什么是电缆环链接线法?求高手赐教……骂人的话 越毒越好仔细越好,有图文表示的重赏20

三芯电缆红、蓝、黑的接线相序(三相用电设备),相关标准是如何规定的?请高手赐教_百度知道
三芯电缆红、蓝、黑的接线相序(三相用电设备),相关标准是如何规定的?请高手赐教
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对电缆芯线的颜色使用并无规定,即是任意使用。骸範囤蝗塬豪剁通筏坤但规定在电缆头上应有黄、绿、红(U、V、W)的相色标志,在电缆的另一端应该进行核相检查同样做好相色标志。
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出门在外也不愁我的笔记本电脑关机后电池的指示灯一直亮着,拔了电源线也亮着是什么原因,请高手赐教!_百度知道
我的笔记本电脑关机后电池的指示灯一直亮着,拔了电源线也亮着是什么原因,请高手赐教!
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是不是没有关机而是休眠了呢?
是关机啊,其他灯都熄灭了,就电池指示灯亮
如果确实是关机了,电源线连接的话,可能会是在给电池充电。拔掉电源后大约过5秒钟电池灯会熄灭的。
我关机后拔了电源线一晚上都没有熄灭,
那关机后把电池也拔了再看看,我感觉好像是没有关机,像是休眠了
把电池拆了灯就会熄灭,重新装上就又亮了,在关机状态下都是这样的
以前也这样吗? 你的电脑是不是有什么其他的功能啊?比如不开机也能放音乐的功能?电池装上去以后,电脑一部分功能就开始运行了?
去电脑店问呗 知道答案了告诉我啊
绝对是休眠了。呵呵
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出门在外也不愁电缆桥架鸭脖任意角度的计算方法和划线方法,请赐教_百度知道
电缆桥架鸭脖任意角度的计算方法和划线方法,请赐教
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一般都三通、四通、或者变径的,还有调角片,安装就是了,厂家都有说明书的。你是生产桥架的还是?可以加qq聊
鸭脖是高低让弯吗?
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出门在外也不愁家庭内部使用的电线是用国标电线好还是UL电线好??? 求高手赐教哦!!!_百度知道
家庭内部使用的电线是用国标电线好还是UL电线好??? 求高手赐教哦!!!
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其实都一样,UL和国标的电线标号是可以互换的。因为UL管的严,可能效果还要可靠些。重点是线材的直径和电流量要匹配,不能错。
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谢谢!!!
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ul电线是获得美国认证的电线,主要用于美洲市场;类似于国内的CCC认证。在国内选用电线,可以选用CCC认证的电线,或国内品牌厂家的。
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出门在外也不愁实况足球10中的一些问题,求高手赐教_百度知道
实况足球10中的一些问题,求高手赐教
我是从pes4开始玩的,以前是玩ps机的,现在是实况10(pes6),有些问题(人机对战),恳求高手帮我解决:1、也是我最郁闷,最窝心,最苦恼的一点--裁判问题。按常理说主场踢裁判应该是照顾主队,可我在经常遇到裁判照顾客队的情况。2、防守。通常是很合理的一次断球,就被吹了犯规,我用速度与加速度都比对方高很多的后卫去追一个前锋,竟然追不上!可反过来,一个速度一般的后卫,可以轻松的追上我一个速度、加速度、带球速度都在90以上的前锋。3、进攻。实况10中的门将太厉害,单刀球10个都能扑出九个,可自己的门将却偏偏经常出现一些低级失误!4、任意球。反正我是没进过直接任意球,倒是失过一个球,总体感觉浮弧蹿缴讷剂寸烯丹楼直接任意球太难踢了!5、角球。中后卫争顶的问题解决了,可还有一个问题,如何让禁区内争顶的人数大于3?先说这五条吧,如果解决了这些,玩实况就爽的多了!!
呵呵,大家都说得很好,给谁呢?这回更郁闷了,丷丷!
