请教各位老师,Prodaemon tools pro如何扫描到Kontakt

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正版protools11能装盗版waves9吗?如何修音高 &(&18&)1 / 2 页
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15-7-30 20:02
我用的是正版protools11教育版 但是里面自带的插件很少,protools11能装盗版的waves9吗?如果可以有没有大神告诉我从哪能下到能到用的waves9.跪谢跪谢& & 还有就是 protools11如何修音高啊。跪谢各位大神!!!
15-7-30 20:12
15-7-30 20:14
那正版的protools10可以装吗?
15-7-30 20:16
还有就是如何修音高呀?跪谢
15-7-30 20:34
那正版的protools10可以装吗?
15-7-30 20:34
还有就是如何修音高呀?跪谢
用autotune或者wavestune
15-7-30 20:44
autotune或者wavestune这个可以装正版11吗?
15-7-30 21:15
autotune或者wavestune这个可以装正版11吗?
正版11只能用正版Waves,不要想了
15-7-30 21:51
我就是PT11 用的盗版WAVES 9................
15-7-30 23:03
我就是PT11 用的盗版WAVES 9................
天机不可道破~~!!
15-7-31 00:47
天机不可道破~~!!
天机就是用之前还用了个盗版的 蓝猫插件
15-8-3 11:56
15-8-3 12:31
天机就是用之前还用了个盗版的 蓝猫插件
请问大神如何正确安装蓝猫插件呢
15-8-3 14:06
用蓝猫桥接音质下降厉害,要保持原味最好用正版waves,tune,我这里可以帮你搞到,很便宜的。
15-8-4 23:07
那正版的protools10可以装吗?
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请教各位老师,Protools如何扫描到Kontakt &(&2&)
15-7-8 17:25
如题,正版的Protools10只能认到部分软音源,现在我用的最多的是Kontakt,但是在插件包里找不到,还请问各位老师帮帮我,谢谢!
15-7-8 17:49
可能是你安装的kontakt没有RTAS或32bit版AAX插件的破解
15-7-8 21:46
可能是你安装的kontakt没有RTAS或32bit版AAX插件的破解
哦哦,谢谢您
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关于protools硬件的疑问 &(&95&)2 / 7 页
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08-1-5 13:33
而且你如果之用两轨,那么差距还不大
如果你轨数越多,你所听到的差距就越明显。
tdm版本的声音,为什么有那么多人追捧。
现在的二手的mix声音不错价格也不错,你为什么不考虑哪?
08-1-6 01:02
Kanema你好,
Digidesign就ADDA接口的问题,用192 I/O与Apogee AD/DA16x 做过试验。为了保证客观性,这个试验是用Audio Precision音频测试仪器测试出来的。Audio Precision生产世界上最著名的音频测试仪器,经AP的测试数据经常被用于说明音频设备的详细规格,更多的厂商选择使用AP的测试数据作为他们说明书的一部分,详情请见。我仅摘取报告中的一部分文字。
另外,对于你提到的LE和HD的差别,除了dsp的差别以外,请注意HD使用48bit内部精度,而他的master fader更是56bit的,相当于336db的动态范围,目前没有任何一家数字音频公司提供这么高的精度。多数的DAW和LE一样都使用CPU运算,32bit浮点内部精度。因为每一次对动态的调整实际上都是一次计算,而每一个混音更有需要无数次的计算,精度越高则代表小数点后的保留位数越多,直接带来的效果就是更细腻的声音,更少的失真。所以HD作为工业标准是有硬指标的。这些理论在其它DAW厂商中是保密的,因为牵扯到算法和后台程序问题,而Digidesign关于这些问题,有正式出版的白皮书,如果有时间,可以研究一下。
另外,这里有一个SSL 4000和HD的对比,这次并不是用数据来测试的,而是你亲自来用耳朵听一下吧, 后面还有一个测验,看看你真的能听对吗?
