黑苹果cpu变频教程为什么只自己用

一问易答:为何安卓八核CPU不如苹果双核_网易手机
一问易答:为何安卓八核CPU不如苹果双核
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我们常规提到的手机速度无非是系统的流畅度,而系统流畅度又分为界面流畅度和应用流畅度,其实从小编前面的介绍,大家应该有一定的了解了,流畅度同处理器的核心数关系并不大,其更多的是由单核心的性能和内存的带宽决定的。
手机狂人[SteveJobs]在一问易答中问:我想问的是A8、骁龙810还有Exynos7420哪一个才是现在性能最强的芯片,还有ExynosGHz的而且是8核,为什么打开App的速度和1.3GHz的双核A8旗鼓相当?还有什么是64位?芯片的频率一定就代表了性能吗?8核的意义又何在?号称“真8核“的千元安卓机依旧比苹果的双核慢很多A8、骁龙810和Exynos7420哪个更强?单就性能来看,其实没什么好比的,不一定性能高的芯片,放在手机中就能有一个不错的表现,何况芯片的高性能也是相对而言的,如果真的要比的话,得益于苹果软硬件高度集成的架构优势,如果测试总体单核、整数单核和浮点运算性能,苹果的A8一定是完爆骁龙810和Exynos7420的,而如果论图形性能的话,那一定是Exynos7420更强一些,评定一款手机的芯片如何要看情况而定,适合自己的才是最好的。处理器的频率一定代表了性能吗?至于芯片频率一定代表性能吗?这个不一定哦,我们一般所说的主频就是时钟频率,一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部结构也不一定完全相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能。八核的意义何在?多核的优势从来都是在于对多任务的处理能力上,这同PC的处理器是一个道理, 因为Android的后台机制使得手机对后台任务的处理要求不断提高,多核的加入可以最大程度的保证后台的稳定,可以说是应系统需求而生的产物,加上此前各厂商多番硬件核战,厂商拼跑分误导消费者认为处理器核数越多就越好,所以也算是应用户的需求,八核才得以以一个超时代产物的身份出现。什么是64位处理器?64位是相对于32位而言的,这个位数指的是处理器的通用寄存器的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比32位的更快。而且除了运算能力之外,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上,让应用程序更少地占用内存。其实关于64位处理器,小编之前已经做过详细的解释了,在这里就简单的复述下,详细内容大家可以关注相关文章:《一问易答:64位处理器的手机值得买吗》/15/0409/00/AMNH79KA.html为何安卓机的八核处理器速度不如苹果的双核?我们常规提到的手机速度无非是系统的流畅度,而系统流畅度又分为界面流畅度和应用流畅度,其实从小编前面的介绍,大家应该有一定的了解了,流畅度同处理器的核心数关系并不大,其更多的是由单核心的性能和内存的带宽决定的。一般来说,启动器和各种应用大多数情况下只能利用上处理器的一个或者两个核心,除了少数跑分软件外,我们日常使用的软件能够利用四个核心的都很少了,用上八个核心的更是凤毛麟角,八核对于目前的安卓生态来说,是严重过剩的。那么为什么说是内存带宽决定的呢?因为无论是智能手机还是平板,都是SOC,也就是说显示核心都是集成的,同CPU共享内存带宽,没有独立的显存。而手机也好,平板也好,分辨率都越来越高,就对内存带宽提出了很高的要求。程序需要在内存中运行,处理器再快,内存存取速度跟不上,系统也一样会卡顿。而分辨率越高,对内存带宽的要求就越高。拿A8处理器来说,其能支持iPhone流畅运行的正是它的图形性能和内存带宽,A8的内存带宽高达12.8GB/S,虽然这样的表现在所有处理器中并不是最高的,不过由于iPhone分辨率最高只有1080p,其所需要的带宽约为8.3GB/S,因此12.8GB/S这样的带宽也已经足够了。反观市面上的一些八核处理器就很不乐观了,拿MT6592来说,其带宽大约是 5.3GB/S,支持720P不是问题,但是支持1080P,每100万像素只有2.56GB/S。