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楼上众人说得都很有理,我再说一下我的一些看法:1.我也遇到过一些&不公正&判罚,但我通常一笑了之,不予计较.但我个人认为,如果想让裁判给电脑多出红黄牌的话,你必须改变自己的打法,进攻风格!要打得更细腻一些,就像现实中不久前西班牙队传了28脚球然后射门得分,若你也能向这个方向努力的话,就更容易迫使对方犯规,对人对电脑都是一样的!我踢电脑时,就曾经连续三场每场都令电脑被罚下一人,被判一点球,因为我有个习惯:把球传到小禁区里再射门...2.呵呵,你只知道在人身后没命地追,却不得要领!明白&卡位&吗?用身体阻挡对方的前进路线!你追人时,不要按着L1+X不放,应该从对方的侧面(和他保持一小段距离!)加速后追(此时浮弧蹿缴讷剂寸烯丹楼只按方向和加速键,不要按X抢球!切记!否则球员一定会绕到对方身后瞎追的!),等到基本平行时,再按X或O抢或铲,如果你比他快很多的话,干脆不用抢,直接绕到他和球之间,不就等于&抢&下来了吗?简言之,就是防守时不一定非要按X或O才能抢到球的!同样道理,进攻时,也不要一味沿着直线跑,对方跟上来时,要会&变线&和按住R1停球&卡位&再加速!!!3.单刀并不难踢,关键看&眼神儿&和心理!看到对方门将出击,可以考虑吊,若没把握,不要在离门将还有一段距离时就起脚射门(务必保持冷静,此时考察心理),等离他较近时(大约一个身位,此时看&眼神儿&)轻轻(我故意写两遍!)点射门键(注意是点!换句话说,屏幕下方的力量线越短越好!)并选择推射远角!(一般按斜上或斜下!)即可,多练习就行,真的不难!另外还可以过掉他,最实用的方法就是45度突然变向加速以及假射扣球啦!4.没什么好说的,在掌握了各个按键在踢任意球时的作用后(别说你不知道!很多地方都写着呢!),就是一个字:练!我曾花过一个下午的时间练习,你有过么?5.二楼的&很无赖的方法&的确实用,你可以考虑,我也用过,但和人对踢时我们一般都约定不用这招!另外踢电脑的话,你为什么非要一下把球传到禁区里呢?我觉得战术角球更有威胁啊!当然是和电脑踢,和人就不行了,因为他会紧盯你的接应队员的...以上是我玩实况系列以来的经验,希望对朋友们有用!
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1.裁判偏心2.游戏数据有问题3.单刀浮弧蹿缴讷剂寸烯丹楼球按□+×假射,之后在射,
自己的门将实在守不住就在单刀时按△出击吧4.任意球不会踢的话按○传中或者按△也是很好的选择5.角球的不会
1.选择裁判.不一样的裁判有不一样的尺度的,有的裁判是很少吹犯规,有的裁判很喜欢吹犯规,有的裁判帮主队,有的裁判帮客队,有的裁判帮落后一方...关键是你选了哪个裁判2电脑控制的人物会有隐藏数值,专家级电脑的人物数值都提高很多的- -.还有比如80分钟后电脑任意球进球率高,这都是电脑&作弊&3.还是隐藏数值问题- -...4.任意球直接进球?可以训练模式去练练,在球员&助跑&时按方向键也有用的,上下键是球速,左右键是弧线转向.(方向以罚球时的视角为准,比如要踢左转的球,变成远视角球员开始&助跑&时,一样按住左,不用换方向键)5.很无赖的方法哈:反复换罚球队员,一直等到看到自己禁区内球员站位理想了再传哈!(角球也可以控制弧度和速度的哈)一般力量到一半就很好了,看队友的站位,力量可以适当减短或加长.
前面三个问题都不是人力控制的我就回答你后面2个问题了任意球很难进我会踢那种带弧度带下坠的球,门前17至25米是我的攻击范围,右边的用左脚左边的用右脚,罚球过程中按住L2和向下的键不放,射门键按二次前一次轻,后一次要在体力槽的二分之一,按完射门键之后在按向左还是向右旋转,L2 +向下+向左(向右)角球先按住L1+大传二次 松开
先按下L2再按射门键我的角球成功率很高
我也非常喜欢实况足球!但我不是什么高手 只能把 我知道的告诉你点!~望接纳!1 是咱们控制不了的!
自我感觉 不合理 不是更证明了比赛的真实性么 !动作,情节都变的真了 有时在裁判身后铲球 他看不到都不吹!我觉得挺有意思2 防守按住自动上抢(加速+短传+方向)时注意保持适当距离 ! 前锋带球时可以连点R2加速趟球!3射门和守门员出击时要掌握时机!建议射门时尽量让射手调整号脚步!射门前少按加速!4任意球 按住加速点俩下长传用力适当!然后适当用力射门! 头球更容易进的!~ 5也是按住加速用力适当点俩下长传接着连点射门!下底传中时双击两下长传在点射门仍然管用!我说的你可能都会!但我就把我想到的说了说!祝你的实况十早日十全十美!~~
电脑一直是这么变态的,你多玩玩就习惯了
前两个问题不是玩家能力范围,有些是电脑漏洞,裁判每个的执法尺度不同,建议你换个适合你的裁判.还有,单挑门将,有几个简单的办法,我试过,非常好用的<1>挑射,当门将快靠近你时,按L1+射门,建议射门力量在1/4.<2>晃门将,这里又分两种A.当门将靠近时,按射门在立刻按下传球,可自动扣球晃开门将(前提是要在高速前进中).B当门将靠近时,把方向键推上(下)45度,晃过门将,再射门.