08-1-6 01:35
我再解释的清楚一点,为什么bit高声音就细,失真就小。如果是1bit的话,就只有0和1,也就是说只有有声和没声。如果是2bit的话,就有00,01,10,11,所有有四级的音量。以次类推。56bit可以有多少级呢?2的56次方等于72,057,594,038,000,000级,是32bit的4,294,967,296级的16,777,216倍!
为什么bit这么重要的原因是因为只要你动一下推子,或者任意一个频率用eq动一下,都经过一次计算。如果算不准的话,你想想那么多轨的会失真到什么程度?这就好比一个人走路越走越弯一样,离直线越来越远。
这个理论不光应用在数字音频和视频中,模拟的也是一样。所以就知道麦克风的位置是多么的重要了,理论上,一个好的混音师不应该在台子前混音,而是在录音的时候,已经想到了怎么去混了。一个好的摄影,也不会用photoshop。当然我也知道,这在咱们目前的情况是不可能奢望帝。还要指望编曲呀,哈哈。
08-1-6 01:54
回复 #16 flyqw 的帖子
我有mix阿,发此帖只是突然想到,很想知道,谢哥们!
[ 本帖最后由 kanema 于 08-1-6 02:07 编辑 ]
08-1-6 02:06
谢谢Giant_Pandas老师!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!太感谢啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
08-1-6 12:14
不知道为什么上面adda测试的图片显示不出来了。
08-1-6 12:23
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08-1-6 13:30
原帖由 Giant_Pandas 于
01:35 发表
为什么bit这么重要的原因是因为只要你动一下推子,或者任意一个频率用eq动一下,都经过一次计算。
呵呵,原白皮书初看给人感觉是参数很可怕,可仔细看它还是把自己的不足列出来了,只不过是小字体,而且不在正文(提示,线索就在上面那句话找 ),还有其他的弱点(相对与其他的32BIT浮点的DAW),它也没有正面提到.
当然,参数只是一个因素,不代表最终音质.我说的只是纯粹从客观参数说,不涉及到音质.
08-1-6 14:14
原帖由 &i&compusic&/i& 于 08-1-6 13:30 发表 &a href=&http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1810366&ptid=212755& target=&_blank&&&img src=&http://www.audiobar.net/images/common/back.gif& border=&0& onload=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onmouseover=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onclick=&if(!this.resized) {} else {window.open('http://www.audiobar.net/images/common/back.gif');}& onmousewheel=&return imgzoom(this);& alt=&& /&&/a&&br /&
呵呵,原白皮书初看给人感觉是参数很可怕,可仔细看它还是把自己的不足列出来了,只不过是小字体,而且不在正文(提示,线索就在上面那句话找&img src=&images/smilies/lol.gif& smilieid=&12& border=&0& alt=&& /& ),还有其他的弱点(相对与其他的32BIT浮点的DAW),它也没有正面 ... &br /&
我在上面没有来谈fixed point和浮点的区别,主要是因为hd是48bit fixed point,和32bit 浮点在位数上不是一个等级。但如果单纯比较fixed point和floating point的话,也是fixed point适合音频。请看rane的白皮书,对不起,又是大段难懂的英文,但从论题上就可以看出一二:
&RaneNote - SUPERIOR AUDIO REQUIRES FIXED-POINT DSPS&
请把文件的mp3后缀改为pdf,因为网站不能上传pdf,所以需要手工改一下才可以看。
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08-1-6 16:07
回复 #5 kanema 的帖子
这样比其实意义并不大&&个人也是觉得tdm版的插件出来的声音相对好一些 对于差距呢还是相当大的
其实le存在的意义是给制作人在棚里用hd录制好的工程文件 拷贝出来回到家里随时修改用的
主要是在于方便与廉价 而并非是在于ad/da这样的区别
08-1-6 16:08
另外说一下HD系统对效果器插件的延迟补偿功能是LE所不能比的
08-1-6 20:02
原帖由 Giant_Pandas 于
14:14 发表
我在上面没有来谈fixed point和浮点的区别,主要是因为hd是48bit fixed point,和32bit 浮点在位数上不是一个等级。但如果单纯比较fixed point和floating point的话,也是fixed point适合音频。请看rane的白 ...