无论启动器怎么优化都很难流畅,这就是八核心搭配1080P反而卡顿的最主要原因。Ps:鉴于大家已经对《一问易答》下方的漫画深恶痛绝了(其实小编也是),所以小编决定暂时取消漫画展示。另外,很多小伙伴在询问如何查看往期的《一问易答》,小编会在下方放出网易手机公众平台的二维码,关注后,大家在公众平台下方的选项卡中选择一问易答即可查看。好啦,今天的回答就到这里,正所谓回答有长短,问题不要停,每天跟帖问一问,轻松又开心,提问要注意些什么呢?还是老生常谈的话题,亲们要仔细看清楚哦!问题要有意义,要同手机相关,比如:“移动4G通话回落为何不是3G,3000元的预算,哪款手机值得买?”而灌水内容如“小编是SB,小编又调皮了”等都是不被推崇的,当然,如果你真的发了,小编我也只能忍下,在每周六上线的《跟帖囧选》中爆发了(桑心~~~)。为了维护栏目优质的交流环境,希望大家能够遵守秩序,少灌水,多提问,让有需要的朋友学到知识的同时,也能够提高自己对手机的理解。
一问易答已经开始正式实行上榜红名制度了,凡被采纳上榜的小伙伴都将获得为期7天的【手机学霸】红名称号,本周红名称号已发放,小伙伴们自行查收吧,不要感谢我,请叫我红领巾!最后声明:每位上榜的小伙伴都将获得跟帖点亮红名7天的特权,想要拥有炫酷的称号和特权吗?赶快参与到互动中来吧!今天问答不给力,明天榜上就没你!
本文来源:网易手机
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈苹果A7处理器:不仅仅是64位这么简单
日 00:10&&&转载:&& 作者:bolvar&& 编辑:张伟(编辑) 分享
   iPhone 5c因为定价没有满足广大人民群众越便宜越好的心理要求,再加上配置跟iPhone 5相当,还换了塑料壳,所以中枪无数。iPhone 5s虽然屏幕尺寸和分辨率没变,不过配置和功能上变化还是挺大的,指纹识别的安全意义不说,单单是5s使用的A7处理器就出尽风头了,这是首款64位手机处理器。
&& 这周以来,有关A7处理器的讨论已经有很多了,不过限于官方公布的内容有限,没谁能说清A7处理器到底使用了什么样的架构,大家普遍只是YY一下A7处理器使用64位的意义,而且一家一个说法,有赞扬的,也有不认可的。
   为了真正理解A7是一款怎样的处理器,小编也加入了YY大军,但是我们YY的要有理有据――A7不只是64位手机处理器这么简单。
已知的A7处理器参数
   有关A7处理器已确定的内容都来自于苹果发布会上的资料:A7是一款64位桌面级架构处理器,使用了现代指令集,(相较于A6)2倍的通用寄存器,2倍的浮点寄存器。核心面积超过1亿晶体管,面积为102mm2。
&& 这张图之外的还有GPU,不过GPU架构未提,苹果只明确了A7是支持OpenGL ES 3.0的,而且是主机级图形性能,这也是一个重要信息,因为这也意味着苹果使用了全新的GPU核心。
   我们分几个部分来分析揣摩下A7处理器的、GPU特性,先是CPU部分。
A7处理器CPU:AArch64指令集先锋
   如果没有世界末日般的意外,A7也会是ARM指令集兼容的,而且是64位ARM指令集,属于ARMv8家族AArch64指令集(简称A64),目前的ARM都是32位AArch32位指令集(简称A32)。本文并不打算详细介绍A64指令集相比A32指令集改进了什么(简单了解的可以参考中文维基百科),我们逆向从苹果公布的描述来看A7与A64指令集有多少吻合的。
   2倍的通用寄存器:A32有R0-R14总计15个通用寄存器,A64指令集有R0-R30总计31个通用寄存器,后者是前者的2倍,与苹果宣传的相符。
   2倍的浮点寄存器:相对于通用寄存器的规模增加,A64的浮点寄存器变化其实不算大。A32有32个VFP标量浮点寄存器,每个都是64bit的,而且ARM的浮点寄存器使用使用的是小寄存器,好处是可以将两个小寄存器虚拟成位宽更大的寄存器,A32的32个VFP还可以当作16个128bit的浮点寄存器。
   A64的浮点寄存器总数还是32个,不过每个的位宽提高到了128bit,算起来也可以说是原来的两倍,苹果所说的浮点寄存器提升跟A64指令集也是相符的。