1 裁判就这样2 多运用L2 断球和卡人都有很大作用3 单刀是多运用假射,将守门员晃倒再射门,成功率极高。至于防单刀按三角守门员出击吧4 练!任意球的技术要点概论:1:任意球的处理可分为“间接型”和“直接型”。“间接型”意即将任意球作为战术打法的一部分,包括助攻和调度(可惜还不能象现实比赛那样打任意球的起始战术),详情可参看上期的定位球研究文章;“直接型”即任意球直接射门(有点废话……)。2:基本上,任意球射门讲究的是“手感”和“度位”。“手感”指的是,控制力量槽长短和按不同键位的时间配合的手感。“度位”是指调整射门起始角度的过程。关于这两方面的应用原则,在下面的进球范例将会作详细的分析。3:任何球员在射任意球时都会用其游戏预设定的惯用脚施射(像中村俊辅这种双脚都可射任意球的球员也不例外)4:任何球员射出内旋球的弧度都要比其外旋球的弧度强(象卡洛斯这种擅长射外旋球的球员也不例外)。5:一般来说,左边的任意球用右脚球员,右边的任意球用左脚球员,能更易地命中门框范围内。6:由于门将站位、封位和球员任意球射门等游戏基本法则设定的缘故,基本上不考虑将球射向球门远角。(其实这一设定已经比WE6FE来得要成熟一点了,起码门将不象6FE时,是一定可以将球轻松抱住的。只希望在未来的WE中能更真实地融入这一现实中越来越多球员采用的任意球射门技巧,并且得以成功进球的概念。) ★“度位”的要决与技巧:一般地,用不按左/右方向键的操作方法,皮球的轨迹大概相等于球与屏幕上方的“XXM”的连线。而如果按左/右方向键的操作方法,用这连线作皮球旋转的标准参照线,经练习后,根据经验即可计量出皮球的大概运行弧线。 ★影响任意球质量的要素:1:能力值,能比较明显地影响任意球质量的能力值包括:“任意球精度”,“弧度”和“射门力量”。但数值高低也不能决定全部,具体情况还是要具体分析的。比如:短距离的任意球用卡洛斯射的话会很别扭,但用皮耶罗等射门力量比较弱的球员处理的话则容易很多。2:状态,不同状态会在不同程度上影响到任意球的质量。例如,球员状态灰色向下射出的任意球相对地比红色向上的要更易打偏。具体来说,可参照11A的《状态对能力值的影响》表格。 ★力量槽长短的作用法则:从根本上说,力量槽的长短没有一个最准确的标准。因为每个球员的能力值都不尽相同,同样距离用卡洛斯和用贝克汉姆就有很大区别。所以还是那句:具体问题还是要具体分析^_^ 下面列举的是大概的情况,基本上射门力量和任意球精度在85-90左右的都能适用。 *以下所讲的力量槽长度均以按□为标准之射门键。 1:近距离:17-20米的任意球,力量槽的长度应用一半左右。 21-23米的任意球,力量槽的长度应用一半或一半多一点。 2:中距离:24-25米的任意球,力量槽的长度应用一半+1/3左右。 3:中远距离:26-30米的任意球,力量槽的长度应用一半+1/3-2/5左右。 4:远距离:30-35米的任意球,力量槽的长度应用一半+2/5-3/5左右。 距离大于35米的任意球,由于游戏预设定的关系,除极个别球员外(如:卡洛斯),一般不推荐直接射门,这是因为当力量槽大于一半+2/3时,射门的力量会有减弱的迹象,并且射出的皮球也只会越来越高。所以当距离达到35米以上时,绝大多数球员都不足以将皮球准确而有力地射向球门。然而就算玩者能将球准确地射出,但球速的衰减是不可避免的,这时候游戏设定的门将封位机制,就会准确地将球门的死角快速而完全地堵住! 使用不同操作方法的效果区别细则: ○:射出(其实只是利用游戏键位设定的变相射门方法)的皮球轨迹很高,基本没有下坠力,并且难以控制皮球的去向,故不推荐。值得一提的只有用○+下可以射出快速(其实也就是传出……)贴地球,效果还可以。 □:在本作中,任意球只按□的话,除操作简单外,球速和命中率很都不错,应是初心者都要学会的入门操作技巧。另外,用□进行两次畜力的话,运行高度会比一次畜力要高,球速会减慢,下坠力更强一点。 □+左/右:能明显改变球的运行轨迹,同时可使皮球的高度梢梢降低。 □+上:大副增加射门的力度,提高球速的同时,降低其运行高度。适用于长距离任意球。配合R1键使用效果更明显。 □+下:较大副度地提高皮球的运行高度,但球速偏慢。适用于短距离任意球。配合R2键使用效果更明显。 □+R1:增加射门的力度,提高球速的同时,降低其运行高度。适用于中距离任意球。 □+R2:增加皮球的运行高度和下坠力,但球速相应降低,所以不适用于长距离任意球。 好了,写了这么多理论性的废话,还不拿点真家伙出来的话,恐怕GOUKI会说我在骗稿费^_^。