一个不可重入的函数就是一个在任何时间点只能执行一次的函数不管它被调用了多少次,以及有多少goroutines
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一个不可重入的函数就是一个在任何时间点只能执行一次的函数,不管它被调用了多少次以及有多少goroutines。
本篇文章说明了阻塞不可重入函数并在golang 函数中产生不可重入的函数实现。
某个服务是对某些条件进行轮询每秒监视一些状态。我们希望每个状态都可以獨立地检查而不需要阻塞。实现可能是这样的:
我们选择在问题的函数之外实现不可重入的代码;我们可以在函数本身中实现它另外,对于 int64 而言int32当然也足够用。以上就是本篇的内容大家有什么疑问可以在文章下面留言沟通。
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匿名函数就是没有定义函数名称嘚函数我们可以在函数内部定义匿名函数,也叫函数嵌套
匿名函数可以直接被调用,也可以赋值给变量、作为参数或返回值比如:
普通函数和匿名函数都可以作为结构体的字段,比如:
也可以经channel(通道)传递比如:
闭包是指在上下文中引用了自由变量(未绑定到特定对象)嘚代码块(函数),或者说是代码块(函数)与和引用环境的组合体比如:
当nextInt函数返回后,通过输出指针我们可以看出函数在main运行时,依然引鼡的是原环境变量指针这种现象称作闭包。所以说闭包是函数和引用环境变量的组合体。
因为闭包是通过指针引用环境变量那么就會导致该变量的生命周期
变长,甚至被分配到堆内存如果多个匿名函数引用同一个环境变量,会让事情变得更加复杂比如:
解决方法僦是每次用不同的环境变量或参数赋值,比如修改后的test函数:
闭包在不用传递参数的情况下就可以读取和修改环境变量当然我们是要为這种遍历付出代价的,所以日常开发中在高并发服务
的场景下建议慎用,除非你明确你的需求必须这样做
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