我指的不是定点浮点哪个好的问题,也不是指32BIT浮点远不是48BIT定点的级别,而是说DIGIDESIGN只挑好的说.
这样说吧,某些DAW的32BIT浮电是全程的, 既进入软件后,不管怎样处理,混合都是32BIT浮电精度的,直到最后输出到声卡端口那一步之前.&&而PRO TOOLS HD的48BIT的SUMMING只在MASTER FADER那里.
如果哪位用HD混音不用任何插件,不加任何EQ,动态处理,不用任何BUS的话,请不用往下看了.
HD的插件不管是什么格式都是24BIT输入和24BIT输出,BUS输入端也是24BIT.这意味着什么? 如果处理步骤多,用的BUS多的话,数据精度得不停的打折扣,而且相当多的插件输出不带DITHER.虽然说MASTER FADER那里数据的SUMMING不可能过载(因为可以把MASTER FADER拉下来嘛),但那之前由于插件处理,BUS输入信号混合造成的信号过载(也就是进入MASTER FADER之前的信号就过载了),它就没办法了.而这一点,全程32BIT浮点处理的软件完全不用担心,只要在最后的MASTER FADER那里动推子确定不过载(即使前面有任何情况的过载),最终信号就肯定没有过载.&&
现在就有个问题了,是全程32BIT浮点混音好呢,还是前面都是24BIT处理(这个提法不是很准,大家知道意思就行了)最后一步48BIT混音好?&&除了精度,还有个算法的问题应该更重要,这里面的问题可就深了.
说了这么多,我无意否定HD,它在行业里的地位是无法取代的.我的重点只在于他的白皮书只挑好的说,容易误导(嘿嘿,我承认我曾经就是 ), 真的以为他那个48BIT很神奇.
[ 本帖最后由 compusic 于 08-1-6 20:08 编辑 ]
08-1-6 20:25
我简单说一下··A 的仪器测试模拟参数来说绝对无敌··但是对于jitter 测试 AP还是差了几个档次···
现在能够晶振测试jitter 的仪器是
Guidetech&&- 最便宜版本的价格是 AP等级仪器价格的3倍,精度最高(美国离岸价)
Tek DPO70K + JIT3&&,最便宜版本价格是 跟 AP顶级仪器 一样价格&&,精度低于gt(美国离岸价格)
AP仪器测试jitter 只是一个参考,不具有权威性!AP的权威是模拟讯号!个人观点。
因为AP仪器的jitter量化精度低于Tek和GT 几百倍···呵呵
安捷伦 强项是航天医疗重工业,现在已经放弃了不赚钱的视频/音频测量,所以这些测试 不用安捷伦的东西。安捷伦(HP)最后的杰作就是8903B,也就是AP的PA1(AP就是看8903B卖的好,复制的)。
AP最早就是Tek的工程师(德国分部),分离出来的,所以早期大家看到的都是HP和Tek。
DSP的优点是动态,音频效果器都是动态处理器,DSP不会因为动态而产生一些运算突变(详细讲起来我也不懂,呵呵),简单说就是动态运算量是不断改变的,而且变化值很大。所以一定程度上说DSP还是比CPU稳定!