由于笔者觉得经典球员能力值过于BT的缘故,所以下面的图文研究将只会列出现役球员的金球,希望各位马拉多纳迷,普拉蒂尼迷们多多包涵~~~ 不按左/右方向键的任意球(以下简称直线罚球)要点概论:1:一般地,皮球旋转的强弱,跟任意球的精度成反比。精度高者,射出的球旋转会较弱,相对较易瞄准。反之则然。2:由于使用这种操作方法,射出的皮球的轨迹是不断上升的,所以只适用于中近距离的任意球。 直线罚球的进球范例一:(直线罚球1:1-4) 1:不少朋友向笔者反映,如果想用右脚球员射在左边的任意球的话,不知道应射外旋球还是内旋球,“度位”应该如何量度。其实最实用的还是数“直线罚球”,图中的红色直线正好代表其简单易用的特点。由于离门较近,在人墙全部跳起的情况下,是较难将射出的皮球越过人墙并取得的,所以选择从人墙头顶中间穿过的方式越过人墙。 2:按两次□畜力,力量槽一半多一点点。看!就算是弧度达97的小贝,不按左/右键的话,射出的皮球基本沿直线运行!其实,无论球员的弧度是多少,只要玩家不按左/右键,皮球的运行轨迹是基本沿直线运行的。由于用的是两次畜力的操作方法,所以皮球的运行高度比一次畜力的要高一点。 3:皮球从人墙头顶中间穿过了!其实皮球的运行诡计是可以在“度位”时预计准确的! 4:可见“直线罚球”的简单高效,并且由于这种方法不太受能力值的影响,所以射出的皮球的质量差异都很小。 直线罚球的进球范例二:(直线罚球2:1-5) 1:如果说上面的进球范例说服性还不够的话,笔者只好再示范一球。进球者是奥地利国家队队长--维森贝格(Weissenberger)。先来看看此人的数值,白茫茫的一片……看看任意球精度57,射门力量69,弧度49……一切一切都表明该球员要射出漂亮的任意球基本可以说是不可能的任务。 2:然而,为了证明直线罚球的实用和高效,笔者只好“以身试法”了。因为顾及到该球员的射门力量极为不足,所以用R2+□的操作方法。可见由于“小维”的任意球精度数值太低,所以导致皮球都有点不受控制地梢梢向外旋,可不要误以为是弧度高的问题喔……不过,由于“度位”较准的关系,球还是从人墙中间穿过去了。 3:虽然“小维”的射门力量是低了点,但由于按了R2,皮球的运行轨迹较高,并伴有一点下坠力。 4:皮球居然贴着球门死角…… 5:打进了!一个看似不可能的任务漂亮而简单地完成了。 23米任意球的进球范例:(亨利1-4) 1:阿森纳主场迎战死敌曼联。亨利在左侧23米处获得任意球机会。由于看到中间的索尔斯克亚(20号)和巴特(8号)身高相对较矮,并且门将霍华德能力并不出众,所以笔者在这里选择了一个比较“保守”:射门角度。并且准备按左键射门的话,量度角度应该梢梢向右一点。一般来说,近距离的任意球,“度位”时并不推荐角度量度得太“死”,因为这样反而更容易射出门外。 2:单按□,畜力期间按紧左键不放,力量槽一半多一点。A型的任意球动作,感觉和现实中亨利的任意球动作很相似。可见皮球向着前面“度位”时预计的位置飞去! 3:从这个角度可以看得很清楚,皮球确实是从人墙中间穿过的!其实这个距离可以说,80%以上的进球都是从人墙中间穿过的,只是一般玩家都很少会留意罢了。 4:虽然射得不是很好,但射门位置较近,门将的扑救是很难跟上的。 26米任意球的进球范例:(费戈1-4) 1:特意为费戈迷解气而准备的任意球范例。由于是距离对方球门26米的任意球,并且费戈的弧度也达96之高!选择这样的角度就不会怕皮球会射出球门范围以外了。 2:单按□,畜力期间按紧左键不放,力量槽一半+1/3。由于距离较远,力量槽要相对要长一点,导致皮球的运行轨迹较高。 3:从门将的角度可以看到,由于其视线受到严重阻碍(由WE6FE开始加入的游戏设定),所以影响了其扑救的及时性。 4:皮球带着明显的弧线和下坠力,洞穿对方大门! 33米任意球的进球范例:(卡洛斯内旋33:1-4) 1:卡洛斯的任意球射门,可以分为两种:内旋球和外旋球(操作方法见下表)。对于卡洛斯来说,33米左右距离,用内旋球,预计皮球会向右旋转半个球门的长度。 2:紧按上键不放+□,力量槽一半+3/1(由于卡洛斯射门力量强极,所以力度相应减少),然后在卡洛斯第2段冲刺跑前松开上键,再立刻按右键不放。(请各位读者仔细阅读以上的操作方法,这样操作的原因可从上文的“使用不同操作方法的效果区别细则”段落中得到启发) 3:皮球的速度很快,并且带有明显的下坠! 4:一个炮弹式的进球!!真担心门柱能否承受得了皮球这般猛烈的撞击……其实只要多加练习,在这个距离要命中目标并非难事! 