   A64的高级SIMD(ARM的NEON指令集)还支持DP双精度浮点运算,支持IEE 754这一主流CPU都支持的浮点运算标准等。除此之外,A64的指令集改进了内存指令,支持48bit物理内存寻址等等。
   两相对比之下我们可以基本确认A7使用的正是ARMv8的A64指令集。
   到此为此只算解决了第一步,使用64位ARM指令集并不代表一定会使用ARM推出的Cortex-A50架构,后者包括Cortex-A57和Cortex-A53。苹果从A6开始走向了自行开发架构之路,不过我们也要看到,32位的A32指令集问世已有多年,而A64指令集推出才两三年的时间,而且此前尚未有真正产品问世,厂商对这个指令集掌握的还不是那么熟练,即便是高通苹果这样有技术的大公司,初涉A64指令集开发肯定也要参考ARM自家的Cortex-A50架构,这是一种比完全自行开发更稳妥的做法。正常的话,苹果应该会遵循这个思路来设计A7。
   A57和A53的关系有点类似目前的A15和A7,数字大的是高性能、(相对的)大核心,数字小的是低功耗、低性能的小核心,苹果的A7应该会使用Cortex-A57等级的架构,因为高贵冷艳的苹果不可能选择低性能的A53架构。
   支撑这个观点的其实不是苹果的气质问题,因为A53实在达不到苹果的性能水准。官方公布的资料中显示A7的CPU是初代iPhone的40倍,GPU是初代的56倍,直接对比A6的话差不多也是后者的两倍,此前曝光的一个跑分也大抵验证了这个提升幅度。
A57相对A15性能提升明显,而A53相对A9性能提升就不明显
   ARM官方公布的测试中,Cortex-A53在同样的1.2GHz频率下性能只比A9略高一点点,而A6正是基于A9架构的,所以A53这种低性能低功耗的架构不会是苹果的选择,A53还是交给ARM处理器的良心代表联发科/全志去搞这种人民群众喜闻乐见的低功耗小核心去吧。
不同ARM处理器的DMIPs/MHz性能
   从每个内核的DMIP/MHz性能来看,A57少则4.1多则4.76,要比A9的2.5 DMIPS/MHz至少高出64%,别忘了A7处理器的频率还会提高,A6从之前的800MHz提高到了1.3GHz,A7据说达到了1.5GHz,毕竟使用了比A6更先进的28nm工艺。
   再考虑到苹果不跟其他处理器厂商比CPU核心数的鸟性,A7依然会是双核设计,架构及频率上的双重优势积累下来,A7的CPU性能比A6提升一倍并不是难题。
   从上面的猜测我们可以得出:苹果的A7是一款使用了ARMv8 AArch64指令集的64位处理器,很有可能以Cortex-A57架构为基础改进或者直接使用A57架构,其通用及浮点寄存器提高了一倍,性能比前代A6翻倍。再具体点的规格就是双核心1.5GHz频率,28nm HKMG工艺,但是这些还缺少佐证,等见过iPhone 5s真机再说。
A7处理器的GPU:PowerVR 6系开花
   苹果的处理器最大的看点一直都是GPU,不过这一次官方对GPU规格所提甚少,只说它支持OpenGL ES 3.0标准了,但这个信息就很重要了,支持OpenGL ES 3.0很可能意味着A7的GPU使用了新的GPU核心。(谣传GPU是苹果自家开发的就洗洗睡吧,GPU研发门槛比CPU更高,换门可不容易。)
Anandtech网站此前做过的多款主流SoC处理器的GPU性能对比
   iPhone 5使用的是三核心的PowerVR 543MP3,浮点性能是28.8GFLOPS,目前最强的是所用的A6X处理器,四核PowerVR 554MP4将运算性能推向了76.8GFLOPS,而A7要想达到A6的两倍GPU性能就需要57.6GFLOPS的性能。
  A6X使用了四核PowerVR 554MP4导致其核心面积从三核PowerVR 543MP3的94mm2增加到了123mm2,增加了近30%,所以A7使用目前的PowerVR 554或者544的四核乃至三核的可能性都不大,他们的核心还是太大了,即使制程工艺有进步,iPhone手机还是承受不起,何况OpenGL ES 3.0规格是PowerVR 5 XT系列不能完全支持的,后者总体上还是OpenGL ES 2.0标准体系的,所以这一点就断了A7使用当前一代PowerVR 5核心的可能性。