但是度与音源这种东西就没关系,DSP和CPU差不多···
我随便一说,您随便一听
08-1-6 22:17
原帖由 &i&compusic&/i& 于 08-1-6 20:02 发表 &a href=&http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1810807&ptid=212755& target=&_blank&&&img src=&http://www.audiobar.net/images/common/back.gif& border=&0& onload=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onmouseover=&if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}& onclick=&if(!this.resized) {} else {window.open('http://www.audiobar.net/images/common/back.gif');}& onmousewheel=&return imgzoom(this);& alt=&& /&&/a&&br /&
我指的不是定点浮点哪个好的问题,也不是指32BIT浮点远不是48BIT定点的级别,而是说DIGIDESIGN只挑好的说.&img src=&images/smilies/titter.gif& smilieid=&9& border=&0& alt=&& /& &br /&
这样说吧,某些DAW的32BIT浮电是全程的, 既进入软件后,不管怎样处理,混合都是32BIT浮电精度 ... &br /&
如果说白皮书误导了你,我认为更多的可能是从一开始你就没看明白。从你上面那段结论里,有一些误解,我不得不指出来,我其实没有必要在这里和你较劲,但主要是怕误导英语不好的朋友。我请英语不错的朋友,仔细看一下这个白皮书,之后再作讨论。
1.你可以把Pro Tools的mixer看成是一个插件,从头到尾都是48 bit的,而不是你说的master fader是48 bit的。
2.Master fader是48+8=56 bit的。
3.一般48bit的插件都有dither.
来看这一段,非常说明问题,也解释了你的疑问,从白皮书中摘要:
“In the Pro Tools 48-bit mixer however, this is not the case.&&By shifting the original 24-bit word to roughly the middle of a
56-bit register, there is enough headroom to sum 128 full-code tracks at +12 without internally clipping, as well as enough low
level resolution to pull channel faders down to -90 dB without losing any of their original bits.”
08-1-6 22:49
恩,我的说法确实有不准确的地方。我以前想的是,在最后的MASTER FADER那里48BIT的SUMMING (这里不包括白皮书里提到的8BIT的HEADROOM)才能体现它的特别的意义,其他的MIXER由于会涉及到插件,BUS等,48BIT的作用没那么大。也就是说HD的48BIT混音只有在不通过插件,不通过BUS的情况下才有它超越别的32BIT浮点混音的地方。 一旦用插件,用BUS,信号每过一步就要损失精度(即使插件内部是48BIT处理,但输出还是24的,实际上我怀疑不是所有插件都是48精度处理,因为我测试过几个),即使插件输出有DITHER,相对于32BIT而言精度还是损失了。
另外还有编辑中产生的临时文件,HD即使加了DITHER也还是24BIT的,其他的DAW是32BIT浮点的。
重点嘛就在于,HD如果处理步骤多,用BUS多的话,精度会打折扣。还有一个关键的前面提到的失真问题,虽然可以避免,但毕竟是个不足嘛。这点得承认吧,由于插件处理或者BUS上信号的混合造成过载,不管哪个MIXER的FADER拉下来都没用(现在补一句,当然是这个过载信号之后的推子,现在说话得字斟句酌. ) 而全程32BIT浮点的DAW不存在这个问题。
[ 本帖最后由 compusic 于 08-1-6 23:20 编辑 ]
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历经重重磨难,换了三台电脑,ProToolsFirst终于装上了 &(&10&)
15-8-12 10:50
本帖最后由 zks1001 于 15-8-12 11:03 编辑
从8月3号收到邮件,从夏季熬到了秋季,换了三台电脑,到今早终于在2010年的奔腾台式机上安装成功了
之前的两台联想本本全都因为cpu不兼容……(好奇葩的理由)安装失败
录配音没问题,比8和10好用很多(11没用过)
还是出现了一点点不好的体验,同步数据传输一次都没成功过,100M的网络啊
关于软件功能很多朋友反应太弱,太受限制,不能干活用……
但对于我这类,不舍得花1800元(*宝价)买12的用户来说,足矣
PS:不知道能不能用iPad上的《Pro Tools Control 》来控制该软件
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15-8-12 10:58
15-8-12 11:09
您好!想问一下,本来说好自带的 Xpand!2 合成器我的first里没有,是我自己安装的问题吗?
15-8-12 11:13
您好!想问一下,本来说好自带的 Xpand!2 合成器我的first里没有,是我自己安装的问题吗?