39米任意球的进球范例:(卡洛斯内旋39:1-4) 1:同样是巴西对英格兰,倒霉的詹姆斯又要面临卡洛斯的“空袭”……看到图中的红线,相信不少读者都会觉得笔者预计的皮球旋转太夸张了。 2:其实不然,因为在39米这个距离,皮球有足够的距离充分发挥其强烈的旋转偏向。操作方法参照上例,只是力量槽相应增加到力量槽一半+5/2。可见皮球的运行轨迹很像地对空导弹…… 3:皮球带着强烈的旋转,急剧下坠。 4:虽然詹姆斯奋力扑救,无奈皮球来势太猛,尤如一匹缰的野马直奔球门死角! 39米任意球的进球范例:(卡洛斯外旋39:1-4) 1:皇马主场迎战死敌巴塞罗那,卡洛斯主罚39米的任意球。在前面的范例中,都用刃球的方式而进球。在此例中,将会以卡洛斯招牌式的外旋球作示范。虽然距离仍为39米,但由于外旋球的旋转相对较弱,所以预计皮球只向左旋转大约半个球门的长度。 2:紧按上,R1不放+□,力量槽一半+5/2,在第2段冲刺跑前松开上键,再立刻按左键不放(因为外旋球的力量相对较弱,造成皮球下沉速度过快。这里配合R1加强皮球的力量,这样就能使皮球保持着较合理的高度和延缓其下沉的速度了)。可见皮球带着明显的外旋飞去观众…… 3:然后,突然急剧下坠!!对方门将鲁斯图虽已拍马赶到。 4:但皮球仍帖着门梁越过球门的白界线。笔者所见,一般这个距离的外旋任意球都是从大门立柱较低位置而进球的。但具这方面的经验的玩家都应该知道,这种进球的进球率(注:不是命中率)是很低的。这是因为在绝大部分的情况之下,门将完全有足够的时间进行封位。而这里示范的进球则不同,进球率会高不少!这是因为将皮球打在上角,门将的扑救难度会猛然增加! 特殊位置的任意球进球范例:(窄角度1-4) 1:一个位置较特殊的任意球进球示范。图中的“度位”红线,是根据小贝的弧度值,球员和球门形成的夹角而量度出来的。对于这种窄角度的任意球,如果选择在人墙头顶或头顶中间位置过人墙的话,射门角度太小,基本肯定会偏出界外,所以我们应该尽量考虑用从人墙旁边越过的方法射门。 2:使用这种方法的好处是,我们完全可以不用理会人墙的高度,并且皮球能有足够远的距离和大的角度向大门远角方向旋转而不出门框范围以外。 3:由于游戏设定这种窄角度的任意球,门将站位会较偏向远角。看,霍华德见形势不妙,快步地向大门近角位置奔去。 4:可惜终归还是来迟一步,皮球划着一道美丽的弧线破门入网。由此可见,这种窄角度的任意球,只要“度位”准确,便有很大机会取得进球!! 不同任意球动作的分析概论:
A型:用脚背大力射门的动作,利用腰腹用“直线罚球”的话,皮球会向外旋。(其余动作都会向内旋) 亨利,齐达内
B型:大幅度的摆推,用脚背拉球的方式射门。 费戈,托蒂,贝隆,皮耶罗
C型:球员作长距离二段跑,前段为碎步,后段为冲刺跑,为了增加射门的爆发力,射门后,球员会为此会而自动跳起。 1:单就外旋球来说,弧度比其他类型的都要强不少。 卡洛斯 2:射门时,按方向键左,球员会用小脚趾发力射出外旋球; 按方向键右,球员会用脚力抽射出内旋球。相对地,刃球的弧度比外旋球要强 │
D型:侧对球门,向球门平行方向跑动后,大副扭动腰部以下部位 的动作。 射出的皮球高度较低,弧度很强 中村俊辅
E型:内脚背触球,用扭摆全身,让身体完全倾斜的方法来增加皮球的内旋速度的动作“贝氏弧线”,准确度最高。无论按任何附加键都能有很好的效果 贝克汉姆
F型:大腿的摆动幅度非常小,而主要用小腿发力的外脚背射门动作。射出的皮球无论角度,速度,旋转都无与伦比米哈伊洛维奇 任意球防守篇: ★:基本操作方法: 不按任何键位:电脑随机选择各球员的动作。最不推荐的消极防守方法。 w:人墙全员原地不动。一般只为了防对方射地面球。 □:人墙全员跳起。基本上,都应该用这种操作方法进行防守,可以尽量地加大对方射门的难度。 ○:人墙1-2人前冲和转身。效果不是很好,只能防对方一些个别的射球路线,一般不建议使用。 ★:人墙的组成:1:人墙的成员是由电脑随机筛选的,从优先度来说,应该是前锋&中场&后卫。但我们可以在对方射任意球前,按START键进行换人。方法是:进入メソバ-チエソジ项,用非人墙成员替换人墙成员就可以了。2:人墙人数的多寡是和任意球距离的远近成正比的,这点不能调整。
《实况足球9》任意球射门技巧_技巧心得
本人是米哈的狂热FANS,平时经常训练和研究任意球,所以对任意球射门有自己的理解认识以及一些技巧.在此班门弄斧,可供任意球爱好者学习研究,并接受高手的批评和指点.