   PowerVR 6系列的GPU此前在我们的《江湖门派镇山之宝,五大移动GPU厂商论剑》一文中有过介绍,该家族GPU使用了Rogue架构,支持OpenGL ES 2.0和3.0,支持DX11、OpenGL 4.x及OpenCL 1.x等规范,目标是10-20倍于目前的高端移动CPU性能。
PowerVR 6系列GPU核心性能可达1000GFLOPS量级
   PowerVR 6家族有G6100、G6200、G6400及G6600四个级别的产品,可配置单核到六核(MP6),其中G6100是最低端配置,频率也只有300MHz,此时浮点性能也只有24GFLOPS,双核配置也达不到A7的要求,而高端的PowerVR G6600和G6400系列的设定频率是600MHz以上,单核浮点性能分别高达300、200GFLOPS以上,但是这两款产品架构复杂,难度很大,600MHz以上的高频率在目前28及20nm工艺下几无可能,要知道Imagination Tech打算是用16nm FinFET工艺来制造PowerVR 6系列GPU核心的。
   盘算下来只有G6200或者G6230这两个GPU核心最有可能,他们在600MHz下的计算性能为104GFLOPS,即便频率降低到300MHz以内也有50+GFLLOPS的性能。此外,苹果在GPU设计上一项喜欢用双核甚至四核搭配低频率来获得功耗和性能上的平衡,GPU频率一般都设定在200-266MHz以内。
   目前使用PowerVR 6系列GPU授权的厂商并不多,最近公开确认使用PowerVR G6230核心的是联发科的MTK8135处理器,联发科预计今年三季度投产,这也意味着PowerVR G6200系列GPU核心在今年内开花结果是有希望的,也在一定程度上佐证了苹果A7使用的GPU核心很可能是PowerVR G6200系列的,不过苹果肯定会比联发科高端,使用的有可能是G6230这款高阶型号,配置成双核PowerVR G6230MP2也很有可能,GPU性能可以轻松达到三核PowerVR 543MP3的两倍。
64位处理器的意义何在?
   苹果A7处理器上还有很多问题待解,比如制程工艺,代工厂商,这还需要拆解及芯片级的分析,目前的分析还是认为A7使用的是三星的28nm HKMG工艺,跟三星自家的Exynos 5 Octa处理器工艺相同。虽然苹果一直想摆脱三星,不过TSMC就算真的接手苹果的处理器订单,最快也要等到明年,28nm也赶不上了,起码要到20nm制程节点,所以现阶段的A7还是得靠三星代工。
   虽然苹果的iPhone 5s外在设计没什么改变,但是A7处理器却顶上了首款64位手机处理器的光环,移动处理器上64位意义有多大?
   1、苹果需要保持高性能,目前的32位ARM架构在A7和A15上已经到头了,上64位可以继续提高性能,继续领先对手。
   苹果上64位A7对性能提升肯定是有利的,A64指令集支持更多的寄存器,执行效率更高,运算能力更强,在不提高核心数量的情况下,CPU性能提升主要还是靠指令集和架构,新的A64指令集不仅仅是增加了64位这么简单,在内存操作、编程开发及编译器支持上优也做了优化,ARM称A64是ARM史上变化最大的一次变革,可以最大化地利用现有的硬件。要知道,新指令集对提高性能尤为明显,X86上的AVX指令对处理器的理论性能提升就是明显的例子。
   2、iPhone 5s支持指纹识别,对加密速度要求更高,64位A64指令集支持AES及SHA-256加密。
A64支持AES及SHA-256加密
   前面的CPU分析中没有提到的一个指令集就是AES及SHA-256加密支持,通过这些指令集,ARM称A64指令集的加密性能是A32指令集的10倍多,而支持指纹识别的iPhone 5s对加密要求也不是一般的高,所以用64位指令集是顺理成章的。
   3、64位A7处理器及原生64位系统是未来方向
   说得再远一些,64位支持是移动处理器迟早要上的,这是移动处理器的发展趋势。ARM的安排是明年20nm节点开始启用64位处理器,苹果抢先使用,相比其他厂商已经有了至少一年的优势,而且苹果还有iOS软件上的优势,不仅处理器支持64位,iOS 7已经是原生64位系统了,对64位处理器做了优化。