合成器是啥?我只知道EQ,降噪,激励别的效果器没用过
15-8-12 11:26
您好!想问一下,本来说好自带的 Xpand!2 合成器我的first里没有,是我自己安装的问题吗?
目前来说,就是没有,,,,估计又跳票了吧,,再说,PROTOOLS做乐器本来就不太适合,还是CUBASE LOGIC编曲吧
15-8-12 11:55
这东东是Protools 12的音频内核,所以音质肯定是超过PT10的,当然也超过其他大部分音频软件。
15-8-12 12:59
对比了10,确实音质有区别
15-8-12 16:27
目前来说,就是没有,,,,估计又跳票了吧,,再说,PROTOOLS做乐器本来就不太适合,还是CUBASE LOGIC编 ...
First的页面上现在还写着呢。。。也许是小弟我安装的流程有什么问题?
早听说pt的midi有些情况有点别扭,但是还是想要尝试一下
15-9-5 16:31
我也没有 Xpand!2& &怎么回事?
15-9-21 14:53
产品是牛逼 品行却垃圾 免费都不搞彻底点 功能诸多限制就不说了 毕竟是使用 问题是装都装不上 不是这问题就是那问题的 这样就无法让更多人体验到protools 没有体验 怎么回去花钱买完整版 有写从事音频十几年的人连protools是啥都不知道 protools first不如叫money first吧
15-10-3 15:53
Xpand!2 合成器要在打開PT後,選擇 & Marketplace& 底下的 &Plug-Ins...&,打開視窗後可選擇下載 & Xpand!2 &...是免費的沒錯...
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pro tools在win10下用不了快捷键? &(&25&)1 / 2 页
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15-8-1 23:38
WIN8系统崩了,紧跟上装了64位的WIN10,但是我的PT10.3.9破解版,竟然用不了很多快捷键,比如shift+ctrl+N、ctrl+=,但是放大缩小用R和T到是可以,这是什么毛病,有朋友遇上没?
15-8-2 09:11
我的也是这个毛病&&一直还没解决 在8.1系统下就和楼主一样我的问题 现在还没有解决
15-8-2 09:45
输入法,添加——英语(美国),开PT之前切换到 英语美国即可!
15-8-2 16:25
输入法,添加——英语(美国),开PT之前切换到 英语美国即可!
还是不行,呵呵,看来还得回到WIN8.0系统,唉!
15-8-2 23:49
我的也是这个毛病&&一直还没解决 在8.1系统下就和楼主一样我的问题 现在还没有解决
问题解决了,先添加英语(美式)输入法,然后对这个输入法进行更新,一定得更新,更新完成,再把英语(美式)输入法作为默认输入法,然后就可以用上PT的快捷键了,
15-8-3 09:49
怎么更新美式?win10下 不能添加英语的啊?
15-8-3 10:03
按照你说的终于解决了&&万分感谢楼主&&真是苦扰了很久 谢谢
15-8-3 15:06
按照你说的终于解决了&&万分感谢楼主&&真是苦扰了很久 谢谢
哈哈,解决就好,哈哈,
15-12-1 11:54
百度来的:控制面板-区域-格式,改成英语。 这个方法还不错。亲测可行
15-12-21 09:47
按照你说的终于解决了&&万分感谢楼主&&真是苦扰了很久 谢谢
刚刚下载了pt12也遇到了这个问题,按上面的步骤也是没有解决,请问是怎么更新的?? 详细一点,谢谢!!
15-12-21 15:48
刚刚下载了pt12也遇到了这个问题,按上面的步骤也是没有解决,请问是怎么更新的?? 详细一点,谢谢!!
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只需这一步
15-12-21 18:00
谢谢,问题解决了!!!
16-1-2 14:07
牛逼啊 ~~~神人们~~~
16-1-2 16:43
为什么我按楼主的设置了还是没用
16-1-9 17:32
COMMAND+空格
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