特别说明:由于每个球员罚任意球的姿势和数值不尽相同,所以球罚出后的飞行轨迹,力量和弧度也大不一样.下面是以Sinisa Mihajlovic(米哈伊洛维奇)为罚球者说明:
(1) 23米以内的任意球射门:
在距离球门很近的23米以内的任意球直接射门,如果不用落叶下坠方法很容易打飞.本人建议在射门时按住方向下键--&对准角度--&射门.特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开.
(2)23米-30米之间的中距离任意球射门:
在距离球门23米-30米之间的任意球直接射门,可以算难度系数和技术含量都比较低的.建议射门时无需按落叶或加力,直接对准角度--&射门.即可.
(3)30米-35米之间的远距离任意球射门:
这个距离是我所进的直接任意球中数量最少的,个人认为也是难度最大的.由于距离远,不加力的话守门员很轻松就能把来球抱住.所以本人建议射门时按住方向上键和R1键(加速跑键)--&对准角度--&射门.特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开.
以上所述还要注意罚球时射门力量按的大小,大了飞出球门;小了过不了人墙.有时力量正好,却被守门员很轻易的扑走,在此建议加大罚球飞行弧度,方法很简单,按方向的左或右键即可.举例说明:用米哈(左脚)在左侧罚任意球射门,准备打球门左上角,瞄准的时候就故意把角度向左调一点,看上去觉得球会直接飞出界外一样.(可以以罚球队员的头对准左门柱为标准).射门,球飞出后紧接着按住方向右键不放(如果不按球会直接出界,按住的话球会向右旋转),直到球进门或被门将扑开. 这种球一般门将会以为球飞出界,完全不会做出任何反应.即使有的门将做出反应扑救,我们也可以抢第2点补射或进行第2次进攻.
另外,任意球传球助攻也是个不错的选择,把落点传到远门柱处或点球点处(12码处),让队友头球射门,进球几率也非常大.关键要看您对头球抢点的意识和理解.
任意球射门技术不是一朝一夕就能炉火纯青的,需要朋友们不断的练习和钻研,加上个人对足球的理解,才能熟能生巧,成为任意球大师.
在此班门弄斧,见笑.欢迎高手批评和指点.
作者:yorke83
转自:华纳游戏网实况9最厉害的任意球罚法昨晚刚学会了一拔一射的间接任意球罚法,打联赛10场,得到8个禁区前沿任意球机会,用这种罚法居然进了5个!4个直接射进,1个射中立柱补射进去!而且,进球的几个其位置并不是上佳。我分析一下,实况9这种任意球有这么容易进,原因有2:1、电脑AI设计不足,没有使防守方的队员迅速上来封堵;2、实况9本身就加强了远射,守门员面对远射都集体迟钝。 操作方法:第一步:选定罚球队员。罚球队员最好挑选射门力量大、脚法好的。第二步:长按L2,出现拔球队员;如要将拔球队员调整在另一侧,再长按L2。第三步:按L1加短传键,拔球。第四步:罚球队员射门。论本人开任意球经验和一些游戏心德 首先本人先说任意球关于任意球 本人非为2种第一中幅度大速度慢开法:当你开始罚球是注意按住“下”和“射门”键出现能量条时(因为不知道怎么说就用能量条代替了本人文笔不好希望大家原谅)按到了你满意的位子 后就放开现在注意按方向键的“左右”至于是做还是右那就看你选者的罚球球员的惯用脚距离16~~~20:能量条90%~100为好距离21~~~24:能量条100%~110%为好第2中幅度小速度快的开法(并不是卡洛斯文那中大力的射门哦):当你开始罚球是注意按住“上”和“射门”出现能量条时按到你满意的位子放开(要注意的是 因为是速度快幅度小所以按“左右”效果不明显 要是按的话有时会出现球过了人墙可是飞了的效果至少本人是怎么认为的 所以本人建议还是不按)距离25~~~28:能量条90~120为好 以上是本人的一些经验 希望和小弟一样是新手的人喜欢 谢谢要是说的不对 大家也不要骂我个人任意球心得:一拔一射我还没试过,不做评论。对于一般的任意球:1。25米为100%力量分界点,距离&25米,则力量条小于100%。距离&25米,则大于100%。2。另外还要看罚球队员特点:
小罗--------任意球力量稍大,则在1的规则上稍稍小点力度。
小贝--------任意球弧度比小罗大,压得住球。力量稍稍大点。
亨利--------和小罗相似。3。如果发现按出去后力量大了点,可以再按叉键打下锥。4。弧度,按了射门力量后,按方向键,方向与罚球队员脚法有关。右脚向左,左脚向右。方向就可偏一点了,打出弧度,轻松入网!
