索尼手机系统更新新是更新比较不卡吗?还是什么?

是不是安卓手机系统越升级越流畅(4.0之后),而iOS系统越升级越卡顿,如果是,这种现象是什么原因导致的?
手持索尼,出厂时是安卓4.0,系统一路支持到了4.3,最近自己刷了cm11的4.4,一路下来,系统都是越来越流畅的 而且在帮别人刷安卓机的过程中也能发现这种现象 而iphone却不是这样的,每一个版本都会变得更吃硬件 想求教下具体的原因是什么呢
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因为老版本的android效率太低,优化太差,而现在每个新版本都不断优化,每个版本对硬件的要求都没有那么苛刻,以4.4.2最为明显。其次应用方面各个公司遵循了google的设计模式,应用与系统结合的更好了。iOS本来就优化好了,再加上新功能,新效果,运算量杠杠的提高,老CPU怎么吃得消?
不完全正确,不管是什么系统,硬件跟不上还是一样卡顿、慢…
其实根本原因是,从Android4.x开始,Google开始大力优化性能表现所以相同配置,原来卡的就变得流畅了而iOS一开始就是最佳的性能表现,所以Apple为了节省成本只给iOS足够流畅的硬件,而升级之后性能没法继续优化,系统组件却增加了所以同样的配置,原来流畅的就变卡了
9100升级到传说中带神油的4.1卡出sh1t,又刷回了2.3
首先,Android 4.1的时候,Google 推出了“Project Butter”(黄油计划),目的是让Android的操作变得更加流畅迅速、更加可靠稳定。而Android 4.4,Google又推出了“Project Svelte”(瘦身计划)。目标是在保持Android运行流畅的基础上,不断减少系统运行时所占据的内存空间。这一计划使得Android 4.4在低至512MB RAM的手机上也能流畅运行。所以应该说Android在从4.0到4.4的演化中优化得确实越来越好,想想以前512MB的机器,装几个APP就跑不动了,现在512的机器就好多了。再说iPhone,其实iOS的优化其实一直都是非常到位的,包括它对屏幕反应的优先级是最高的,开发语言机制不同于Android,所以一直让人觉得iOS比Android流畅。至于你说的iPhone越升级越卡,也不知道你拿的是哪一代机子,比如iPhone 4s在iOS5、6的时候非常流畅,但是到了7就开始有点吃力了,到了iOS 8 就直接不行了,这是受限于硬件配置,几年前的机器,也该退下来了,苹果一直支持到现在也真的是业界良心了。除此之外,再来点阴谋论,就是如果你的旧机器用到现在还像iPhone6一样十分流畅的话,估计很大程度上会影响iPhone新品的销量吧,所以苹果必须想办法淘汰你的旧手机,好让你去买他的新手机。当然没有证据证明苹果为此做了些事情,只是个人的猜想罢了。
安卓因为谷歌优化会越来越流畅,苹果因为要用户淘汰老机器买新出机器会越来越卡,ios升级了强制不让降级意义在于此。有点故意淘汰老机子的意思。
嗯,起点低也就这点好处了
Android是把需求业务统统先实现了再来填坑(大误...优化性能),iOS是先搭个小架子小场面把有限的业务搞流畅就好,再慢慢挖坑(大误...发展业务需求)。
根据熟悉的领域,只来回答题主一半的问题,剩下一半交给其他知友吧。Android为什么高版本反而流畅:0、更简洁的主题和更简洁的应用界面。无论Holo还是Material,无论Google自己推行的风格还是受iOS 7影响,现在的Android,无论系统本身还是应用,界面都趋于简洁,扁平,图层减少,图片质量要求变低,界面重绘减少,Bitmap占用内存降低,效率提升。1、系统本身针对性的优化。有知友已经提到了Project Butter和Project Svelte,这些都是Google针对性优化,包括刚发布不久的Android L,其中的ART能改善应用启动速度和运行时额外的资源开销,以及JobScheduler能对后台服务等进行统一调度优化,提升续航等,都是幅度不小的改动,带来的收益也值得期待。2、Google不断优化的同时,也在推动开发者进行优化。从最开始的Android连个异步线程加载网络图片都得自己写到现在有了Bitmap Fun和Volley等,算是给了开发者一些福利。同时对API的规范和对Handler等使用方法的示例规范,包括Android L里的RecyclerView也是Google希望能替换掉之前ListView的玩意等也都在推动着应用质量的提升。3、硬件厂商的重视。这点不用多说了,Android早期的时候,各种不规范太多了,各种不兼容也太多了。现在虽然还是有不少问题,但一线大厂已经做得相当不错了。4、开发者群体的水平提升和社区的成熟。大家从当初的菜鸟,慢慢在填过了一个接一个的坑之后,变得有经验了,GitHub上和SO上,关于Android的常见问题的成熟解决方案也更多更靠谱了,这些都提升了整个群体的水平和整个Android阵营中应用的质量。
苹果每一代产品和os都是相互适应,推进软硬件迭代,android初期版本的问题遗留所以一直在做优化,不过开源的问题各厂自己按镜像修改开发,导致android迭代慢。so 刷机吧!