   还有人看的更远,认为手机(iPad 5也应该会用64位的A7X)上使用64位处理器和系统是为了跟未来的Mac产品线融合,此前一直有传闻称iOS和Mac OS X会融合,苹果未来的设备会大一统,鉴于桌面版早就上64位系统了,iOS及手机处理器上64位也是必然的了。
   说了这么多,我觉得苹果上64位还是技术成熟了,A64指令集明年就要开花结果了,而且苹果可以自己开发系统,软硬件可以配合双管齐下,大家无需过多YY 64位处理器到底有什么意义。即便有,这也只是技术层面的,普通用户在用iOS 7系统和iPhone 5s的时候,我相信没几个人能感觉到64位的A7有多快多好,这就是基础技术进步的魅力,你不一定看得到,甚至不会注意,但是会感觉更好用。
   至于Android阵营,苹果推出A7之后三星马上跟进说下一代手机也会使用64位处理器,结果被人吐槽了。这对三星来说有点冤枉了,因为即便苹果现在不出64位处理器,明年也会有Adnroid厂商上64位处理器,因为ARM官方的A57/A53架构都在等TSMC明年的20nm工艺,像三星这样的大公司明年推出64位处理器并没什么难度。只是落在苹果后面,什么事都要另说了。
   总之,苹果能掌控自家的软件和硬件,支持64位指令集并不难,不过Android阵营的64位还得看Google,他们什么时候能推出原生64位的系统,Android谈64位处理器才有实质意义,否则三星明年就算推出了64位处理器手机,也不过是个真正的噱头。■
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&&&苹果手机为什么比安卓好?苹果处理器究竟多强?
苹果手机为什么比安卓好?苹果处理器究竟多强?
网红王思聪在接受《嘉人》杂志专访时,直言&我交朋友不在乎钱,反正都没我有钱&。高处不胜寒大抵如此&&不服跑个分,反正都没A10高(二哈脸)。苹果今年为iPhone 7/7 Plus进行例行升级,A10不小心又领先安卓顶级处理器一年,性能提升幅度足以令人兴奋。这究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧,下面不妨来一探究竟。
跑分对比看A10究竟多强
安兔兔公布9月份手机性能榜单,前5名全部被新收录的机型血洗,从高到低分别是&iPhone 7 Plus/7(A10处理器)、乐Pro3(骁龙821处理器)、小米5sPlus/5s(骁龙821处理器)。榜单中有且只有A10芯片跑分突破17万,相比骁龙821优势明显。
外媒ArsTechnica统计了旗舰机型&GeekBench3成绩,网友点评一针见血:Android处理器有史以来第一次被同期的苹果在CPU单核、多核和GPU全面超越。且由于GeekBench4将整数运算的权重提升至45%,从而在CPU单核成绩上进一步拉开了A10对于骁龙820/821的优势。
逗我呢?CPU设计成「双双核」
&A10 Fusion芯片的中央处理器采用新的四核心设计,拥有两个高性能核心和两个高能效核心。高性能核心的运行速度最高可达iPhone6的2倍,而高能效核心在运行时的功率则可低至高性能核心的五分之一。这意味着,它可以根据不同的需要,来达到理想的性能与能效表现。&
上述苹果文案翻译成人话是这样的:A10 Fusion首次采用大小「四核」架构,或者叫做「胶水双双核」。这意味着iPhone 7任一时刻只能调动两颗核心,只有高性能或高能效的一个模式可选,所以实际上A10芯片还是凭借双核战胜四核、八核乃至十核。
其实无法实现所有CPU核心并行运算早有先例,例如上图&三星Exynos5410处理器,以至于后来出现双四核和真八核的口水战。姑且可以读出下面结论:
1.A10随时切换狂暴与文静两种人格,但讲真处理器睿频相比核心群的切换可能具有更高效率;
2.苹果在物理核心扩充上有所保留,不排除A10仅仅作为下一代A11处理器过渡产品的可能性。
逗我呢?GPU到底何方神圣
A10 Fusion配备六核GPU,性能达到A8的3倍、A9的1.5倍,妥妥地超过Adreno 530。有观点认为A10 Fusion带动安卓世界里千元机级别芯片就可以支持的FHD分辨率,真是杀鸡用宰牛刀。iPhone使用流畅,业界说iOS优化比安卓好,苹果的硬件举高打低才是主因。