实况10(pes6: 1、也是我最郁闷,最窝心,最苦恼的一点--裁判问题。按常理说主场踢裁判应该是照顾主队,可我在经常遇到裁判照顾客队的情况。 答:黑哨,习惯了就好...小日本做的游戏嘛,没看到2002世界杯的黑哨?!还有PES6里面电脑消极救球很多能拿到的对方球故意放出边界(没职业道德,间接反映小日本的素质)。2、防守。通常是很合理的一次断球,就被吹了犯规,我用速度与加速度都比对方高很多的后卫去追一个前锋,竟然追不上!可反过来,一个速度一般的后卫,可以轻松的追上我一个速度、加速度、带球速度都在90以上的前锋。 答:这个黑哨一直都有,小日本是用他们的想法模拟真实足球场,永远不可能模拟完美的。从WE7开始算,PES6应该算吹犯规最少的一代了,该知足了。这个是难度选择,如果是初级难度相信是能赶上电脑球员的。3、进攻。实况10中的门将太厉害,单刀球10个都能扑出九个,可自己的门将却偏偏经常出现一些低级失误!答如果球员有隐藏能力“善于射单刀球”,这个问题就解决了。正对门将射门时候会将球轻松射入球门。或者你练习挑射。射门键+L1。门将低级失误不能怪门将,如果你把对方压制在半场?@$%#%...可以用内存修改器解决,设置超级门将可以瞬间移动$#%%#...想丢球都难。 4、任意球。反正我是没进过直接任意球,倒是失过一个球,总体感觉直接任意球太难踢了!答:除了练习,主要是球员的能力值问题,我的能力值127,隐藏属性全255的超级队员(修改过),射出的弧线都比卡洛斯在四国邀请赛对法国那个超级弧度任意球强。 5、角球。中后卫争顶的问题解决了,可还有一个问题,如何让禁区内争顶的人数大于3?答:这个问题嘛,具体参考实况足球欧洲总决赛的录像,高手做了很强的现场演示,具体也差不多就是换罚球队员加上设置,关键时刻靠角球扳平比分。如果想要我修改的存档的话可以发消息给我联系。有的人反对修改,我觉得追求的是进球和进攻的快感,要绝对真实实况不如去看英超。
兄弟我对你的问题有同感 我单刀球以前一次都没进 不过后来研究了下 在单刀时 后卫离你很远时 你先按射门键 在力量槽消失之前 马上按下短传 可以把门将晃开
轻松打空门 其他的问题 我也没解决 顺便问下 过顶直传怎么穿
单刀求射不进,只说明你射门技术没有掌握好射门那一瞬间按一下方向一般都能进。会打角度从门将身旁打进。
前两个机器问题。3.试试过门将4.射的时候把力量条拉到四分之一到二分之一之间会提高进球率。5.按住SELECT再按R1把攻防等级(就是屏幕下方球员名字左边)调到红色
1:没办法的问题,有个日本裁判,一铲就红牌2:也没办法3:单刀我比较喜欢假射过门将,如果有对方防守我建议R2搓射或者三角怒射,还可以吸引门将传出来打空门。射门现在已经不是单按一个方块键就可以的了,方向键,操作键,都要用上。4:这个操作问题我认为不好教,需要自己练习找感觉的。我就是自己在训练里练出来的。5:给个10顶头球的简单办法:高球过来时按住方块在顶。其实头球的王道还是强移,是需要多练习的
1.裁判这执法尺度不同会导致你觉得不公平,其实对双方是公平的。2.多半是身体平衡的问题,有些后卫虽然速度不是很快,但身体很好,有他的干扰你的前锋不好加速,还有就是你看见的什么带球速度很快,但只要一带球速度会慢下来。3.对于单刀的问题,实况十门将是要强的多,我一般单刀是用的假射和突然变相,这两招很好用,如果不是要过门将,建议在门将离你还有四步的时候用地滚球射门,注意扳方向,这个距离自己去感觉了。你自己的门将可以在对方单刀时可以按以下出击然后放再按,来影响电脑。4.打任意球22米以内我一般先按住L2再按R1来调节,再往下扳方向减力安射门调整弧度,25米以外我一般安方向上加力射门再调速度。5.当你发角球时,安L1选人调进禁区,我一般发前点再把头球好的人选中调往前来,容易进球。
1、也是我最郁闷,最窝心,最苦恼的一点--裁判问题。按常理说主场踢裁判应该是照顾主队,可我在经常遇到裁判照顾客队的情况。 这个简单,能选择裁判的,有的比较严格。还有他一般照顾落后的队伍还有啊,最后几分钟通常都比较松。再就是,在友谊赛开始之前,设置的场地没分主客场,需要自己调的。。。。2、防守。通常是很合理的一次断球,就被吹了犯规,我用速度与加速度都比对方高很多的后卫去追一个前锋,竟然追不上!可反过来,一个速度一般的后卫,可以轻松的追上我一个速度、加速度、带球速度都在90以上的前锋。 这个没办法 ,就是这么设置的。后卫就是牛,如果速度差距不大,就是比后卫快,也会容易被后卫追上的。。再说,一般后卫都比前锋慢,要是都撵不上,那就不用防守了。。。还有,球员都有特殊属性的,你有空看看,看看你那个比对方高很多的后卫,是不是助攻型,或者强点行的啊。带球的时候有趟球一说,你趟球的话,就能充分发挥出前锋是速度了3、进攻。实况10中的门将太厉害,单刀球10个都能扑出九个,可自己的门将却偏偏经常出现一些低级失误! 第一、射门的时候一定要冷静,多观察旁边的接应队员,有时候他的机会比你好很多啊。、 第二、单刀要射门之前先按方向键,看屏幕上的带球队员,身子出现倾斜之后,就算没出现也要按方向键,之后再按射门 这样的射门比直接射的命中率高很多很多,这个单刀球,你从电脑踢单刀中能学到很多呢 第三,晃守门员,到他面前的时候减速,变向,射门。很简单的。单刀,就是一个 稳 字4、任意球。反正我是没进过直接任意球,倒是失过一个球,总体感觉直接任意球太难踢了!
