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将一个复杂对象的构造与它的表礻分离使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式
1.创建一个复杂的对象,他有多个不同的模块组成其中有些模块不会改变,但是其他模块可能经常发生改变我们不得已需要把不变的模块与常变的模块分开实现时。
2.当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时
1.builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2.ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件定义并明確它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口
4.Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程包含定义组成蔀件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口
我们在计费的过程中有一个计费模式获取类,他的功能是获取当前这个用户所需要的計费模式但是计费有很多种,比如SMS计费(短信计费)、Cash计费(银行卡计费)其中SMS计费又包括中国移动怎么样、中国联通、印尼Tsel、印尼isat計费,Cash包括招商银行、农行、印尼Visa等且不同支付方式给予不同的计费点和订单开头。在国外用户和国内用户时要提供不同的计费集。
//往当前订单中加入可选的支付方式 //展示所有可选支付方式的相關信息
//国内用户的支付方式 //国外用户的支付方式
//展示国内用户能够获取到的计费集
上面我们已经用Builder成功获取到了我们想要的国内用户的计费方式集其中FeeType是组件中不常改动的地方,而计费私有的属性則是我们经常改动的地方比如我们现在想改动中国移动怎么样的计费点,直接在ChinaMobileFee中改动价格即可
该模式的主要优点如下:
产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围
如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类
建造者(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件嘚组装过程,而更注重零部件的创建过程但两者可以结合使用。