对于这一神秘的GPU核心,外媒TheMotleyFool猜测苹果有三种方案可供选择。第一种方案是Imagination Series 7XT Plus(可以理解为A9/A9X中Series7XT的增强版)。不过鉴于A10仍采用台积电16nmFinFET工艺,却相比A9提升1/2的图形性能、降低1/3的图形功耗,故采用老旧核心的可能性不大。
第二种可能是采用新一代Series 8XT图形内核。Imagination公司仅公布PowerVR Series 8XE(GE8200/GE8300)的一些技术参数,外界对于Series8XT的了解并不深入。因此不排除通过对Series 8XT性能和功能秘而不宣,Imagination使苹果以一种本来不可能的方式给客户带来惊喜。
第三种可能是苹果自主研发全新的图形内核,不过发布会上苹果并未表露出这一倾向,目前也不能找到足够的证据支撑。综上,关于A10图形技术的相对合理猜测是采用Series8XT内核。苹果持有Imagination公司的8.48%股份,可能独占Series8XT系列,这可比联发科HelioX25所谓的独占靠谱多了。
关键词一:晶体管数量
相比小白消费者热衷的CPU核心数,苹果更加在意处理器晶体管(transistor)数量。A7集成超过10亿个晶体管,这一数值在A8上翻番至20亿,今年秋季发布会上苹果公布A10晶体管数量高达33亿。和外面那些妖艳的多核选手不同,这才是苹果的人从众战术。
晶体管数量在一定程度上与处理器性能正相关,核弹教父黄仁勋发布了下一代&Xavier&超级芯片,其集成了70亿个晶体管,每秒运算性能为20万亿次。不过20W功耗显然不是手机所能承受的,NVIDIA准备将其用于无人驾驶汽车,作为人工智能的大脑。
关键词二:处理器频率
根据国外专业拆解团队Chipworks公布的报告,A10 Fusion芯片的面积为125平方毫米,相比外界估计的150平方毫米面积小了一圈。一方面展现苹果工程团队的设计功力,也可望替苹果省下数亿美元的制造成本。下图两个小核位置已确定,面积真心不大。
苹果将A10 Fusion两颗高性能核心的主频从A9芯片的1.84GHz提升至2.34GHz,剩余两颗高能效核心的频率则为1.05GHz。外媒&ArsTechnica甚至直接以&Most, but not all, of the performance gains over the A9 in the iPhone 6s come from that clock speed boost&来形容之。
高频就是力量,但是不提升其他变量,压榨性能的负面影响非常容易凸显。
拖后腿:工艺制程
由于A10 Fusion依然采用台积电16nmFinFET工艺,满血A10 Fusion全速运行时的发热量不容小视。加上手机内部空间不似平板、笔记本那般从容,散热效率要低上许多。当然苹果也给出了特殊的解决方案&&水冷,想必索尼要笑晕在厕所。
而iPhone 7/7 Plus要背的另一个锅是高频啸叫问题,极有可能是CPU负载变化导致的呼吸电流引发陶瓷电容上的压电效应。这类噪音现象只在安静环境下可以被感知,并不会对手机的正常工作有什么影响。
关键词三:iOS
我们常说软硬件需要协同设计,奉行Android原教旨主义的同学想必不会考虑Nexus/Pixel以外的手机。在iOS生态里,苹果作为规则制定者,拥有绝对掌控权。事实证明,苹果所做的选择往往具有很强的号召力和前瞻性。
以强大的硬件为基础,iOS10采用&metal&图形处理技术,以提高中央处理器和图形处理器的并行性,降低CPU开销、优化GPU性能。无论是浏览网页,在不同app间切换,还是玩复杂3D游戏,设备的图形效果和响应速度都快速顺畅。
苹果称metal架构能为iPhone带来主机级别的游戏体验,外媒Phone Buff对比Galaxy Note 7与iPhone 6s的运行速度,很遗憾Note 7未能击败一年前发布的6s。尤其是在游戏加载速度上,iPhone几乎完全碾压了安卓机皇。
以上是对A10&Fusion性能爆表原因的个人分析,背后折射出苹果在软硬件设计上强悍的实力,恐怕这才是一家世界级科技公司应有的样子。iPhone问世9年时间,累计售出超过10亿台,几乎从无到有建立起一个帝国,着实令人感叹。Stay Hungry,Stay Foolish.&
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