光看楼主的问题 答案肯定是
不是,看了楼主的描述 答案是 不好说因为和你使用设备硬件性能关系很大----下面个人体验与答案无关----举例流畅度满分100&&iPhone通常是最新机100 使用期间90-100 升级后 85-95 再升级80-90再再升级70-80 每次升级流畅度递减 (我接触过的3gs和4)iPhone通常能经过4个系统版本迭代,也就是说三年后硬件真吃不消了&&Android旗舰设备 新机100 使用一段时间 90-80 一直不刷机可能掉到50 直至忍不了刷机恢复到90上下刷机之后特别爽(接触过note2和s3)因为没有长时间用过Android设备旗舰机,一般都是帮人刷机,不是很了解
苹果的卡顿一般是手机配置问题,安卓的卡顿一般都是系统的问题
安卓是一直在进步,无论软件还是硬件,4.4的ROM优化得非常好,而硬件更是随厂家随便冲,而苹果,升级后系统更大了,硬件升级却遇到瓶颈了。
不是。MIUI不是。
安卓一直卡,iOS正在追赶安卓
苹果催你换手机啦
硬件配置不变的前提,一个做减法,一个做加法。
两个系统的优化只会越来越好
差异在于安卓系统升级时覆盖旧设备的范围小 而iOS则反之
所以因为旧设备硬件以及优化不如新设备
所以题主的提问也是错的 两种系统的新旧设备没有可比性
2.3到4.0是安卓功能倍增的时期 这时候升级基本都是越来越卡4.0到4.4是系统稳定期 越来越快
安卓是因为老版本的执行效率和系统优化不好,新版本增加了。ios其实没变慢,只是你没更新iphone所以跑不动了罢了。新版的ios硬件上肯定是最适配新版iphone的
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难道,iPhone SE真的和iPhone 5s一模一样吗?
这两款iPad Pro的重要配件,现在的发货时间都正常了。
重回4英寸屏幕的iPhone,不知道能够再创当时的辉煌吗?
看来,传闻中的4英寸iPhone新机,设计还无法 100%确定。
有人说DFU刷机比较干净不卡,我想知道手机直接OTA升级跟用电脑刷效果一样吗?
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金苹果, 积分 2254, 距离下一级还需 746 积分
有人说DFU刷机比较干净不卡,我想知道手机直接OTA升级跟用电脑刷效果一样吗?
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消灭 0恢复.楼下详解
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我觉得还是有区别的,比如通过OTA方式升级的不能越狱。
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ota相当于升级,dfu相当于格式化后重装系统,理论上dfu干净一些,比如你的电脑用久了总会有些垃圾文件,ota升级后垃圾文件还在,dfu相当于格式化硬盘后重装系统,个人理解
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ota升级不能越狱?这是什么理念?回3楼qwewe于4 分钟前发表的: 我觉得还是有区别的,比如通过OTA方式升级的不能越狱。......
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OTA不会丢失数据。
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刷机出来都是DFU。。。
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Powered by Discuz!手机系统更新后会越来越卡吗,所以还是不要更新的好?_百度知道
手机系统更新后会越来越卡吗,所以还是不要更新的好?
手机的bug和功能的添加都是通过系统升级的方式进行的,收到推送了就更新
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其他2条回答
个是更新他的rom包变大了,让手机系统不容易被黑客入侵,这样对手机很部安全,所以没事不要想着破手机的权限,但是更新是修复以前rom包里面的bug,是会卡的
好几个环节
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出门在外也不愁手机更新了系统,但还是好卡什么问题,要用电脑更新么_百度知道
手机更新了系统,但还是好卡什么问题,要用电脑更新么
提问者采纳
控制下后台自启版本越高就越占用内存,平时手机不要装太多的东西,恢复原厂设置同时格式化内存卡试试,甚至有些功能用不了更新后,与原版没有太多的区别的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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应该更新后是不难的
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