网络上有详细的解说啊。。我就不细说了,SOHU。SINA门户网站都有视频教程的。。每段距离都有相应的方法和选择主罚队员的方法。相当复杂了 5、角球。中后卫争顶的问题解决了,可还有一个问题,如何让禁区内争顶的人数大于3? 脚球,估计你才玩实况10不久吧。其实战术脚球更有效果。就是先短传给旁边的队员,然后有很多选择比如,旁边的球员不停球直接短传给禁区里面的球员,后者直接射门(力量小点)。
旁边的球员长传后点,命中率也很高。。。。~!先说这五条吧,如果解决了这些,玩实况就爽的多了!!本人从初中2年级,就开始玩实况3。不懂的找我吧。。。嘿嘿
给分不?哪不懂,就补充吧。
1、不是啦,因为这里十全智能的.2、防守时按加速,截球率降低50%,所以决不能加速,派CB站到前头,按X,就OK.3、这个呢,你可以设一个SS中锋突破,然后吸住GK再平传,OK4、你只要在SET中把上下左右改成,左上、下、左、右。再用皮而罗试试5、角球。中后卫争顶的问题解决了,这,我也没办法
1:裁判问题裁判问题其实很公证你和人对踢的时候就会发现的因为人脑控制的球员一般情况下都是在你想断球的时候在按键这样很可能发生你动作慢一点而刚好错过最佳断球机会而没碰到球弄倒了对方球员所以犯规而电脑方面因为是计算机自己的处理没有时间差的问题所以断你的球犯规会很少 裁判和门将被设定成是有视线的所以很多轻的犯规他们看不到也很正常 而可能你犯规的时候刚好裁判看的见2:门将问题门将视线被挡进球就很容易相反就很难电脑会很好的控制所以视线被档的时候很少除了任意球或者脚球一类的而人脑只能控制一个球员大多数球员都挤在禁区内所以视线很容易被挡至于单刀问题门将是可以按直塞让门将出击的电脑就是利用人玩的时候屏幕视线问题而很轻松的守住你的球你单刀的时候可以多看看下面的雷达就会好很多了3:防守进攻问题至于速度问题可能会让你很纳闷但是这是没办法的人脑控制的球员是有体力限制的而电脑就没有你想想看一个充满体力的人追一个体力消耗很大的前锋当然会很轻松反之防守的时候因为电脑体力是满的而你的后卫体力也消耗很大当然追不上4:任意球问题任意球是要练的你要知道任意球弧度多少大概能有怎么样的一个弧度你可以在练习模式里练练用垂直远的视角罚任意球看看数值多少大概能弧多大还有就是力度问题力量小的球员就多加一点力如果像杰拉德那样的力量大的球员就要小一些力罚球时先按住前或者后然后按力按力的过程中按你要弧的方向多练练就好了5:脚球问题其实不需要大与3也很容易进球比如3中锋阵行把个子高的球员放到中路进攻的位置在罚脚球的时候去刻意的找他的点罚过去就可以了在告诉你个任意球直接进球的方法我只说一个好记的要用相应的脚的球员弧度在90左右最好是95左右比如说左面脚球就用右脚的球员右面脚球就用左脚的球员大概瞄准门的最后一跟柱子最细的那根
然后按长传加力的同时按门的方向如果画面变回正常视角就按相反的方向也就是脚球位置在你画面的最上方那种门在你画面的最下方位置然后大概按3-4下力度到半管多一点不能太多多练练就可以练的很好了
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