尚和高薪的职业。很多年轻人都对这个领域充满了兴趣,也有不少有志之士期望加入这个行业。在加入这个行业的途径中,哪一种方式最有效呢?很多人都会选择培训。
众所周知,大家对于大学的教育所抱的期望越来越小,读了大学好就业这样的观念已经随着时代和社会的发展离我们越来越远。在这个物质欲横流的年代,如果我们没有《小时代》中一群年轻人的背景,那么我们要想更好的生存和发展,毫无疑问,我们需要具备更强的能力。这种能力是生存的能力,生存的技能。
四维梦工场老师介绍:想进入这个领域的年轻人,在没有其他更好的资源的情况下,要想入行,最快捷的方式莫过于参加培训。而选择动漫游戏领域这个职业的年轻人,具备扎实过硬的技术技能就是他们的生存技能。而这个行业很年轻,和传统行业相对,还没有那么的成熟,正处于处于快速发展,又摸索着前进的阶段。

四川美术学院,研究生毕业作品展在四川美术学院虎溪校区拉开帷幕,与以往不同的是,本次"开放的六月"毕业作品展率先展出研究生作品.

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